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Cours D'Algorithmique: ANNÉE SCOLAIRE 2023/2024

Le document présente les structures itératives en algorithmique, en détaillant les types de boucles comme 'Pour', 'Faire TantQue' et 'TantQue'. Il fournit des exemples d'algorithmes pour illustrer chaque type de boucle, notamment pour le calcul de la factorielle et la somme des entiers. Enfin, il aborde les contextes d'utilisation appropriés pour chaque type de boucle.

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Cours D'Algorithmique: ANNÉE SCOLAIRE 2023/2024

Le document présente les structures itératives en algorithmique, en détaillant les types de boucles comme 'Pour', 'Faire TantQue' et 'TantQue'. Il fournit des exemples d'algorithmes pour illustrer chaque type de boucle, notamment pour le calcul de la factorielle et la somme des entiers. Enfin, il aborde les contextes d'utilisation appropriés pour chaque type de boucle.

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ANNÉE SCOLAIRE 2023/2024

COURS D’ALGORITHMIQUE

Pape Abdoulaye BARRO


Docteur en Informatique et Télécommunications
Spécialiste en Télémétrie & Systèmes Intelligents
27/05/2024

STRUCTURES ITÉRATIVES

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27/05/2024

STRUCTURES ITÉRATIVES
DÉFINITIONS

 Une itération consiste en la répétition d’un bloc


d'instructions jusqu’à ce qu’une certaine condition
soit vérifiée.
 Il existe 2 sortes d'itérations:
 Le nombre de répétitions est connu dés le départ

Exemple : Calcul de 1+2+3+…+n


 Le nombre de répétitions est méconnu

Exemple : Recherche de PGCD de deux entiers

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27/05/2024

STRUCTURES ITÉRATIVES
DÉFINITIONS
Considérons le problème suivant:
On se propose d’afficher tous les entiers naturels strictement plus
petits que 100. Il est évident que, même s’il est possible de résoudre
ce problème en écrivant toutes les instructions comme suit :
Ecrire(‘’1’’)
Ecrire(‘’2’’)
..
Ecrire(‘’99’’)
Ceci reste une solution non désirée, d’où la nécessité de trouver une
alternative. C’est là que la notion de boucle va prendre toute son
importance.

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27/05/2024

ALGORITHMIQUE
STRUCTURES ITÉRATIVES: LA STRUCTURE POUR
La structure POUR
On répète les instructions en faisant évoluer un compteur entre une valeur
initiale et une valeur finale. Le nombre d’itérations est connu avant le début de
la boucle.
 La syntaxe est:
Pour i allant de MIN à MAX par pas de PAS faire
{instructions}
FinPour
 Remarque:
 Le compteur est une variable de type entier (ou caractère). Elle doit être déclarée.
 Lorsque le pas d’itération vaut 1, la syntaxe peut être simplifiée comme suit:

Pour i allant de MIN à MAX faire


{instructions}
FinPour

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27/05/2024

RAPPEL ALGORITHMIQUE
STRUCTURES ITÉRATIVES: LA STRUCTURE POUR
 Exemple:
Algorithme Factorielle
{Cet algorithme permet de calculer la factorielle d’un entier naturel}
Variable n, i, resultat : entier
Début
Ecrire(‘‘Entrez un entier naturel’’)
Lire(n)
resultat  1
Pour i allant de 2 à n faire
resultat  resultat *i
FinPour
Ecrire(n, ‘‘! =’’, resultat )
Fin

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27/05/2024

RAPPEL ALGORITHMIQUE
STRUCTURES ITÉRATIVES: LA STRUCTURE POUR

 Exemple:
Écrire un programme qui permet de calculer la somme S=1+2+3+4+….+ N.
où N est saisie au clavier par l'utilisateur.

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27/05/2024

RAPPEL ALGORITHMIQUE
STRUCTURES ITÉRATIVES: LA STRUCTURE POUR
 Exemple:
Écrire un programme qui permet de calculer la somme S=1+2+3+4+….+ N.
où N est saisie au clavier par l'utilisateur.

 Solution:
Algorithme Somme_des_N_entiers
Variable i, S, N: entier
Debut
S←0
Ecrire("Donner un entier")
Lire (N)
Pour i allant de 1 à N faire
S←S+i
FinPour
Ecrire("La somme est:", S)
Fin

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RAPPEL ALGORITHMIQUE
STRUCTURES ITÉRATIVES: LA STRUCTURE FAIRE TANTQUE
La structure Faire TantQue instructions
 La syntaxe est :
Faire
condition non
{instructions} Vraie?
instructions
oui
TantQue (condition_de_reprise)
 Ou
Suite du programme condition oui
Répéter Vraie?

{instructions} non

Jusqu’à(condition_de_sortie)
Suite du programme
 Remarque :
 Les instructions sont exécutées au moins une fois et peuvent être répétées jusqu’à ce que la
condition soit fausse (tant qu'elle est vraie): le cas de Faire TantQue.
 Les instructions sont exécutées au moins une fois et peuvent être répétées jusqu’à ce que la
condition soit vraie (tant qu'elle est fausse): le cas de répéter jusqu’à.
 Préférez la première syntaxe, elle est plus proche de l’implémentation fournie par la plupart
des langages de programmation.

