Tiras Cómicas Digitales en la Enseñanza Histórica
Tiras Cómicas Digitales en la Enseñanza Histórica
Referencias
INTRODUCCIÓN
Esto significa que se deben utilizar metodologías de aprendizaje efectivas para ofrecer a los estudiantes una
una educación de alta calidad que, a largo plazo, contribuirá al desarrollo económico de su
países respectivos. Según los hallazgos de Horsley, Knight y Dan Huntly (2010), el
la calidad de las experiencias de aprendizaje y resultados de los estudiantes está influenciada por la calidad de
desarrollo psicomotor. Los instructores y educadores, por otro lado, lo encuentran útil en que
Desde la década de 1940, el uso de tiras cómicas digitales como herramienta pedagógica ha sido
documentado como una herramienta beneficiosa en el aprendizaje y desarrollo de habilidades de lectura y escritura en los niños
(Hutchinson, 1949, y Sones, 1944) Se ha demostrado que la atención de los niños se incrementa
cuando los textos y las representaciones visuales se integran en el contexto de la educación infantil. Esto se debe
asociado con el aprendizaje (Jacobs, 2007; McVicker, 2007; Schmidt, 1994; citado en Martin,
2007). Después de todo, según McVicker, hay un espectro diverso de maneras innovadoras de
temas y conceptos históricos que incluyen. Un buen ejemplo de esto es la amplia gama de cultural
y temas históricos presentes en los cómics. Por ejemplo, los "motivos étnicos" judíos han desempeñado un papel
Al entender el pasado, los estudiantes pueden utilizar los cómics como una herramienta para conectarse con él.
Se considera que el arte es particularmente efectivo en la transmisión del conocimiento histórico, ya que
sirve como una forma de representación histórica. Como una especie de arte, los cómics tienen influencias innegables.
en el campo de las matemáticas. Pueden ser utilizados eficazmente como una herramienta para enseñar empatía histórica.
Después de todo, los cómics siempre han contenido temas de memoria, justicia y heroísmo. Desarrollando
las habilidades de aprendizaje empático en la historia permiten a los estudiantes construir conexiones humanas con lo histórico
las personas y analizar sus acciones e intenciones. Usar cómics en las clases de historia, por lo tanto, ayuda
Sin embargo, nuestro sistema básico de educación ha permanecido notablemente estático. De vez en cuando, nosotros
todos saben que la mayoría de los estudiantes probablemente están menos interesados cuando se trata de estudiar historia
y no pueden entender por qué necesitan retener información histórica que no sienten que
terminarán recordando dentro de cinco años. Enfrentémoslo, la mayoría de las clases de historia no son
tiras cómicas digitales de los estudiantes para el aprendizaje de dichos individuos. Si hay una interacción positiva
entre los conjuntos de datos será evidente, el desarrollo y la evaluación del cómic histórico
las tiras para enseñar lecturas en la historia de Filipinas se pueden implementar con éxito. También tiene como objetivo
to reveal the experiences of the students regarding the use of these materials. Also, with
proceso.
