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Introducción a la Programación en Python

La clase introduce la programación con Python, explicando que programar consiste en dar instrucciones a una computadora para realizar tareas específicas. Se presentan aplicaciones de la programación, como el desarrollo de aplicaciones, videojuegos y análisis de datos, y se mencionan herramientas como Visual Studio Code y el lenguaje Python. Se abordan conceptos básicos como imprimir en pantalla, variables, entrada de datos, operaciones matemáticas, condiciones y bucles.

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Introducción a la Programación en Python

La clase introduce la programación con Python, explicando que programar consiste en dar instrucciones a una computadora para realizar tareas específicas. Se presentan aplicaciones de la programación, como el desarrollo de aplicaciones, videojuegos y análisis de datos, y se mencionan herramientas como Visual Studio Code y el lenguaje Python. Se abordan conceptos básicos como imprimir en pantalla, variables, entrada de datos, operaciones matemáticas, condiciones y bucles.

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Clase 1 – Introducción a la Programación

con Python

¿Qué es programar?
Programar es darle instrucciones a una computadora para que realice tareas
específicas. Todo se basa en pasos ordenados que la máquina sigue al pie de la
letra.

¿Para qué sirve programar?


- Crear aplicaciones y páginas web
- Desarrollar videojuegos
- Automatizar procesos
- Analizar datos
- Crear sistemas grandes y complejos
- Crear herramientas de inteligencia artificial

Programas que usaremos


Visual Studio Code (VSCode): un cuaderno digital para programadores que ayuda a
escribir, organizar y ejecutar código.

Python: un lenguaje de programación usado para crear programas, juegos, páginas


web y automatizaciones.

Conceptos básicos

1. Imprimir en pantalla – print()


Sirve para mostrar mensajes o resultados.

Ejemplo:
print("Hola!")
2. Variables
Son cajas donde guardamos información.

Ejemplo:
nombre = "Carlos"
edad = 24

3. Pedir datos – input()


Permite que el usuario escriba información.

Ejemplo:
nombre = input("¿Cómo te llamas?")

4. Operaciones matemáticas
x=5
y=3
print(x + y)

5. Condiciones – if / else
Sirven para que el programa tome decisiones.

Ejemplo:
edad = int(input("¿Cuántos años tienes?"))
if edad >= 18:
print("Mayor de edad")
else:
print("Menor de edad")

6. Bucles – for
Se usan para repetir acciones sin escribirlas varias veces.

Ejemplo:
for i in range(5):
print("Hola", i)

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