Guión Técnico
Cortometraje: Psique
Escen Plano Ángulo Movimient Acción Diálogos Sonido Iluminación Duración
a de o de
cámara cámara
1 Medio Normal Barrido La protagonista está AMIGAS Ambiente Ambiente 15 Seg
platicando con sus Murmullos
amigas en un salón. y voces
Escucha voces que lejanas.
llaman su nombre fuera
de la habitación, ella
voltea pero como no
hay nada visible,
decide ignorarlo y
sigue platicando.
1 Medio Normal Barrido/T Nuevamente voltea Zumbido Ambiente 10 Seg
ravelling hacia la puerta, pues de oído
in a
puerta las voces la siguen
llamando, cuando
regresa la mirada a
sus amigas, estas han
desaparecido sin dejar
rastro.
1 Ameri Normal Travellin Tras de sí se escucha Ambiente Ambiente 7 Seg
cano g de el rechinar de la
o seguimien
Gener to puerta, voltea y por
al instinto decide ver
qué está pasando.
1 Ameri Normal tilt Al salir al pasillo, El Ambiente 20 Seg
cano arriba (a las luces comienzan a director
o las le dará
Gener luces)/ fallar, el lugar es la
al Travellin oscuro y siniestro, canción
g de eso aumenta el miedo al
seguimien editor
to de la protagonista, de video
que avanza con temor
hacia el último salón,
de dónde provienen las
voces.
2 Gener Normal Travellin Al entrar al salón las PERSONAS Ambiente Ambiente 15 Seg
al g de luces siguen fallando, (Tono
seguimien
to esta vez se encuentra calamardo
con dos personas pero
extremadamente raras y siniestro
oscuras. )
Te
estábamos
esperando
, pasa.
PROTAGONI
STA
(Asustada
, con
miedo en
la voz)
¿Qu-qué
es esto?
2 Gener Normal Estático Las luces se apagan Ambiente Ambiente 10 Seg
al abruptamente y cuando
se encienden, ahora no
están las dos
personas, sino una
figura alta y oscura
alojada en una
esquina.
2 Gener Normal Barrido/T La protagonista Ambiente Ambiente 20 Seg
al ravelling asustada da la vuelta
de
seguimien hacia la salida y
to comienza a correr. Una
mano la toma del
cabello y la arrastra
hacia otro salón.
3 Gener Contrapi Travellin Una vez ahí, la Ambiente Ambiente 25 Seg
al cado/Nor g de persona le pone seguro
mal seguimien
to/ a la puerta, asustando
Barrido más aún a la
protagonista, en un
intento desesperado
comienza a alejarse de
su captor, sin embargo
solo choca contra una
silla, confundida la
voltea a ver y cuando
regresa la mirada, la
persona está a tan
solo unos centímetros
de ella.
3 “Deta Normal Acercamie La protagonista logra Ambiente Ambiente 30 Seg
lle” nto percibir que en la
mano de quien la tiene
atrapada hay una
pastilla, es roja y
grande; sin cuidado la
obliga a tomarla y,
mientras va perdiendo
el conocimiento, le
ponen un bozal y una
camisa de fuerza.
3 Ameri Normal Barridos Ella no entiende nada, Ambiente Ambiente 15 Seg
cano sin embargo logra
sentir como
agresivamente la
amarran con la silla
con la que
anteriormente chocó.
3 Ameri Normal Estático Para su mala suerte Ambiente Ambiente 15 Seg
cano aún no pierde del todo
el conocimiento, por
lo que aunque ve todo
borroso y siente
mareo, se logra ver a
sí misma amarrada.
3 Gener Normal Estático En la puerta ve a una Ambiente Ambiente 15 Seg
al persona con bata que
se aleja con una
sonrisa para
finalmente cerrar la
puerta.