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Centro de Electricidad
y Automatización Industrial
Programa Articulación con la Media Técnica
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Informe Técnico
Proyecto Productivo
Programa de Formación
Programación de Software
Ficha
2910643
Equipo de Trabajo
Aprendiz No. de Identificación Correo Electrónico
Alan David Bolaños 1111548485 ksjsjksjd11@[Link]
Oliveros
Yannell Stefanny 1111548756 stefannyvilla79@[Link]
Villada Zuñiga m
Emily Uribe Carabali 1111677184 emilycarabali633@gmail.c
om
Alenadro Ducon Martinez 1127615975 duconmartinez17@gmail.c
om
Vanesa Alexandra Guaza 1111482551 vanesita5511@[Link]
Paz
Angely Paola Criollo 1108567076 angellipaolac@[Link]
Velasco
CODEXIA
MISIÓN DE LA EMPRESA
Desarrollar soluciones tecnológicas innovadoras de alta calidad que impulsen la
transformación digital de nuestros clientes, brindando softwares eficientes, seguros
y personalizado, Con un enfoque en la excelencia, la ética profesional y el
crecimiento sostenible.
VISIÓN DE LA EMPRESA
Ser una empresa líder en el desarrollo de software a nivel nacional e internacional,
reconocida por su innovación, compromiso con la calidad y capacidad para
transformar ideas en soluciones tecnológicas que impacten positivamente en la
sociedad y en los negocios.
VALORES CORPORATIVOS
Describa aquí los valores que identifican a su empresa.
1. Innovación
2. Compromiso
3. Calidad
4. Sostenibilidad
OBJETIVOS DEL PROYECTO
Objetivo General
Expresa el propósito central del proyecto.
Ejemplo: Colocar en funcionamiento el
sistema de iluminación (interruptores,
tomas) en la institución educativa,
utilizando herramientas de calidad.
OBJETIVOS DEL PROYECTO
Objetivos Específicos
Los objetivos específicos se derivan del
objetivo general e indican el camino que
se debe seguir para alcanzarlo. Ejemplo:
Realizar el diagnóstico de las luminarias
(interruptores y tomas) de la Institución
Educativa.)
1. xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
2. xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
3. xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
IDENTIFICACIÓN DEL PROYECTO
Vamos a desarrollar un software de pedidos para la tienda escolar, con el
objetivo de optimizar el proceso de compra de alimentos durante el
descanso. El sistema permitirá a los estudiantes realizar sus pedidos antes
del horario de descanso, a través de una plataforma digital (página web o
aplicación), y recogerlos únicamente en el momento del descanso
utilizando un código único generado por el sistema.
IDENTIFICACIÓN DEL PROYECTO
Este proyecto busca mejorar la organización, reducir las filas, evitar
conflictos por desorden o personas que se “meten el la fila”, y garantizar
que los estudiantes aprovechen mejor su tiempo de descanso. Aunque la
tienda escolar no pertenece directamente al colegio, funciona dentro de
sus instalaciones y presta un servicio esencial a los estudiantes, por lo
tanto, su funcionamiento impacta directamente en la dinámica
institucional.
IDENTIFICACIÓN DEL PROYECTO
El software incluirá funcionalidades como:
Registro e inicio de sesión de los estudiantes. Catálogo de productos
disponibles. Sistema de pedidos anticipados. Generación de código o ficha
para la entrega del pedido. Panel de administración para el personal de la
tienda. Con este proyecto, buscamos implementar una solución
tecnológica real a un problema cotidiano dentro del entorno escolar,
mejorando la experiencia de los estudiantes y el personal de la tienda.
DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA
Durante la realización de la labor social en la tienda escolar, se observaron
varias problemáticas relacionadas con el proceso de venta de alimentos a los
estudiantes durante el descanso. Entre los principales inconvenientes
identificados están: Formación de filas extensas, que consumen gran parte del
tiempo de descanso. Desorden y desorganización, ya que muchos estudiantes
se "cuelan" en la fila, generando molestias y discusiones.
DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA
Demoras en la atención, que provocan que algunos estudiantes no alcancen a
comprar lo que desean o deban hacerlo con prisa. Sobrecarga para el personal
de la tienda, que debe atender rápidamente a muchos estudiantes en un corto
periodo de tiempo. Estas condiciones afectan negativamente la experiencia de
los estudiantes durante su tiempo de descanso y dificultan el buen
funcionamiento de la tienda.
DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA
Para dar solución a este problema, se propone el desarrollo de un software de
pedidos anticipados que permitirá a los estudiantes realizar sus pedidos desde
sus dispositivos antes del horario de descanso. El sistema generará un código o
ficha digital única que los estudiantes presentarán en la tienda durante el
descanso para recoger su pedido de forma rápida y sin necesidad de hacer fila.
DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA
Con este software se logrará: Evitar aglomeraciones y desorden en la tienda.
Optimizar el tiempo de descanso de los estudiantes. Facilitar el trabajo del
personal de la tienda al organizar mejor los pedidos. Mejorar la experiencia de
compra y reducir los conflictos por el desorden en la fila. Este sistema no solo
responde a una necesidad evidente dentro del entorno escolar, sino que
también promueve el uso de herramientas tecnológicas para solucionar
problemas cotidianos de forma eficiente.
EVIDENCIAS FASE DIAGNÓSTICO
Incluya evidencias fotográficas
EJECUCIÓN DEL PROYECTO
Indique las actividades que realizó de manera secuencial para realizar su
proyecto/producto/servicio, hasta la entrega del producto final.
1. Propuesta de proyecto inicial.
2. Recopilación de datos técnicos.
3. Estado del arte.
4. Adecuación de elementos y posibles.
ESTA INFORMACIÓN PUEDE SER PRESENTADA EN DIAGRAMA DE FLUJO
GASTOS DEL PROYECTO
Anexar tabla de listado materiales y presupuesto.
EVIDENCIAS FASE EJECUCIÓN
Incluir aquí cotizaciones y mano de obra externa, así como material
fotográfico donde se evidencie el avance del proyecto.
RESULTADOS
Indique el estado en el que entrega las actividades/productos/servicios a la
Institución Educativa o Empresa.
EVIDENCIAS FASE RESULTADOS
Incluir aquí evidencias de entrega del proyecto.
CONCLUSIONES
Identificar los aspectos mas relevantes de la realización de la etapa productiva