Introducción al Multimedia Interactivo
Introducción al Multimedia Interactivo
El término multimedia fue acuñado por el cantante y artista Bob Goldstein (finalBobb
Goldsteinn')para promover la apertura de su espectáculo 'LightWorks at L'Oursin' en julio de 1966
enSouthamptonLong Island. Goldstein quizás era consciente de un artista estadounidense
llamado Dick Higgins, quien dos años antes había discutido un nuevo enfoque para
él llamó 'intermedia' a la creación artística.
Hoy en día hay miles de sitios en Internet, la competencia por los clientes
en una altura sin precedentes. Qué ideal puede separarse de su sitio depende
sobre la naturaleza de la competencia se ha registrado en su sitio alguna multimedia
elementos. Elementos multimedia, como a través de plataformas de redes sociales como
Facebook, Twitter y YouTube. Así que me gustaría hablar sobre los multimedia.
elementos en Twitter. El video es uno de los elementos multimedia que se pueden promocionar
a través de Twitter. Promocionar videos implica incrustar tus enlaces en varios
sitios web con mucho tráfico. Las personas pueden ver fácilmente los videos de su empresa o producto.
La música ayuda a su empresa o marca a conectar emocionalmente con su
los consumidores. Las imágenes animadas se pueden utilizar para proporcionar demostraciones de productos y
Sonido
El sonido se utiliza para proporcionar énfasis o resaltar la transición de una página a
otra. Pantalla de sincronización de sonido, para que los profesores puedan enviar mucho de
información. Uso creativo de los sonidos para convertirse en un estímulo imaginativo; uso inadecuado,
se ha convertido en un obstáculo o una molestia. La distancia entre los dos
cantidad de propiedades: la frecuencia acústica en cada altura de pico de esta onda
patrones–(a veces referidos como tono) picos. Cuanto mayor es la distancia, bajo
Los representantes, a través de capacidades de visualización de video, pueden ser directos y
poderoso. Aunque esto no es duda, es cómo vemos y la capacidad de interactuar con
contenido de video digital para el uso de la educación en video digital para proporcionar un nuevo y
posibilidades emocionantes. El video puede estimular el interés y si es relevante
información en las otras páginas, y no demasiado lejos. Video de uno de los más
razones convincentes, puede ser su capacidad dramática para inducir respuestas emocionales
de individuos.
Animación
La animación se utiliza para mostrar cambios de estado a lo largo del tiempo, lentamente, para proporcionar
Gráfico
Gráficos para proporcionar una sesión de aprendizaje, la posibilidad más creativa. Pueden desde
las fotografías, dibujos, gráficos, hoja de cálculo, foto del CD-ROM, o de
internet para obtener algo. Escáneres, trabajos pintados a mano pueden ser incluidos.
Standing comentó que "la memoria de reconocimiento de imágenes es casi ilimitada."
La razón de esto es que las imágenes utilizan una gran variedad de habilidades corticales: color,
forma, línea, tamaño, textura, ritmo visual, especialmente la imaginación.
Ventajas
Esto es muy fácil de usar. No necesita el número de usuarios de energía, en esto.
sentido, puedes sentarte a ver la demostración, puedes leer el texto y escuchar el
sonido.
Es multisensorial. Utiliza los sentidos de muchos usuarios, mientras que el uso de multimedia,
tales como audiencias, ver y hablar.
Se puede utilizar para una variedad de audiencias, que van desde una persona hasta todo un
grupo.
Industrias creativas: las industrias creativas, incluyendo la publicidad, los medios y las noticias,
utilizan una forma multimedia divertida e interactiva para expresar sus pensamientos.
Organización de agencias de publicidad y otro trabajo creativo de una manera creativa
de información, ideas y noticias. Información de ruta en una visualización interactiva de
estas ideas, los multimedia juegan un papel vital.
Marketing: la construcción en el texto del sitio, imágenes, video muestra la idea general de
el producto es muy popular. Para explicar los vínculos con los medios, sociales
Las redes sociales para promover nuestras ideas son inevitables. Los clientes pueden fácilmente
visualización y enlace al sitio web, de una manera que sea fácil de entender el mensaje.
Desventajas
Sobrecarga de información. Debido a que es tan fácil de usar, puede contener demasiado.
información solo una vez. Sobrecarga de información. Porque es tan fácil de usar, puede
contienen demasiada información solo una vez.
