DIAGRAMACIN Y
DISEO
(MICROSOFT
VISIO)
Docente:
ING. LIGIA ELENA
ZAMBRANO SOLRZANO
PRUEBA DE
DIAGNSTICO
DIAGRAMACIN Y
DISEO
(MICROSOFT VISIO)
INTRODUCCIN
Microsoft Visio es un conjunto de software de dibujo
vectorial para Microsoft Windows.
Permite crear diagramas de flujo, descendentes,
de seguimiento de informacin, de planeamiento
de procesos y de prediccin de estructuras.
INICIANDO VISIO
Selecciona el Visio 2010 que se encuentra
ubicada en la carpeta de Microsoft Office.
Para abrir una plantilla de diagrama de flujo
haz clic en |Diagrama de flujo bsico|.
ELEMENTOS DE LA
VENTANA DE VISIO.
CLASE PRCTICA
Ficha Inicio
El
grupo PORTAPAPELES
Pegar: Pega el contenido de
portapapeles
Copiar: Copia la seleccin
Cortar: Corta la seleccin
Copiar formato: Copia el formato de
un sitio y lo aplica en otro.
GRUPO
Cambia la
fuente
Aplica
negrita al
texto
FUENTE
Clase 2
Configuracin de pgina
Hacer
clic para ver opciones
Configuracin
TAMAO
impresin
A4 Y HORIZONTAL
Propiedades
CENTMETROS
de pgina
OTRA FORMA DE CONFIGURAR
PGINAS
PLANTILLAS NEGOCIOS
LA
OPCIN ORGANIGRAMAS DE UNA
EMPRESA
PLANTILLA MAPAS Y PLANOS
PLANO
DE VIVIENDA
PLANO DE OFICINA
PLANO DE VIVIENDA
PLANO DE OFICINA
MS
PROJECT
2010
FECHA COMIENZO: HOY
TAREAS MANUALES
Recursos
Los recursos son quienes
llevan acabo las tareas.
Ellos son las Personas, equipos y materiales.
3.1. Tipos de recursos
Los recursos en tres categoras:
Recursos de tipo trabajo: son recursos humanos o
de equipamiento que realizan trabajo para completar
una tarea. Consumen tiempo (horas o das) que es el
que se utilizar para llevar a cabo la tarea. Por
ejemplo: personas y alquileres de maquinas.
Recursos de tipo material: vveres y otros
elementos consumibles que se utilizan para llevar a
cabo una tarea. Por ejemplo: ladrillos, cemento,
papel, CDs, etc.
Recursos de tipo costo: son recursos que tienen un
costo final como por ejemplo: una comida, un viaje,
etc.
3.2. Hoja de recursos
La hoja de recursos es donde iremos ingresando los
recursos que usaremos en el proyecto.
Ingresar recursos.
1. Nombre del recurso: Ingresamos el nombre del recurso.
2. Tipo: Desplegamos la lista y marcamos el tipo de recurso.
3. Etiqueta de material: Aqu especificamos la unidad de medida
del recurso. Slo podemos escribir en esta celda si el recurso es de
tipo material, sirve para tener un mejor control a la hora de asignar
este tipo de recursos a una tarea.
4. Iniciales: Muestra la abreviatura del nombre de un recurso.
Podemos utilizar la iniciales del recurso en vez de los nombres para
ajustar ms columnas en una vista. Por defecto Project pone la
primer letra del nombre pero podemos cambiarlas.
5. Grupo: Se pueden agrupar los recursos bajo un nombre de
grupo, por ejemplo: albailes, torneros.
6. Capacidad mxima: Aqu se establece la disponibilidad del
recurso para el proyecto en el que estamos trabajando. Por defecto
la disponibilidad es del 100% pero por ejemplo, si Juan va a trabajar
en este proyecto la mitad del tiempo deberamos bajar a 50% la
capacidad mxima de dicho recurso.