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El documento presenta un cálculo del vector AB entre los puntos A y B, su norma y el ángulo con un vector v. También se define la ecuación paramétrica de una recta r que pasa por A en dirección a v, y se determina el vector normal de un plano que pasa por los puntos A, B y C. Finalmente, se grafican la recta, el plano y los puntos en un espacio tridimensional.

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% INVESTIGACIÓN ÁLGEBRA LINEAL

clear; clc; close all;

% Definición de puntos y vector

A = [1, 2, -1];

B = [4, -1, 2];

C = [2, 1, 3];

v = [2, -1, 1];

%% 1. Cálculo del vector AB, su norma y el ángulo con v

AB = B - A; % Vector AB

norma_AB = norm(AB); % Norma de AB

% Ángulo entre AB y v (usando el producto escalar)

% formula: cos(theta) = (AB . v) / (|AB| * |v|)

producto_punto = dot(AB, v);

norma_v = norm(v);

cos_theta = producto_punto / (norma_AB * norma_v);

angulo_rad = acos(cos_theta);

angulo_deg = rad2deg(angulo_rad);

fprintf('1. Vector AB: [%d, %d, %d]\n', AB);

fprintf(' Norma de AB: %.4f\n', norma_AB);

fprintf(' Ángulo entre AB y v: %.4f grados\n\n', angulo_deg);

%% 2. Definición de la recta r que pasa por A con dirección v


% Ecuación paramétrica: P = A + t*v

t = linspace(-5, 5, 100);

recta_x = A(1) + t*v(1);

recta_y = A(2) + t*v(2);

recta_z = A(3) + t*v(3);

%% 3. Vector normal del plano que pasa por A, B, C y su ecuación

% Vectores directores del plano

AB_vec = B - A;

AC_vec = C - A;

% El vector normal es el producto cruz de dos vectores en el plano

n = cross(AB_vec, AC_vec);

fprintf('3. Vector normal n: [%d, %d, %d]\n', n);

% La ecuación es: n1(x-x0) + n2(y-y0) + n3(z-z0) = 0

d = -dot(n, A);

fprintf(' Ecuación del plano: %dx + %dy + %dz + (%d) = 0\n\n', n(1), n(2), n(3), d);

%% 4. Graficación del plano, recta r y puntos A, B, C

figure(1);

hold on; grid on;

% Graficar puntos

scatter3([A(1) B(1) C(1)], [A(2) B(2) C(2)], [A(3) B(3) C(3)], 100, 'filled', 'r');

text(A(1), A(2), A(3), ' A'); text(B(1), B(2), B(3), ' B'); text(C(1), C(2), C(3), ' C');
% Graficar la recta r

plot3(recta_x, recta_y, recta_z, 'b', 'LineWidth', 2, 'DisplayName', 'Recta r');

% Graficar el plano

[X, Y] = meshgrid(0:5, 0:5);

% Despejando Z de la ecuación: n1*x + n2*y + n3*z + d = 0 -> z = (-d - n1*x - n2*y)/n3

Z = (-d - n(1)*X - n(2)*Y) / n(3);

surf(X, Y, Z, 'FaceAlpha', 0.3, 'EdgeColor', 'none', 'DisplayName', 'Plano ABC');

xlabel('Eje X'); ylabel('Eje Y'); zlabel('Eje Z');

title('Visualización de Recta, Plano y Puntos');

legend('Puntos A, B, C', 'Recta r', 'Plano ABC');

view(3);

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