INFORMÁTICA – LUIS GERARDO GUEVAR
Qué es Informática
Informática es un concepto sinónimo de computación, y lo definiremos como conjunto de conocimientos científicos y de
técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras. La informática
combina los aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería electrónica, teoría de la información, matemática, lógica y
comportamiento humano. Los aspectos de la informática cubren desde la programación y la arquitectura informática
hasta la inteligencia artificial y la robótica.
Qué es una Computadora
Una computadora es un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando
cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de información.
A las computadoras se les conoce también con el nombre de ordenadores; en la mayoría de los textos prefieren utilizar
el nombre de ordenador en lugar de computadora, pero en este texto preferimos usar el término computadora, por ser
menos técnico y más entendible.
Áreas donde se usan las computadoras
En ninguna otra época como la actual, y estamos hablando específicamente del año a venido a ser parte de la
vida diaria. No existe una sola actividad o área de nuestra vida ver con las computadoras. Mencionemos algunas
de estas áreas.
• Oficina
• Salud
• Industria
• Educación
• Cine
Tipos de computadoras
En la actualidad se utilizan dos tipos principales de computadoras: analógicas y digitales. Sin embargo, el término
computadora suele utilizarse para referirse exclusivamente al tipo digital. Las computadoras analógicas
aprovechan la similitud matemática entre las interrelaciones físicas de determinados problemas y emplean
circuitos electrónicos o hidráulicos para asimilar el problema físico. Los ordenadores digitales resuelven los
problemas realizando cálculos y tratando cada numero digito por digito.
Computadoras analógicas
La computadora analógica es un dispositivo electrónico o hidráulico diseñado para manipular la entrada de datos en
términos de, por ejemplo, niveles de tensión o presiones hidráulicas, en lugar de hacerlos como datos numéricos. El
dispositivo de cálculo analógico más sencillo es la regla de cálculo que utiliza longitudes de escalas especialmente
calibradas para facilitar la multiplicación, la división y otras funciones. En la típica computadoras analógica electrónica, las
entradas se convierten en tenciones que pueden sumarse o multiplicarse empleando elementos de circuito de diseño
especial. Las respuestas se generan continuamente su visualización o para su conversión en otra forma deseada.
Computadoras digitales
Todo lo que hace una computadora digital se basa en una operación: la capacidad de determinar si un conmutador, o
“puerta”, esta abierto o cerrado. Es decir, la computadora puede reconocer sólo dos estados en cualquiera de sus
circuitos microscópicos: abierto o cerrado (encendido o apagado), alta o baja tensión o, en el caso de numero, 0 o 1.
Sin embargo es la velocidad con la cual el ordenador realiza este acto tan sencillo lo que lo convierte en una maravilla
de la tecnología moderna.
Tarea: Historia de la
computación.
1,2,3,4 generación de las PC
Partes de una computadora.
Toda PC esta formada por una serie de dispositivos que hacen el conjunto necesario para que la misma funcione de la manera
mas adecuada y funcionalmente en buenas condiciones.
Aunque una PC tiene varios dispositivos, realmente solo 4 de ellos son absolutamente necesarios para que se puedan hacer
los trabajos mas relevantes para necesidad de los usuarios.
Partes importantes de una PC
• Case / Torre: es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los componentes internos
como la CPU, la RAM, la placa madre, la fuente de alimentación, la/s placas de expansión y los dispositivos o unidades de
almacenamiento: disquetera, unidad de disco rígido, unidad de disco óptico.
• Monitor o pantalla: El monitor del computador, también conocido como pantalla, muestra la información de tu equipo
como imágenes y textos, que son generados gracias a una tarjeta de video que se encuentra en el interior de la torre del
computador. La función del monitor es que puedas interactuar con el computador, con la ayuda del ratón y el teclado.
• Teclado: es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e introducir datos en el computador. Sus
teclas están clasificadas en 6 áreas.
• Ratón o mouse: hace parte de los periféricos de tu equipo y es la parte del computador que te permite interactuar con
los objetos que aparecen en la pantalla, por medio de un cursor o puntero que verás en el monitor.
Partes no importantes de una PC
• Impresora
• Cámara
• Control de Videojuego
• Scanner
• Pluma Óptica
• Altavoces
• Micrófonos
¿Qué es hardware y software?
Los dispositivos tecnológicos como computadores o Smartphone están compuestos por hardware y software.
Hardware es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo y software es el conjunto de programas
o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo.
¿Qué es el hardware?
Es la parte que puedes ver y tocar de los dispositivos. Es decir, todos los componentes de su estructura física como
pantallas y teclados.
¿Cuál es el software?
Estos son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas específicas dentro de un computador. Por
ejemplo, los sistemas operativos, aplicaciones, navegadores web, juegos o programas.
Estas características siempre trabajan de la mano. Mientras el software aporta las operaciones, el hardware es el canal
físico por el cual dichas funciones pueden realizarse.
Aunque aún no tengamos idea de cómo evolucionen las cosas, esta combinación seguirá funcionando como la base del
desarrollo tecnológico.