Las tiras cómicas se usaban comúnmente en caricaturas políticas y propaganda antes, y ahora es
utilizado como material de instrucción en la enseñanza. Sin embargo, el primer cómic jamás creado fue un simple
colección de obras previamente publicadas en una tira cómica, comercializadas para niños debido a su humor físico
humor y tramas cortas. La historia es una asignatura que nos enseña y nos ayuda a conocer sobre qué todo
los incidentes ocurrieron hace miles de años, lo que requiere mucha lectura. Muchas veces, es
se encontró que los estudiantes carecen de habilidades de lectura y, por lo tanto, sus puntajes son bajos. (Varia V. 2021). Pero
Horsley, Knight y Huntly, (2010) afirmaron que una buena calidad del material de enseñanza tiene un
una contribución sustancial a la calidad de la experiencia de aprendizaje y los resultados de los estudiantes. A pesar de algunos
limitaciones, el uso de cómics como herramientas de instrucción puede ser utilizado con éxito para crear
El problema general del estudio es desarrollar y evaluar tiras cómicas digitales como un
herramienta instructiva en la enseñanza del curso Lecturas en la Historia de Filipinas entre los
estudiantes del STI College Balagtas. En específico, busca encontrar las respuestas a la
siguientes preguntas:
background of such will give the researchers enough information to derive and
2. ¿Cuáles son las percepciones de los estudiantes sobre las tiras cómicas digitales en términos de:
examination of the following: (a) Learning Intention; (b) Learning Outcomes; (c)
Este estudio tiene como objetivo (1) determinar el proceso de desarrollo de tiras cómicas digitales;
(2) descubrir las percepciones y opiniones individuales de los estudiantes con respecto al cómic digital
tiras de cómic digitales como herramienta instructiva en la enseñanza del curso Lecturas en la Historia de Filipinas
La clientela objetivo del estudio son estudiantes universitarios seleccionados del campus S.T.I. Balagtas que son
elegido con el despliegue de técnicas de muestreo aleatorio para evitar sesgo y manipulación de datos.
Los encuestados están exclusivamente enfocados y limitados a dichos individuos, excluyendo a los profesores,
resultados que pueden ser utilizados por estudios similares futuros como literatura relevante.
CAPÍTULO II
Las tiras cómicas, en general, no suelen recibir una opinión pública positiva debido a su
asociación e inclinación a alegaciones de adicción. Sin embargo, esto puede no ser una verdad universal
En este capítulo, los investigadores discuten los diferentes conceptos que son relevantes para determinar el
el aprendizaje de los estudiantes. También se explorarán estudios relevantes con la esperanza de fortalecer
Una tira cómica es simplemente una colección de dibujos animados con una historia que se desarrolla a lo largo de una página en un
secuencia de paneles gráficos. El cómic generalmente sigue a un personaje o grupo que transmite
pensamientos y diálogos a través de "globos" de discurso escrito. Alrededor de la vuelta del siglo diecinueve
siglo, las tiras cómicas comenzaron a surgir en los Estados Unidos. Muchos tipos diferentes de cómics han
apareció a lo largo de los años, que van desde lo político hasta las tiras cómicas. Las tiras cómicas finalmente evolucionaron
en los cómics de cada vez más popularidad (Bui,2012). Según Bellis (2019), desde su debut más de
Hace 125 años, la tira cómica se ha convertido en una característica integral del periódico estadounidense.
Las tiras cómicas de los periódicos, también conocidas como "cómicos" o "páginas divertidas", pronto ganaron popularidad como un
fuente de diversión.
Además, los cómics existieron antes de las tiras de periódico que la mayoría de la gente piensa cuando
la inclinación política) y las caricaturas de personas prominentes se volvieron de moda en Europa. Los impresores hacían
impresiones en color de bajo costo que se burlan de los políticos y eventos actuales, y exhibiciones de estas impresiones fueron
Además, Kowalski (2020) añadió que los dibujos animados, los precursores de los cómics, tienen
famosos en Inglaterra y América desde principios de 1800 cuando se publicaron por primera vez como
severamente crítico de la máquina política corrupta de "Boss" Tweed en el Nueva York de la década de 1870, Thomas Nast,
el caricaturista más influyente del día, tuvo un papel importante en la caída de Tweed
máquina política corrupta. Las caricaturas evolucionaron en cómics por selección natural, primero como
compilaciones de reimpresiones de dibujos animados, luego como volúmenes con arte original de dibujos animados, antes de llegar a
Las tiras cómicas narrativas aparecieron por primera vez en los periódicos en la década de 1920, y incluso cuando las historias
se decía que eran severos en la década de 1930, fueron apodados 'cómics' ya que se asemejaban a la forma de arte
de cómics y aparecieron en periódicos junto a otros de su especie. Finalmente, en la década de 1930, cuando el cómic
las tiras se publicaron en revistas, el término ahora genérico se utilizó en esas publicaciones también;
en el nuevo formato, los cómics surgieron rápidamente de las tiras cómicas (aunque estas últimas persistieron como
un nombre alternativo para el anterior). Como resultado, un término extraño para el medio del arte de la caricatura fue
nacido. Y así fue como surgió un nombre incongruente para la prensa del arte de la caricatura
(Harvey,2016).
