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Revolution 009

Myr’Aym et ses compagnons poursuivent des soldats de Gegon, mais se retrouvent rapidement en combat après avoir découvert leur camp. Malgré leur infériorité numérique, ils lancent une attaque surprise, causant de lourdes pertes chez les soldats, jusqu'à ce qu'un prêtre et un demi-orc, ancien ami de Korgar, interviennent. Le combat se termine par une tentative de réconciliation entre Korgar et Volg, qui semble possédé.

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Revolution 009

Myr’Aym et ses compagnons poursuivent des soldats de Gegon, mais se retrouvent rapidement en combat après avoir découvert leur camp. Malgré leur infériorité numérique, ils lancent une attaque surprise, causant de lourdes pertes chez les soldats, jusqu'à ce qu'un prêtre et un demi-orc, ancien ami de Korgar, interviennent. Le combat se termine par une tentative de réconciliation entre Korgar et Volg, qui semble possédé.

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REVOLUTION part 9

Myr’Aym s’avance sans trop s’occuper de savoir si ses compagnons la suivent. Elle prend
facilement une demi-heure d’avance sur le groupe.

Ilsea monte a cru sur le dos d’Aelua transformée en cheval pour l’occasion. La
pauvrette bercée par le pas chaloupé de l’équidé, s’endort.

Assez rapidement, la Rodeuse s’aperçoit que ses proies ont pris un


embranchement, et qu’ils en sont revenus. Certainement une nouvelle collecte
d’impôts. S’ils font d’autres arrêts de ce type, les révolutionnaires ne tarderons pas à les
rattraper.

La Felys attend ses camarades et les convainc de poursuivre la chasse tant que la journée
n’est pas trop avancée.

La rodeuse s’élance. Mais elle manque de prudence. Le nez (museau ?) sur la piste, elle ne
remarque pas qu’elle déboule dans une clairière ou se sont installé les soldats de Gegon.
Les soldats sont en pleine installation. Un seul d’entre eux voit la Felys qui s’élance dans les
arbres aussitôt.
Par chance, elle a été rapide et l’homme pense avoir vu un chat (sic !).

Un peu penaude, elle rejoint à peu près discrètement les autres.

Rapidement, les quatre amis s’entendent. Malgré leur infériorité numérique, ils s’attaquerons
à la soldatesque.

Corin lance plusieurs sortilèges. Tout d’abord Armure du Mage puis Appel de Familier. Il appel
une petite Chauve-Souris.
Il puise dans les sens de la créature magique pour explorer le camp et ramener des
renseignements.

Dans la 1ere tente (1) ; il y a 3 soldats qui


dorment, sans armures.
5 Le chariot (5) est un coffre-fort sur roue, sans
3 1
doute le butin (impôts).
Le chariot (4) n’est que le chariot de
l’intendance, avec 2 conducteurs, visiblement
des paysans ; non armé.
La tente (2) ; est occupée par 2 prêtres et un ½
orc.
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2
Hélas, une botte habilement projetée, tue la
malheureuse Chauve-Souris.

Ces nouvelles ne découragent pas les


révolutionnaires, pas plus que la présence
d’une fillette déjà traumatisée par le massacre
de ses proches.

Bref Korgar, Corin et May’Aym se tiendrons côté Ouest, tandis qu’Aelua (en ours) viendra de
l’Est.

La charge d’Aelua donne le signal du début de l’attaque.


Corin embrase la tente (2), Korgar charge, Myr’Aym décoche flèche sur flèche, Aelua (Ours)
fait un massacre dans la tente (1) et paniquer les chevaux de par sa seule présence.

Le temps de quelques respirations et les morts sont plus nombreux que les révolutionnaires.
Ils se sentent invincibles. Jusqu’à ce que la tente embrasée, sortent tour à tour un acolyte et
un prêtre de l’unique, suivi d’un ½ orc.

Le prêtre lance une Paralysie sur le Goliath. Korgar, figé n’as plus qu’a s’en remettre à son
dieu et son armure pour survivre aux assauts qui ne vont pas manquer.

Corin enchaine les Traits de Feu et même Projectiles Magiques. Garde ou conducteur de
chariot tentant de fuir tombent.
Aelua ne laisse aucune chance aux gardes de revêtir leur équipement. L’ours les massacre.

Torm doit veiller sur son paladin. Le ½ orc ne touche pas Korgar. Le prêtre lâche un Feu Sacré,
qui blesse légèrement le goliath. Cela ragaillardi le ½ orc qui frappe Korgar.
Hélas pour lui, Armure d'Agathys dont s’était revêtue Korgar explose et lui rend les blessures.

Korgar lutte de toute sa volonté pour briser le sort de Paralysie. D’autant plus qu’il a reconnu
le demi-orc comme étant Volg, un ami d’enfance…

Corin abat l’acolyte, le prêtre, lui, s’est éclipsé, sans doute a l’aide d’un sort tels que Pas
Brumeux.

Korgar parvient enfin à se libérer de l’emprise magique. Délaissant sa terrible hache il frappe
Volg qui reçoit un Trait de Feu et une flèche percutante de la part de Corin et Myr’Aym.
Le chef des soudards tombe. Il ne doit son salut qu’a une Imposition des Mains que lui
prodigue Korgar.
Aelua, Myr’Aym et Corin sentent que leur ami a besoin d’intimité. Ils récupèrent la fillette (au
grand soulagement de Myr’Aym qui l’avait perdu de vu pendant le combat) et recherche en
vains les traces du prêtre.

Volg s’éveille et dans un sursaut d’énergie frappe Korgar au visage. Le paladin lance
Injonction, qui fige, un instant, le ½ orc.
Korgar profite de ce temps calme pour entamer le dialogue.
Il cherche à renouer son amitié. Mais Volg ne lui oppose qu’une fin de non-recevoir, se drapant
dans sa foi en l’Unique.

Korgar contraint Volg à l’écouter. Pour ce faire, il lui fait une clef de bras. Il parle, parle, mais
le ½ orc n’écoute pas.

Aelua, qui a suivi de loin la conversation émet l’hypothèse que Volg semble possédé…

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