Guía de Evaluación WISC-IV para Niños
Guía de Evaluación WISC-IV para Niños
DE INTELIGENCIA
PARA NIÑOS:
WISC- IV
Materiales incluidos en el portafolio del
WISC-IV
Otros materiales requeridos
Pautas generales de evaluación
• Antes de la sesión de prueba hay que disponer los
materiales de modo que estén accesibles para el
examinador pero fuera de la vista del niño.
CIT
IMT IVP
Retención de dígitos. Claves.
Sucesión de números y letras. Búsqueda de símbolos.
Aritmética. Registros.
Inicio Inversión Discontinuación
Puntos de inicio Inicio
5. 45''
Dibujo 26 S N 0 4
• Si el niño no obtiene una puntuación perfecta
en los primeros dos reactivos aplicados (ya sea
en el primer reactivo aplicado o en el
segundo) se administran los reactivos de
inversión en secuencia inversa hasta que el
niño obtenga puntuaciones perfectas en dos
reactivos consecutivos.
INVERSIÓN DISCONTIN PUNTUACIÓN
4. Conceptos con UACIÓN
dibujos Puntuación
Edades 9-16: puntuación de 0 Des- 1
de 0 o 1 punto
Edades 6-8:
en cualquiera de los dos primeros pues Las respuestas
muestra A y B reactivos dados, aplique los de 5 correctas están
luego reactivo reactivos anteriores en orden inverso puntuaciones en un tipo de
1. Edades: 9- hasta obtener dos puntuaciones consecutivas letra distinta
11: muestra, luego consecutivas perfectas. de 0.
Puntuación
5.. Edades….
Reactivo Respuesta Puntuación
A. 1 2 / 3 4 NS
B. 1 2 / 3 4 NS
1. 1 2 / 3 4 NS 0 1 1
2. 1 2 / 3 4 NS 0 1
3. 1 2 / 3 4 NS 0 1
4. 1 2 / 3 4 NS 0 1
IN
5. 1 2 / 3 4 5 6 NS 0 1
V
6. 1 2 3/ 4 5 6 NS 0 1
7. 1 2 3 / 4 5 6 NS 0 1
8. 1 2 3 / 4 5 6 NS 0 1
9. 1 2 3 / 4 5 6 NS 0 1
10. 1 2 3 / 4 5 6 NS 0 1
11. 1 2 3 / 4 5 6 NS 0 1
12. 1 2 3 / 4 5 6 NS Disc 0 1
13. 1 2 3 / 4 5 6/ 7 8 9 0 1
NS
14. 1 2 3 / 4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
15. 1 2 3 / 4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
16. 1 2 3 / 4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
17. 1 2 3 / 4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
18. 1 2 3 4/ 5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
19. 1 2 3 4/ 5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
20. 1 2 3/4 5 6/ 7 8 9 10 11 12 NS 0 1
22. 1 2 3 4/ 5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
23. 1 2 3 4 /5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
24. 1 2 3 4 /5 6 7 8/9 10 11 12 NS 0 1
25. 1 2 3 4 /5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
26. 1 2 3 4/ 5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
27. 1 2 3 / 4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
28. 1 2 3 4/ 5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
13. 1 2 3 / 4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
14. 1 2 3 / 4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
15. 1 2 3 / 4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
16. 1 2 3 / 4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
17. 1 2 3 / 4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
18. 1 2 3 4/ 5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
19. 1 2 3 4/ 5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
20. 1 2 3/4 5 6/ 7 8 9 10 11 12 NS 0 1
21. 1 2 3/4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
22. 1 2 3 4/ 5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
23. 1 2 3 4 /5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
24. 1 2 3 4 /5 6 7 8/9 10 11 12 NS 0 1
25. 1 2 3 4 /5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
26. 1 2 3 4/ 5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
27. 1 2 3 / 4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
28. 1 2 3 4/ 5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
13. 1 2 3 / 4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
14. 1 2 3 / 4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
15. 1 2 3 / 4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
16. 1 2 3 / 4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
17. 1 2 3 / 4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
18. 1 2 3 4/ 5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
19. 1 2 3 4/ 5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
20. 1 2 3/4 5 6/ 7 8 9 10 11 12 NS 0 1
21. 1 2 3/4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
22. 1 2 3 4/ 5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
23. 1 2 3 4 /5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
24. 1 2 3 4 /5 6 7 8/9 10 11 12 NS 0 1
25. 1 2 3 4 /5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
26. 1 2 3 4/ 5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
27. 1 2 3 / 4 5 6/ 7 8 9 NS 0 1
28. 1 2 3 4/ 5 6 7 8/ 9 10 11 12 NS 0 1
Símbolo Uso
I Interrogatorio aplicado
D Indicación aplicada
R Repetición de reactivo
NR El niño no respondió
2 se muestran 1.
