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Introducción a la Cinemática en Física

La cinemática es la rama de la física que estudia el movimiento sin considerar sus causas, enfocándose en conceptos como posición, trayectoria, desplazamiento, velocidad y aceleración. Se definen términos clave como velocidad media, rapidez media y los tipos de movimiento, incluyendo el uniforme y uniformemente acelerado, con fórmulas para calcular cada uno. Además, se presentan ejemplos prácticos para ilustrar el cálculo de velocidad y aceleración en diferentes contextos.

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Introducción a la Cinemática en Física

La cinemática es la rama de la física que estudia el movimiento sin considerar sus causas, enfocándose en conceptos como posición, trayectoria, desplazamiento, velocidad y aceleración. Se definen términos clave como velocidad media, rapidez media y los tipos de movimiento, incluyendo el uniforme y uniformemente acelerado, con fórmulas para calcular cada uno. Además, se presentan ejemplos prácticos para ilustrar el cálculo de velocidad y aceleración en diferentes contextos.

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Es la parte de la física que estudia los

movimientos,
sin importar las causas que lo originan.
La cinemática es el estudio del
movimiento en función del tiempo.

La cinemática esta basada en el concepto de


longitud y de tiempo, por lo que su estudio sólo
requiere
las unidades de dichas dimensiones.
Posición
: Se denomina posición de un punto P con respecto
a un sistema de referencia específico, al vector
que abarca desde el origen del sistema de
coordenadas.

Movimiento
:
Un cuerpo o partícula se mueve cuando cambia su
vector posición respecto del tiempo.
Trayectoria:
Es la línea que une las sucesivas posiciones
instantáneas ocupadas por un cuerpo en
movimiento ( móvil).

Itinerario:
Es la descripción del movimiento, indicando
posición respecto del tiempo.
r (t) = r(t)
Posición
instantánea.
Sobre una recta un cuerpo tiene
una posición dada por la ecuación
x = 50 t

Sobre una recta, un móvil tiene una


posición dada por la ecuación x = 10
t2 + 5
Camino
recorrido:
Distancia total efectiva recorrida por el móvil.
Corresponde a la distancia medida desde el punto
inicial al final, es una magnitud escalar.

Posición inicial:
Vector comprendido entre el origen del sistema
de referencia escogido y el punto de partida de un
móvil.
Indica el punto en donde comenzó el movimiento.
Posición final:
Vector comprendido entre el origen del
sistema de referencia escogido y el punto de
llegada de un móvil.
Indica el punto en donde finalizó el
movimiento.

Desplazamiento:
Vector que abarca desde el punto de partida de
un móvil
al punto de llegada. Por lo tanto es el vector que
indica
el cambio de posición del móvil.
Velocidad
media:
Es el cuociente entre el desplazamiento efectuado
por un móvil y el tiempo empleado en realizarlo.

Rapidez media:
Es el cuociente entre el camino recorrido por un
móvil y el tiempo empleado en realizarlo.
Velocidad o Rapidez = Longitud /
Tiempo

Sistema internacional: 1
m/s
Sistema C. G. S.: 1cm / s
Ejemplos:

Sobre una línea recta, un móvil recorre 100 km. en


2 horas ¿Cuál es su velocidad media?

¿Cuál es la velocidad media de una bicicleta que


se mueve
en línea recta, cuando sus ruedas de 40 cm.
De radio hacen 25 rpm.?
La velocidad media relaciona el cambio de la
posición
con el tiempo empleado en efectuar dicho cambio.

Si conoces bien la diferencia entre


distancia
y desplazamiento, no tendrás problemas
para realizar la siguiente actividad:

Una persona pasea desde A hasta B, retrocede


hasta C
y retrocede de nuevo para alcanzar el punto D.
Calcula
su rapidez media y su velocidad media
con los datos del gráfico.
Cálculo de la rapidez Cálculo de la velocidad media
media
Tramo A - B Para la velocidad sólo nos interesa
distancia recorrida = 350 m el inicio y el final del movimiento.
tiempo empleado = 3 min
desplazamiento =
Tramo B - C posición final - posición inicial =
distancia recorrida = 200 m -100 m - 500 m = -600 m
tiempo empleado = 2 min
Como la duración del movimiento
Tramo C - D es 10 min, tenemos:
distancia recorrida = 450 m
tiempo empleado = 5 min velocidad media =
desplazamiento/tiempo =
Movimiento completo -600m/10 min = -60 m/min
distancia recorrida =
350 m + 200 m + 450 m = 1000
m
tiempo = 10 min
rapidez media = distancia/tiempo
=
1000 m/10 min = 100 m/min
Un corredor olímpico recorre los 100 m. En
10 s. Usando buenos cronómetros se mide
el tiempo en los últimos 50 m., 10 m., 2 m.
y 1 m.

Resultando 10 s., 4.17 s., 0.81 s., 0.18 s. y


0.08 s. respectivamente.

V = Δx/Δt
→0
Se define la aceleración media como la
relación entre
la variación o cambio de velocidad de un
móvil
y el tiempo empleado en dicho cambio de
velocidad:

Donde a es aceleración, y v la velocidad final en el


instante t, v0 la velocidad inicial en el instante t0.
La aceleración instantánea, que para
trayectorias curvas se toma como un
vector, es la derivada de la velocidad
(instantánea) respecto del tiempo en un
instante dado
Sobre una recta un auto acelera de una
velocidad de 60 Km/h a 100 Km/h en 2
horas. ¿Cuál es su aceleración media?

¿Cuál es la aceleración instantánea en el


instante t = 1 s para un cuerpo cuya
velocidad se expresa por v = t3?
x=x x=x
(t) (t)

v=v v=v
(t) (t)

a=a a=a
(t) (t)
Movimiento rectilíneo
uniforme
Un movimiento rectilíneo uniforme es aquél cuya
velocidad es constante, por tanto, la aceleración es
cero. La posición x del móvil en el instante t lo
podemos calcular integrando
o gráficamente, en la representación de v en función
de t.
Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como
cero,
por lo que las ecuaciones del movimiento uniforme
resultan
a= 0
. (t- t
X – X0 = V v= cte
0
) x= x0 + .v t
Movimiento rectilíneo uniformemente
acelerado
Un movimiento uniformemente acelerado es aquél
cuya aceleración es constante. Dada la aceleración
podemos obtener el cambio de velocidad v-v0 entre
los instantes
t0 y t, mediante integración, o gráficamente.

. (t- t
V– V 0 = a 0
)
Movimiento rectilíneo uniformemente
acelerado
Dada la velocidad en función del tiempo,
obtenemos
el desplazamiento x-x0 del móvil entre los
instantes
t0 y t, gráficamente (área de un rectángulo +
área de un triángulo), o integrando

2
X- X 0 =V. (t- 0t . a (t-t
)+. 1 0 )
2
Movimiento rectilíneo uniformemente
acelerado
Habitualmente, el instante inicial t0 se toma
como cero, quedando las fórmulas del
movimiento rectilíneo uniformemente acelerado,
las siguientes.

a= cte
v= v0 + .a t
x= x0 +0.v t .+ .12
a t 2

Despejando el tiempo t en la segunda ecuación y 2 2


sustituyéndola en la tercera, relacionamos la v = 0v +2ª (x –0x
velocidad v con el desplazamiento x-x0 )

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