Presentación sobre los
elementos básicos la
motherboard.
Presentado por:
• Deivy Muñoz
• Fernando Zamora
• Julian Pabón.
TABLA DE CONTENIDO
• Placa base. • Puertos paralelos.
• Tipos de placa base. • Puertos USB.
• Procesador. • Puertos de teclado y
• Zócalo de conexión para el procesador. ratón.
• Memoria RAM. • Conectores FD,
• Zócalo de conexión para la memoria RAM. FLOPPY y ATA.
• Memoria cache. • Conectores SATA.
• Buffer. • BIOS.
• Ranuras de expansión. • Batería.
• Ranuras AMR, PCI, CNR y AGP. • Chipsets.
• Puertos I/O (Input/Output).
• Puertos seriales.
TABLA DE CONTENIDO
• Placa base. • Puertos paralelos.
Placa base
• Tipos de placa base. • Puertos USB.
• Procesador. • Puertos de teclado y Puertos
Procesador
• Zócalo de conexión para el procesador. ratón.
• Memoria RAM. • Conectores FD,
Memorias • Zócalo de conexión para la memoria RAM. FLOPPY y ATA. Conectores
• Memoria cache. • Conectores SATA.
• Buffer. • BIOS.
• Ranuras de expansión. • Batería. Otros
Ranuras
• Ranuras AMR, PCI, CNR y AGP. • Chipsets.
• Puertos I/O (Input/Output).
Puertos
• Puertos seriales.
¿Qué es una placa base?
Una placa base, es el componente
principal de una computadora que
conecta y comunica todos los
componentes, como el procesador, la
memoria RAM, el almacenamiento y las
tarjetas de expansión. Es como el
sistema nervioso de un equipo,
asegurando que todo funcione en
conjunto.
Tipos de placa base.
XT AT ATX
Fecha de lanzamiento 1983 1984 1995
Primeras computadoras Equipos modernos de mayor
Uso principal personales (IBM)
Computadoras domesticas y de oficina
rendimiento
• Bus ISA de 16 bits • Integración de puertos de
• Bus ISA de 8 bits
• Conector AT para teclado entrada/salida en la placa
• Sin soporte para mouse
Características • Requería tarjetas de
• Fuente de alimentación AT • Fuente de alimentación ATX
• Compatibilidad con más • Introducción de PCI y luego
expansión
procesadores PCIe
Tipos de placa base.
XT AT ATX
Como se ve
Diferencias
Diferencias
Socket Ranuras Conectores
No usaban un socket como los
• Sin puertos de entrada/salida
XT modernos, el procesador Intel 8088 Ranuras de expansión ISA de 8 bits
• Un único conector de teclado (DIN)
iba soldado directamente.
• Un único conector de teclado (DIN)
Ya había presencia de sockets para
AT Ranuras PCI coexistiendo con ISA • Sin puertos de entrada/salida
el procesador
• Con puertos de entrada/salida
Ya había presencia de sockets para Ranuras PCI y PCIexpress • Se dejo de utilizar el conector tipo
ATX
el procesador Ranura AGP DIN por PS/2
OTROS TIPOS
Existen variantes dentro de la familia ATX que se adaptan a diferentes necesidades.
Características
Micro-ATX Más compacta, con menos ranuras de expansión.
Extremadamente pequeña, ideal para equipos compactos y de bajo
Mini-ITX
consumo.
E-ATX Más grande que ATX, con más ranuras PCIe
BTX Mejor enfriamiento
DTX Pequeña y diseñada para sistemas compactos
ITX Tamaño compacto
Componentes
Procesador
Procesador.
Un procesador, es el componente
principal de una computadora
encargado de ejecutar instrucciones y
realizar cálculos. Actúa como el
"cerebro" del sistema, procesando
datos y coordinando el funcionamiento
de otros componentes.
Procesador
Zócalo de conexión para el procesador.
PROCESADOR ZÓCALO ¿Qué es?
Tiene pines metálicos en la parte
Tiene agujeros en una matriz para
PGA (Pin Grid Array) inferior que encajan en pequeños
recibir los pines del procesador.
agujeros del socket.
Contiene contactos metálicos que
LGA (Land Grid Array) Tiene contactos planos en su base. hacen la conexión con los contactos
del procesador.
No tiene pines ni contactos No existe un socket tradicional; el
BGA (Ball Grid Array) accesibles, ya que viene soldada procesador se fija mediante esferas
directamente a la motherboard. de soldadura.
No usa pines ni contactos planos, Es una ranura larga similar a una
Slot (Ranura) sino que se inserta como una tarjeta ranura de expansión, con conectores
vertical en una ranura. en su interior.
Procesador
Zócalo de conexión para el procesador.
Como se ve el procesador
PGA (Pin Grid Array)
LGA (Land Grid
Array)
Procesador
Zócalo de conexión para el procesador.