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27/05/2024

RAPPEL ALGORITHMIQUE
STRUCTURES ITÉRATIVES: LA STRUCTURE FAIRE TANTQUE
 Exemple: avec Faire … TantQue

Algorithme Factorielle
{Cet algorithme permet de calculer la factorielle d’un entier naturel}
Variable n, i, result : entier
Debut
Ecrire(‘’Entrez un entier naturel’’)
Lire(n)
result  1
i 1
Faire
result  result *i
i i+1
TantQue(i<=n)
Ecrire(n, ‘‘! =’’,result)
Fin

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27/05/2024

RAPPEL ALGORITHMIQUE
STRUCTURES ITÉRATIVES: LA STRUCTURE FAIRE TANTQUE
 Exemple: Avec Répéter … Jusqu’à

Algorithme Factorielle
{Cet algorithme permet de calculer la factorielle d’un entier naturel}
Variable n, i, result : entier
Debut
Ecrire(‘‘Entrez un entier naturel’’)
Lire(n)
result  1
i 1
Répéter
result  result *i
i i+1
Jusqu’à(i>n)
Ecrire(n,’’! =‘’,result)
Fin

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27/05/2024

RAPPEL ALGORITHMIQUE
STRUCTURES ITÉRATIVES: LA STRUCTURE FAIRE TANTQUE

 Exemple:
Écrire un algorithme qui affiche la table de multiplication de 8.

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27/05/2024

RAPPEL ALGORITHMIQUE
STRUCTURES ITÉRATIVES: LA STRUCTURE FAIRE TANTQUE

 Exemple:
Écrire un algorithme qui affiche la table de multiplication de 8.

 Solution:
Algorithme Table_Multiplication_de_8
Variable i:entier
Début
i←0
Répéter
Ecrire("8*",i,"=",i*8)
i ← i+1
Jusqu’à ( i > 10 )
Fin

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27/05/2024

RAPPEL ALGORITHMIQUE
STRUCTURES ITÉRATIVES: LA STRUCTURE TANTQUE
 La syntaxe est :
TantQue (condition_d_entree) faire
{instructions}
FinTantQue
 Remarques :
 La condition d’entrée doit être définie au préalable sinon, en implémentant
votre algorithme, vous risquez d’avoir des comportements étranges.
 Si la condition est vraie, on exécute les instructions (corps de la boucle)
puis, on retourne tester la condition. Si elle est encore vraie, on répète
l'exécution, …
 Si la condition est fausse, on sort de la boucle et on exécute l'instruction qui
est après FinTantQue.
 Il est possible que les instructions à répéter ne soient jamais exécutées.

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27/05/2024

RAPPEL ALGORITHMIQUE
STRUCTURES ITÉRATIVES
Exemple:

Algorithme Factorielle
{Cet algorithme permet de calculer la factorielle d’un entier naturel}
Variable n, i, result : entier
Debut
Ecrire(‘‘Entrez un entier naturel’’)
Lire(n)
result  1
i 1
TantQue(i<=n) faire
result  result *i
i i+1
FinTantQue
Ecrire(n,’’! =‘’,result)
Fin

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27/05/2024

RAPPEL ALGORITHMIQUE
STRUCTURES ITÉRATIVES
 Exemple:
Écrire un programme permettant de calculer la somme S=1+2+3+...+ N, où N saisie
par l’utilisateur.

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27/05/2024

RAPPEL ALGORITHMIQUE
STRUCTURES ITÉRATIVES
 Exemple:
Écrire un programme permettant de calculer la somme S=1+2+3+...+ N, où N saisi par
l’utilisateur.

 Solution:
Algorithme Somme_de_1_jusqu'au_N
Variables i, S, N: entiers
Debut
i ←1
S←0
Ecrire("Donner un entier:")
Lire (N)
TantQue ( i <= N ) faire
S←S+i
i← i+1
FinTantQue
Ecrire("La somme de 1 à N est:",S)
fin

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RAPPEL ALGORITHMIQUE
STRUCTURES ITÉRATIVES

QUELLE BOUCLE CHOISIR ?


Chaque boucle a un contexte dans lequel son utilisation est plus
adéquate bien qu’il soit possible d’utiliser l’une comme l’autre
dans certains contextes.
 Pour : Lorsque le nombre d’itérations est connu;
 Faire … tantQue : Lorsque nous sommes certains d’exécuter le
bloc d’instruction au moins une fois;
 TantQue … faire: Lorsque le bloc d’instruction peut ne pas du
tout être exécuté.

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27/05/2024

RAPPEL ALGORITHMIQUE
CAS PRATIQUES N°3
 Application 16 :
Écrire un algorithme permettant de calculer la somme des nombres impairs de
1 à n.
 Application 17:
Écrire un algorithme permettant de calculer la moyenne des n premiers entiers. n
étant strictement positif.
 Application 18:
Écrire un algorithme permettant de lire 20 nombres au clavier et d’afficher le carré
des nombres pairs uniquement. Attention, on ne mémorisera pas les 20 valeurs
saisies.
 Application 19:
Écrire un algorithme qui demande un nombre à l’utilisateur, puis vérifie et affiche
que les nombres paires.
Le programme s’arrête lorsque l’utilisateur donne -1.
 Application 20:
Écrire l’algorithme permettant de lire puis d’afficher une valeur comprise entre 1 et
31; on recommencera la saisie jusqu'à ce que la valeur soit bien dans les bornes
imposées.
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