Modelo
como modelos
que el examinador 2.
realiza ante el Modelo
niño. Debe
dejarse cada 3. Modelo y dibujo
modelo intacto
después de que 4. Dibujo
se construyó para
que el niño lo vea
mientras forma su
propio diseño.
• El reactivo 3:
• Se muestra primero como un modelo que el
examinador elabora a partir del diseño
ilustrado en la libreta de estímulos.
• Después éste se desarma y el niño construye
el diseño según el dibujo de la libreta de
estímulos.
2. Ensayo 1 Ensayo 2
Modelo 45'' S N
Examinador
Ensayo 1:
Coloque 2 cubos frente al niño y diga:
«Observa como junto los cubos para
construir algo.» Ensamblar lentamente.
Coloque 2 cubos adicional frente al niño, señale
el modelo y diga: «Ahora haz uno igual al mío.
Puedes empezar.». Cronometrar (30'‘)
• Construcción correcta: continuar con reactivo
siguiente.
• Construcción incorrecta: aplicar ensayo 2.
Ensayo 2: Deje el modelo intacto y diga:
«Obsérvame de nuevo». Utilizando los cubos
del niño ensamble el diseño lentamente.
Desarme y coloque los cubos frente al niño.
Señale el modelo y diga: «Ahora inténtalo de
nuevo y asegúrate de hacerlo igual al mío».
Puedes empezar.» Cronometrar (30 seg.).
• Reactivo 2 (límite de tiempo: 45 seg.)
Ensayo 1: coloque 4 cubos frente al niño
dibujo.
Examinador
• Ensamblar lentamente y diga: ¿Ves? La parte
superior de estos cubos se ve igual que el dibujo.
• Desarmar, mezclar los cubos y colocarlos frente a él
y diga: «Ahora haz uno igual al dibujo. Trabaja lo
más rápido que puedas y dime cuando hayas
terminado. Puedes empezar.» Comience a
cronometrar y conceda 45 seg.
• Ensayo 2: mezcle los cubos y diga: «Obsérvame de
nuevo». Ensamblar lentamente y diga: ¿Ves? La
parte superior de estos cubos se ve igual que el
dibujo.
• Desarme su modelo, mezcle los cubos y diga.
Ahora inténtalo de nuevo y asegúrate de
construirlo para que se vea igual que el dibujo.
Puedes empezar.
• Construcción correcta: si el niño comenzó con
el reactivo 3 por su edad, y no logró hacer
correcto en ensayo 1, y se encuentra en el
ensayo 2 independientemente de si lo hace
correcto o incorrecto hacer la inversión.
• A partir del reactivo 4 no hay dos ensayos.
• Calificación: un reactivo se considera
incorrecto y se califica con 0 puntos si la
construcción es errónea, hay una rotación
de 30° o más, o se supera el límite de
tiempo.
30°
• Límite de aprobación
25°
Método Límite Tiempo Diseño Diseño construido Puntuación
de de de correcto
presentación tiempo termina
ción
1. Niño Ensayo Ensayo Ensayo Ensayo
2 1
Modelo 30'' S N 1 2
6-7 0 1 2
Examinador
8-16
45''
4. Dibujo S N
0 4
5. 45''
Dibujo S N 0 4
6. 75'' S N 0 4
Dibujo
7. 75'' S N 0 4
Dibujo
8. 75'' S N 0 4
Dibujo
11-20
9 Dibujo 75'' S N
31-
21-
75
30
0 4 5 6 7
11-20
31-
21-
75
30
0 4 5 6 7
120
71-
51-
31-
70
50
0 4 5 6 7
120
71-
51-
31-
70
50
0 4 5 6 7
13. 120'' S N
120
71-
51-
31-
Dibujo
70
50
0 4 5 67
120
71-
51-
31-
70
0 4 5 67
M. Rojo-Azul
† 1. Leche - Agua 0 1
† 2. Pluma - Lápiz 0 1
3. Gato - Ratón 0 1 2
• Calificación:
Reactivos: 1-2: 1 o 0 puntos.
Reactivos: 3-23: 2,1 o 0 puntos.
• Si un niño da respuestas múltiples:
Comentarios adicionales que obviamente
no forman parte de la respuesta del niño
no afectan la puntuación.
Si el niño proporciona varias respuestas
que varían mucho en calidad y ninguna de
las cuales inutiliza toda la respuesta,
califique la mejor contestación.
Una respuesta de 2 o 1 punto
acompañada de una contestación
inutilizada (que indica error conceptual
fundamental de las palabras o del
concepto subyacente, y que por tanto
inutiliza toda la respuesta), se califica con
0 puntos.