Toma tiempo compilar. Incluso si es flexible, necesita tiempo con el borrador original.
Puede ser caro. Como mencioné en una de mis publicaciones anteriores, y multimedia usando
una amplia gama de recursos, puedes gastar mucho dinero.
Demasiado irrealista. Archivos grandes como efectos de video y audio, el tiempo que tarda en cargar
tu presentación. Agregar demasiado puede significar que debes usar un tamaño mayor
archivos de almacenamiento de computadoras. Si deseas subir a Internet, hay varios
factores, como el ancho de banda y la capacidad del usuario para recordar.
Compatibilidad
Cada navegador puede mostrar al menos algún subconjunto de HTML. El amplio soporte de
elementos multimedia. El mejor ejemplo es el caso de los dispositivos móviles de Apple, Flash
multimedia. A mediados de 2012, el dispositivo aún no soporta Flash, lo que resulta en el
la dependencia de Flash en iPad y iPhone, el sitio web muestra un error. Este problema
se aplica a otros tipos de multimedia también. Utiliza el formato Windows Media,
un sitio web de contenido multimedia a menudo no funcionará correctamente para corregir al usuario.
ordenador, la falta del complemento de Windows Media.
Toma tiempo compilar. Aunque sea flexible, necesita tiempo con el borrador original.
Puede ser caro. Como mencioné en uno de mis posts anteriores, y multimedia utilizando
una amplia gama de recursos, puedes gastar mucho dinero.
Demasiado poco realista. Archivos grandes como video y efectos de audio, el tiempo que tarda en cargar.
tu presentación. Agregar demasiado puede significar que debes usar un tamaño más grande
archivos de almacenamiento en computadora. Si deseas subir a Internet, hay varios
factores, como el ancho de banda y la capacidad del usuario para recordar.
Ejemplos de Multimedia
Facebook
GIF
Etc....
Tipos de multimedia
Ya sea que lo sepas o no, has visto multimedia y deberías estar semi familiarizado con ella.
La multimedia es exactamente lo que suena, multi (muchos) media (imágenes, video, etc.). Si vas a
humble [Link] verás un excelente surtido de multimedia. Tienes una cuenta regresiva,
¿Cuál es tu animación? Tienes imágenes de los juegos que puedes obtener. Cuando haces clic en un
Imagen que recibirás una expansión que te mostrará una descripción y un YouTube embebido. video.
Ahora que entiendes los conceptos básicos, puedes ver todos los diferentes usos de los medios multimedia en tu
sitios web favoritos. Aunque suena genial y tener multimedia hará que cualquier sitio sea mejor,
recuerda que demasiado de algo no es bueno.
¿Qué es? Multimedia se refiere a la combinación literal de múltiples tipos de medios. Basado en la web
multimedia, sin embargo, es un término utilizado para describir el multimedia (sonido, video o animación,
texto e imágenes) que se encuentran dentro de las páginas web. Al igual que otros, las páginas multimedia basadas en la web
display information requested by the user through hyperlinks. Multimedia web sites are
interactivo, a menudo contiene elementos con los que el visitante trabaja directamente. Ejemplos de esto
sería reproducir o pausar un videoclip o juego, y controlar un objeto 3D. En un momento dado,
el multimedia basado en la web estaba estrictamente limitado, ya que tanto las computadoras como los servicios de internet eran demasiado
lento en apoyarlo. Con el tiempo, el aumento significativo en la computación y la conexión de banda ancha
las velocidades han hecho posible el multimedia basado en la web, y el éxito del multimedia basado en la web es
creciendo rápidamente. La gran mayoría de los sitios hoy en día presentan alguna forma de multimedia. Por ejemplo,
a menudo se utiliza en anuncios, como contenido regular del sitio (programas de televisión y fotos publicadas por la televisión)
redes o podcasts), videos informativos de productos disponibles ofrecidos por empresas, o como
contenido generado por el usuario, como videos subidos a YouTube o imágenes subidas aFlickr.
Las aplicaciones multimedia basadas en la web vienen en una amplia variedad y se pueden encontrar por todas partes.
Internet. Un sitio web que contiene más de un tipo de medio se considera multimedia.
Los sitios que contienen sonido, video, animación y/o imágenes junto con texto caen en esta categoría.
