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Introducción al Multimedia Interactivo

El multimedia combina texto, audio, imágenes, animaciones y video en un formato interactivo y accesible, diferenciándose de medios más tradicionales. Su evolución ha llevado a su uso en diversas aplicaciones, desde presentaciones educativas hasta marketing digital, destacando su importancia en la comunicación moderna. Sin embargo, presenta desventajas como la sobrecarga de información y costos elevados en su producción.

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Introducción al Multimedia Interactivo

El multimedia combina texto, audio, imágenes, animaciones y video en un formato interactivo y accesible, diferenciándose de medios más tradicionales. Su evolución ha llevado a su uso en diversas aplicaciones, desde presentaciones educativas hasta marketing digital, destacando su importancia en la comunicación moderna. Sin embargo, presenta desventajas como la sobrecarga de información y costos elevados en su producción.

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Multimedia

El multimedia escontenidoque utiliza una combinación de diferentesformas de contenidocomo


texto, audio, imágenes, animaciones, video yinteractivocontenido. Contrastes multimedia
conmediaque utilizan solo pantallas de computadora rudimentarias, como texto solamente o
formas tradicionales de material impreso o producido a mano.
El multimedia se puede grabar y reproducir, mostrar, interactuar o acceder.
porinformacióndispositivos de procesamiento de contenido, como dispositivos computarizados y electrónicos
dispositivos, pero también pueden ser parte de una actuación en vivo. Dispositivos multimedia
sonmedios electrónicosdispositivos utilizados para almacenar y experimentar contenido multimedia.
La multimedia se distingue detécnica mixtaenbellas artespor ejemplo, al incluir
el audio tiene un alcance más amplio. En los primeros años del multimedia, el término "media rica"
era sinónimo demultimedia interactivoy "hipermedia" era una aplicación
de multimedia.

El término multimedia fue acuñado por el cantante y artista Bob Goldstein (finalBobb
Goldsteinn')para promover la apertura de su espectáculo 'LightWorks at L'Oursin' en julio de 1966
enSouthamptonLong Island. Goldstein quizás era consciente de un artista estadounidense
llamado Dick Higgins, quien dos años antes había discutido un nuevo enfoque para
él llamó 'intermedia' a la creación artística.

El 10 de agosto de 1966, Richard Albarino deVariedadtomó prestada la terminología,


Hijo de la idea del cantautor-cómico BobPlaza WashingtonGoldstein,
el 'Lightworks' es el último multimedia de música y visuales en debutar como
tarifa de discoteca. Dos años después, en 1968, el término "multimedia" fue re-
apropiado para describir el trabajo de un consultor político, David Sawyer, el
esposo de Iris Sawyer—una de las productoras de Goldstein en L'Oursin.

En los cuarenta años transcurridos, la palabra ha adquirido diferentes significados. A finales de


década de 1970, el término se refería a presentaciones que consistían endiapositiva de proyector múltiple
mostrar espectáculose añadió a una pista de audio. Sin embargo, en la década de 1990, 'multimedia' adquirió su
significado actual.
En la primera edición de 1993 de Multimedia: Haciéndolo Funcionar, Tay Vaughan declaró
El multimedia es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y video.
that is delivered by computer. When you allow the user–the viewer of the project
–para controlar qué y cuándo se entregan estos elementos, es interactivo
multimedia. Cuando proporcionas una estructura de elementos vinculados a través de la cual el
el usuario puede navegar, multimedia interactiva se convierte en hipermedia.
La sociedad del idioma alemánSociedad para el idioma alemánreconoció el
la importancia y omnipresencia de la palabra en los años 90 al otorgarle el título
dePalabra del Año en alemánen 1995. El instituto resumió su razonamiento por
[Multimedia] se ha convertido en una palabra central en el maravilloso mundo de los nuevos medios.
En el uso común, multimedia se refiere a una combinación entregada electrónicamente de
medios que incluyen video, imágenes fijas, audio y texto de tal manera que se pueda
accedido de forma interactiva. Gran parte del contenido en la web hoy en día se encuentra dentro de esto
definición entendida por millones. Algunas computadoras que fueron comercializadas en el
Los años 90 se llamaban computadoras "multimedia" porque incorporaban un CD-ROM.
unidad, que permitió la entrega de varios cientos de megabytes de video,
imagen y datos de audio. Esa era también vio un aumento en la producción
deeducativomultimediaCD-ROMs.
El término "video", si no se utiliza exclusivamente para describir la fotografía en movimiento, es
ambiguo en la terminología multimedia.Vídeose utiliza a menudo para describir el archivo
formato, formato de entrega, o formato de presentación en lugar demetragemque se utiliza para
distinguir el movimientofotografíadeanimaciónderepresentadoimágenes en movimiento.
Multiple forms of information content are often not considered modern forms of
presentación como audio o video. Asimismo, formas únicas de contenido informativo
con métodos únicos de procesamiento de información (por ejemplo, audio no interactivo) a menudo
llamada multimedia, quizás para distinguirestáticomedios deactivomedia. En elbien
artepor ejemplo,Leda Luss Luyken'sModulArt trae dos elementos clave de
composición musical y cine en el mundo de la pintura: variación de un tema y
movimiento de y dentro de una imagen, haciendoModulArtaninteractivoforma multimedia
del [Link] escénicastambién puede ser considerado multimedia considerando que
intérpretes ypropshay múltiples formas de contenido y medios.