• Respuestas de 2 puntos: Expresa cualquier
clasificación general o propiedad o concepto
universal que se relaciona de manera fundamental
con ambos miembros del par.
• Respuestas de 1 punto: expresa una propiedad o
función específica que es común a ambos miembros
y que constituye una semejanza pertinente.
También se concede 1 punto para clasificaciones
generales menos pertinentes, pero correctas.
• Respuestas de 0 puntos: expresa propiedades
específicas de cada miembro del par;
generalizaciones incorrectas o no pertinentes,
diferencias entre los miembros de un par o
respuestas claramente incorrectas.
3. Retención de dígitos
Materiales: Manual de aplicación y
protocolo de registro.
Inicio: reactivo 1 para todas las edades
en RDD y muestra seguido de reactivo 1
para RDI.
Discontinuación:
• RDD: después de obtener puntuaciones
de 0 en ambos ensayos de un reactivo.
• RDI: después de obtener puntuaciones de
0 en ambos ensayos de un reactivo.
• Instrucciones generales:
Retención de dígitos se divide en dos tareas:
RDD y RDI, aplique esta última sin importar el
desempeño en la primera.
Cada reactivo se compone de dos ensayos,
aplique ambos ensayos aunque el niño
apruebe el ensayo 1.
Lea los dígitos a una velocidad de uno por
segundo, dejando caer ligeramente la inflexión
de la voz en el último dígito de la secuencia.
Hacer una pausa para que el niño responda.
No repita ningún ensayo de un reactivo. Si el niño
pide que se vuelva a decir el ensayo diga:
«Responde como creas mejor».
Proporcionar ayuda únicamente en la muestra de
RDI.
Calificación:
En cada ensayo califique con 1 punto respuesta
correcta y con 0 puntos la incorrecta o la ausencia
de respuesta.
La puntuación del reactivo es la suma de las
puntuaciones de los dos ensayos en el reactivo.
Orden directo Respuesta Puntuación Puntuación
Ensayo del ensayo del reactivo
6-16
2 - 9 0 1
1. 0 1 2
4 - 6 0 1
3 - 8 - 6 0 1
2. 0 1 2
6 - 1 - 2 0 1
3 - 4 - 1 - 7 0 1
3. 0 1 2
6 - 1 - 5 - 8 0 1
5 - 2 - 1 - 8 - 6 0 1
4. 0 1 2
8 - 4 - 2 - 3 - 9 0 1
3 - 8 - 9 - 1 - 7 - 4 0 1
5. 0 1 2
7 - 9 - 6 - 4 - 8 - 3 0 1
5 - 1 - 7 - 4 - 2 - 3 - 8 0 1
6. 0 1 2
9 - 8 - 5 - 2 - 1 - 6 - 3 0 1
1 - 8 - 4 - 5 - 9 - 7 - 6 - 3 0 1
7. 0 1 2
2 - 9 - 7 - 6 - 3 - 1 - 5 - 4 0 1
5 - 3 - 8 - 7 - 1 - 2 - 4 - 6 - 9 0 1
8. 0 1 2
4 - 2 - 6 - 9 - 1 - 7 - 8 - 3 - 5 0 1
Orden inverso Respuesta Punt. ensayo Punt. reactivo
8 - 2
M.
5 - 6
2 - 1 0 1
1. 0 1 2
1 - 3 0 1
3 - 5 0 1
2. 0 1 2
6 - 4 0 1
2 - 5 - 9 0 1
3. 0 1 2
5 - 7 - 4 0 1
8 - 4 - 9 - 3 0 1
4. 0 1 2
7 - 2 - 9 - 6 0 1
4 - 1 - 3 - 5 - 7 0 1
5. 0 1 2
9 - 7 - 8 - 5 - 2 0 1
1 - 6 - 5 - 2 - 9 - 8 0 1
6. 0 1 2
3 - 6 - 7 - 1 - 9 - 4 0 1
8 - 5 - 9 - 2 - 3 - 4- 6 0 1
7. 0 1 2
4 - 5 - 7 - 9 - 2 - 8 - 1 0 1
6 - 9 - 1 - 7 - 3 - 2 - 5 - 8 0 1
8 0 1 2
3 - 1 - 7 - 9 - 5 - 4 - 8 - 2 0 1
RDIL Retención
RDDL Retención de dígitos
de dígitos Máxima: ( 8 ) en
Máxima : ( 9 ) en Orden
Orden inverso
directo (RDI)
(RDD) Puntuación
Puntuación natural total
natural (Máxima =
total 16 )
(Máxima =
16 )
Puntuación natural
total
(Máxima = 32 )
4. Conceptos con dibujos
• En cada reactivo se presentan al niño dos o tres
filas de dibujos y se le pide que elija un dibujo de
cada fila con base en una característica común.
