Tutorial de AutoCAD para Principiantes
Tutorial de AutoCAD para Principiantes
Paso 2: Dibujo 2D
2.1: Snapping
2.5: Spline
2.6: Recortar
2.7: Espejo
Step 3: 3D Modeling
3.4: Extrude
3.5: Revolver
3.6: Ático
3.7: Barrido
4.1: Movimiento 3D
4.2: 3D Rotate
4.3: Alinear
Paso 5: Trabajando con Dibujos Técnicos
Cerrando
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AutoCAD 2024: Descarga gratuita de la versión completaImpresión 3D desde AutoCAD: Todo lo que necesitas saber¿Qué es?
¿AutoCAD? - Simplemente Explicado
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AutoCADes, sin duda, el más conocidosoftware CADen todo el mundo. Primeramente lanzado porAutodesken
1982, ahora se utiliza para una amplia gama de aplicaciones, incluidos planes arquitectónicos, diseños, y
dibujos de fabricación de productos. Esta versatilidad ha hecho de AutoCAD un estándar para algunos
industrias.
En este tutorial, vas a aprender los fundamentos de cómo usar AutoCAD y crear tu primer
diseños en solo seis pasos. Primero aprenderemos cómo movernos y luego saltaremos directamente al 2D
boceto. Después de eso, pasaremos a descubrir sus herramientas de modelado 3D y dibujo técnico.
Por último, pero no menos importante, aprendamos a trabajar con archivos de malla, incluyendo la exportació[Link] models para
Impresión 3D.
AutoCAD
AutoCAD no es barato, pero los estudiantes y educadores pueden obtener acceso gratuito y hay una prueba gratuita de 30 días.
(Fuente: Autodesk)
AutoCAD es desarrollado y mantenido por Autodesk, el gigante del software que también ofrece otros
Programas de CAD y modelado 3D comoInventor, Revit, Maya, 3ds Max, TinkercadyFusión
360.
AutoCAD es un software de diseño profesional, por lo que el precio es elevado a $1,775 por año. Afortunadamente,
los estudiantes y educadores obtienenacceso ilimitado gratuitopor hasta un año. Si ese no es tu caso, hay
algunosalternativas gratuitasa AutoCAD,
también. Además, Autodesk ofrece una prueba gratuita de 30 días para
cualquiera, lo cual es más que suficiente tiempo para seguir este tutorial y aprender si es el
¡herramienta para ti!
To download AutoCAD, you’ll first need to set up an Autodesk account. There are versions for
tanto Windows como Mac, que varían ligeramente en términos de UI, pero los procesos de instalación son
muy directo.
AUTODESK AUTOCAD
Autodesk
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TUTORIAL DE AUTOCAD PARA PRINCIPIANTES / CÓMO USAR AUTOCAD
Paso 1: Conocer la interfaz de usuario
La interfaz de usuario de AutoCAD puede parecer abrumadora al principio debido a las diversas herramientas y botones.
a través de All3DP)
Ok, ahora estamos listos para jugar con el software. En el primer paso de este tutorial, obtendremos
familiarizarse con la interfaz de usuario y aprender a interactuar y configurar el espacio de trabajo.
Para comenzar un nuevo proyecto en AutoCAD, haz clic en "Nuevo" en el panel lateral izquierdo. Esta es la principal de AutoCAD.
pantalla de trabajo, donde tiene lugar todo el diseño 2D y 3D. Básicamente, está compuesta por el
siguiente:
Barra de herramientas de acceso rápido, con todos los iconos básicos para acciones como crear, abrir y guardar
proyectos. Esto se puede personalizar fácilmente, como veremos.
Cinta, que contiene varias herramientas y comandos organizados en pestañas. Una barra de herramientas estilo cinta es
común en software CAD ya que acomoda una gran cantidad de herramientas en una interfaz compacta.
Barra de comandos, donde el usuario puede ingresar comandos manualmente escribiéndolos aquí. También enumera
el orden de los pasos requeridos para ejecutar cualquier comando dado y además algunos consejos adicionales.
Las herramientas de orientación, como el Cubo de Vista y la Barra de Navegación, se describirán con más detalle a continuación.
Bueno saber
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Las herramientas de orientación guían la vista del usuario (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
El Cubo de Vista, en la esquina superior derecha, está configurado por defecto en la vista superior. Si pasas el ratón por encima de tu
pase el ratón sobre él, aparecerá un pequeño símbolo de casa. Haga clic en él para entrar en vista isométrica.
Ahora verás un sistema de coordenadas cartesianas 3D en el medio de tu espacio de dibujo, con tres
los ejes, y el Cubo de Vista ha cambiado de posición. Puedes hacer clic en sus caras, bordes y esquinas para
ve a la vista deseada.
