Introducción a Java
ADSI
Java
Java es un lenguaje de programación orientado a objetos y desarrollado por Sun Microsystems,
posteriormente fue Adquirido por Oracle.
Instalación:
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Documentación: [Link]
Shortcut: [Link]
Java
Java
Es necesario descargar el JDK
(Java Development Kit), y para
facilidad en la programación
se usa un Entornos Integrados
de Desarrollo (IDE), estos IDE
nos permiten desarrollar
nuestro aplicativos de manera
más rápida.
Estructura de un programa en Java
Objetos
Estructura de un programa en Java
Jerarquización
de
Objetos
Estructura de un programa en Java
Las Clases: El diseño común de todos los objetos del mismo tipo se define construyendo una clase en Java. Cuando
a partir de una clase se crea un objeto del tipo cubo diremos que se ha creado una instancia de la clase.
Estructura de un programa en Java
Esta clase no contiene el método main ya que no es una aplicación, es
sólo una definición para su uso posterior.
Estructura de un programa en Java
Estructura de un programa en Java
Herencia:
Estructura de un programa en Java
Herencia:
Estructura de un programa en Java
Herencia:
Estructura de un programa en Java
Los Comentarios: Sirven para
comentar el código. Un comentario
puede ocupar una o varias líneas,
para el caso de varias líneas el
delimitador es /* espacio para los
comentarios*/. Para el caso de
comentarios de una sola línea el
delimitador es //. Estos comentarios
son ignorados por el compilador
pero son muy útiles para el
programador.
Estructura de un programa en Java
Interfaz
Una interfaz define la forma en que se ve un determinado dispositivo desde fuera, en otras
palabras, define un patrón de cómo una clase debe interactuar con el mundo exterior
Estructura de un programa en Java
Variables: Una variable en Java es un identificador que representa un espacio de memoria
que contiene información, de un tipo.
Estructura de un programa en Java
Estructura de un programa en Java
Estructura de un programa en Java
Ingreso de datos
Por consola:
Ingreso de datos
Por cuadro de diálogo:
Salida de datos
Por consola:
Salida de datos
Por cuadro de diálogo:
De DFD a Java
Se DFD a Java
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ciclo For
Ciclo For
Mostrar los números entre un número ingresado por cuadro de texto hasta el 100.
Por ejemplo si el usuario ingresa 90, el programa debe mostrar en consola los
número del 90 al 100.
While
Do While
Ejercicio While o DoWhile
Realizar la suma del 1 al número que indiquemos, este debe ser mayor que 1.
(También se debe usar un for)