Además, Wilson (2019) afirmó que desde la década de 1930 hasta mediados de la década de 1990, los cómics
books were nearly solely produced in this manner, with a few digital blips here and there.
La creación de cómics pasó de ser analógica a digital a medida que el equipo electrónico creció más.
tu libro favorito existe hasta que las últimas páginas salen de una imprenta.
Percepciones de los estudiantes sobre las tiras cómicas digitales en la intención de aprendizaje
Los medios de aprendizaje pueden utilizarse para motivar, ayudar y guiar a los estudiantes en su búsqueda de autoconocimiento.
descubrimiento y autorrealización a través del aprendizaje independiente. Los medios de aprendizaje pueden satisfacer el
demandas de un grupo diverso de estudiantes, y los cómics son considerados uno. Al permitir que los lectores
construir su interpretación, los cómics pueden mejorar y expandir la comunicación. Así, los estudiantes'
La motivación y el interés por estudiar se pueden aumentar utilizando cómics digitales, que son medios
ambos tuvieron un comienzo similar. Fueron creados simplemente para el disfrute hasta que la academia
reconocieron su valor educativo. Hasta ahora, el uso de cómics como herramienta de enseñanza
habría provocado reacciones adversas ya que los estudiantes pueden tener una percepción equivocada al respecto.
Sin embargo, Jennings et al. (2014) afirman que estos activos visuales se desarrollan específicamente para
ampliar el conocimiento de los estudiantes y fomentar la participación fuera del aula. Así,
la comprensión de los estudiantes se expande por los gráficos vibrantes o la interacción entre los paneles en
cómics, evitando que dependan simplemente de las habilidades de lectura basadas en texto.
Además, Azman et al. (2015) afirman que un cómic educativo es un subconjunto de cómics que
se puede dividir en dos tipos: cómics técnicos que enseñan a los aprendices procedimientos, procesos y
actividades en un formato secuencial, y cómics actitudinales que sirven como una narrativa visual para
se creó contenido educativo utilizado en el aula en línea. Se puede utilizar para diversas materias y
ganancias en el campo de la educación, y puede estimular la atención de los estudiantes, aumentar la motivación, y
hace que el aprendizaje sea agradable. Por lo tanto, el nivel de intención de los estudiantes para aprender aumenta.
Percepciones de los estudiantes sobre las tiras cómicas digitales en el resultado de aprendizaje
Según Rohaizati et al. (2019), los cómics pueden mejorar y expandir la comunicación al
permitiendo a los lectores construir su comprensión. El posible resultado de aprendizaje es que los cómics podrían
ayudar a aprender y hacerlo más agradable. Así, podría aumentar la motivación de los estudiantes y
interés por aprender. Buyuk et al. (2018) también añadieron que el valor de hacer la educación de los estudiantes
el proceso divertido se enfatiza tanto en la educación a distancia como en la educación formal, y en los cómics digitales
son una de las formas que hacen que los estudiantes disfruten aprender en ambas plataformas.
Por otro lado, el estudio de Safitri et al., (2021) examina por qué los estudiantes utilizan electrónicos
comics as their learning materials. The study shows the four points, including the perceived ease
del uso, la utilidad percibida, actitud hacia el uso de cómics electrónicos y la intención de usar.
Sin embargo, entre esos cuatro puntos, el estudio muestra que el uso percibido de la utilidad por parte de los estudiantes ha
el porcentaje más alto, lo que implica que los estudiantes lo utilizan como su aprendizaje educativo
materiales debido a sus beneficios, que tienen un impacto enorme en sus intenciones de comportamiento.
