0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
8 vues7 pages

Guide Python Debutant

Ce guide Python pour débutants couvre les bases du langage, y compris les variables, les conditions, les boucles, les fonctions, ainsi que les structures de données comme les listes, tuples et dictionnaires. Il introduit également la programmation orientée objet, la gestion des fichiers, les exceptions, et présente des bibliothèques utiles. Enfin, il souligne les bonnes pratiques de codage et propose des ressources pour aller plus loin dans l'apprentissage de Python.

Transféré par

estellewandji67
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
8 vues7 pages

Guide Python Debutant

Ce guide Python pour débutants couvre les bases du langage, y compris les variables, les conditions, les boucles, les fonctions, ainsi que les structures de données comme les listes, tuples et dictionnaires. Il introduit également la programmation orientée objet, la gestion des fichiers, les exceptions, et présente des bibliothèques utiles. Enfin, il souligne les bonnes pratiques de codage et propose des ressources pour aller plus loin dans l'apprentissage de Python.

Transféré par

estellewandji67
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

■ Guide Python pour Débutants

Ce guide vous accompagne dans votre apprentissage de Python, depuis les bases jusqu'aux concepts
intermédiaires. Python est l'un des langages les plus populaires au monde, apprécié pour sa syntaxe
claire et sa polyvalence.

Ce que vous allez apprendre : Variables et types de données • Conditions et boucles • Fonctions •
Listes, tuples, dictionnaires • Programmation orientée objet • Gestion des fichiers • Bibliothèques utiles

1. Variables et Types de Données


En Python, vous n'avez pas besoin de déclarer le type d'une variable. Python le détecte automatiquement.
# Types de base
nom = "Alice" # str (chaîne de caractères)
age = 25 # int (entier)
taille = 1.75 # float (décimal)
est_etudiant = True # bool (booléen)

# Afficher le type d'une variable


print(type(nom)) # <class 'str'>
print(type(age)) # <class 'int'>

# Conversion de types
age_str = str(age) # "25"
taille_int = int(taille) # 1
nombre = float("3.14") # 3.14

# Opérations sur les chaînes


prenom = "Jean"
nom_complet = prenom + " " + nom # Concaténation
msg = f"Bonjour, je m'appelle {prenom}, j'ai {age} ans." # f-string (recommandé)
print([Link]()) # BONJOUR, JE M'APPELLE JEAN, J'AI 25 ANS.
print(len(msg)) # Longueur de la chaîne

Astuce : Utilisez les f-strings (f"...") pour formater vos chaînes de caractères, c'est la méthode moderne et
la plus lisible.

2. Conditions (if / elif / else)


Les conditions permettent d'exécuter du code différent selon une situation.

age = 18

if age >= 18:


print("Vous êtes majeur")
elif age >= 13:
print("Vous êtes adolescent")
else:
print("Vous êtes enfant")

# Opérateurs de comparaison
# == égal != différent
# > supérieur < inférieur
# >= sup. ou égal <= inf. ou égal

# Opérateurs logiques
if age >= 18 and age < 65:
print("Adulte en âge de travailler")

if age < 0 or age > 150:


print("Âge invalide")

# Condition ternaire (sur une ligne)


statut = "majeur" if age >= 18 else "mineur"
print(statut) # majeur

3. Boucles (for / while)


Boucle for
# Itérer sur une plage de nombres
for i in range(5): # 0, 1, 2, 3, 4
print(i)

for i in range(1, 11): # 1 à 10


print(i)

for i in range(0, 20, 2): # 0, 2, 4, ..., 18


print(i)

# Itérer sur une liste


fruits = ["pomme", "banane", "cerise"]
for fruit in fruits:
print(f"Fruit : {fruit}")

# enumerate() pour avoir l'index


for i, fruit in enumerate(fruits):
print(f"{i}: {fruit}")

Boucle while
compteur = 0
while compteur < 5:
print(compteur)
compteur += 1

# break : sortir de la boucle


for i in range(10):
if i == 5:
break
print(i) # 0, 1, 2, 3, 4

# continue : passer à l'itération suivante


for i in range(10):
if i % 2 == 0:
continue # sauter les pairs
print(i) # 1, 3, 5, 7, 9

4. Fonctions
Les fonctions permettent de réutiliser du code. En Python, on les définit avec le mot-clé def.

# Définir une fonction simple


def saluer(nom):
print(f"Bonjour, {nom}!")

saluer("Marie") # Bonjour, Marie!