Tipos de Software
Software de programación Software de sistema Software de aplicación
El grupo de los software de Se desarrolla el software de sistema Son aquellos programas con los que el
programación son aquellas como herramienta que sirve a modo público puede realizar algún tipo de
herramientas que utilizan los de motor del equipo en el cual se función. Se incluye multitud de tipos de
profesionales como base para la instala. Son los sistemas operativos de herramienta y contenido, dado que la
elaboración de programas. Hay los dispositivos y tienen dos funciones definición es tan flexible que abarca desde
distintos tipos que se utilizan principales. Una es servir como algo tan sencillo como un editor de texto
dependiendo del momento y su interfaz de control al usuario, como los que usamos en el ordenador para
uso combinado es lo que permite convirtiendo en una herramienta tomar notas, como un videojuego. Si bien
la creación de software con otros funcional los datos de programación. en términos generales el software de
usos. Por ejemplo, en esta La otra consiste en crear el sistema por aplicación no podría existir sin el software
categoría se incluyen los editores el cual el hardware podrá utilizarse de programación y el software de sistema,
de texto, los compiladores o los tanto de forma independiente como a lo cierto es que resulta igual de importante.
depuradores. Para algunos nivel de componentes y de accesorios Además de lo mencionado, se incluyen en
profesionales lo más idóneo son los conectados. la definición de software de aplicación los
IDE, un tipo de software de Ejemplos son los sistemas operativos programas empresariales, las herramientas
programación que aporta Windows y Mac, las máquinas de diseño de imagen o artístico, las bases
versatilidad debido a que engloba virtuales. La importancia del software de datos, las herramientas de cálculo y
distintas herramientas de las antes de sistema es fundamental cualquier otro tipo de software que
mencionadas para una mayor proporcione una función, abarcando por
facilidad en el trabajo. supuesto toda la ofimática.
Historia del internet
II PERIODO
SISTEMA DE NUMERACIÓN
Un sistema de numeración es el conjunto de símbolos y reglas que se utilizan para la representación de
datos numéricos y cantidades. Se caracteriza por su base que es el número de símbolos distintos que utiliza,
y además es el coeficiente que determina cual es el valor de cada símbolo dependiendo de la posición que
ocupe.
Los sistemas de numeración actuales son sistemas posicionales en los que el valor relativo que representa
cada símbolo o cifra de una determinada cantidad depende de su valor absoluto y de la posición relativa
que ocupa dicha cifra con respecto a la coma decimal.
Sistema Decimal
El sistema de numeración que se utiliza habitualmente es el decimal, que se compone de diez símbolos o
dígitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9) a los que otorga un valor dependiendo de la posición que ocupen en la
cifra: unidades, decenas, centenas, millares, etc.
El valor de cada dígito está asociado al de una potencia de base 10, número que coincide con la cantidad
de símbolos o dígitos del sistema decimal, y un exponente igual a la posición que ocupa el dígito menos
uno, contando desde la derecha.
Ejemplo 528(10)
Identificación de Números Decimales
Escriba a la par del valor un V-> de Verdadero de lo contrario un F-> Falso, si aplica para un numero decimal
145
765
789
100
7654
90
98
65
01
1177
SISTEMA BINARIO
El sistema binario es una técnica de numeración donde solo se utilizan dos dígitos, el 0 y el 1. Suele
Emplearse particularmente en la informática.
Es decir, este método se vale solo de dos símbolos, la unidad y el cero. Cualquier número puede expresarse
tanto en el sistema decimal como en el binario.
CONVERSIÓN DE BINARIO A DECIMAL
CONVERSIÓN DE DECIMAL A BINARIO
SISTEMA OCTAL
El sistema octal es un sistema de numeración posicional de base 8.
Los símbolos que se usan en este sistema son:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Para indicar que un número está escrito en base 8, usamos el subíndice (8, y para indicar que un número está escrito
en base 10, usamos el subíndice (10).
El sistema octal sólo utiliza los dígitos del 0 al 7.
CONVERSIÓN DE OCTAL A DECIMAL
R/ 110
CONVERSIÓN DE DECIMAL A OCTAL
R/ 1400
EJERCICIOS
1. 1001(2) -> (8)
2. 177(8) -> (2)
3. 16674(8) -> (10)
4. 1000000(2) -> (8)
5. 1982(10) -> (8)
6. 14332 (8) -> (2)
7. 1111(2) -> (8)
8. 16334(10) -> (8)
9. 2000(10) -> (2)
10. 1111111111(2)-> (10)
11. 100101001(2) -> (8)
12. 287(10)-> (10)
13. 634(2) -> (2)
14. 65477(8) -> (2)
15. 568(8) -> (2) R. No se puede
SISTEMA HEXADECIMAL
El sistema hexadecimal, o sistema numérico hexadecimal, es un sistema de numeración posicional basado en 16. Esto
significa que el sistema hexadecimal usa 16 símbolos para marcar un número, que son:
dígitos del 0 al 9 (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
las letras de la A a la F (A, B, C, D, E, F).
istema hexadecimal Sistema decimal Sistema binario
0 0 0000
1 1 0001
2 2 0010
3 3 0011
4 4 0100
5 5 0101
6 6 0110
7 7 0111
8 8 1000
9 9 1001
A 10 1010
B. 11 1011
C. 12 1100
D. 13 1101
E. 14 1110
Tabla Hexadecimal
Sistema hexadecimal Sistema decimal Sistema binario
0 0 0000
1 1 0001
2 2 0010
3 3 0011
4 4 0100
5 5 0101
6 6 0110
7 7 0111
8 8 1000
9 9 1001
A 10 1010
B. 11 1011
C. 12 1100
D. 13 1101
E. 14 1110
F. 15 1111
Cambio de base decimal/hexadecimal
Cambio de base 16 a base 10