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William Morgan: Creador del Voleibol

El documento resume la historia y las reglas básicas del voleibol. Fue creado en 1895 por William Morgan como alternativa menos intensa al baloncesto. Consiste en pasar un balón por encima de una red entre dos equipos de seis jugadores cada uno. Cada equipo tiene tres toques para devolver el balón y anota un punto cuando el otro equipo no puede devolverlo o lo manda fuera de los límites del campo.

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William Morgan: Creador del Voleibol

El documento resume la historia y las reglas básicas del voleibol. Fue creado en 1895 por William Morgan como alternativa menos intensa al baloncesto. Consiste en pasar un balón por encima de una red entre dos equipos de seis jugadores cada uno. Cada equipo tiene tres toques para devolver el balón y anota un punto cuando el otro equipo no puede devolverlo o lo manda fuera de los límites del campo.

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Especialidad Voleibol

● Historia: Fue creado el 9 de febrero de 1895 por William George


Morgan, entrenador deportivo de la Asociación Cristiana de Jóvenes
(YMCA) en Holyoke. Morgan había realizado sus estudios en el Colegio
de Springfield de la YMCA donde conoció a James Naismith quien, en
1891, había inventado el juego del baloncesto. El voleibol fue ideado en
principio como una alternativa más sosegada al baloncesto, pues
aunque este se adapta bien a los jóvenes, los miembros de mayor edad
requerían un juego menos intenso. Inicialmente lo denominó
Mintonette.
● Por tanto el baloncesto y el voleibol se inventaron al final del siglo XIX
en dos ciudades, Holyoke y Springfield, separadas por solo 16 km y
ambos deportes surgieron en la Asociación Cristiana de Jóvenes
(YMCA) difundiendo rápidamente a nivel internacional por todas sus
organizaciones asociadas.
En 1947, catorce Federaciones fundaron en París la Federación Internacional de Voleibol (FIVB)
siendo su primer objetivo desarrollar y mejorar las normas del voleibol.

Partido URSS-Israel jugado en


1952 en el campeonato del mundo
William G. Morgan, el creador de Moscú.
del voleibol.
REGLAS DE JUEGO
● Campo de juego
● El campo donde se disputa el juego es un rectángulo de 18 m de largo por 9 m de ancho, dividido
en su línea central por una red que separa a los dos equipos. En realidad el juego se desarrolla
también en el exterior, en la zona libre, a condición de que el balón no toque el suelo ni ningún otro
elemento. La zona libre debe tener a lo menos 3 metros, medidas que para las Competencias
Mundiales y oficiales de la FIVB aumenta a 5 m sobre las líneas laterales y a 6,5 m para las líneas
de fondo. El espacio libre sobre la pista debe tener una altura mínima de 7 m que en competiciones
internacionales sube a 12,5 m.4​.
● El contacto de los jugadores con el suelo es continuo, utilizando habitualmente protecciones en las
articulaciones. La superficie no puede ser rugosa ni deslizante.
● Líneas
● La línea central está debajo de la red y divide la pista de juego en dos zonas iguales de 9x9m, a 3
m de la red una línea delimita en cada campo la zona de ataque, zona donde se encuentran
restringidas las acciones de los jugadores que se encuentran en ese momento en labores
defensivas (zagueros y líbero). Todas las líneas tienen 5 cm de ancho.
● Zonas y áreas
● El campo de juego está rodeado de una zona libre de al menos tres metros de ancho en la que
también está permitido jugar el balón, se recomienda una altura de siete metros libres sobre la
superficie de juego, en donde no debe existir objetos molestos o impedimentos como canastas de
baloncesto o anillas.
La pista de voleibol