Materiales: manual, libreta de estímulos,
protocolo.
Inicio: Edades 6-8: muestras A y B luego reactivo
1. Edades 9-11: muestras A y B luego reactivo 5.
Edades 12-16: muestras A y B luego reactivo 7.
Muestra A: Mira aquí ( señale la
primera fila). Mira aquí (indique la
segunda fila). Escoge uno de aquí
(señale la primera fila) que vaya con
uno de aquí (indique la segunda fila).
… Pág. 95
1 2
A
3 4
1 2
B
3 4
Inversión: 9 -16 años si no obtiene puntuación
perfecta en cualquiera de los primeros dos
reactivos.
Discontinuación: después de 5 calificaciones
consecutivas de 0.
• Instrucciones: proporcionar ayuda
únicamente en las muestras A y B. El niño
puede señalar, nombrar o expresar los
números correspondientes de los dibujos.
Si el niño pregunta el nombre de un dibujo se le
da únicamente el nombre.
Reactivo de 2 filas
I = O
• Señale a las figuras Muestra y diga: Aquí
(señale) están algunas figuras vacías. Tú
vas a llenarlas así…
= I
examinador
Observa cómo lo hago yo. Aquí hay un círculo. Este
círculo de aquí (señale el círculo en la clave) tiene
dos líneas que van de este modo. Así que yo pongo
las dos líneas en el círculo de esta manera.
• Señalar la siguiente figura muestra (la estrella) y
diga: Obsérvame de nuevo. Aquí hay una estrella…
• El examinador resuelve dos de la muestra y el niño
el resto.
• Una vez terminada la muestra dar la indicación de
empezar y cronometrar 120 seg.
• Solamente para Claves A se dan
puntuaciones de bonificación por tiempo
para el desempeño perfecto (ver pág. 99).
Quedando la puntuación natural total ya con
los puntos de bonificación de la siguiente
forma:
116-120 seg.: 59 ptos. 111-115 seg.: 60
106-110 seg.: 61 101-105 seg.: 62
96-100 seg.: 63 86-95 seg.: 64
≤ 85 seg.: 65 puntos. Máxima= 65 puntos
CLAVES B
• Edades: 8 – 16 años
• Se llenan los reactivos
muestra, los tres primeros
el examinador para que el
niño entienda la
instrucción, y el resto el
menor. Se detiene y se
dice cuando empezar
cronometrando 120
segundos, y decir Alto.
• Mira estas casillas. Cada una tiene un número en la
parte superior y un signo especial en la parte inferior.
Cada número tiene su propio signo. Señale a las
casillas Muestra y diga: aquí abajo, las casillas tienen
números en la parte de arriba pero están vacías en la
parte de abajo. Tú tienes que escribir los signos que
deben estar en los cuadros vacíos, así. (el evaluador
llena los tres primeros).
∸ ) +
esta línea. Correcto, así. Ahora ya sabes
cómo hacerlos. Si se equivoca en la
muestra corregirlo.
• Calificación: 1 punto por cada símbolo
dibujado de manera correcta y terminado
dentro del límite de tiempo de 120 seg.
Reactivos muestra
2 1 4 6 3 5 2 1 3 4
)
∸⊢
examinador
6. Vocabulario
• Para los reactivos con dibujos, el niño nombra los
dibujos que se le presentan en la Libreta de
estímulos. Para los reactivos verbales, el menor
define las palabras que el examinador lee en voz
alta.
Materiales: manual de aplicación, libreta de
estímulos, protocolo.
Inicio: 6-8 años reactivo 5 († si el niño no da una
respuesta de máxima puntuación 2 puntos, diga «Un
reloj es una cosa que te dice la hora.»
Reactivo Respuesta Puntuación
Reactivos con dibujos
1. Coche (auto; automóvil) 0 1
2. Flor 0 1
3. Tren (ferrocarril) 0 1
4. Cubeta (balde) 0 1
Reactivos verbales
† 5. Reloj. 0 1 2
6. Sombrilla 0 1 2
7. Ladrón 0 1 2
8. Vaca 0 1 2
† 9. Sombrero 0 1 2
10. Valiente 0 1 2
11. Obedecer 0 1 2
12. Bicicleta 0 1 2
13. Antiguo 0 1 2
9-11 años reactivo 7, 12-16 años reactivo 9
(si el niño no proporciona una respuesta de
2 puntos dar la respuesta proporcionada
en el manual †.
* Las respuestas que requieren
interrogatorio específico se
encuentran identificadas en el Manual
de aplicación.
• Inversión: 6-16 años puntuación de 0 o
1 en cualquiera de los dos primeros
reactivos dados.