La barra de navegación contiene otras herramientas de orientación, pero generalmente para software CAD, los atajos de mouse son
preferido. Para desplazarse por el espacio de dibujo, simplemente mantenga presionado el botón de la rueda y mueva el
mueve el mouse. Alternativamente, haz clic en el ícono de "mano" (desplazar) en la barra de navegación.
Mantén presionada la tecla Shift y la rueda del mouse al mismo tiempo y, en lugar de desplazarte, estarás
orbitando el espacio de dibujo alrededor del centro del sistema de coordenadas. Hay un botón de Órbita en el
NavBar, también.
Esto cubre los conceptos básicos de la orientación de drawspace. A continuación, terminaremos de configurar el espacio de trabajo para
podemos comenzar a dibujar en 2D.
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You can change the entire UI by switching workspaces (Source: Lucas Carolo via All3DP)
Primero, saquemos todas las herramientas de modelado 3D que necesitaremos para completar este tutorial.
Mirando la barra de herramientas de acceso rápido, haz clic en la flecha de extensión hacia abajo para personalizar esto
barra de herramientas. Aparecerá un menú desplegable; haga clic en 'Espacio de trabajo' para habilitar esta función.
Ahora la barra de herramientas de acceso rápido mostrará un nuevo botón. Por defecto, es 'Dibujo &
“Anotación”, pero cambiémoslo a “Modelado 3D” haciendo clic en él y seleccionando esta opción
del menú desplegable. Esto nos permitirá utilizar todas las herramientas 2D y 3D necesarias para nuestro tutorial.
Por último, para cambiar las unidades, haz clic en el logo de AutoCAD en la esquina superior izquierda. Esto abrirá el
Menú de AutoCAD. Ve a “Utilidades de Dibujo > Unidades”. En este tutorial, utilizaremos el sistema métrico.
cambia la 'Escala de Inserción' a milímetros.
¡Ahora deberíamos estar listos para empezar a diseñar!
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TUTORIAL DE AUTOCAD PARA PRINCIPIANTES / CÓMO USAR AUTOCAD
Paso 2: Dibujo 2D
El dibujo en 2D es una de las especialidades de AutoCAD (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Before we drill down into three-dimensional objects, let’s have a look at 2D sketching first.
AutoCAD es más conocido y utilizado por sus capacidades de dibujo, como planos de plantas y diseños.
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La cuadrícula y la alineación de objetos ayudan con el dibujo manual (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
La función de ajuste de rejilla es excelente para hacer bocetos con AutoCAD. Para habilitar el ajuste de rejilla, simplemente presiona
F9 en tu teclado o haz clic en habilitar "Ajustar a la cuadrícula de dibujo" en la esquina inferior derecha.
Haz clic en la flecha de expansión junto al botón "Ajustar a la cuadrícula de dibujo" y selecciona "Ajustar"
Configuraciones...”. Esta ventana te permite ajustar la cuadrícula así como la precisión del ajuste de la cuadrícula.
Ve a la pestaña 'Object Snap' y habilítala.
Ahora, al presionar F3, podemos activar el ajustado a esquinas, líneas, puntos y puntos medios, entre otros.
muchas opciones. Para seleccionar las restricciones de ajuste de objetos, haga clic en la flecha de extender como se muestra. Haga clic
en "Tangente" para hacerlo activo, como se muestra arriba.
Si tienes problemas para ingresar coordenadas o hacer bocetos, intenta activar o desactivar "Ajuste".
y trata de no usar la cuadrícula y el ajuste a objetos simultáneamente. Esta herramienta es útil para dibujar bocetos rápidamente.
y para prevenir agujeros en tu boceto.
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Comienza a dibujar una línea insertando el primer punto como (X,Y) (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Para crear tu primer boceto, selecciona la vista superior haciendo clic en el Cubo de Vista y desactiva la Ajuste a la Rejilla.
con F9.
Ahora selecciona el comando línea en la cinta de opciones o escribe "línea". Con AutoCAD, puedes
simplemente escribe las primeras letras de cualquier comando, y el software completará automáticamente y mostrará
cualquier comando disponible.
Una vez que hayas ingresado el comando en línea, te pedirá que especifiques el primer punto. Puedes elegir
haga clic en un punto aleatorio en su espacio de dibujo o ingrese las coordenadas manualmente.
Ingrese 0 para la coordenada X, cambie al campo de entrada de coordenada Y presionando Tab, y ingrese 0
ahí también. Presiona Enter para confirmar.