[Link] libre
2. Línea central
3. Línea de fondo
4. Línea lateral
5. Línea de ataque
6. Zona de saque
7. Zona defensiva
8. Zona de ataque
9. Primer árbitro
10. Segundo árbitro
11. Anotador
12. Banquillo
LA RED
● En la línea central que divide el campo, se sitúa una red que se fija de tal modo que la altura desde
el piso al borde superior sea, en las categorías adultas, de 2,43 m para hombres y 2,24 m para
mujeres.​Esta red va montada sobre unos postes cuya altura llega a los 2,55 m. En las categorías
juveniles rigen otras alturas. La red propiamente tal mide 1 m de ancho y entre 9,5 a 10 m de largo
de modo que cada lado sobresale unos 25 a 50 cm de las líneas laterales hacia afuera de las
líneas laterales.​
● Tiene dos bandas en los bordes superior e inferior, justamente sobre las líneas laterales hay una
banda lateral fijada a la red perpendicularmente. Encima sobresale a cada lado una varilla de 80
cm, conocida como «antena». Las antenas no deben ser tocadas durante el juego, ni por la pelota,
ni por los jugadores y sirven como delimitación del sector dentro del cual debe jugarse el balón por
encima de la red.
● La red debe tensarse al instalarla ya que el hecho de que el balón toque la red no constituye una
falta y al rebotar de vuelta, puede jugarse de nuevo si es que al equipo todavía le queda al menos
una de las oportunidades de toque. Los cuadros de la malla que conforma la red tienen una
dimensión de 10 cm por lado. Antiguamente se confeccionaban con un material de hilos de lino de
color marrón oscuro o negro, en la actualidad se fabrican con fibras sintéticas.
● Los postes para la fijación de la red están ubicados afuera del campo de juego, por lo general a una
distancia entre 0,5 y 1 m de su demarcación y, en el caso de campeonatos internacionales,
exactamente a un metro.
Rotaciones en voleibol

Balón con aprobación oficial


EL BALÓN
● Hasta 1998, el balón era de un único color claro. A partir de ese año, también se permite que
presenten una combinación de colores. Debe ser esférico. Su superficie exterior está hecha
de cuero o material sintético, ligeramente acolchado y sin costuras. En su interior contiene
una cámara de goma o similar rellena de aire. Es notablemente más pequeño y ligero que
los balones de baloncesto o fútbol: 65-67 cm de circunferencia, 260-280 g de peso. La
presión interior debe situarse entre 0,300 y 0,325 kg/cm² (4,26 a 4,61 psi; 294,3 a 318,82
milibares o hPa).
● Puntuación
● Los partidos de voleibol se disputan al mejor de cinco tandas o bloques de puntos que
reciben, igual que en tenis, la denominación anglosajona de set. En el momento en que uno
de los dos equipos acumula tres sets ganados, gana el partido y se da por concluido el
enfrentamiento. Un equipo gana un set cuando alcanza o supera los 25 puntos con una
ventaja de dos (es decir, con 25-23 se gana, pero con 25-24 habría que esperar al 26-24 y
así sucesivamente mientras ninguno de los dos equipos no consiga los dos puntos de
ventaja).
● De ser necesario el quinto set, el de desempate, el objetivo es conseguir 15 puntos y se
mantienen los dos de ventaja.. La duración de los encuentros de voleibol es muy variable,
pudiendo necesitar jugarse de 3 a 5 sets (bien un resultado de 3-0, 3-1 o 3-2), y tener una
duración variable desde alrededor de una hora hasta incluso más de dos horas y media.
● Los campos se sortean antes del partido, así como el saque inicial. En cada set se produce
un cambio de campo y se va alternando el primer saque.
El primer árbitro en su posición
en una plataforma junto a un Mesa de anotadores de voleibol Iniciando el lanzamiento del
extremo de la red, al fondo el antes de comenzar un partido. servicio.
segundo árbitro o asistente.
EL JUEGO
● El objetivo del juego es que un equipo pase el balón por encima de la red y toque el suelo del
campo contrario, y también evitar que el equipo adversario realice lo mismo en el campo propio.
Cada equipo tiene tres toques para pasar el balón al campo contrario (además del contacto del
bloqueo). El balón se pone en juego con un saque que es un golpeo del sacador que intenta
enviarlo al campo adversario por encima de la red. El juego sigue hasta que el balón toca el
pavimento, sale fuera o un equipo no puede devolverlo en condiciones. El equipo que gana la
jugada anota el punto. Cuando gana el punto el equipo que no sacaba, consigue también el saque
para el próximo punto y sus jugadores deben rotar en el sentido de las agujas del reloj.

