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Guía de D&D: Juega como Paladín

La guía rápida para jugar D&D explica que las acciones se resuelven principalmente con un dado de 20 caras y que los atributos del personaje influyen en el resultado de las tiradas. Bello, un paladín de poder físico sagrado, es un protector leal y carismático con habilidades especiales como curación y golpe sagrado. Su diseño incluye una armadura dorada y un escudo con su rostro, reflejando su personalidad heroica y vanidosa.
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Guía de D&D: Juega como Paladín

La guía rápida para jugar D&D explica que las acciones se resuelven principalmente con un dado de 20 caras y que los atributos del personaje influyen en el resultado de las tiradas. Bello, un paladín de poder físico sagrado, es un protector leal y carismático con habilidades especiales como curación y golpe sagrado. Su diseño incluye una armadura dorada y un escudo con su rostro, reflejando su personalidad heroica y vanidosa.
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Guía rápida para jugar D&D

• Dados: Casi todo se decide con un dado de 20 caras (d20).

• Atributos: Tus números modificadores ayudan o dificultan tus acciones (fuerza,


destreza, etc.).

• Tiras un d20 + modificador contra una dificultad que establece el Dungeon


Master (tú no lo puedes saber).

• Combate: En tu turno puedes moverte, atacar o lanzar una habilidad. Algunas


acciones toman toda la ronda.

• Interpretación: Este juego es tanto acción como teatro. Juega como si fueras tu
personaje. Todo lo que se diga, se imagina y se juega.

Bello

• Clase: Paladín

• Tipo de poder: Físico sagrado – fuerza, protección y curación divina

• Nombre completo: Bello, el Luminarca del Juramento Dorado


Descripción del personaje

Bello es un coloso protector de alma alegre. Alto, corpulento, de piel trigueña y barba
negra triangular que le cae hasta el abdomen. Es calvo, con una sonrisa contagiosa y
una voz grave que siempre tiene algo gracioso que decir. Aunque es vanidoso y adora
cuidar su apariencia (sobre todo su barba), es extremadamente leal, empático y
valiente.

Viste una armadura dorada inspirada en la estética japonesa antigua, con una capa de
batalla y un escudo gigantesco grabado con su propio rostro. Su misión es proteger a
su grupo con su cuerpo y su fe; si alguien se ve herido, lo puede sanar con una oración.
Siempre huele a aceite ungido de barba y pronuncia frases heroicas antes de entrar en
combate. La luz que emana de él no solo es mágica: es emocional.

Tabla de atributos

Atributo Valor / Modificador Interpretación narrativa

Fuerza 17 (+3) Muy fuerte: puede cargar, romper, golpear

Destreza 8 (-1) Torpe, se mueve con lentitud

Constitución 14 (+2) Resiste golpes y fatiga

Inteligencia 10 (+0) Normal, con conocimientos básicos

Sabiduría 12 (+1) Intuitivo, espiritual

Carisma 14 (+3) Inspirador, encantador, líder natural

Clase de armadura 17 Muy difícil de golpear

Velocidad 6 metros por turno Movimiento lento por armadura pesada

Vida total 30 puntos Gran resistencia general

Ataque Principal Espada 1d8 + Fuerza (3)


Habilidades especiales

Golpe Sagrado
Una vez por combate, puede invocar energía divina para potenciar su ataque. Suma
2d8 de daño radiante a su golpe si impacta.

Curación por contacto


Puede curar 10 puntos de vida a un aliado tocándolo. También puede eliminar venenos
o enfermedades (1 uso por escenario).

Oración de protección
Aliados que estén a 3 metros de Bello reciben +1 en sus tiradas para resistir efectos
mágicos o miedo.

Presencia inspiradora
Cuando empieza el combate, todos los aliados cercanos ganan +1 en su primera tirada
de ataque.

Escudo del reflejo


Su escudo personalizado, con su rostro tallado, puede causar duda o desconcierto en
un enemigo (una vez por combate)

Inventario especial

• Escudo con su rostro grabado: Aumenta su defensa e intimida a enemigos


supersticiosos.

• Aceite sagrado para barba: Ritual previo a cada batalla. Si no lo usa, siente que
tendrá mala suerte.

• Rosario de oración con campanita: Suena suavemente al caminar. Puede calmar


o alertar según la situación.

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