Las presentaciones multimedia pueden ser vistas en persona


enescenarioproyectadotransmitidoo jugado localmente con unreproductor de [Link] transmisión
puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones y grabaciones pueden
ser oanalógicoodigitaltecnología de medios electrónicos. Digitalen líneamultimedia
puede ser descargado [Link] streaming multimedia puede ser en vivo o bajo demanda.
Los juegos y simulaciones multimedia pueden ser utilizados en un entorno físico con
efectos especiales, con múltiples usuarios en línearedo localmente con un modo fuera de línea
computadorasistema de juegoosimulador.
Los diferentes formatos de multimedia tecnológica o digital pueden estar destinados a
mejorar la experiencia de los usuarios, por ejemplo, para facilitar y acelerar la transmisión
información. O en entretenimiento o arte, para trascender la experiencia cotidiana.
Niveles mejorados de interactividad son posibles al combinar múltiples formas de
contenido [Link] línealos multimedia se están volviendo cada vez más orientados a objetos y
impulsado por datos, habilitando aplicaciones concolaborativoend-user
innovaciónypersonalizaciónen múltiples formas de contenido a lo largo del tiempo. Ejemplos de
varían desde múltiples formas de contenido en sitios web como galerías de fotos con
tanto las imágenes (fotos) como el título (texto) actualizados por el usuario, a simulaciones cuyos co-
los eficientes, eventos, ilustraciones, animaciones o videos son modificables, permitiendo que
experiencia multimedia "a" ser alterada sin reprogramación. Además de ver
y audición,tecnología hápticapermite que los objetos virtuales sean sentidos. Emergente
tecnología que involucra ilusiones desaboryolortambién puede mejorar el multimedia
experiencia.
Multimedia es una combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video.
medios electrónicos o digitales interactivos de manipulación entregados al usuario.
Elementos multimedia, incluyendo texto, video, sonido, gráficos y animación. Utilizados en
los elementos multimedia están presentes. Multimedia son sólo estos elementos.
combinados en una nueva herramienta poderosa. Los elementos multimedia en los principales del mundo
servicios multimedia empresariales y multiplataforma, videojuegos y digital
entretenimiento. Nuestro trabajo con nuestros clientes para proporcionar las mejores soluciones, mientras
también proporcionando los servicios multimedia que necesitan para llevar a cabo esto con el fin de lograr su
mercado. Podemos crear algo muy emocionante, interesante, innovador y de bajo costo.
tecnología efectiva, y luego vender el artículo. Por lo tanto, los multimedia continúan
juegan un papel importante en mantener la atención y el interés de la publicidad en línea.
Modo de animación multimedia interactiva convertido en una imagen estática, por lo tanto, para
atraer y animar a las personas a hacer clic en anuncios.

Hoy en día hay miles de sitios en Internet, la competencia por los clientes
en una altura sin precedentes. Qué ideal puede separarse de su sitio depende
sobre la naturaleza de la competencia se ha registrado en su sitio alguna multimedia
elementos. Elementos multimedia, como a través de plataformas de redes sociales como
Facebook, Twitter y YouTube. Así que me gustaría hablar sobre los multimedia.
elementos en Twitter. El video es uno de los elementos multimedia que se pueden promocionar
a través de Twitter. Promocionar videos implica incrustar tus enlaces en varios
sitios web con mucho tráfico. Las personas pueden ver fácilmente los videos de su empresa o producto.
La música ayuda a su empresa o marca a conectar emocionalmente con su
los consumidores. Las imágenes animadas se pueden utilizar para proporcionar demostraciones de productos y