Típicamente, estos sitios utilizan múltiples aplicaciones como estas para transmitir cierta información a
el visitante de la página web. Los fabricantes pueden utilizar fotos y manuales del usuario en formato PDF
para transferir puntos clave de interés sobre sus productos a los espectadores. En otros casos, multimedia
puede ser utilizado como una herramienta de enseñanza donde los visitantes aprenden a través de videos instructivos o un sitio de noticias
podrían usar podcasts y material de televisión para actualizar a sus lectores a través de sus sitios web.
Imágenes y sonido también son utilizados por muchos músicos al visitar sus sitios junto con
las fechas basadas en texto de su gira. El entretenimiento también juega un papel importante en la web
aplicaciones multimedia. Con el auge de la transmisión de video por Internet, las personas ahora pueden ver sus
programas de televisión favoritos cuando tienen tiempo libre para hacerlo, y desde cualquier lugar donde haya un
Conexión a internet. Sitios web como Netflix y Hulu utilizan sonido, video y a menudo miniaturas
iconos de foto junto a su texto descriptivo de los shows disponibles. Algunas cosas a tener en cuenta
la velocidad de conexión a Internet y el ancho de banda.
La mayoría de estos sitios web de transmisión de video, ya sean de noticias, deportes, programas de televisión, etc., requieren un
velocidad mínima de conexión a Internet de 500 Kbs para ver en definición estándar. El
el requisito de velocidad mínima aumenta a medida que aumenta la definición y viceversa. Ancho de banda
juega un papel importante también, ya que algunos proveedores de servicios establecen un límite en la cantidad de
información que puede ser procesada. La mayoría de los proveedores de servicios de teléfonos "inteligentes" establecen un límite de 1 Gb o
2 Gb al mes y se cobran tarifas adicionales si se ignora este límite. Considerando que un estándar
definición, un programa de televisión de una hora puede estar cerca de 200Mb, es prudente prestar atención a la
el ancho de banda que se está consumiendo ya que esto puede acumularse rápidamente.
El comité del Grupo Conjunto de Expertos Fotográficos creó el formato de archivo que de otra manera
conocido como JPEG. JPEG es una técnica y un formato de archivo utilizado para comprimir imágenes en color, digitales
fotos y otros gráficos digitales. Muchos usuarios que almacenan fotografías en su computadora
reconocer la extensión de archivo JPEG reconocida como “.jpeg” o “.jpg”. El tamaño del archivo de un seleccionado
la imagen se puede optimizar para diferentes usos, también conocido como editar una foto a lo deseado
tamaños. El formato de archivo lo hace utilizando un tipo de compresión de la imagen conocida como 'con pérdida'
compresión”. La definición de compresión con pérdida se define como la capacidad de la imagen para
disminución en el tamaño del archivo, con una ligera disminución en la calidad de la imagen. Los archivos JPEG son ampliamente
utilizado por los consumidores como una forma de guardar fotos en su computadora para verlas a su antojo. Sin embargo,
un usuario puede estar interesado en compartir estas imágenes a través de correo electrónico o un sitio web. Al considerar
al utilizar un archivo JPEG en un sitio web o a través de correo electrónico, un usuario debe considerar el tamaño del archivo en
comparación con la cantidad de calidad de la imagen. Por ejemplo, si un usuario está interesado en publicar
una fotografía en un sitio web de ellos, deben considerar el tamaño del archivo y el formato. Además, con e-
correo, un usuario debe considerar la calidad de la imagen que enviará. Cuanto mayor sea la calidad
de la imagen que se envía, mayor debe ser el tamaño del archivo. Si un usuario está enviando este archivo a través de su
teléfono celular, puede requerir el uso de más datos para enviar un archivo de mayor tamaño.
Texto
Text - La forma en que se puede almacenar el texto puede variar mucho. Además de ASCII
Los archivos basados en texto se almacenan típicamente en archivos de procesador, hojas de cálculo, bases de datos
Gráficos
GráficosHay una gran variabilidad en la calidad y el tamaño del almacenamiento(Archivo de imagen
formatos) para imágenes fijas(Mapa de bits- gif, jpg, bmp) (Vector-
svg, pdf, swf,ps). Imágenes digitalizadasson secuencias de píxeles que representan un
región en la pantalla gráfica del usuario.
Vídeo
VideoUno de los tipos de datos multimedia que más espacio consume es el video digitalizado.
Los videos digitalizados se almacenan como una secuencia de fotogramas. Dependiendo de su resolución
y el tamaño de un solo fotograma puede consumir hasta 1 MB. Además, para tener una reproducción de video realista,