# Fonction avec valeur de retour


def additionner(a, b):
return a + b

resultat = additionner(3, 7)
print(resultat) # 10

# Paramètres avec valeur par défaut


def puissance(base, exposant=2):
return base ** exposant

print(puissance(3)) # 9 (3^2)
print(puissance(2, 10)) # 1024 (2^10)

# Fonction avec nombre variable d'arguments


def somme(*args):
total = 0
for n in args:
total += n
return total

print(somme(1, 2, 3, 4, 5)) # 15

# Annotations de type (bonne pratique)


def multiplier(a: int, b: int) -> int:
return a * b

5. Listes, Tuples et Dictionnaires


Listes
# Listes (modifiables)
nombres = [1, 2, 3, 4, 5]
[Link](6) # Ajouter à la fin
[Link](0, 0) # Insérer à l'index 0
[Link](3) # Supprimer la valeur 3
del nombres[0] # Supprimer par index
print(nombres[0]) # Premier élément
print(nombres[-1]) # Dernier élément
print(nombres[1:4]) # Sous-liste (slicing)

# List comprehension (puissant !)


carres = [x**2 for x in range(1, 6)] # [1, 4, 9, 16, 25]
pairs = [x for x in range(20) if x % 2 == 0]

# Méthodes utiles
[Link]() # Trier
print(len(nombres)) # Longueur
print(sum(nombres)) # Somme
print(max(nombres)) # Maximum

Dictionnaires
# Dictionnaires (clé: valeur)
personne = {
"nom": "Dupont",
"prenom": "Jean",
"age": 30
}

print(personne["nom"]) # Dupont
personne["email"] = "j@[Link]" # Ajouter une clé
del personne["age"] # Supprimer

# Accès sécurisé
age = [Link]("age", 0) # 0 si clé absente

# Itérer sur un dictionnaire


for cle, valeur in [Link]():
print(f"{cle}: {valeur}")

# Vérifier si une clé existe


if "nom" in personne:
print("Clé trouvée !")

6. Programmation Orientée Objet (POO)


La POO permet d'organiser le code en "objets" qui regroupent des données (attributs) et des
comportements (méthodes).

class Animal:
# Constructeur
def __init__(self, nom: str, age: int):
[Link] = nom
[Link] = age

# Méthode
def se_presenter(self):
print(f"Je m'appelle {[Link]}, j'ai {[Link]} ans.")
# Représentation en chaîne
def __str__(self):
return f"Animal({[Link]}, {[Link]})"

# Héritage
class Chien(Animal):
def __init__(self, nom, age, race):
super().__init__(nom, age) # Appeler le parent
[Link] = race

def aboyer(self):
print(f"{[Link]} dit : Woof!")

def se_presenter(self): # Surcharge


super().se_presenter()
print(f"Je suis un {[Link]}.")

# Utilisation
chien = Chien("Rex", 3, "Labrador")
chien.se_presenter()
[Link]()
print(str(chien))

7. Gestion des Fichiers et Exceptions


Fichiers
# Écrire dans un fichier
with open("[Link]", "w", encoding="utf-8") as f:
[Link]("Bonjour !\n")
[Link]("Deuxième ligne\n")

# Lire un fichier
with open("[Link]", "r", encoding="utf-8") as f:
contenu = [Link]() # Tout lire
# ou
for ligne in f: # Ligne par ligne
print([Link]())

# Ajouter du contenu
with open("[Link]", "a", encoding="utf-8") as f:
[Link]("Troisième ligne\n")

Exceptions
# Gérer les erreurs
try:
nombre = int(input("Entrez un nombre: "))
resultat = 10 / nombre
print(f"Résultat: {resultat}")
except ValueError:
print("Ce n'est pas un nombre valide !")
except ZeroDivisionError:
print("Division par zéro impossible !")
except Exception as e:
print(f"Erreur inattendue: {e}")
finally:
print("Ce bloc s'exécute toujours")

# Lever une exception


def diviser(a, b):
if b == 0:
raise ValueError("Le diviseur ne peut pas être 0")
return a / b

8. Bibliothèques Utiles
Python dispose d'une grande bibliothèque standard et d'un écosystème riche. Voici les essentiels :

# math - Calculs mathématiques


import math
print([Link](16)) # 4.0
print([Link]) # 3.14159...
print([Link](3.7)) # 3

# random - Nombres aléatoires


import random
print([Link](1, 10)) # Entier entre 1 et 10
print([Link]([1, 2, 3])) # Élément aléatoire
[Link]([1, 2, 3, 4]) # Mélanger

# datetime - Dates et heures


from datetime import datetime, date
now = [Link]()
print([Link]("%d/%m/%Y %H:%M"))

# os - Système de fichiers
import os
print([Link]()) # Dossier courant
[Link]("mon_dossier", exist_ok=True)

# json - Travailler avec JSON


import json
data = {"nom": "Alice", "age": 25}
json_str = [Link](data) # Dict -> JSON string
data2 = [Link](json_str) # JSON string -> Dict

9. Bonnes Pratiques
• Nommage : variables et fonctions en snake_case (mon_variable), classes en PascalCase (MaClasse)

• Indentation : toujours 4 espaces (jamais de tabulations)

• Commentaires : expliquez le POURQUOI, pas le QUOI

• Docstrings : documentez vos fonctions avec des triple-guillemets

• PEP 8 : suivez les conventions de style officielle de Python


def calculer_surface(longueur: float, largeur: float) -> float:
"""
Calcule la surface d'un rectangle.

Args:
longueur: La longueur du rectangle en mètres.
largeur: La largeur du rectangle en mètres.

Returns:
La surface en mètres carrés.
"""
return longueur * largeur

Prochaines étapes : Explorez les bibliothèques NumPy (calcul scientifique), Pandas (données),
Flask/FastAPI (web), et Pytest (tests). La documentation officielle sur [Link] est une excellente
ressource !

Vous aimerez peut-être aussi