Como se ve el procesador
BGA (Ball Grid Array)
Slot (Ranura)
Procesador
Zócalo de conexión para el procesador.
Como se ve el Zócalo
PGA (Pin Grid Array)
LGA (Land Grid Array)
Procesador
Zócalo de conexión para el procesador.
Como se ve el Zócalo
BGA (Ball Grid Array)
Slot (Ranura)
Memorias
Memoria RAM.
La memoria RAM (Random Access
Memory) es un tipo de memoria que
almacena Y procesa datos temporalmente
mientras el sistema está en
funcionamiento. Actúa como un espacio
de trabajo rápido para el procesador,
permitiendo acceder a información de
manera mucho más eficiente que desde el
almacenamiento tradicional (HDD o SSD).
Memorias
Zócalos de conexión para la memora RAM.
Tipo Usos Velocidades (MT/s)
SIM PCs 386, 486 (años 80-90). ~100
DIM PCs de mesa, servidores. 200-8400
SO-DIMM Laptops, mini-PCs. 1600–6400
RIMM Algunos Pentium 4. 800–1066
MicroDIMM Laptops ultracompactas. 200-1600
Memorias
Zócalos de conexión para la memora RAM.
Como se ve el zócalo de RAM
SIMM
DIMM
Memorias
Zócalos de conexión para la memora RAM.
Como se ve el zócalo de RAM
SO-DIMM
MicroDIMM
Memorias
Zócalos de conexión para la memora RAM.
Como se ve el zócalo de RAM
RIMM
Memorias
Zócalos de conexión para la memora RAM.
DIMM Velocidades (MT/s)
DDR1 200–400
DDR2 400–1066
DDR3 800–2133
DDR4 1600–4800
DDR5 4800–8400
Memorias
Memoria cache.
La memoria caché es un almacenamiento
rápido y temporal que guarda datos e
información de uso frecuente para acelerar el
rendimiento. Está presente en CPUs, GPUs,
discos duros, navegadores y más. Su función
es reducir los tiempos de acceso a
información crítica, evitando tener que
buscarla en almacenamientos más lentos
(como la RAM o un disco).
Memorias
Buffer.
Un buffer es como una zona de espera temporal
donde se almacenan datos mientras se preparan
para ser usados o transferidos. Funciona como un
puente entre dos componentes que trabajan a
distinta velocidad: por ejemplo, cuando ves un
video, el buffer guarda unos segundos de
contenido por adelantado para que la
reproducción sea fluida, incluso si hay
interrupciones en la conexión.
Diferencia entre ranura, conector y puerto.
Ranuras
Ranuras de expansión (ISA).
Era el puerto para añadir hardware en
PCs viejos (como tarjetas de sonido),
pero quedó obsoleto por su lentitud.
Se reconoce por su tamaño grande y
color negro.
Ranuras
Ranuras AMR, PCI, CNR y AGP
Ranura Año Propósito Velocidad ¿Obsoleta
?
PCI 1993 Dispositivos 133–533 MB/s Sí
generales
PCIe 2004 Todo (GPU, SSD, red, 250–4000 Vigente
etc.) MB/s
AMR 1998 Audio/módem ~4 MB/s Sí
integrado
CNR 2000 Audio/red/módem ~6 MB/s Sí
AGP 1998 Gráficos 266–2133 Sí
MB/s
Puertos
Puertos I/O (Input/Output)
Los puertos de entrada/salida (I/O)
son las conexiones físicas en una
computadora o dispositivo que
permiten la comunicación entre el
hardware interno y los periféricos
externos. Estos puertos actúan
como interfaces para transferir
datos, conectar dispositivos y
expandir funcionalidades.
Puertos
Puertos seriales.
Puertos seriales son interfaces de
comunicación que transmiten datos
bit a bit (un bit a la vez) a través
de un único canal o par de cables.
Su nombre proviene de su método
de transmisión: "serial" (en serie).
Pueden ser bidireccionales o no.
Puertos
Puertos paralelos.
Los puertos paralelos son
interfaces que transmiten múltiples
bits simultáneamente a través de
varios cables o pines (en paralelo),
a diferencia de los seriales que
envían bit a bit.
Puertos
Puertos USB.
El USB (Universal Serial Bus) es el
puerto más común y versátil para
conectar dispositivos a una
computadora o cargarlos. Funciona
como un "todo en uno": permite
transferir datos (como archivos a un
pendrive), conectar periféricos
(teclado, mouse) y hasta cargar
baterías (de teléfonos o tablets), todo
con un mismo cable.
Puertos
Puertos del teclado y ratón.
El puerto PS/2 era usado para conectar
teclados (puerto morado) y ratones
(puerto verde). Es serial y eso evitaba
latencias (por eso era preferido en
entornos profesionales y gaming). A
diferencia del USB, no permitía conexión
en caliente (había que reiniciar la PC al
conectarlos) y era exclusivo para
teclado/ratón, pero destacaba por su
respuesta instantánea y durabilidad.