presentaciones de los galardonados. Puedes demostrar fácilmente las características y


beneficios de su producto y, por lo tanto, para incentivar a los consumidores a probarlo.
Video o imagen interactiva, pero también para ayudar a su negocio a construir relaciones con
los consumidores pueden ver los comerciales de productos de tu empresa y responder mediante
posting their views or comments. If you provide useful feedback, then you can
establecer fácilmente relaciones duraderas a largo plazo con los consumidores. Al rodar
anuncios en video, gráficos o compositor, necesitas prestar mucha atención. Debes
produce la calidad del trabajo, no solo interesante, sino también citada la acción inducida.
Si no se puede entregar o la calidad de producción de los elementos multimedia,
y luego contratar a un experto en multimedia profesional, debería ser tu próxima mejor opción.
El marketing multimedia produce resultados asombrosos, si se implementa correctamente.
Por el contrario, si produces un video o gráficos de calidad inferior, entonces la reputación de tu empresa
la imagen o reputación se verá gravemente dañada. Por lo tanto, necesitas llevar a cabo un
estudio exhaustivo, para que puedas idear conceptos creativos multimedia, el
interés de muchos consumidores. Contratar una agencia multimedia creativa o corporativa
garantizar, proporcionarte conceptos multimedia de alta calidad, es posible
mejora el tráfico de tu sitio web o ventas.

Sonido
El sonido se utiliza para proporcionar énfasis o resaltar la transición de una página a
otra. Pantalla de sincronización de sonido, para que los profesores puedan enviar mucho de
información. Uso creativo de los sonidos para convertirse en un estímulo imaginativo; uso inadecuado,
se ha convertido en un obstáculo o una molestia. La distancia entre los dos
cantidad de propiedades: la frecuencia acústica en cada altura de pico de esta onda
patrones–(a veces referidos como tono) picos. Cuanto mayor es la distancia, bajo
Los representantes, a través de capacidades de visualización de video, pueden ser directos y
poderoso. Aunque esto no es duda, es cómo vemos y la capacidad de interactuar con
contenido de video digital para el uso de la educación en video digital para proporcionar un nuevo y
posibilidades emocionantes. El video puede estimular el interés y si es relevante
información en las otras páginas, y no demasiado lejos. Video de uno de los más
razones convincentes, puede ser su capacidad dramática para inducir respuestas emocionales
de individuos.

Animación
La animación se utiliza para mostrar cambios de estado a lo largo del tiempo, lentamente, para proporcionar

estudiantes con información para hacerlos en bloques más pequeños, se absorbe.


Animación, cuando un usuario ingresa una combinación, para que los estudiantes puedan ver el
diferentes versiones a lo largo del tiempo cambian, según diferentes variables. La animación es
se utiliza para probar una idea o para explicar un concepto. El video generalmente se toma de la
la vida, mientras que la animación se basa en los dibujos en la. La animación 2-D hay
dos tipos de animación animación basada en celdas - basada en animación 3-D de objetos en movimiento
en la pantalla a lo largo de un camino predeterminado–en los cambios, uno al siguiente camino
animation: 3D animation- the structure of a wide range of contour and 3D objects
y la animación de escenas - define el movimiento del objeto renderizado - a un objeto,
tales como color, propiedades de textura superficial implican tres pasos de modelado de tres-
animación dimensional y transparencia3-ð cantidad de animación: animación en 3D
imagen: del concepto multimedia escaneando–la animación 3D de James Schuman
efectos especiales: –las dos imágenes juntas una serie de distorsiones de imagen–animación 3D
effects deformation distort a single image of the virtual reality–Create a user the
el entorno que lo rodea, por lo tanto, él o ella se convierte en parte de la experiencia.

Gráfico
Gráficos para proporcionar una sesión de aprendizaje, la posibilidad más creativa. Pueden desde
las fotografías, dibujos, gráficos, hoja de cálculo, foto del CD-ROM, o de
internet para obtener algo. Escáneres, trabajos pintados a mano pueden ser incluidos.
Standing comentó que "la memoria de reconocimiento de imágenes es casi ilimitada."
La razón de esto es que las imágenes utilizan una gran variedad de habilidades corticales: color,
forma, línea, tamaño, textura, ritmo visual, especialmente la imaginación.

Advantages and Disadvantages

Ventajas
Esto es muy fácil de usar. No necesita el número de usuarios de energía, en esto.
sentido, puedes sentarte a ver la demostración, puedes leer el texto y escuchar el
sonido.

