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Jack

Le document présente les caractéristiques d'un personnage de jeu de rôle nommé Juste Jack, un elfe de classe Roublard. Il inclut des détails sur ses compétences, traits de personnalité, et son histoire, ainsi que des informations sur son équipement et ses sorts. Juste Jack est décrit comme ayant été élevé par une panthère et ayant une personnalité excentrique.

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4 Roublard Sauvageon Toms

CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR


Juste Jack
Elfe ?? 0
RACE A E
NOM DU PERSONNAGE

0 INSPIRATION
S Aime les nombrils
6 10,5
C
2 P e S

-2 TRAITS DE PERSONNALITÉ

H 1D8 + CON
C
DEXTÉRITÉ Parti des oiseaux
18

29
C I

CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE


Te LIENS
12
4 Acrobaties (dex) total SUCCÈS
Aime trop les nombrils, fait
+1 2 Arcanes (iNt) 1D8 ÉCHECS
l'autruche
● 0 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE ● 8 Discrétion (dex)

15 1
4
Dressage (sag)
NOM D
Jargon des voleurs
Escamotage (dex)
+2 2 Histoire (iNt)
1 Intimidation (cha) Ruse (Action bonus : Te cacher,
SAGESSE 2 Investigation (iNt)
désengager, ou foncer)
1 Médecine (sag)
13 2 Nature (iNt)
Mains lestes

● 3 Perception (sag)
+1
1 Perspicacité (sag) Monte-en-l'air : escalader ne vous coûte
● 3 Persuasion (cha) aucun mouvement supplémentaire : un
CHARISME
2 Religion (iNt) outre, lorsque vous effectuez un saut en
12 1 Representation (cha) longueur, la distance que vous pouvez
● 3 Survie (sag) couvrir augmente d'une distance égale à
+1 votre modificateur de Dextérité (3) x 30
● 5 Tromperie (cha)
cm.
SKILLS A

Éternel vagabond : vous pouvez trouver


13 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE (b) une épée courte de la nourriture et de l'eau fraîche pour
C
(b) une épée courte vous même et jusqu'à 5 autres
(a) un sac de cambrioleur, personnes chaque jour, à condition que
Pa
Piano (b) un sac d'exploration la terre offre des baies, du petit gibier,
Parle le naga Pe
souterraine ou (c) un sac de l'eau, etc.
d'explorateur
Po 10 une armure de cuir,
deux dagues et des outils
p de voleur
un bâton, un piège à
mâchoires, un trophée
d'animal que vous avez
AUTRES MAÌTRISES ET LANGUES tué, ÉQUIPEMENT
des vêtements de Fe

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AGE HEIGHT POIDS

NOM DU PERSONNAGE EYES SKI CHEVEUX

Nom

symbOlE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Élevé par une panthère. Il fait


des léchouilles aux gens quant
il est content.

CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

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SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)

0 SORTS MINEURS 3 6

L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 7
epar
nOm du sOrt
e
pr

4
sorts coNNus

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