Conectores
Conectores FD.
Los conectores FD (Floppy Disk o "unidad de
disco flexible") eran los puertos que se
usaban en computadoras antiguas (años 80-
2000) para conectar las disqueteras. Estos
conectores, generalmente un cable plano de
34 pines, transferían datos entre la
disquetera y la placa base de forma serial.
Conectores
Conectores ATA/IDE.
Los conectores ATA (Advanced Technology
Attachment), también llamados IDE
(Integrated Drive Electronics), eran los
puertos estándar para conectar discos duros
(HDD) y unidades ópticas (CD/DVD) en
computadoras. Usaban un cable plano ancho
de 40 u 80 pines que transmitía datos en
paralelo (16 bits a la vez), con velocidades
de hasta 133 MB/s (ATA-7).
Conectores
Conectores SATA.
Los conectores SATA (Serial ATA) son
los puertos estándar actuales para
conectar discos duros (HDD),
unidades de estado sólido (SSD) y
unidades ópticas (DVD/Blu-ray) a la
placa base. A diferencia del antiguo
IDE (ATA paralelo), SATA utiliza un
cable delgado de 7 pines para datos
y otro conector de 15 pines para
alimentación, transmitiendo
información en serie (bit a bit) a alta
velocidad.
Conectores
Conector de energía.
El conector de 24 pines es el
principal que suministra energía
desde la fuente de alimentación a la
placa base, distribuyendo los
voltajes esenciales (+3.3V, +5V y
+12V) para que funcionen todos sus
componentes.
Otros
BIOS.
La BIOS (Basic Input/Output System) es
un pequeño programa almacenado en
un chip de la placa base que se ejecuta
al encender la computadora,
encargándose de diagnosticar el
hardware (RAM, CPU, discos), iniciar los
componentes básicos y cargar el
sistema operativo. Actúa como un
"intermediario" entre el hardware y el
software, permitiendo configurar
aspectos como el orden de arranque,
voltajes del procesador o la fecha del
sistema.
Otros
UEFI.
La UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) es el
sucesor moderno de la BIOS. A diferencia de la
BIOS tradicional (basada en texto y limitada a 16
bits), la UEFI ofrece una interfaz gráfica intuitiva,
soporte para discos grandes, arranque más rápido,
y funciones como Secure Boot (para seguridad
contra malware) o compatibilidad con controladores
de hardware. Además, permite usar el ratón y
navegar por menús, eliminando las limitaciones
técnicas de la BIOS clásica.
Memorias
CMOS.
El CMOS (Complementary Metal-Oxide-
Semiconductor) es un pequeño chip de
memoria en la placa base que almacena
la configuración básica de la BIOS/UEFI,
como la fecha, hora, orden de arranque
y ajustes del hardware. Funciona con
una pila de botón (típicamente
CR2032) que mantiene estos datos
incluso cuando la PC está apagada.
Otros
ROM.
La ROM (Read-Only Memory o Memoria de
Solo Lectura) es un tipo de memoria no
volátil que almacena datos de forma
permanente, incluso sin energía eléctrica. Se
usa principalmente para guardar información
crítica que no debe modificarse. A diferencia
de la RAM, los datos en ROM no se pueden
borrar ni reescribir fácilmente (a menos que
sea una variante como EPROM o Flash
ROM).
Otros
Chipsets.
El chipset es el "sistema nervioso" de la placa
base, un conjunto de circuitos integrados que
gestionan la comunicación entre el procesador,
la memoria RAM, los dispositivos de
almacenamiento y los periféricos.
Tradicionalmente dividido en Northbridge
(manejaba RAM y GPU) y Southbridge
(controlaba puertos SATA, USB, audio, etc.), en
CPUs modernos sus funciones se han integrado
parcialmente en el propio procesador.
Otros
Otros.
Óptico S/PDIF VRM Slots
M.2
Conectores SMA Conectores USB Ethernet
Otros
Otros.
Botón de Encendido/Reinicio Cabezales para Ventiladores Cabezales de Panel Frontal
Audio HD LEDs de Debug/Post Code
Otros
Otros.
Capacitores Inductores Disipadores
Ventiladores
Referencias
Prowse, D., & Prowse, D. L. (2013). CompTIA A+ 220-801, 220-802 authorized exam cram. Pearson IT
Certification.
Andrews, J., & West, J. (2016). Complete CompTIA A+ guide to IT hardware and software (7th ed.). Pearson IT
Certification.
Mueller, S. (2003). Upgrading and repairing PCs (16th ed.). Que Publishing.
Parts and functions of motherboard. (s.f.).
Andrews, J. (2014). All about motherboards (Cap. 3). En A+ guide to hardware: Managing, maintaining, and
troubleshooting (7.ª ed.). Cengage Learning.