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Curso de Programación: Clases y Entregas

El documento detalla un curso que incluye clases telepresenciales y vídeos, con un total de 60 horas de clases y 10 horas de repaso. Se proporciona material en diversos formatos y se establecen procedimientos para la entrega de actividades, que deben ser renombradas antes de su envío. Además, se ofrecen métodos de contacto para resolver dudas y se menciona que el proyecto final se desbloqueará tras completar el curso y aprobar los exámenes.

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Curso de Programación: Clases y Entregas

El documento detalla un curso que incluye clases telepresenciales y vídeos, con un total de 60 horas de clases y 10 horas de repaso. Se proporciona material en diversos formatos y se establecen procedimientos para la entrega de actividades, que deben ser renombradas antes de su envío. Además, se ofrecen métodos de contacto para resolver dudas y se menciona que el proyecto final se desbloqueará tras completar el curso y aprobar los exámenes.

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Presentación

1. Los formadores

2. Telepresenciales y vídeos

3. Material

4. Actividades y entregas

5. Resolución de dudas

6. Temario

7. Proyecto final
Telepresenciales (clases en directo) y vídeos

➜ Telepresenciales
➜ 2 clases de 1h a la semana
(clases en directo) (60h aprox. totales)
➜ 15 clases de 1h durante el
➜ Vídeos (clases curso (contenido más teórico)
grabadas)

Clases de repaso y 2 clases de 1h al mes


resolución de dudas (10h aprox. totales)
Material
1. Libro
2. Telepresenciales + Vídeos
3. PDFs de teoría y ficheros de programación (.ipynb)
usados en las telepresenciales
Material
En la plataforma os encontraréis material
comprimido en ficheros .zip, .rar o .7z

Estos ficheros hay que descomprimirlos antes


de utilizarlos con los programas del curso.

Se puede utilizar cualquier programa para


ello:
• Winzip
• Winrar
• 7-Zip
• Keka (Mac OS X)
• Etc.
Actividades de entrega

Las actividades de entrega pueden venir en un único fichero de Jupyter (ipynb) o pueden
contener imágenes o ficheros adjuntos. COPIARLO TODO JUNTO.
Actividades de entrega

Y … RENOMBRARLO PARA LA ENTREGA


Actividades de entrega

Proceso de realización y entrega de las actividades:

1. Descargar la actividad de la plataforma online (sección Prácticas)

2. Copiar o mover la actividad a tu carpeta de proyectos de Jupyter

3. Abrir Anaconda – Jupyter y realizar la actividad

4. Renombrar el fichero de la actividad

5. Subir la actividad a la plataforma online (sección Prácticas)


CORRECCIÓN de las actividades de entrega

Módulo 1
Módulo 2 Se desbloquea la solución al
- Unidad 1
- Unidad 2
realizar la entrega
- Unidad 3

Módulo 2
- Unidad 4
- Unidad 5 Corrección y feedback
- Unidad 6
Módulo 3
manual
Módulo 4
Módulo 5

Módulo 6 Corrección y feedback


Proyecto
Defensa manual
Resolución de dudas ¿A quién escribo con dudas?

Métodos de contacto para el envío de dudas:


• Email [MÉTODO PRINCIPAL]
Otros métodos:
• Al final de las clases online
• Clases de repaso y resolución de dudas de Jorge

Otros canales:
• Existe un Discord para que los alumnos estéis en contacto
• IMPORTANTE: Los formadores no contestan aquí.
Módulo 1 Módulo 6
Python el nuevo Practicando se Proyecto
desconocido aprende

Módulo 2 Módulo 5
Características Manipulación de
básicas del lenguaje datos

Módulo 3 Módulo 4
Programación POO y métodos
Orientada a Objetos aplicados
Proyecto Final

El Proyecto Final se desbloqueará tras la realización de toda la formación:

• Exámenes de módulo aprobados

• Entregas de actividades realizadas (y corregidas)


print(“Fin Presentación ¡Gracias!”)

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