Ahora has seleccionado el centro del sistema de coordenadas como el punto de partida de tu línea, también
conocido como el CenterPoint, ubicado en las coordenadas (0,0).
Las coordenadas polares definen un punto usando ángulo y distancia (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Ahora mueve el ratón hacia arriba a lo largo del eje Y. Ten en cuenta que la entrada de coordenadas habrá cambiado.
de coordenadas cartesianas a coordenadas polares.
Introduce 25 para la longitud de la línea y, al presionar Tab, introduce la entrada angular de 0. Presiona Enter:
You just drew a line!
Intenta dibujar un cuadrado completo ahora. Observa que el valor del ángulo siempre es relativo al origen, así que
tendrás que ingresar los valores de los ángulos de acuerdo. Una vez que regreses al centro, presiona Esc para salir
el comando de línea.
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La selección de objetos se puede hacer de tres maneras diferentes (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Para seleccionar objetos dibujados, simplemente haz clic izquierdo sobre ellos. Deseleccionar manteniendo presionada la tecla Shift y haciendo clic
de nuevo.
Selecciona varios objetos haciendo clic izquierdo (sin mantener) y moviendo el ratón de izquierda a derecha.
This will select all objects fully enclosed within the blue rectangle. Now, when you drag from
de derecha a izquierda, seleccionarás todos los objetos tocados por el rectángulo verde. Haz clic una vez más para confirmar
la selección.
Al hacer clic y mantener presionado el botón izquierdo del mouse, se habilitará el lazo, que te permite seleccionar un al azar
forma. Con eso, practica un poco seleccionando tu cuadrado de un par de maneras diferentes. Una vez
has terminado, selecciónalo una vez más y presiona la tecla Supr o escribe “borrar” para eliminarlo.
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Especifica dos puntos opuestos en diagonal para dibujar un rectángulo (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Naturalmente, AutoCAD ofrece formas más fáciles de dibujar formas simples. Dibujemos algunas formas para crear
a new form. Stay with us, we promise we’re going somewhere.
Haga clic en el ícono de 'Rectángulo' en la cinta o escríbalo en la barra de comandos. Ahora, ingrese el
origen del rectángulo como (0,0), igual que hicimos para la línea, y presiona Enter.
Then, the rectangle command will ask the opposite corner coordinates. Enter the values of
(10,60) y presiona Enter. (Ten en cuenta que, para este comando, se mantienen las coordenadas cartesianas y el
La captura de objetos debe estar desactivada para que la línea intercepte correctamente el círculo.) ¡Eso es todo!
Ingrese las coordenadas del centro y el radio para dibujar un círculo (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
A continuación, hagamos un círculo con su centro en (0,50). Confirma las coordenadas presionando Enter.
Luego, establece el radio a 8 mm.
Si cometiste un error, simplemente haz doble clic en el boceto que deseas editar. Edita los valores en el
ventana emergente.
A continuación, crea una elipse centrada en (0,30). Establece el radio mayor (paralelo al eje X) en 70 mm
y el radio menor a 30 mm, como en la imagen de abajo.
Define los radios mayor y menor para dibujar una elipse (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Now, draw a second circle centered at (25,50) and turn on Object Snap by pressing F3. Without
escribiendo cualquier valor, guía el radio del círculo hacia el eje Y hasta que interseccione con la elipse, y
haz clic izquierdo cuando veas una cruz verde.
Crea más formas utilizando Object Snap (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Vamos a crear un par de líneas más. Dibuja una línea que comience en (10,55) y termínala tangente a la
segundo círculo. Haga clic para confirmar el punto final de la línea cuando el pequeño ícono de tangente verde
aparece.
It should look something like this (Source: Lucas Carolo via All3DP)
Empieza una segunda línea en la esquina superior derecha del rectángulo (10,60). Luego, introduce un ángulo de 135°
y interceptar el primer círculo con la línea.
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Para dibujar una spline, ingresa varios puntos a la vez (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
A continuación, dibujemos una spline. Con la herramienta Spline, puedes crear curvas continuas entre
conectando puntos.
Crea una spline que comience en el punto central (0,0). Primero, añades una distancia, seguida de un ángulo.
Luego presiona Enter para ir al siguiente punto.
Enter the following polar coordinates: (20,30°), (5,300°), (5,55°), (10,30°), and (5,320°). For the
último punto, deja ambos valores vacíos y manualmente intercepta la elipse como se muestra arriba. Ahora
Escribe 'T' y presiona Enter para terminar la tangencia. Presiona Enter una vez más.
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La herramienta Recortar elimina segmentos de líneas con solo un clic (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
El comando Recortar se utiliza para eliminar líneas adicionales hasta un punto de intersección.