• Discontinuación: después de 3
Reactivos con dibujos
• Hay cuatro tipo de
respuestas que
requieren
interrogatorio adicional
del examinador:
respuestas
marginales, generales,
funcionales y 1
ademanes. No
interrogue las
incorrectas. • Señale el dibujo y diga:
¿Qué es esto?
2 3
4
Reactivos verbales
• Lea en voz alta y • Para presentarlos
literalmente cada diga: «Voy a decir
pregunta. Puede algunas palabras.
repetirse las Escucha con
preguntas con cuidado y dime
tanta frecuencia qué significa
como se necesite, cada una de
pero no altere el ellas.»
fraseo de ninguna
manera.
• Para niños de 6-8 • Edades: 9 – 16
años no utilice la años, señale la
libreta de palabra en la
estímulos. libreta de
estímulos a
medida que usted
la pronuncie, de
modo que el niño
pueda leerla al
5. Reloj
mismo tiempo.
6. Sombrilla
Calificación: no se penaliza en esta subprueba
dificultades en la articulación.
Reactivos con dibujos (1-4):
0 puntos: respuestas marginales inapropiadas,
las descripciones funcionales, las generales y los
ademanes, así como las personalizadas,
nombres propios y ficticios, respuesta incorrecta
o la falta de ella.
1 punto: respuesta correcta.
• Reactivos verbales: 2, 1 o 0 puntos.
2 puntos: un buen sinónimo, un uso principal,
una clasificación general, una o más
características definitivas o principales, varias
características menos definitivas pero correctas
que de manera acumulativa indican
comprensión de la palabra, para los verbos un
ejemplo definitivo de acción o relaciones
causales.
1 punto: una respuesta que es correcta pero
muestra falta de contenido, un sinónimo vago o
menos pertinente, un uso menor no elaborado,
un atributo que es correcto pero no constituye
una característica definitiva o distintivo y que no
mejora después del interrogatorio, un ejemplo
que utiliza la palabra en sí sin elaboración, una
definición correcta de una forma relacionada de
la palabra, una interpretación concreta no
elaborada de la palabra.
0 puntos: una respuesta obviamente incorrecta;
una contestación verbal que no demuestra
comprensión real después del interrogatorio;
una demostración con ademanes; respuesta que
no son totalmente incorrectas pero que después
del interrogatorio son imprecisas, triviales o
demuestran falta de contenido, regionalismos y
jerga que no se encuentran en diccionarios.
7. Sucesión de números y
letras.
• Se lee al niño una combinación de números y
letras y se le pide que recuerde los números
en orden ascendente y después las letras en
orden alfabético.
Materiales: manual y protocolo.
Inicio: Edades 6-7 años: reactivos de
verificación de aptitudes, después reactivo
muestra y luego reactivo 1. Edades 8-16 años
reactivo muestra y luego reactivo 1.
Discontinuación:
• Discontinúe si el niño no es capaz de
responder correctamente a cualquiera de los
reactivos de verificación de aptitudes
(Enumeración o Abecedario), o después de
puntuaciones de 0 en los tres ensayos
completos de un reactivo.
6-7 Reactivos de verificación de aptitudes
Reactivos de verificación de aptitudes:
• ENUMERACIÓN: Diga: «Vamos a hacer
algo diferente. Cuenta hasta cinco en voz
alta para que pueda escucharte.» Si el niño
no comprende, diga: Cuenta, así, 1…2…
(haga una pausa entre cada número).
Después diga: Ahora inténtalo tú. Permita
que el niño responda.
• Respuesta correcta: aplique el siguiente
reactivo de verificación (abecedario).
• Respuesta incorrecta: discontinuar la
prueba.
• ABECEDARIO: Diga: «Ahora dime las
letras del abecedario». Si el niño no
comprende, diga: Así, A…B…(haga una
pausa entre cada letra). Después diga:
Ahora inténtalo tú. Permita que el niño
responda.
• Respuesta correcta: proceda con la
muestra.
• Respuesta incorrecta: discontinúe la
subprueba.
8-16
Muestra:
• Para presentar la subprueba diga: «Ahora voy
a decir un grupo de números y letras. Después
de que yo los diga, quiero que me digas
primero los números, en orden, comenzando
con el número más pequeño. Después, dime
las letras en orden alfabético. Por ejemplo si
yo digo A-1, tu debes decir 1-A. El número va
primero y después la letra. Vamos a practicar.
Iniciar con los reactivos muestra: Ensayo 1: A-
2: (dejar que responda).
• Respuesta correcta: aplique ensayo 2.
• Respuesta incorrecta, diga. No está del todo bien. Si
yo digo A-2, tú debes decir 2-A. El número va
primero y después la letra. Intentemos de nuevo A-
2. Sin importar la respuesta del niño, prosiga con el
Ensayo 2.
Ensayo 2: Diga: Tratemos con otro. B-3.
