¿Qué es un prototipo?
Los prototipos son una visión preliminar
del sistema futuro que se desarrollará.
Un prototipo es una representación limitada
del diseño de un producto que permite a
las partes responsables de su creación
experimentar, probarlo en situaciones reales y
explorar su uso.
¿Qué es un prototipo?
Un prototipo puede ser cualquier cosa,
desde un trozo de papel con sencillos
dibujos a un complejo hardware y software.
Características de prototipos:
El prototipo es una aplicación que funciona.
La finalidad del prototipo es desarrollar y
probar las diferentes ideas formuladas por las
personas involucradas en dicho cometido.
Los prototipos se crean con rapidez
Los prototipos evolucionan a través de un
proceso iterativo
Los prototipos tienen diferentes costo
desarrollo
Uso de prototipos de aplicación:
Tiene dos usos principales
Es un método eficaz para desarrollar los
requerimientos del usuario.
Verificar la factibilidad de diseño del
sistema.
Razones para el empleo de prototipos:
Las razones para el uso de prototipos son el
resultado directo de las necesidades de
diseñar y desarrollar un sistema con rapidez,
eficiencia y eficacia.
Esta compuesto de tres partes esenciales que
ayudan a un óptimo desarrollo del diseño.
Aumento en la productividad
Desarrollo planificado
Entusiasmo de los usuarios con respecto a
los prototipos
Etapas del modelo de prototipos
El desarrollo de prototipos son aplicaciones
que se llevan de forma ordenada, sin importar
la herramienta
Identificación de requerimientos
Desarrollo de un modelo que funcione
Utilizar el prototipo
Revisión del prototipo
Repetición del proceso las veces que sea
necesario
Aumento en la productividad
Llevar a cabo actividades en forma mas
eficiente ,obteniendo el mayor impacto con la
mejor utilización de recursos
Los desarrolladores se enfrentan con muchos
obstáculos para alcázar sus objetivos de
desarrollo.
Desarrollo planificado
Los diseñadores desarrollan e implementan
aplicaciones de forma deliberada por ensayo y
error, debido a la falta de comunicación o mala
compresión. La mayor parte de las veces tienen
que volverse a desarrollar para satisfacer los
requerimientos de forma completa.
Entusiasmo de los usuarios con respecto
a los prototipos
Que esperan?
Ellos desean un sistema que se adapte a sus
necesidades
Generar preguntas y reacciones al usuario
DISEÑO DE PROTOTIPOS
El diseño es el proceso mediante
el cual se diseña un producto por
adelantado antes de la producción
real.
El diseño le ayudará a innovar,
cambiar, modificar e inventar.
DISEÑO DE PROTOTIPOS
El diseño implica el proceso de
generación de la idea, la
conceptualización y diseño real
de desarrollo
DESARROLLO DE PROTOTIPOS
Se desarrolla con el fin de probar los
diversos aspectos de diseño como :
Características.
Las ideas.
La viabilidad.
Funcionalidad.
Rendimiento.
Producción.
Etapas del modelo de prototipos
Las etapas de prototipos se llevan de forma
Ordenada:
Identificación de requerimientos.
Desarrollo de un modelo que funcione.
Utilizar el prototipo.
Revisión del prototipo.
Repetición del proceso las veces que sea
necesario.
¿Por qué un prototipo?
Porque son útiles para comunicar,
discutir y definir ideas entre los
diseñadores y las partes responsables.
Los prototipos apoyan el trabajo
evaluando productos, clarificando
requisitos de usuario y definiendo
alternativas.
Tipos de prototipos
Baja fidelidad
Utilizan materiales distintos y no se
parecen al producto final. Su ventaja es
que son baratos, simples y fácil de
producir.
Son particularmente útiles en las fases
iníciales del desarrollo, durante el diseño
conceptual.
Tipos de prototipos
Alta fidelidad
Son aquellos que utilizan materiales y se parece al
producto final.
Marc Retting (1994) recomienda el uso de
prototipos de baja fidelidad en los proyectos
porque los de alta fidelidad:
Necesitan mucho tiempo para crearse.
Las pruebas tienden a centrarse en aspectos
superficiales.
Tipos de prototipos
Alta fidelidad
Los desarrolladores se resisten a cambiar algo
que les ha llevado horas crear.
Un prototipo mecatrónico crea excesiva
expectación.
¿Cómo lo hacemos?
Análisis de necesidades.
Arquitectura de la Información.
Propuesta Creativa.
Definición de casos de uso.
Diseño de plantillas
¿Cómo lo hacemos?
Producir un prototipo físico
Probar el producto en
situaciones típicas de uso
Hacer ajustes donde sea
necesario
Utilizar el prototipo
Es la responsabilidad del usuario trabajar con
el y evaluar sus características y
operaciones.
Que permitan familiarizarse, permitiendo
obtener cambio o mejoras que sean
necesarias
¿Cómo lo hacemos?
Producir una tirada inicial del
producto y venderlo en un mercado
de prueba para determinar la
aceptación del consumidor
Costo, calidad y rendimiento del
producto
EJEMPLO MODELO DE PROTOTIPO
BIBLIOGFRAFIA
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