Start by typing “trim” and click on a line segment to erase it. You should end with the image
Arriba. Si eliminaste una línea por accidente, haz clic en "Deshacer" en la Barra de Herramientas de Acceso Rápido.
Asegúrate de mirar de cerca cualquier línea atrapada entre bordes pequeños. Esos probablemente
se convertiría en un problema si íbamos a modelarlo en 3D. Presiona Enter para confirmar el recorte una vez que estés
terminado.
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Mirror es una herramienta útil tanto para el diseño 2D como 3D (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Para este último paso, utilizaremos una herramienta de boceto importante: el espejo. Al dibujar simétrico
bosquejos, es útil simplemente dibujar una mitad de un bosquejo y luego reflejarlo.
Escribe "espejo" y luego selecciona todo el boceto y confirma con "enter". Selecciona el Punto Central
(0,0) como el primer punto de la línea del espejo y para el segundo punto una coordenada positiva a lo largo del Y-
eje.
Haga clic en “No” en la pregunta para eliminar el objeto de origen. ¡Eso es todo! ¡Felicidades! Ahora has
esbozaste tu primer borrador 2D en AutoCAD!
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TUTORIAL DE AUTOCAD PARA PRINCIPIANTES / CÓMO USAR AUTOCAD
Paso 3: Modelado 3D
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El espacio de trabajo 3D de AutoCAD facilita la creación de objetos básicos como cubos y esferas (Fuente: Lucas
Carolo a través de All3DP)
Empecemos con algunas herramientas de modelado directo. Esto es cuando usamos formas predefinidas como esferas.
y cubos para crear objetos a través de operaciones booleanas (unión, sustracción e intersección).
Primero, cambia a la vista isométrica a través del Cubo de Vista haciendo clic en el pequeño icono de la casa.
Ahora empecemos creando un cuerpo perfectamente redondo. Escribe "esfera" y céntralo en (0,0). Una vez que
eso está configurado, mueve tu mouse alrededor para darle forma. Alternativamente, ingresa un valor para el radio
que en este caso es de 10 mm.
Así es como se crean formas tridimensionales básicas. Sencillo, ¿verdad? Aún así, el objeto no
realmente parece un sólido todavía. Cambiemos eso.
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Si quieres cambiar los efectos visuales al mostrar objetos en 3D, puedes hacerlo escribiendo
“estilosvisual”. Se abrirá una nueva ventana donde podrás elegir el estilo visual que prefieras.
Ahora, intentemos algunas de las operaciones booleanas mencionadas antes. Primero, creamos un cilindro que
se superpone a la esfera que acabamos de crear.
Para hacer eso, escribe 'cilindro' y dibuja la base del cilindro como si fueras a hacer uno simple.
círculo. Elige el punto central (0,0) como el origen y elige un radio de 10 mm. A continuación, de manera similar a
la esfera, mueve el ratón hacia abajo para verla extruir. Establece su altura en 25 mm y confirma por
presionando Enter. Ahora deberíamos tener algo como esto:
Una esfera y un cilindro fácilmente creados con herramientas básicas (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
La primera operación que aprenderemos aquí es la unión, donde los objetos se fusionan. La esfera y el cilindro
podría parecer una sola pieza, pero siguen siendo dos partes separadas.
Para unirlos, escribe "unión" y selecciona ambas formas. Confirma la operación presionando Enter, y
Ahora deberías tener un cuerpo sólido.
Otra operación básica es la resta. Primero retrocedamos la última operación de unión haciendo clic en
"Deshacer" en la barra de herramientas de acceso rápido.
Ahora escribe "restar" y introduce el comando. Primero, necesitamos seleccionar el objeto a restar.
de. Selecciona el cilindro y confirma al presionar Enter. Luego, selecciona la esfera como el objeto a
resta y confirma.
La última operación booleana es intersectar los objetos. Esto debería mantener solo las áreas que dos o
más objetos se superponen. Deshagamos la operación de sustracción y tratemos de intersectar estos objetos.
Con formas básicas y estas tres operaciones simples, podemos diseñar una gran variedad de piezas
ya. A continuación, veremos cómo funciona el modelado sólido en AutoCAD.
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Comienza dibujando un octágono 2D con la herramienta Polígono (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
En lugar de jugar con formas básicas para construir un objeto, los modelos más complejos requieren una
un enfoque diferente por completo. Para esto, ya sea crear un nuevo dibujo o eliminar cualquier cosa que esté
actualmente en tu espacio de dibujo.
The tools we’ll see next are common in the 3D CAD world, mostly being referred to by the same
nombres. Comencemos creando un polígono 3D simple con una de las características más útiles:
Extruir.