Respuesta correcta(3-B) continúe con la preuba
(reactivo 1). Respuesta incorrecta diga: No está del
todo bien, si yo digo B-3 tú debes decir 3-B. El número
va primero y después la letra. Intentemos de nuevo B-
3. Sin importar respuesta prosiga con 1).
Reactivos de verificación Respuesta correcta Correcto
de aptitudes
Enumeración El niño cuenta hasta tres S N
Abecedario El niño dice el abecedario hasta la letra S N
C
Materiales
Manual de aplicación
Libreta de estímulos
Protocolo de registro
• El niño debe indicar su opción ya sea
señalando la respuesta o diciendo el número
de aquella seleccionada. Si éste responde con
cualquier otro tipo de verbalización (por
ejemplo nombra el dibujo), diga: Muéstrame.
• Si el menor proporciona más de una
respuesta, diga: Sólo hay una respuesta
correcta para cada problema. Escoge
solamente la mejor.
• Se dará ayuda sólo en los reactivos muestra
A-C.
• Muestra A: mariposa. Diga: Observa estos
dibujos. ¿Cuál de éstos (señale las opciones
de respuesta) va aquí? (señale el signo de
interrogación).
?
• Muestra B: foco.
?
• Muestra C: cajas.
• Reactivos 1-35: diga ¿Cuál de éstos
(señale las opciones de respuesta) va
aquí (señale el signo de interrogación).
* Puede
?
abreviarse las
instrucciones o
eliminarse
cuando el niño
comprenda la
tarea.
Inicio: 6-8 años: muestras A-C luego reactivo 4.
9-11 años: muestras y luego 7. 12-16 años:
muestras y luego 11.
Calificación (1-0): Encierre en un círculo el
número correspondiente a la respuesta del niño
en cada reactivo en el protocolo. Las respuestas
correctas están en negritas. Si el niño no
responde o expresa que no sabe la respuesta
encierre NS en un círculo en el protocolo.
Inversión: si un niño de 6-16 años no obtiene
una puntuación perfecta en cualquiera de los
primeros dos reactivos dados.
Discontinuación: discontinúe después de 4
puntuaciones consecutivas de 0 o 4
puntuaciones de 0 en cinco reactivos
consecutivos.
Inicio: Muestra. Luego 4 (6-8 años),7 (9-11 años), 11 (12-16
años)
Puntuación
Reactivo Respuesta
A. 1 2 3 4 5 NS
B. 1 2 3 4 5 NS
C. 1 2 3 4 5 NS
1. 1 2 3 4 5 NS 0 1
2. 1 2 3 4 5 NS 0 1 2
3. 1 2 3 4 5 NS 0 1
4. 1 2 3 4 5 NS 0 1
5. 1 2 3 4 5 NS 0 1
6. 1 2 3 4 5 NS 0 1
7. 1 2 3 4 5 NS 0 1
8. 1 2 3 4 5 NS 0 1
9. 1 2 3 4 5 NS 0 1
Disc.
9. Comprensión
• El niño responde las preguntas con base en su
comprensión de principios generales y
situaciones sociales.
Materiales: manual y protocolo.
Inicio: 6-8 reactivo 1. 9-11 reactivo 3. 12-16
reactivo 5.
Inversión: si un niño de 9 a 16 años no obtiene
una puntuación perfecta en cualquiera de los
primeros dos reactivos dados aplicar inversión.
Discontinuación: después de 3 puntuaciones
consecutivas de 0.
Pueden repetirse los reactivos tan a menudo
como sea necesario.
Si la respuesta del niño es poco clara,
demasiado vaga o seguida de una (I) en la lista
de respuestas diga: ¿Qué quieres decir? o
Dime más acerca de eso.
Aliente a los niños titubeantes con
afirmaciones como Sí o Adelante.
Para los reactivos con conceptos generales
múltiples tienen un * (respuestas generales),
una respuesta de 2 puntos debe reflejar
cuando menos, ideas relacionadas con dos
conceptos generales múltiples. Por lo que se
debe interrogar buscando una segunda
respuesta general (Dime otra cosa que tiene
que ver (razón por la que, ventajea de,
problemas con…). Si la primer respuesta del
niño es claramente incorrecta, no pida una
segunda respuesta.
Si la segunda respuesta del niño refleja el
mismo concepto general que la primera, se le
pide de nuevo y de la misma manera una
respuesta adicional.
El reactivo 1 es de enseñanza proporcione
retroalimentación de corrección si el niño no
da una respuesta de 2 puntos. No se dé
asistencia adicional en esta subprueba.
Calificación:
En los reactivos con un solo concepto general, la
respuesta del niño debe reflejar éste para obtener 1
o 2 puntos de calificación.
