Guía rápida para jugar D&D
• Dados: Casi todo se decide con un dado de 20 caras (d20).
• Atributos: Tus números modificadores ayudan o dificultan tus acciones (fuerza,
destreza, etc.).
• Tiras un d20 + modificador contra una dificultad que establece el Dungeon
Master (tú no lo puedes saber).
• Combate: En tu turno puedes moverte, atacar o lanzar una habilidad. Algunas
acciones toman toda la ronda.
• Interpretación: Este juego es tanto acción como teatro. Juega como si fueras tu
personaje. Todo lo que se diga, se imagina y se juega.
Bello
• Clase: Paladín
• Tipo de poder: Físico sagrado – fuerza, protección y curación divina
• Nombre completo: Bello, el Luminarca del Juramento Dorado
Descripción del personaje
Bello es un coloso protector de alma alegre. Alto, corpulento, de piel trigueña y barba
negra triangular que le cae hasta el abdomen. Es calvo, con una sonrisa contagiosa y
una voz grave que siempre tiene algo gracioso que decir. Aunque es vanidoso y adora
cuidar su apariencia (sobre todo su barba), es extremadamente leal, empático y
valiente.
Viste una armadura dorada inspirada en la estética japonesa antigua, con una capa de
batalla y un escudo gigantesco grabado con su propio rostro. Su misión es proteger a
su grupo con su cuerpo y su fe; si alguien se ve herido, lo puede sanar con una oración.
Siempre huele a aceite ungido de barba y pronuncia frases heroicas antes de entrar en
combate. La luz que emana de él no solo es mágica: es emocional.
Tabla de atributos
Atributo Valor / Modificador Interpretación narrativa
Fuerza 17 (+3) Muy fuerte: puede cargar, romper, golpear
Destreza 8 (-1) Torpe, se mueve con lentitud
Constitución 14 (+2) Resiste golpes y fatiga
Inteligencia 10 (+0) Normal, con conocimientos básicos
Sabiduría 12 (+1) Intuitivo, espiritual
Carisma 14 (+3) Inspirador, encantador, líder natural
Clase de armadura 17 Muy difícil de golpear
Velocidad 6 metros por turno Movimiento lento por armadura pesada
Vida total 30 puntos Gran resistencia general
Ataque Principal Espada 1d8 + Fuerza (3)
Habilidades especiales
Golpe Sagrado
Una vez por combate, puede invocar energía divina para potenciar su ataque. Suma
2d8 de daño radiante a su golpe si impacta.
Curación por contacto
Puede curar 10 puntos de vida a un aliado tocándolo. También puede eliminar venenos
o enfermedades (1 uso por escenario).
Oración de protección
Aliados que estén a 3 metros de Bello reciben +1 en sus tiradas para resistir efectos
mágicos o miedo.
Presencia inspiradora
Cuando empieza el combate, todos los aliados cercanos ganan +1 en su primera tirada
de ataque.
Escudo del reflejo
Su escudo personalizado, con su rostro tallado, puede causar duda o desconcierto en
un enemigo (una vez por combate)
Inventario especial
• Escudo con su rostro grabado: Aumenta su defensa e intimida a enemigos
supersticiosos.
• Aceite sagrado para barba: Ritual previo a cada batalla. Si no lo usa, siente que
tendrá mala suerte.
• Rosario de oración con campanita: Suena suavemente al caminar. Puede calmar
o alertar según la situación.