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Extruir un cuerpo sólido a partir de una forma 2D cerrada (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Start by creating a 2D sketch of an octagon. Type in “polygon” and press Enter. First, set the
número de lados a 8, luego selecciona el Punto Central (0,0) como el centro y haz clic en 'Circunscrito'
sobre el círculo.
Ingresa un radio de 80 mm y confirma. Ahora pasemos a la parte divertida. Primero, escribe "extruir" y presiona Enter.
Selecciona la forma del octágono 2D que acabamos de dibujar y vuelve a presionar Enter para crear un objeto 3D.
Si mueves el mouse hacia arriba verás la extrusión del polígono. Establece la altura en 25 mm y
confírmalo con la tecla Enter. La operación de extrusión se puede hacer con cualquier boceto siempre que
es una forma cerrada.
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Sigue las dimensiones en esta imagen para recrear el boceto (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
La siguiente característica en nuestro tutorial se llama Revolve. Esta es una forma sencilla de diseñar ejes.
o objetos con simetría lineal. Limpia tu espacio de dibujo y empecemos.
Una vez más, comienza esbozando el objeto. Comienza una línea en el Centro y sigue la forma de 'E'
como se muestra arriba, creando líneas hasta que la forma esté cerrada.
Revolve es ideal para crear objetos con simetría rotacional (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Ahora, para hacer esto sólido, escribe "revolucionar". Primero, selecciona todo y confirma. Ahora, para el
eje de rotación, escribe 'Y' y presiona Enter. (Deberías ver la forma rotar alrededor del eje Y.)
Establecer el ángulo a 360° para una rotación completa y confirmar. Esto creará un objeto sólido. Interesante,
¿verdad?
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Loft conecta dos formas 2D que son paralelas de cualquier manera (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Ahora, aprendamos un par de otras características para crear sólidos. Comenzaremos con Loft. Primero, borra
tu espacio de dibujo o crear un nuevo proyecto.
Dibuja un círculo en el Centro con un radio de 100 mm. Luego, crea un hexágono más arriba.
plano. Para hacer eso, escribe "polígono" y selecciona 6 lados. Antes de ingresar las coordenadas de su
centro, haz clic en la barra de comandos y escribe '0,0,50'.
Esto le dirá a AutoCAD que cree el boceto en un plano paralelo a XY pero a una altura de 50 mm.
Completa el polígono introduciendo un radio de 80 mm.
Escribe 'Loft' para comenzar esta función. Selecciona tanto el círculo como el hexágono, luego presiona Enter.
Seleccione "Solo secciones transversales" para finalizar la herramienta.
Esto conectará ambas formas y creará un sólido en su interior. Es una excelente manera de combinar no-
coincidencia de formas como círculos y polígonos.
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Create an arc from a polygon for the sweep path (Source: Lucas Carolo via All3DP)
La función de Barrido es útil al diseñar estructuras curvas. Para hacer un barrido, necesitas
necesito esbozar primero una geometría base. Dibuja cualquier polígono que te guste en el PuntoCentral.
A continuación, necesitamos cambiar el sistema de coordenadas para dibujar en un plano diferente al XY. Para hacer eso
esto, ve a la vista Frontal, escribe 'ucs' y luego 'v' para hacer de esta la nueva vista Superior.
Ahora, dibuja un arco en el origen (0,0) escribiendo 'arco'. Este será el camino de barrido. Dibuja un ancho
arco, sin cruzarse a sí mismo, similar a la imagen de arriba.
Finalmente, escribe "barrido", selecciona primero el arco dibujado y confirma. Luego selecciona la base y una vez más
presiona Enter. Deberías tener tu cuerpo sólido.
La función Sweep puede crear formas extrañas y complejas (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Aunque la función parece simple, nos permite crear objetos altamente complejos.
¡Eso es todo! Hemos cubierto mucho terreno. Hasta ahora, hemos aprendido las herramientas más importantes para 3D
modelado, desde el manejo de formas básicas hasta las características CAD más tradicionales. A continuación, examinaremos
cómo manipular estos objetos.
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TUTORIAL DE AUTOCAD PARA PRINCIPIANTES / CÓMO USAR AUTOCAD
Paso 4: Mover y Alinear Objetos
Creemos un cilindro para jugar con las herramientas de mover y alinear (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Deberíamos poder diseñar en 3D casi cualquier parte en AutoCAD con las características y técnicas.
aprendido en el paso anterior.
Sin embargo, los objetos también pueden estar compuestos de múltiples partes que están "ensambladas" juntas. Vamos a
descubre cómo mover y ensamblar diferentes modelos 3D.