Si el niño proporciona varias respuestas y ninguna
inutiliza califique la mejor respuesta.
En los reactivos con conceptos generales múltiples,
la respuesta debe reflejar cuando menos dos
conceptos generales diferentes para obtener 2
puntos de calificación. Si la primera y segunda
respuestas interrogadas del niño expresan el mismo
concepto general que la respuesta inicial califique
con 1 punto.
Reactivo Respuesta Puntuación
† 1. Dientes 0 1 2
2. Verduras 0 1 2
3. Cinturones de seguridad 0 1 2
4. Policías 0 1 2
5. Cartera 0 1 2
*6. Humo 0 1 2
7. Pelear 0 1 2
* 8. Bibliotecas 0 1 2
<
└ SÍ NO
• Mira estas figuras
(señale la 1ª fila). Una Búsqueda de símbolos B
Edades: 8-16 años
de estas figuras de
aquí (señale el
Reactivos muestra
símbolo estímulo) es
la misma que una de └ < ~ SÍ NO
T
las figuras de aquí <
~ └ ╪ ﻠU +
(señale el de SÍ NO
búsqueda). Esta fig.
de aquí es la misma Reactivos de práctica
Φ
SÍ NO
entonces marcaré la
casilla de SÍ de este
Φ
ﻠ
╪ SÍ NO
modo.
• Reactivos de prueba: páginas 4-6 para Búsqueda de
símbolos A. y páginas 8-11 para Búsqueda de
símbolos B. Ubique la página y diga: Cuando te diga
que empieces, haz éstos del mismo modo.
Comienza aquí (señale la fila superior) sigue en
orden y no te saltes ninguno. Trabaja lo más rápido
que puedas sin cometer errores. Cuando termines
la primera página, sigue con la segunda y con la
siguiente (muestre páginas). ¿Estás listo? Adelante.
• Sigue trabajando lo más rápido que puedas.
• Alto.
Para Búsqueda Para Búsqueda
de símbolos A de símbolos B
• Si el niño llega al final de una página y se detiene
antes de que concluya el límite de tiempo, dé
vuelta a la página y diga: Sigue trabajando lo más
rápido que puedas.
• No proporcione borrador. Si comete un error y
éste pregunta que deberá hacer diga: No te
preocupes. Simplemente sigue trabajando lo más
rápido que puedas.
• No desaliente al niño a hacer correcciones
espontáneas a menos que lo haga con frecuencia y
afecte su desempeño.
• Si el niño omite un reactivo o comienza a llenar una
página en orden inverso diga: Hazlos en orden. No
te saltes ninguno. Señale el reactivo y diga: sigue
con éste. No proporcione ayuda adicional.
Calificación: si termina antes del límite de tiempo de
120 seg. registre el tiempo de terminación en el
protocolo.
• Utilice la plantilla de calificación de búsqueda de
símbolos para verificar las respuestas del niño. Si el
niño marcó la casilla indicada por la plantilla la
respuesta es correcta, si la casilla no tiene marca la
respuesta es incorrecta.
• Considere incorrecto un reactivo cuando estén
marcados tanto SÍ como NO y no existe indicación
clara de que el niño haya corregido su respuesta,
en caso de saberlo califique la respuesta final.
• Registre el número de respuestas correctas (C)e
incorrectas (I)al final de cada página del
cuadernillo de respuestas.
• Los reactivos no contestados ya sea porque no
llegó a ellos o porque se los saltó no se
contabilizan en la calificación.
• Puntuación natural total es igual al Número de
respuestas correctas menos el número de
respuestas incorrectas.
Punt. total= # Correctas - # Incorrectas.
• Si la puntuación natural total es igual o menor que
0, se anota 0 como la puntuación natural total.
Muestra
Inicio para 6-8 años: después de la muestra
(lápiz): el zorro (pág. 1)
Inicio para 9-11 años:
después de la muestra
(lápiz): HOJA (pág. 5)
Puntos de bonificación 0 1 2 3 4
Muestra:
Práctica:
• Aplicación: Muestra:
Mira esta fila. (señale la fila superior) Todos son
animales. Señale a la muestra y diga: Mira esta
fila. Tiene animales y otros objetos. Voy a
dibujar una línea que cruce cada animal. No
voy a marcar ninguna otra cosa que no sea
animal.
Práctica: Proporcione el lápiz rojo sin borrador al
niño y diga: Ahora haz estos de aquí (señale a
los de práctica). Dibuja una línea que cruce cada
animal. No dibujes una línea que cruce ningún
otro objeto.
Respuesta correcta ( 4 animales marcados) aliente al
niño por cada animal que señale correctamente
diciendo: Sí o Correcto. Después diga: Así es. Ahora ya
sabes cómo hacerlos. Proceda con el reactivo 1.
