0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
7 vues3 pages

Revolution 014

Les explorateurs, après un repos nécessaire, affrontent divers monstres dans des souterrains, y compris un rat géant et des goules, tout en utilisant des sorts et des tactiques de combat. Ils découvrent une salle avec des gobelins morts et un spectre, évitant de déranger l'esprit qui se cache dans un tombeau. Alors qu'ils progressent, ils rencontrent des créatures dangereuses, notamment des araignées géantes, et doivent continuer à se battre pour survivre.

Transféré par

Thoor Buzz
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats DOCX, PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
7 vues3 pages

Revolution 014

Les explorateurs, après un repos nécessaire, affrontent divers monstres dans des souterrains, y compris un rat géant et des goules, tout en utilisant des sorts et des tactiques de combat. Ils découvrent une salle avec des gobelins morts et un spectre, évitant de déranger l'esprit qui se cache dans un tombeau. Alors qu'ils progressent, ils rencontrent des créatures dangereuses, notamment des araignées géantes, et doivent continuer à se battre pour survivre.

Transféré par

Thoor Buzz
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats DOCX, PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

REVOLUTION part 14

L’appréciation du temps passé sous terre est


par trop difficile. Personne ne parvient à
estimer la durée passée à explorer et
combattre. Tout juste les amis pensent-t ’ils
avoir séjourné entre 6 et 10h en ces lieux.

Un vrai repos est indispensable. Les


explorateurs s’installent donc dans la pièce
(A). Bien conscient des dangers qui rôdent,
Corin lance un Sort d’Alarme Magique. Les
deux entrées sont dans l’aire d’effet, ceux qui
dorment pourront vraiment se reposer. Surtout
qu’ils établissent en sus en tour de garde.

Pendant les veilles de Myr’Aym et Aelua, tout


est calme. Hélas, il n’en est pas de même
pour les deux autres gardes.

Durant celle de Korgar, l’Alarme Magique se


déclenche sous les pattes d’un Rat Géant
couvert de lichen rouge.

A moitié endormis, la rôdeuse agit d’instinct.


Le rat meurt, transpercé par une flèche. Aucun
autre de ses congénères ne viendra.

Corin prend son tour, est à peine une demi-


heure passa, qu’un fort brui de grattements se fait entendre. Le magicien alerte ses amis. Il n’est que
temps, Un Ettercaps surgit d’un mur. Ces monstres sont dotés du don de Creusement.

Les amis ne peuvent que se saisir de leurs armes. Ils combattent le monstre sans se ménager, par trop
conscient de ne pas avoir leur armure sur le dos.

La créature succombe rapidement sous une pluie de Projectiles Magiques, flèche, coups de hache et
morsure d’araignée/Aelua.

Les amis se tiennent prêt à combattre d’autres vermines, mais rien ne vient. Ils se débarrassent du
corps monstrueux dans la fosse au pied de l’escalier. A la suite de quoi, ils finissent de se reposer.

Au ‘Matin’, chacun s’examine au mieux afin de s’assurer qu’il n’y a pas de moisissure/lichen installé sur
eux. Aelua connait un instant de panique quand elle découvre une masse rougeâtre au bout d’une de
ses pattes. Heureusement celle-ci se détache sans soucis. Il ne s’agissait vraisemblablement que d’un
reste des combats de la veille.

Rassurer les amis quitte leur camp. Prudent, Corin se dote de l’Armure du Mage. Il envoie une nouvelle
fois Batsouille en avant.

Ils entament la longue descente d’un escalier en colimaçon trouvé un peu plus loin. Le niveau se situe
bien une douzaine de mètres plus bas. Les amis sont nerveux, d’autant plus qu’en arrivant en bas, ils
entendent des bruits de combat (vers le nord). Comme le paladin n’as pas réussi à être discret lors de
la descente, la faute à son armure métallique, ils se savent certainement repéré.

Aelua crache une toile afin de bloquer au mieux le passage. Les amis commencent alors à réfléchir sur
la suite de leurs actions, mais un chuintement sinistre se fait entendre dans le corridor Ouest.

Une goule , a la peau rouge apparaît. Unis, les amis se positionnent et lance leur attaque contre le
monstre et celui qui arrive derrière.