Lo básico primero. Mover un objeto es una operación muy sencilla que se puede realizar de múltiples formas.
Comienza creando un cilindro centrado en (0,0), con un diámetro de 100 mm y una altura de 500 mm.
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Primero selecciona un punto base para mover el objeto desde (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Ahora, vamos a movernos desde el origen. Escribe '3D mover' y confirma el comando. El primero
lo que hay que hacer es seleccionar las partes a mover. En nuestro caso, selecciona el cilindro y presiona Enter.
A continuación, necesitamos seleccionar un punto de base para el movimiento. Con tu ratón, selecciona el punto central de la
base del cilindro. Presiona Enter para confirmar.
Once we’ve confirmed what we want to move, there are various ways to move the cylinder
alrededor: con el ratón a través del plano XY o ingresando una distancia y dirección para el
moverse a través de coordenadas polares.
También podemos realizar traducciones lineales a través de los ejes XZY. Nota la forma de flecha de tres ejes.
en el centro del cilindro. Haz clic en el azul (Z) para moverlo verticalmente con el mouse o por
ingresando la distancia.
Esta última operación de mover se puede realizar simplemente seleccionando el objeto. Notarás que la flecha
el eje será mostrado.
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Ahora, para hacer esto sólido, escribe "revolucionar". Primero, selecciona todo y confirma. Ahora, para el
eje de rotación, escribe 'Y' y presiona Enter. (Deberías ver la forma rotar alrededor del eje Y.)
Establecer el ángulo a 360° para una rotación completa y confirmar. Esto creará un objeto sólido. Interesante,
¿verdad?
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Seleccione dos puntos distintos para hacerlos coincidir (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Tanto la herramienta Mover 3D como la herramienta Rotar 3D nos permiten manipular completamente objetos en el espacio. A veces,
sin embargo, necesitamos algo más rápido y quizás incluso más intuitivo para mover y colocar cuerpos.
Aquí es donde entra 3D Align. Con esto, podemos posicionar rápidamente dos o más objetos en
relación entre sí, ¡así que no elimines tu cilindro todavía! Vamos a crear una esfera de 30 mm de diámetro
centrado en (0,0).
El centro de la esfera se coloca en el extremo del cilindro (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Escribe "alinear" y confirma el comando. Selecciona la esfera solamente y presiona Enter. Ahora, selecciona
el centro de la esfera como el punto base y luego seleccionar el centro de una cara.
Se dibujará una línea recta, que representará el movimiento de la esfera. Confirme con Enter y
verás ambas formas alineándose. Genial, ¿verdad?
Esto puede ser bastante útil al usar formas básicas y operaciones booleanas, como puedes imaginar.
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TUTORIAL DE AUTOCAD PARA PRINCIPIANTES / CÓMO USAR AUTOCAD
Paso 5: Trabajando con Dibujos Técnicos
Aprendamos a crear un dibujo técnico a partir de un modelo 3D (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
AutoCAD es una gran herramienta para generar dibujos técnicos de modelos creados en 3D.
Primero necesitaremos un modelo y una hoja de plantilla para nuestro dibujo. Estamos usando la pieza que creamos en
paso 3 usando la función Revolver, con la única diferencia del agujero de 40 mm en el centro
eje.
Para la plantilla, utilizaremos una de AutoCAD por ahora, pero puedes encontrar muchos otros modelos.
en línea o incluso diseñar uno para ti mismo.
Asegúrate de que solo la parte que queremos detallar esté en el espacio de dibujo. Luego haz clic derecho en el “+” en el
esquina inferior izquierda y haga clic en “Desde plantilla…”. Seleccione la plantilla “Tutorial-mMfg” que
viene con AutoCAD.
Esto abrirá una nueva ventana con la hoja de plantilla que seleccionamos. Puedes poner tu nombre y
el nombre del proyecto en el bloque de título en la esquina inferior derecha de la hoja haciendo doble clic en él.
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Crea suficientes vistas para cubrir todas las dimensiones (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Ve a la pestaña "Diseño" en la cinta, luego haz clic en "Base > Desde el espacio de modelo".
Haz clic para colocar la primera vista, que por defecto es Frontal, en el centro de la hoja. Notarás un
se abrirá una pequeña ventana de opciones.
Here you can switch the view to a different one by clicking on “Orientation”. If the model is too
grande o pequeño, haga clic en “Escala” y cambie el factor de escala. Para nuestro modelo, establezca la escala en 1:2.
Haga clic en "Salir" en la ventana de opciones para confirmar esa vista. Ahora puede continuar colocando
otras vistas arrastrando el ratón horizontal o verticalmente.
