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Introducción al Patrón Facade

El patrón facade es un patrón de diseño que simplifica la interacción con sistemas complejos al proporcionar una interfaz unificada que delega funciones a subsistemas específicos. Este patrón, parte de los 23 patrones de diseño publicados en 1994, busca crear software flexible y reutilizable. Su implementación facilita el manejo de subcomponentes en un programa, haciendo el desarrollo más accesible para los desarrolladores.
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Introducción al Patrón Facade

El patrón facade es un patrón de diseño que simplifica la interacción con sistemas complejos al proporcionar una interfaz unificada que delega funciones a subsistemas específicos. Este patrón, parte de los 23 patrones de diseño publicados en 1994, busca crear software flexible y reutilizable. Su implementación facilita el manejo de subcomponentes en un programa, haciendo el desarrollo más accesible para los desarrolladores.
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PATRÓN FACADE

INTEGRANTES
Jonathan Díaz Ramírez
Julián
Luis Conde Pinto
Libardo Caballero Barbosa
Uriel Hernández Neira
¿Que es el patrón facade?
El patrón facade es uno de los 23, que fueron publicados en 1994 por los autores Erich
Gamma, Ralph Johnson, Richard Helm y John Vlissides en “Patrones de diseño:
elementos de software orientado a objetos reutilizable” como guía para los
desarrolladores de software. En general, estos patrones tienen como objetivo
simplificar la creación de software flexibles y reutilizables. El patrón fachada define
una solución modelo para una fusión simple de diferentes interfaces en sistemas
complejos. Una clase de fachada universal, que también funciona como interfaz, delega
importantes funcionalidades del software a los respectivos subsistemas para que el
manejo de los diversos subcomponentes de un programa sea lo más sencillo posible.

[Link]
Ejemplo en el mundo real

[Link]
Estructura

[Link]
Pseudocódigo

[Link]

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