Es multisensorial. Utiliza los sentidos de muchos usuarios, mientras que el uso de multimedia,
tales como audiencias, ver y hablar.

Es completo e interactivo. A través de diferentes medios en el proceso de


integración digital. La posibilidad de interacción y una retroalimentación fácil aumentan considerablemente.
Es flexible. La digitalización, este medio puede cambiarse fácilmente para adaptarse a diferentes
situaciones y audiencias.

Se puede utilizar para una variedad de audiencias, que van desde una persona hasta todo un
grupo.

Industrias creativas: las industrias creativas, incluyendo la publicidad, los medios y las noticias,
utilizan una forma multimedia divertida e interactiva para expresar sus pensamientos.
Organización de agencias de publicidad y otro trabajo creativo de una manera creativa
de información, ideas y noticias. Información de ruta en una visualización interactiva de
estas ideas, los multimedia juegan un papel vital.

Los últimos desarrollos en la empresa: tecnología y entorno multimedia


ha hecho posible que los emprendedores puedan crear una empresa atractiva
sitio web o presentación, incluyendo información sobre sus productos y servicios para
la interpretación de texto, audio y video.

Marketing: la construcción en el texto del sitio, imágenes, video muestra la idea general de
el producto es muy popular. Para explicar los vínculos con los medios, sociales
Las redes sociales para promover nuestras ideas son inevitables. Los clientes pueden fácilmente
visualización y enlace al sitio web, de una manera que sea fácil de entender el mensaje.

Industria de telecomunicaciones: Hoy, todos tienen claro el Mensaje Multimedia


Servicio (MMS). Este servicio permite audio y contenido de video de nuestra
teléfonos móviles para enviar mensajes de texto. Anteriormente, estaba limitado a solo un cierto número de
mensajes de texto. En el área de aplicaciones multimedia del teléfono en 2012 solo se
aumentar con el desarrollo diario de la función, como reproducir música, juegos,
ver películas y nuestras noticias móviles.

Se puede ver en la industria del entretenimiento: el uso de multimedia.


Con la última investigación e invención tecnológica, la gama multimedia anual
se ha ampliado. Nos gusta ver una película en 3D en los cines y en
la televisión y disfrutar de los efectos especiales de la película no habría habido
multimedia posible.

Ejecutándose en una plataforma multimedia para videojuegos. El alcance multimedia es el


introducción frecuente de una amplia gama de nuevos videojuegos cada dos días. En resumen,
se puede decir que el aumento del apoyo de los consumidores y los comentarios positivos de los
rango de multimedia digital, y solo aumentó en 2012. Se ha vuelto más
amigable con la tecnología en el mundo. El marketing en red, la popularidad del uso de
las computadoras, los teléfonos móviles y los videojuegos están expandiendo su puerta en 2012 de
oportunidades multimedia.

Desventajas
Sobrecarga de información. Debido a que es tan fácil de usar, puede contener demasiado.
información solo una vez. Sobrecarga de información. Porque es tan fácil de usar, puede
contienen demasiada información solo una vez.

Toma tiempo compilar. Incluso si es flexible, necesita tiempo con el borrador original.

Puede ser caro. Como mencioné en una de mis publicaciones anteriores, y multimedia usando
una amplia gama de recursos, puedes gastar mucho dinero.

Demasiado irrealista. Archivos grandes como efectos de video y audio, el tiempo que tarda en cargar
tu presentación. Agregar demasiado puede significar que debes usar un tamaño mayor
archivos de almacenamiento de computadoras. Si deseas subir a Internet, hay varios
factores, como el ancho de banda y la capacidad del usuario para recordar.

Compatibilidad

Cada navegador puede mostrar al menos algún subconjunto de HTML. El amplio soporte de
elementos multimedia. El mejor ejemplo es el caso de los dispositivos móviles de Apple, Flash
multimedia. A mediados de 2012, el dispositivo aún no soporta Flash, lo que resulta en el
la dependencia de Flash en iPad y iPhone, el sitio web muestra un error. Este problema
se aplica a otros tipos de multimedia también. Utiliza el formato Windows Media,
un sitio web de contenido multimedia a menudo no funcionará correctamente para corregir al usuario.
ordenador, la falta del complemento de Windows Media.

Toma tiempo compilar. Aunque sea flexible, necesita tiempo con el borrador original.

Puede ser caro. Como mencioné en uno de mis posts anteriores, y multimedia utilizando
una amplia gama de recursos, puedes gastar mucho dinero.