Los estudiantes utilizarán e-cómic si proporciona beneficios significativos para aprender matemáticas mientras
los estudiantes están matriculados en la escuela. Así, el estudio de Azam (2018) revela que la característica final de
reading comics that was considered was its relationship to cultural knowledge. With regards to
cómics, los han visto como una fuente de conocimiento cultural. Los participantes en el
la clase avanzada de ECA, en particular, vio los cómics como los más valiosos para su conciencia cultural.
esfuerzos inspiradores, pero uno que consumía tiempo y era exigente. Cuando los estudiantes desarrollaron
Los cómics sirven como una fuente auténtica poderosa que anima a los niños a leer más y ayuda
y deducción. Además, los cómics eran una buena fuente para aprender nuevas palabras y
mejorando sus habilidades de lectura porque tenían imágenes, tenían una carga de lectura ligera y emocionante
trama, eran auténticos y mezclaron estándares (Azam, 2018). Además de eso, los cómics han sido
utilizado para aumentar el entusiasmo de los estudiantes, aumentar la adquisición de vocabulario, promover la escritura
proceso de aprendizaje, los estudiantes desarrollarán diferentes alfabetizaciones y habilidades colaborativas, así como
reducir la ansiedad de los exámenes y aumentar las habilidades multimodales. Habilidades multimodales para la lectura o
la generación de cómics ayuda a los lectores a dar sentido a los componentes visuales, sonoros y narrativos de
un cómic, aumentando así la alfabetización visual crítica, según investigaciones en narración de historias, cognitiva
Además, los cómics digitales se pueden utilizar en el aula para mejorar la creatividad y ofrecer una mayor
posibilidades de aprendizaje. Como resultado, muchos maestros en estos días utilizan cómics para comunicarse
con sus estudiantes. Es una herramienta excelente para mejorar las habilidades de los estudiantes y motivarlos a
Percepciones de los Estudiantes sobre las Tiras Cómicas Digitales en la Estética del Entretenimiento
estilos. Sin embargo, se ha demostrado que la gran mayoría se categoriza bajo visual, auditivo,
su educación y actividades académicas. También ha desarrollado a las personas para innovar en condiciones difíciles.
condiciones a través de la imaginación derivadas de la lectura de tiras cómicas. Así, se vuelve esencial para
lectores para mejorar su lectura, comprensión, conceptos visuales, entendiendo las pistas del contexto,
hablando, interactuando con el complejo de ideas en 3-4 paneles, ser proactivo, análisis de pensamiento,
evaluación, predicción, inferencia y consciente. Puede ayudar a los estudiantes a retener información sobre su
aprender a través de la visualización (Educomics, 2019). De hecho, el resultado muestra que el 90 por ciento de los
A los estudiantes les gustan los cómics como sus materiales de aprendizaje. La mayoría de ellos está más interesada en las tiras cómicas.
que los libros de texto. Los cómics motivan a los estudiantes a mejorar su comprensión lectora, y con eso,
Las tiras cómicas pueden ser utilizadas como una herramienta para el consentimiento informado; para edades de 7 a 12 años, se vuelve esencial.
por su información verbal y visual. A esa edad, los niños comienzan a pensar de manera más lógica, pero...
puede llevar a un pensamiento inflexible. A pesar de las luchas vistas en términos de abstracciones e ilustraciones,
los niños se convierten en ayudas para ser más conocedores sobre un concepto particular (Masseti et al., 2018).