Les monstres sont assez vifs, et puissants. Ils détruisent sans peine la nouvelle toile que projette Aelua
et ils s’avancent au contact des explorateurs. Ils encaissent les puissants coups de hache de Korgar, et
leurs hémorragies de sang noir ne les ralentis pas.
Mais les héros ne flanchent pas. Ils se positionnent de chaque côté de l’entrée et frappent à coups
redoublés sur les monstres. Ceux-ci tombent et agonisent dans des râles sinistres.

Les réflexes inhumains de Myr’Aym et Aelua ont une fois de plus sauvé le groupe.

Le paladin fait appel à son Sens Divin. Il est formel, il n’y


a pas d’autres Mort-Vivant à la suite des deux Goules.

Les bruits de combats diminuent aux Nord. Peut-être


s’agit-il des nains ? Il faut le découvrir.

Aelua prend Corin sur son dos, après avoir réussi à mettre
au point un petit système de gestes pour communiquer
(patte en l’air= Oui ; patte en bas 2 fois= Non, …).

L’araignée défait sa toile et s’enfonce dans les


profondeurs des ruines Drow.

Aelua, Corin et Batsouille découvrent une vaste salle juste


à temps pour voir tomber un dernier gobelin au sol, tué
par un esprit. Le magicien fouille dans ses connaissances.
Il ne parvient pas à déterminer la nature exacte du
spectre. D’autant plus que celui-ci joue les Passe-
Murailles et disparaît dans le Mur Est.

Les éclaireurs s’en retournent auprès des autres et


racontent leur macabre découverte.

Ensemble il se rendent à l’endroit du massacre. Les Gobelin sont bel et bien morts. Leurs corps,
semblant desséchés, jonchent le sol autour d’un tombeau. Korgar, une prière à Torm sur les lèvres,
s’approche. Ses Sens Divins lui permettent de savoir que le Spectre se trouve à l’intérieur. Parfaitement
conscient du danger, les amis passent au large de la tombe. Ils préfèrent ne pas déranger l’esprit.
Poussés par la peur, les héros s’éloignent sans tarder.

Batsouille en avant, le familier découvre au Sud une salle (B), très grande, avec de l’eau et surtout des
créatures qui, clairement, attendent les révolutionnaires de pied ferme. Corin ne souhaite pas exposer
son familier. Il suffit de savoir que les monstres sont nombreux. Alors, prudent, les amis s’engagent
vers l’Est.

Au passage de Corin, toujours juché sur Aelua, un Ettercaps surgi du mur (C). Le combat s’engage,
tandis que les créatures de la salle d’eau arrivent discrètement pour surprendre le groupe. Hélas pour
eux, Myr’Aym et Aelua ne sont pas aisément surpris.

L’Ettercaps tombe rapidement, Korgar et Aelua s’avancent. Ils espèrent trouver un point plus favorable
à combat contre de supposés nombreuses créatures.

Corin, et Myr’Aym tiennent l’arrière-garde. Le magicien, par l’intermédiaire de Batsouille, incinère deux
paires de Kobolds. La rôdeuse déchaine un déluge de flèches. Kobolds et Gobelins tombent comme des
mouches. Aelua crache ses toiles au passage des deux, le passage sera plus compliqué pour
d’éventuels poursuivants.

Corin grimpe sur le dos de la Druide, et ensemble ils rejoignent Korgar. Myr’Aym reprend son souffle et
de fait un Soins Magique.

Korgar découvre d’autres salles, remplies de toiles d’Araignée Géante. D’ailleurs, deux de ces créatures
surgissent. Elles sont de couleur rouge-orangé.

Il semble y avoir une sorte de connexion entre ces monstres contaminés par la moisissure/lichen. La
preuve étant donné par le dernier Kobold survivant, qui bien qu’il soit à l’agonie s’élance à la poursuite
des explorateurs. Il s’empêtre dans une des toiles d’Aelua et brule dans le piège astucieusement
disposé par Korgar. Ce jusqu’au boutisme n’est pas naturel.

Mais les amis n’ont pas le loisir d’en parler.

Korgar est pris dans les rets d’une toile d’araignée.

Aelua et Corin sont attaqués à leur tour par un de ces arachnides monstrueux.

Les combats ne sont pas terminés.

Vous aimerez peut-être aussi