Demasiado poco realista. Archivos grandes como video y efectos de audio, el tiempo que tarda en cargar.
tu presentación. Agregar demasiado puede significar que debes usar un tamaño más grande
archivos de almacenamiento en computadora. Si deseas subir a Internet, hay varios
factores, como el ancho de banda y la capacidad del usuario para recordar.

Ejemplos de Multimedia
Facebook

Twitter

GIF

Etc....

Tipos de multimedia
Ya sea que lo sepas o no, has visto multimedia y deberías estar semi familiarizado con ella.
La multimedia es exactamente lo que suena, multi (muchos) media (imágenes, video, etc.). Si vas a
humble [Link] verás un excelente surtido de multimedia. Tienes una cuenta regresiva,
¿Cuál es tu animación? Tienes imágenes de los juegos que puedes obtener. Cuando haces clic en un
Imagen que recibirás una expansión que te mostrará una descripción y un YouTube embebido. video.
Ahora que entiendes los conceptos básicos, puedes ver todos los diferentes usos de los medios multimedia en tu
sitios web favoritos. Aunque suena genial y tener multimedia hará que cualquier sitio sea mejor,
recuerda que demasiado de algo no es bueno.
¿Qué es? Multimedia se refiere a la combinación literal de múltiples tipos de medios. Basado en la web
multimedia, sin embargo, es un término utilizado para describir el multimedia (sonido, video o animación,
texto e imágenes) que se encuentran dentro de las páginas web. Al igual que otros, las páginas multimedia basadas en la web
display information requested by the user through hyperlinks. Multimedia web sites are
interactivo, a menudo contiene elementos con los que el visitante trabaja directamente. Ejemplos de esto
sería reproducir o pausar un videoclip o juego, y controlar un objeto 3D. En un momento dado,
el multimedia basado en la web estaba estrictamente limitado, ya que tanto las computadoras como los servicios de internet eran demasiado
lento en apoyarlo. Con el tiempo, el aumento significativo en la computación y la conexión de banda ancha
las velocidades han hecho posible el multimedia basado en la web, y el éxito del multimedia basado en la web es
creciendo rápidamente. La gran mayoría de los sitios hoy en día presentan alguna forma de multimedia. Por ejemplo,
a menudo se utiliza en anuncios, como contenido regular del sitio (programas de televisión y fotos publicadas por la televisión)
redes o podcasts), videos informativos de productos disponibles ofrecidos por empresas, o como
contenido generado por el usuario, como videos subidos a YouTube o imágenes subidas aFlickr.
Las aplicaciones multimedia basadas en la web vienen en una amplia variedad y se pueden encontrar por todas partes.
Internet. Un sitio web que contiene más de un tipo de medio se considera multimedia.
Los sitios que contienen sonido, video, animación y/o imágenes junto con texto caen en esta categoría.
Típicamente, estos sitios utilizan múltiples aplicaciones como estas para transmitir cierta información a
el visitante de la página web. Los fabricantes pueden utilizar fotos y manuales del usuario en formato PDF
para transferir puntos clave de interés sobre sus productos a los espectadores. En otros casos, multimedia
puede ser utilizado como una herramienta de enseñanza donde los visitantes aprenden a través de videos instructivos o un sitio de noticias
podrían usar podcasts y material de televisión para actualizar a sus lectores a través de sus sitios web.
Imágenes y sonido también son utilizados por muchos músicos al visitar sus sitios junto con
las fechas basadas en texto de su gira. El entretenimiento también juega un papel importante en la web
aplicaciones multimedia. Con el auge de la transmisión de video por Internet, las personas ahora pueden ver sus
programas de televisión favoritos cuando tienen tiempo libre para hacerlo, y desde cualquier lugar donde haya un
Conexión a internet. Sitios web como Netflix y Hulu utilizan sonido, video y a menudo miniaturas
iconos de foto junto a su texto descriptivo de los shows disponibles. Algunas cosas a tener en cuenta
la velocidad de conexión a Internet y el ancho de banda.
La mayoría de estos sitios web de transmisión de video, ya sean de noticias, deportes, programas de televisión, etc., requieren un
velocidad mínima de conexión a Internet de 500 Kbs para ver en definición estándar. El
el requisito de velocidad mínima aumenta a medida que aumenta la definición y viceversa. Ancho de banda
juega un papel importante también, ya que algunos proveedores de servicios establecen un límite en la cantidad de
información que puede ser procesada. La mayoría de los proveedores de servicios de teléfonos "inteligentes" establecen un límite de 1 Gb o
2 Gb al mes y se cobran tarifas adicionales si se ignora este límite. Considerando que un estándar
definición, un programa de televisión de una hora puede estar cerca de 200Mb, es prudente prestar atención a la
el ancho de banda que se está consumiendo ya que esto puede acumularse rápidamente.