Además, los aprendices cinéticos aprenden mejor incorporando movimiento. Usando cómics
los libros, los estudiantes pueden descubrir sus personajes creando expresiones faciales y poniendo
ellos mismos en esas posiciones. Los estudiantes que son reacios a dibujar pueden utilizar las fotos para
cómics. Los cómics alguna vez fueron considerados únicamente para el placer de los niños. Incluso ahora,
Algunas personas creen que no hay nada que aprender de la sección de cómics de un periódico. Esto
la percepción ha cambiado con el tiempo. Muchas personas se han dado cuenta de que los cómics pueden instruirnos como
mucho como entretenernos. Los cómics y los personajes de cómic se están volviendo cada vez más importantes y
psicología, ciencia, mitología, valor, deportes y muchos otros temas se discuten en cómics
tiras que ayudan al conocimiento del estudiante. También, el proceso de educación y aprendizaje en jóvenes y adultos
Los estudiantes en educación muestran que los cómics pueden ayudar a los lectores a desarrollar habilidades de pensamiento crítico para
varios problemas sociales y políticos a través de la lectura textual y la producción visual y otros eventos
Percepciones de los estudiantes sobre las tiras cómicas digitales en el disfrute del entretenimiento
Al explicar conceptos de investigación médica, los niños encontraron las tiras tanto informativas como
diversión, que desarrolló un 83 por ciento de comprensión en niñas y un 65 por ciento en niños (Wiegers et al.,
2015). Según Houston (1994), esto solo muestra que los estudiantes recordaron las claves
El estudio de Akcanca (2020) muestra que los docentes enfrentan desafíos específicamente en
conceptualizing scientific courses to their students in many science classes. However, teachers
y los padres descubrieron nuevas formas de métodos educativos, que aseguran que la educación
La experiencia de los estudiantes es interactiva, agradable y memorable. Los cómics educativos son uno
de los materiales económicos preferidos para enseñar de manera eficiente. Como resultado, el estudio demuestra que
Los cómics educativos despiertan el interés de los estudiantes en su educación científica. Por lo tanto, se cree que
impartir conocimientos científicos a los estudiantes de una manera atractiva puede ayudar a los estudiantes a mejorar
su curso de ciencias, que frecuentemente reduce las dificultades y proporciona un significado más preciso
volviéndose popular. Los cómics pueden hacer que los temas científicos sean más accesibles y atractivos para un
audiencia más amplia al combinar los beneficios de la visualización con poderosas metáforas y
narración impulsada por personajes. Así, el aspecto más atractivo de los cómics científicos es su capacidad de
alcanzar audiencias que actualmente están desatendidas por las formas tradicionales de comunicación científica. Sin embargo,
muchos autores tienen incertidumbre sobre utilizar cómics como un medio de materiales educativos debido a
su crítica (Farinella, 2018). Así, el estudio de Muzumdar (2016) implica el uso de cómics en
clases de farmacia, en las que experimentan muchas dificultades. A pesar de sus beneficios para la ciencia
clases, la efectividad de usarlo como herramienta de enseñanza es limitada siempre que los lectores sean menos propensos
tomar este tipo de medio de educación en serio. Con estos, los investigadores sugirieron que el futuro
los estudios deben centrarse en destilar los componentes esenciales de las narrativas visuales y examinar
cómo cada uno de ellos podría ayudar a la comunicación científica (Farinella, 2018).
Por otro lado, el estudio de Azman (2016) implica que la preferencia del estudiante por
los cómics impresos y digitales están equilibrados. Los cómics son una lectura simple y visualmente atractiva
recurso que mejora las habilidades de pensamiento crítico y narración de los alumnos. Mientras tanto, los estudiantes no
solo tienen un gran interés en los cómics generados por los aprendices (LGC), pero también tienen particular
expectativas para sus cómics personalizados para que sus creaciones puedan ser valiosas para otros
estudiantes. Además, cuatro criterios muestran específicamente que la apelación a los gustos particulares de los estudiantes refleja
la imagen y la identidad local y tiene más información académica que elementos narrativos.
la franja estaba alta junto con una tasa positiva a medida que registró un aumento en el compromiso y el entusiasmo
dentro de los niños en modalidad de aprendizaje en línea, evaluando la aplicación de manera creativa. Para mantener y
CAPÍTULO III
Marco Teórico
El estudio tiene como objetivo evaluar la funcionalidad de las tiras cómicas digitales como posibles recursos de enseñanza.
materiales para enseñar lecturas en las asignaturas de Historia de Filipinas del STI College Balagtas
estudiantes- en relación con sus percepciones en forma de las intenciones de aprendizaje del individuo mencionado,
Se explorará la indicación e influencia del aprendizaje inducido por el mencionado material educativo.