Crea una vista superior debajo de la primera vista como se muestra. Luego, mueve la vista desde un ángulo de 45° para crear
una vista isométrica en la esquina inferior derecha. Escriba 'X' y presione Enter para finalizar.
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Haz clic en una línea con la herramienta de Dimensión para detallarla (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Ahora haz clic en una línea o en dos puntos para anotar su distancia. Luego verás la longitud o
radio, y puedes colocar las dimensiones en consecuencia.
Marcar agujeros y geometrías redondeadas es muy similar (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Coloca cada anotación para no interceptar otras líneas o números y asegúrate de que no esté demasiado.
cerca de la vista. Para nuestro modelo, debería verse algo así como las imágenes anteriores.
Si deseas añadir dimensiones a círculos o agujeros, primero coloca el ratón sobre esa característica. Tú
puede alternar entre radio y diámetro escribiendo 'R' o 'D' en su teclado.
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Las vistas de sección permiten detallar características internas (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Las vistas seccionales son muy comunes en los dibujos técnicos, ya que pueden mostrar detalles internos y
geometría que de otra manera se pasaría por alto.
Para crear una vista en sección, ve a "Diseño > Crear Vista > Vista en Sección". Selecciona la vista que
quiero crear una sección a partir de hacer clic en dos puntos para la línea de sección.
Confirm by pressing Enter and place the section view just like we did previously. You’ll see that
AutoCAD hará todo el trabajo duro.
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TUTORIAL DE AUTOCAD PARA PRINCIPIANTES / CÓMO USAR AUTOCAD
Paso 6: Trabajando con Mallas
AutoCAD trabaja con una cantidad limitada de formatos de archivo, incluyendo DWG y DXF (Fuente: Lucas Carolo)
vía All3DP)
Trabajar con mallas es muy importante para aquellos interesados en la impresión 3D. Si deseas hacer impresión 3D
Imprime o comparte tus creaciones con otras personas, necesitarás crear o incluso editar un archivo de malla.
Formatos comoSTLyOBJson representaciones puramente superficiales de una geometría 3D, y por esto
razón, el software CAD como AutoCAD y otros a veces sufre de compatibilidad.
En términos generales, AutoCAD puede exportar a STL y OBJ sin ningún problema, pero no puede importar de manera nativa.
estos formatos. Sin embargo, hay un par de formas de eludir este problema.
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Importar STLs y otros formatos de malla no es fácil (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Aunque no puede trabajar de forma nativa con archivos de malla, AutoCAD maneja otros formatos estandarizados.
comoPASOy los formatos de intercambio de AutodeskDWGyDXF.
Hay muchas opciones para convertir mallas a tales formatos de archivo. Quizás la más fácil sea
utiliza el convertidor en línea proporcionado porForo CADSolo necesitamos cargar el STL y el
la aplicación lo convertirá a DWG o DXF.
Alternativamente, puedes usar otros programas de CAD comoFusión 360o software gratuito
comoFreeCADrealizar la conversión.
Para abrir un archivo DXF o DWG en modo 3D, crea un nuevo proyecto. Luego ve a la "logo de AutoCAD >
Abre > Dibujo” y selecciona el archivo. Cuando el modelo se importe, puedes cambiar la visual simplemente
como hicimos en el paso 3.
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Exportar a formatos de malla, en contraste, es simple (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
Simplemente haz clic en el "logo de AutoCAD > Exportar > Otras Formas de Archivo" y selecciona "Litografía
(*.stl) como el tipo de archivo en el explorador de archivos.
¡Eso es todo! Ahora puedes imprimir en 3D tus propios modelos o incluso compartirlos enen línea
repositorioscomoThingiverseyMyMiniFactory.
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¡Gracias por acompañarnos en este tutorial! (Fuente: Lucas Carolo a través de All3DP)
AutoCAD es un potente software CAD con una de las mejores cajas de herramientas y características para soportar 2D
dibujos. Cuando se trata de diseño 3D, todavía es impresionante, especialmente pararenderizado en 3D.
Sin embargo, como acabamos de experimentar, no es una aplicación fácil ni intuitiva. Si sientes que
AutoCAD no es la herramienta adecuada para ti, intenta buscar otras opciones de modelado 3D.
comoTinkercadoSketchUp.
Si el problema es el costo, entonces busca otras alternativas gratuitas a AutoCAD y sigue aprendiendo.
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1Introducción
2Dibujo en AutoCAD
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Referencias
Método 1
Introducción
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Abre AutoCAD. Lo encontrarás en el menú de Windows o en la carpeta de Aplicaciones de tu Mac. Si
no he tenidoya instalado AutoCAD, visita[Link] descargar e instalarlo
ahora.
