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Castillo de Falkenstein: Habilidades

Cai Lián-Nào es una joven hechicera assassin de 16 años, originaria de Lanzhou, que pertenece a la raza de ascendientes feéricos y vive como nómada. Su personalidad es alegre y curiosa, con habilidades destacadas en artes marciales, hechicería y música, y busca ascender en la orden de asesinos mientras forma amistades. Su familiar, un wyvern llamado Teshin, y su guqin son sus posesiones más valoradas.

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Castillo de Falkenstein: Habilidades

Cai Lián-Nào es una joven hechicera assassin de 16 años, originaria de Lanzhou, que pertenece a la raza de ascendientes feéricos y vive como nómada. Su personalidad es alegre y curiosa, con habilidades destacadas en artes marciales, hechicería y música, y busca ascender en la orden de asesinos mientras forma amistades. Su familiar, un wyvern llamado Teshin, y su guqin son sus posesiones más valoradas.

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Castillo de Falkenstein

Jugador: José Luis


Nombre de Personaje: Cai Lián-Nào
Raza: Ascendiente feerica (gato de la suerte)
Tipo de PJ Dramático: Hechicera assassin
Tipo de Héroe: Heroína trágica (modelo masculino)
Sexo: Femenino
Edad: 16
Estatura: 150 cm (fijo, aunque se empeñe que aún puede crecer un poco más)
Peso: 45 kg
Color de Ojos: violeta
Color de Pelo: negro
Lugar de Origen: Lanzhou
Nacionalidad: Imperio Quing
Residencia actual: Nómada

Habilidades
Ma Me B Mb Exc Ext
2 4 6 8 10 12

♥ ♣ ♦ ♠
Atractivo 8 Artes Marciales 8 Artesanía 8 Conexiones 2

Carisma 8 Artillería 2 Cienc. Naturales 2 Eterealidad -

Comercio 2 Cabalgar 2 Deducción 2 Gracias Sociales 6

Coraje 8 Conducción 2 Educación 12 Ingresos 6


Habla Animal - Contorsionismo 2 Hechicería 8 Poderes de Criatura -
Interpretación 8 Esgrima 8 Invención 8 Renombre 2
Liderazgo 2 Físico 6 Juego 2
Mesmerismo 2 Salud
Hab. Atléticas 8 Mecánica 8
Narración 8
2 Pistolas 2 Medicina 8
Oratoria 2 Poderes de Casta 4 Percepción 8 Armadura

Trato Animal 6 Puntería 2 Pilotaje 2

Puños 2 Supervivencia 2 Reserva Magia


12
Sigilo 8 Veneno* -

Velocidad: 29km h / 8ms Velocidad de Vuelo:


Magia

♥ Mental/Emocional ♣Elemental ♦Material ♠Dimensional/Espiritual


Armas Cuerpo a cuerpo

Heridas
Arma Habilidad Parcial Éxito Total
1 Jiang esgr/art M 4 5 6
2 hoja oculta Art marci 1 2 3
3 sin armas Art marci 1 2 3
Armas a Distancia

Heridas
Arma Habilidad Cargador Alcance Parcial Éxito Total
1 feijian // feidao (cuchillo arrojadizo) Hab. atletias 1 5m 0 2 3
2 agujas sommniferas Hab. atléticas 1 5m 0+8 2+8 3+8
3

Grimorio Poderes de Casta/Criatura

-Trucos, protecciones y conjuros comunes:- Conceder suerte:


-Crear familiar (8): convierte en familiar a un animal vinculado incrementa todas las habilidades del objetivo un nivel hasta que
emocionalmente al mago, sólo puede tenerse un familiar a la se cambie de objetivo
vez -Sentir magia 8 -Luz mágica 8, causa que un objeto brille
con una luz azulada con al intensidad de una pequeña linterna Vulnerabilidad al hierro frío: recibe dos puntos de daño extra de
iluminando un área de 3 metros -Llama de vela 8, enciende armas hechas con este material
momentáneamente una pequeña llama, perfecta para encender
cigarrillos -Confusión 10, crea una explosión psíquica que -----
aturde momentáneamente (1 turno) al objetivo Habiliadad de rango 10: Habilidad de mascota
-Sentir ilusiones 8 -Ama de casa 9 arregla (o limpia) cosas -----
pequeñas -Guardia menor, genera ruidos y alarmas Teshin, Familiar Wywern:
-Guardia mayor activa contra hechizos y su coste es un
multiplicador Rango de habilidad de mascota sugerido: Excepcional.
-La Cabeza del Oráculo (16)
-Hablar con el Oráculo (4) Habilidades típicas: Belleza [8] Coraje [6] Percepción [8]
-Gusano en el Brote (4) Físico [2] Veneno [6] Sigilo [6] Habilidades atléticas [4]
-Aspecto de las Sombras (6) Educación [2] Vínculo empático [2]
Lectura del Libro mas Fino (6)
-Causar Dolor Cegador (12), Tamaño: Pequeño [5 de Salud]
-Pesadillas (10)
-Sueños Mortales (12) Mordisco: El mordisco de un wyvern inflige daño como una
-Drenaje de la Fuerza Vital (16) criatura Diminuta.
-Manipulación de la Luz (6) y
-Manipulación de la Oscuridad (6) Vuelo: Los wyverns pueden volar con velocidad según su
-Proyección astral (4) habilidad física. [80 mph (22 m/s)]
-Suelos de Vidrio (4)
-Ilusión (6) Aguijón: El aguijón de un wyvern inflige daño como una
-Visión verdadera (6) criatura Diminuta, además de veneno inmediato, lo que causa
-Confundir los sentidos (6) heridas.
-Maestría de la flotación (6)
-Conocimiento del vuelo (8) Puntos de magia para marcarlo cómo objetivo: 2
-Mano de la flotación (6)
-Crear Portales (6) Idiomas: los mismos que la dueña
-Portales a otras tierras de Nueva Europa coste base 6
-Portales al reino de las hadas base 8 +El familiar permite robar dos cartas y elegir cual usa y cual
-Portales mas allá del Velo de las hadas base12 descarta, las descartadas de esta forma son retenidas hasta que
el hechizo termine o se cancele excepto si descarta ambas, si
Orden: asassin Tipo feérico: semifeerico
esto ocurre, una de las dos regresa al final del mazo