Formateo JPEG, GIF y PNG


GIF y PNG son dos formatos diferentes en los que las imágenes están disponibles. GIF simplemente significa
Formato de Intercambio de Gráficos y se utiliza típicamente para animaciones y a veces para imágenes individuales.
imágenes también. Las imágenes están comprimidas o reducidas; están utilizando lo que se llama
compresión de datos sin pérdidas. Esta compresión hace que la imagen no pierda calidad
incluso si está comprimido debido a su capacidad para tener un color uniforme con bordes bien definidos. A
GIF no es el mejor formato de calidad para imágenes debido a su límite de colores, que es uno de los
razones por las que se creó PNG. PNG son Gráficos de Red Portátiles. Su capacidad de compresión
es de mayor calidad y permite la transparencia alfa, que básicamente consiste en crear la imagen con un
fondo para que parezca transparente ya sea parcialmente o completamente. Pueden almacenar más profundidad de color
pero también ocupan más espacio que los GIF en algunos casos. En casos donde esto no se aplica, es
porque su capacidad para tener mejor compresión en datos de 8 bits termina siendo menor que
GIFs. Los PNG son diferentes a los GIF porque no soportan animaciones y son una imagen única.
basado en formato. Estos formatos se utilizan en muchas páginas web hoy en día y son ambos discutiblemente tan
importante.

El comité del Grupo Conjunto de Expertos Fotográficos creó el formato de archivo que de otra manera
conocido como JPEG. JPEG es una técnica y un formato de archivo utilizado para comprimir imágenes en color, digitales
fotos y otros gráficos digitales. Muchos usuarios que almacenan fotografías en su computadora
reconocer la extensión de archivo JPEG reconocida como “.jpeg” o “.jpg”. El tamaño del archivo de un seleccionado
la imagen se puede optimizar para diferentes usos, también conocido como editar una foto a lo deseado
tamaños. El formato de archivo lo hace utilizando un tipo de compresión de la imagen conocida como 'con pérdida'
compresión”. La definición de compresión con pérdida se define como la capacidad de la imagen para
disminución en el tamaño del archivo, con una ligera disminución en la calidad de la imagen. Los archivos JPEG son ampliamente
utilizado por los consumidores como una forma de guardar fotos en su computadora para verlas a su antojo. Sin embargo,
un usuario puede estar interesado en compartir estas imágenes a través de correo electrónico o un sitio web. Al considerar
al utilizar un archivo JPEG en un sitio web o a través de correo electrónico, un usuario debe considerar el tamaño del archivo en

comparación con la cantidad de calidad de la imagen. Por ejemplo, si un usuario está interesado en publicar
una fotografía en un sitio web de ellos, deben considerar el tamaño del archivo y el formato. Además, con e-
correo, un usuario debe considerar la calidad de la imagen que enviará. Cuanto mayor sea la calidad
de la imagen que se envía, mayor debe ser el tamaño del archivo. Si un usuario está enviando este archivo a través de su
teléfono celular, puede requerir el uso de más datos para enviar un archivo de mayor tamaño.

Texto
Text - La forma en que se puede almacenar el texto puede variar mucho. Además de ASCII
Los archivos basados en texto se almacenan típicamente en archivos de procesador, hojas de cálculo, bases de datos

yanotacionessobre objetos multimedia más generales. Con disponibilidad y


la proliferación de interfaces gráficas de usuario, fuentes de texto, el trabajo de almacenar texto se está volviendo complejo permitiendo

efectos especiales (color, tonos..)

Gráficos
GráficosHay una gran variabilidad en la calidad y el tamaño del almacenamiento(Archivo de imagen
formatos) para imágenes fijas(Mapa de bits- gif, jpg, bmp) (Vector-
svg, pdf, swf,ps). Imágenes digitalizadasson secuencias de píxeles que representan un
región en la pantalla gráfica del usuario.

Vídeo
VideoUno de los tipos de datos multimedia que más espacio consume es el video digitalizado.
Los videos digitalizados se almacenan como una secuencia de fotogramas. Dependiendo de su resolución
y el tamaño de un solo fotograma puede consumir hasta 1 MB. Además, para tener una reproducción de video realista,

la transmisión, compresión y descompresión de la digitalización requieren continuidad


tasa de transferencia.

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