● Cada equipo juega con seis jugadores que pueden ser sustituidos con condiciones. Tres de los
jugadores forman la línea delantera, en tareas de ataque y los otros tres se colocan detrás y actúan
de defensores o zagueros.

● El equipo completo lo pueden formar un máximo de 14 jugadores (12 más 2 líberos), un entrenador,
un entrenador asistente, un masajista y un médico. Cada jugador se identifica por un número
distinto, del 1 al 20, número que aparece tanto en la parte delantera como en la trasera de la
camiseta. Uno de los jugadores será el capitán del equipo y se identificará por una banda visible
debajo de su número. Los líberos no pueden ser capitán y son los únicos que pueden y tienen que
vestir una indumentaria distinta, generalmente de distintos colores al resto del equipo.
Un jugador efectuando un salto en
suspensión para el saque o
servicio. El salto permite realizar Recepción baja Colocación.
más alto el golpeo y por lo tanto
facilita atravesar la red e impactar
más fuerte.
LAS ROTACIONES
● En 1923 se introdujeron las rotaciones para mejorar el sistema de juego haciendo que todos
los jugadores se ejerciten en los distintos puestos. Es alto el número de combinaciones que
se pueden dar a lo largo de un partido por la rotación de los jugadores de los dos equipos.

● Así cuando un equipo anota un punto, será el encargado de poner en juego el balón. Cuando
se arrebata el saque al contrario, los seis jugadores tienen que rotar su posición en el campo
en el sentido de las agujas del reloj. Esto hace que todos los jugadores (menos el líbero) se
vayan alternando en las posiciones de delanteros y zagueros.

● Para que la disposición sea correcta, no es necesaria una determinada geometría, sino
simplemente que al iniciar cada punto, en el golpe de saque, cada delantero tenga al menos
un pie más adelantado que el zaguero correspondiente, y dentro de la misma línea los
laterales al menos un pie más exterior que el jugador en posición central. A partir de ese
momento cada jugador puede moverse libremente siguiendo el juego.

● Antes de empezar cada set el entrenador entrega a los árbitros la lista de los jugadores que
van a jugar el set.
Remate de una jugadora (de
Bloqueo defensivo de tres
negro) frente al bloqueo de dos Defensa ó plancha
jugadoras (de blanco). jugadoras que ha sido
superado por la pelota de la
atacante.
LÍBERO
● Un líbero es un jugador defensivo que puede entrar y salir continuamente del campo sustituyendo a
cualquiera de los otros jugadores cuando por rotación se encuentran en posición defensiva.
Únicamente puede jugar en la cancha un líbero a la vez. El objetivo de la introducción del líbero es
cubrir el puesto de los jugadores atacantes, generalmente muy altos, visten un uniforme de color
diferente al resto del equipo.
● El líbero:
● No puede ser capitán de equipo ni capitán en juego.
● No puede sacar.
● No puede bloquear, ni hacer tentativa de bloqueo.
● No puede completar un golpe de ataque cuando el balón esta completamente por encima de la red.
● Puede realizar un golpe franco, pero no puede saltar para llevarlo a cabo.
● Puede realizar un pase de dedos en la zona de frente o zona de delanteros, siempre que el
atacante, golpee el balón por debajo del borde superior de la red.
● Sobre esta última, no es falta si es un pase de antebrazos o si se devuelve el balón al contrario con
un pase bajo.
● Es falta cuando toca el balón por encima del borde superior de la red desde cualquier parte de su
campo y lo envía al campo contrario.
● Puede haber un segundo líbero reserva. El entrenador puede cambiar al líbero actuante por el
segundo líbero tras cada jugada en cualquier momento del partido. El cambio puede hacerse con el
líbero en pista.

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