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Chris RDT Roland Kilay

Roland Kilay est un demi-orc berserker de niveau 6, avec des compétences de combat variées et un alignement neutre. Il possède une force élevée et une grande endurance, ce qui lui permet de résister aux attaques tout en infligeant des dégâts significatifs. Son équipement comprend plusieurs armes et armures, ainsi que des capacités spéciales qui renforcent ses performances au combat.

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Roland Kilay est un demi-orc berserker de niveau 6, avec des compétences de combat variées et un alignement neutre. Il possède une force élevée et une grande endurance, ce qui lui permet de résister aux attaques tout en infligeant des dégâts significatifs. Son équipement comprend plusieurs armes et armures, ainsi que des capacités spéciales qui renforcent ses performances au combat.

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Barbare (berserker) 6 Sauvageon Chris RDT

Roland KILAY CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Demi-orc (h) Neutre 0


POINTS
NOM DU PERSONNAGE RACE ALIGNEMENT D'EXPÉRIENCE

INSPIRATION
FORCE
18 +2 9m

+5 +3 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

Maximum de points de
20 +8 Force vie 96
TRAITS DE PERSONNALITÉ

+2 Dextérité
DEXTÉRITÉ
+7 Constitution

+2 +0 Intelligence POINTS DE VIE ACTUELS

+0 Sagesse IDÉAUX

14 +1 Charisme

JETS DE SAUVEGARDE
CONSTITUTION POINTS DE VIE TEMPORAIRES

+4 +2
+0
Acrobaties (Dex)
Arcanes (Int)
Total 6d12 Succès LIENS

Échecs
18 +8 Athlétisme (For)
JDS CONTRE LA MORT
DÉS DE VIE
+2 Discrétion (Dex)
INTELLIGENCE +3 Dressage (Sag)
DÉFAUTS

+0
+2 Escamotage (Dex) NOM ATT DÉGÂTS/TYPE
+0 Histoire (Int) Hache d'armes +8 1d8+5 tranchant
+4 Intimidation (Cha) Rage (4/repos long ; DG +2)
11 +0
Gourdin +8 1d4+5 contondant
Intuition (Sag)
Défense sans armure *
SAGESSE
+0 Investigation (Int) Cimeterre +8 1d6+5 tranchant
Attaque téméraire (AV à l'attaque au CàC
+0 Médecine (Sag) mais AV aux attaques contre soi)
+0 +0 Nature (Int)
Massue +8 1d8+5 contondant
Sens du danger (AV aux JdS de Dex vs
+3 Perception (Sag) Hache d'armes. Corps à corps : +8 (1d8+5 effets visibles comme pièges ou sorts)
tranchant ; polyvalente (1d10))
10 +1 Persuasion (Cha) Frénésie
Gourdin. Corps à corps : +8 (1d4+5
+0 Religion (Int)
contondant ; légère) Attaque supplémentaire (+1 Att/round)
CHARISME
+1 Représentation (Cha)
Cimeterre. Corps à corps : +8 (1d6+5
+1
Déplacement rapide *
+3 Survie (Sag) tranchant ; finesse, légère)
+1 Tromperie (Cha) Rage aveugle
Massue. Corps à corps : +8 (1d8+5
contondant ; à deux mains)
12 COMPÉTENCES Vision dans le noir (18 m)

Menaçant *

Endurance implacable
ATTAQUES ET INCANTATIONS
Attaques sauvages
13 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE
Hache d'armes, gourdin, Éternel vagabond
PC 0 cimeterre, massue, cotte de
Armes armes courantes, armes de guerre mailles, bouclier, cor, sac à dos,
sac de couchage, gamelle,
Armures armures légères et intermédiaires, boite d'allume-feu, torche (10),
boucliers, PA 0 rations/1 jour (10), gourde,
corde en chanvre de 15 m,
Outils cor piège à mâchoires, vêtements
PE 0 de voyage, potion de guérison,
Langues commun, nain, orc bâton, trophée, bourse

PO Poids de l'équipement 85.25


600
kg - Coût 790.3 po

Poids des pièces 6 kg


PP 0

MAÎTRISES ET LANGUES

ÉQUIPEMENT CAPACITÉS ET TRAITS

20 1,80 m (M) 90 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Roland KILAY
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

ALLIÉS ET ORGANISATIONS
APPARENCE DU PERSONNAGE

Sauvageon (Chasseur)

CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES

médaillon elfique ( +1 CA)


battle axe+1 ( 1d12+ 1d4 feu)
bouclier +1
anneau +1

TRÉSOR
HISTOIRE DU PERSONNAGE

SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE


CLASSE D'INCANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6

NIVEAU
DU SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 7

5 9

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