Mordisco de wywern HAB 4, HERIDAS 0 / 0 / 1


Rasgos

Personalidad: Si algo tiene la solución enrevesada y la solución simple, escoge la simple, no le gusta estudiar ni los planes
que duran mas de cinco minutos de explicación, aunque puede trabajar en equipo, prefiere a los que son cómo ella

Estilo: o usa un uniforme asiático de la orden o viste ropa china, el pelo largo largo y suelto
físicamente tiene orejas y cola de gato del mismo tono que su cabello
Aliados y Némesis: Aliados: su mentor
Némeesis: Beverly Harper, una joven fracmasona americana
Virtudes y defectos: Alegre, curiosa, optimista, sarcástica, impulsiva, improvisadora, se aburre fácilmente
Es experta en cumplir las ordenes sin cumplir el concepto de las ordenes
Gustos: Entrenar, jugar con Teshin, tocar su guquin, cocinar, prepara venenos y medicinas, practicar magia, hacer mecánica
No le gusta estudiar cosas complejas, tener que esperar sin hacer nada

Idiomas Conocidos: Todos

Metas

Profesional: llegar a ascender en la orden, vivir y morir de acuerdo a los principios del jianghu

Social: Hacer amigos, muchos amigos, montones de amigos

Romántica: puertas abiertas, sin preferencias ni perjuicios mas allá de edades fisiológicas

Lo mas importante

Principio mas valorado: Honor

Posesión favorita: Guquin, un regalo de despedida de su amdre

Persona mas valorada: Teshin, su familiar wywern, un regalo de su padre

Equipo y Posesiones
-Guqin -papel de cartas -12 agujas con veneno somnífero (Artesanía 8)
- Jiang (espada china) -Novela barata de romance -Abrojo (6 bolas espinosas de metal tamaño canicas)
-Boleadora (dos bolas de metal unidas por un cable)
-Uniforme Hassasin de estilo asiático -Botiquin -Mochila (obvio para poder llevar todo esto)
-Dagas arrojadizas
-Daga oculta en el antebrazo derecho
-larga capa con capucha
-Libro con cierre de seguridad con notas de hechizos y preparaciones
-Un símbolo de preparación de poder (amuleto)
-Polvos dentífricos
-Jabón
-Estilográfica
-Baraja -caja de herramientas
Moneda Valor c M
Libras 5 7
Biografía
Lián-Nào nació en la ciudad de Lanzhou, hija de un feerico artista y de una bailarina de la Casa de la grulla, un prestigioso salón de
Lanzhou, cuando era niña, su madre Cai Ying-Yue la entrenó en música, danza, canto, Lián-Nào crecio también con las historias de su
padre sobre vagabundos del Jianghu, de pequeña tuvo un accidente cuando despertó su habilidad arcana, lo que causó que Ying-Yue
tuviera que entregarla a otra persona debido a destrozos en el local en el que también e vio involucrado Teshin, un guiwerno que le
regalo su padre Cai Mao

Eventualmente Lián-Nào acabó bajo el tutelaje de un mercenario de la orden asasin, con quien viaja desde entonces aprendiendo tanto
el oficio cómo a controlar su magia, durante una breve instancia en Estados Unidos, tal vez se hundió un "pequeño" barco personal de
una magnate americana, que tal vez no estuvo de acuerdo con la anatomía de Lián-Nào que casi derivó en un duelo, un pequeño fallo
en el sistema de drenaje del barco debido a un atasque, unido a la misteriosa aparición de agua de mar en la segunda planta, provocó
que el barco personal de lady Beverly Harper acabase hundido, desgraciadamente no con ella abordo debido a un reclamo del maestro
de la susodicha (que no fue la única reprendida aquel día, aunque por motivos dispares sí relacionados), actualmente Lián-Nào viaja
con su maestro asignado continuando su entrenamiento.

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