Respuestas incorrectas: corrija el error. Si el niño
pasa por alto un animal, diga: No está del todo bien.
Aquí hay un animal (señale). Dibuja una línea que
cruce cada animal. Si marca otro objeto que no es
animal diga: No está del todo bien. Mira aquí (señale
el error). Éste no es un animal (señale los animales de
la parte superior. Debes marcar sólo los animales. No
marques ninguna otra cosa.
13. Información
• El niño responde preguntas que tratan sobre
una amplia variedad de temas de
conocimientos generales.
Materiales: manual y protocolo.
Inicio: 6-8 años reactivo 5. 9-11 años reactivo
10. 12-16 años reactivo 12.
Inversión: si un niño de 6-16 años no obtiene
puntuaciones perfectas en cualquiera de los
primeros dos reactivos dados.
Discontinuación: después de 5 puntuaciones
consecutivas de 0.
Aplicación de los reactivos:
Para presentar la subprueba diga: Voy a hacerte
algunas preguntas y quisiera que me dijeras las
respuestas. Inicie en el punto apropiado de
inicio.
1. Enséñame tu pie.
1 punto: Toca, señala o indica de cualquier otro
modo su propio pie o el del examinador.
0 puntos: cualquier otra respuesta.
Respuesta correcta: continuar.
Respuesta incorrecta: señale el pie del niño y
diga: Este es tu pie. Continúe con el siguiente
reactivo apropiado, si no se ha satisfecho el
criterio de discontinuación.
1
2. Pollitos. Cuenta
estos pollitos con tu
dedo. Cuéntalos en
voz alta para que yo
pueda escucharte. 2
3. Árboles. Cuenta
estos árboles con tu
dedo. Cuéntalos en
voz alta para que yo
pueda escucharte.
3
4. Mariposas.
¿Cuántas mariposas
(señale) y grillos
(señale) hay en total?
5. Nueces. ¿Cuántas
nueces (señales)
quedarán si cada
ardilla (señale) se
come una?
6-34. Retire la libreta
de estímulos y lea al
pie de la letra. Puede
repetir 1 vez.
15. Palabras en contexto
(Pistas)
• En cada reactivo, el niño deduce el concepto
común que se describe con una serie de
pistas.
• Materiales: manual y protocolo.
• Inicio: 6-9 años: muestras A y B y después
reactivo 1. Edades: 10-16 años muestras A y
B y luego 5.
• Inversión: 10-16 años….
• Discontinuación: después de 5
puntuaciones consecutivas de 0.
• Las pistas aparecen en el protocolo.
• Para indicarle al niño que se está aplicando
un nuevo reactivo, siempre comience cada
reactivo diciendo: Vamos a tratar con otro.
Conceda al niño alrededor de 5 segundos
para responder después de que se presenta
cada pista.
• Puede repetir sólo una vez (a solicitud del
niño o después de una demora de 5
segundos aprox. en responder) y anotar R si
se repite la pista y conceder otros 5 seg.
después de la repetición. Las respuestas
después de 5 seg. se consideran correctas.
• Cuando presente reactivos de dos o tres
pistas, siempre debe volver a expresar las
pistas anteriores a medida que se añaden
las nuevas.
• Sólo proporcione ayuda en las muestras A y
B.
• Muestra A: Perro. Diga: Vamos a jugar un
juego de adivinanzas. Dime en qué estoy
pensando. Este es un animal que hace
«guau». ¿Qué es?
• Respuesta correcta: Diga: Correcto. Un
perro es un animal que hace «guau».
Intentemos con otro.
• Respuesta incorrecta: diga: Es un perro. Un
perro es un animal que hace «guau».
Intentemos con otro.
• Muestra B: Escoba.
Pista 1
Diga: Esto tiene un palo y una melena
(mechas)…¿Qué es?
• Respuesta correcta diga: Correcto. Una
escoba tiene un palo y una melena (mechas).
Intentemos con otro.
• Respuesta incorrecta: presente pista 2.
Ausencia de respuesta repita la pista 1.
Pista 2
Diga: Esto tiene un palo, una melena
(mechas) y sirve para barrer el piso. ¿Qué
es? (conceda 5 seg.) . Ausencia de repuesta
repite y registre R y conceda otros 5 seg.
Respuesta correcta diga: Correcto. Una
escoba tiene un palo, una melena (mechas) y
sirve para barrer el piso. Intentemos con otro.
Respuesta incorrecta, diga: Es una escoba.
Una escoba tiene un palo, una melena
(mechas) y sirve para barrer el piso. Intentemos
con otro.
I. Puede se NR R NR S N
23. un río…
II. y las NR R S N
guerras la paz
pueden
cambiarlo… 0 1
III. y dos Frontera S N
países
pueden
compartirlo.