El análisis del conocimiento humano se presenta basado en el concepto de cómics invertidos que
conduce a la creación de una imagen emocional y un sistema de reconocimiento de voz que conduce a la
captura y traducción de la voz en la variación del sonido en el intelecto humano. Dicho esto,
es una de las claves para agudizar el intelecto y el espíritu humano. Previene el envejecimiento de la memoria y
Los conceptos de investigación médica, los niños encontraron los cómics tanto informativos como
entretenido, lo que desarrolló un 83% de comprensión en las niñas y un 65% en los niños, lo que solo prueba
1994)
aplicación de una función de gestión de manera creativa. Como reflexión del estudio, en línea
los educadores en nutrición pueden utilizar estratégicamente este modo de enseñanza para los estudiantes con fines educativos
presentaciones o como un rompehielos. El aprendizaje aumentó evidentemente a medida que las calificaciones aumentaron en un 5%
Todos tienen diferentes estilos y habilidades de aprendizaje, sin embargo, la gran mayoría ha sido
se ha demostrado que se clasifican en habilidades de aprendizaje visual, auditivo y kinestésico. Con esto en mente,
los cómics han demostrado ser útiles en el advenimiento de sus esfuerzos educativos y académicos. Ha
también desarrolló personas que fueron capaces de innovar en condiciones difíciles a través del
Con las teorías existentes de los estudios relevantes y relacionados anteriores, la teoría de los investigadores
apoya las afirmaciones de la investigación existente de que los cómics digitales tienen el potencial de crecer
Este estudio destaca el desarrollo y la evaluación de tiras cómicas digitales para funcionar
como materiales instructivos en la enseñanza de las lecturas involucradas en la asignatura de Historia de Filipinas a través de
una encuesta de estudiantes universitarios seleccionados del Campus S.T.I. Balagtas, de entre 18 y 26 años, que están
que sirven como indicadores de que las tiras cómicas digitales son materiales instructivos funcionales en el
el tema de la historia de Filipinas se llevará a cabo a través del meticuloso examen de lo inicial
desarrollo e historia de las tiras cómicas digitales y la percepción de los estudiantes en forma de (1)
learning intentions; (2) learning outcomes, (3) entertainment aesthetics; (4) entertainment
employment.
Figura 1.
conceptual marco
historia de el desarrollo
estética; y (6) empleo en entretenimiento como indicadores de las variables independientes es decir
(7) desarrollo de tiras cómicas digitales como material didáctico para la enseñanza de lecturas en
Historia de Filipinas; y (8) evaluación de tiras cómicas digitales como material instructivo para
De una manera más específica, los indicadores de funcionalidad de las tiras cómicas digitales como
Los materiales instructivos desde la perspectiva de las percepciones de los estudiantes sirven como variables independientes.
Suponiendo que se observa la consistencia de tanto los factores internos como externos durante
la conducta del estudio, la probabilidad de obtener una correlación entre las variables será
muy probablemente con la ayuda de literatura relacionada y reciente. Las variables presentes están relacionadas entre sí
otro. La variable dependiente que es el desarrollo y evaluación de tiras cómicas digitales como
materiales instruccionales funcionales para enseñar las lecturas de los estudiantes en Historia de Filipinas son
a menudo relacionado con la utilización de materiales de aprendizaje interactivos. (Fatima, et al., 2016) La capacitación
Las tiras cómicas, según Fuller, C., et al (2017), seguramente afectan su crecimiento mental, por medio de