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Browse the Start [Link] you open AutoCAD, you'll see two tabs on the bottom—
APRENDERyCREAR(tab predeterminado). Si haces clic en la pestaña APRENDER, encontrarás videos útiles
para ayudarte a comenzar con tu proyecto. Si haces clic de vuelta en la pestaña CREAR, encontrarás el
las siguientes áreas:
esquina derecha.
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3
Hacer clicComienza a dibujaro abre un archivo existente. Si deseas iniciar un nuevo proyecto desde un
Si no ves la opción para hacerlo, haz clic en el menú Archivo y selecciona Nuevo para crear
un nuevo dibujo ahora.
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Familiarízate con el diseño del espacio de trabajo. Una vez que hayas abierto un dibujo, toma algo de
5
Haz clic en elIniciopestaña. Está en la esquina superior izquierda de AutoCAD. Verás tus herramientas de dibujo en la
Coloca el cursor sobre cualquiera de las herramientas para ver más información sobre lo que
Ellos lo hacen, así como instrucciones para encontrar más ayuda sobre sus usos.
A medida que dibujas con cualquier herramienta, verás medidas útiles cerca del cursor, como
como longitud y ángulo.
6.
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Establezca sus formatos de medida predeterminados. Si necesita cambiar la forma en que se mide la escala, la longitud o
presionar Enter o Retorno para abrir el panel de Unidades de Dibujo. Por ejemplo, si ves
mediciones en micrones y si necesitas verlas en metros, puedes hacer ese cambio aquí
cuando quieras.
Método 2
Dibujo en AutoCAD
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Haz clic en elLíneaoPolilíneaherramienta para dibujar líneas. Ambas herramientas están en la esquina superior izquierda. La Línea
la herramienta es para dibujar segmentos de línea individuales, mientras que la herramienta de polilínea te permite crear un solo objeto
dibuja un círculo
Haga clic en la ubicación del área de dibujo donde debería estar el centro del círculo.
Arrastra el ratón hacia afuera y haz clic para seleccionar el radio.
3.
3
Haz clic en elArcoherramienta para dibujar una línea curva. Está a la derecha de la herramienta Círculo en la barra de herramientas. Para
Mueve el ratón en la dirección de la curva que deseas y haz clic para curvar el
línea.
4.
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Haz clic en elRectánguloherramienta para crear un rectángulo. La herramienta de rectángulo es simple: haz clic en el primero
punto, que será cualquier esquina del rectángulo, y luego arrastre el mouse hasta que el rectángulo sea el
el tamaño que deseas. Haz clic con el ratón para colocar el rectángulo.
5.
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Haz clic en el Polígonoherramienta para una forma de múltiples lados. Aquí está cómo:
Mueve el cursor al área de dibujo; verás un cuadro que dice "Ingresa el"
número de lados. Escriba el número de lados y presione Enter o Retorno.
Haz clic en el punto central de tu forma.
Mueva el mouse al tamaño deseado y haga clic para colocar la forma.
6.
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Haz clic en elElipseherramienta para crear un óvalo. Una elipse se crea colocando tres puntos. Aquí está
how:
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Usa elHatch herramienta para llenar una forma con un patrón. Es el cuadrado en la esquina inferior derecha de
el panel de Dibujo en la barra de herramientas. Haz clic en la herramienta, luego haz clic en una forma para llenarla. Puedes elegir cualquiera de
the patterns or solid fills that appear in the "Pattern" panel that shows in the toolbar while Hatch
está habilitado.
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Utiliza las herramientas en el panel "Modificar" para editar tus formas. Primero, si simplemente haces clic en una forma o línea
sin seleccionar primero una herramienta, aparecerán puntos de anclaje; puedes arrastrar estos puntos de anclaje a
modifica la forma si lo deseas. Hay muchas otras modificaciones que puedes hacer:
Haz clic en Mover para mover una línea o forma. Después de hacer clic en la herramienta, haz clic en el objeto que
quiero moverlo, y luego arrastrarlo a cualquier lugar. Puedes seleccionar múltiples objetos en
Haz clic en Rotar y luego en una forma para girarla en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario.
Haz clic en Escala y luego en una forma para cambiar su tamaño. Echa un vistazoCómo escalar en
AutoCADpara aprender más sobre lo que puedes hacer con la escalabilidad.
Haz clic en Expandir si deseas cambiar el tamaño de una imagen estirándola en lugar de mantenerla
se escaló.
Haz clic en una de las herramientas de Array (Array Rectangular, Array en Trayectoria o Array Polar)
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Haz clic en elAnotartab to add text and [Link] tab is next to the "Insert" tab at the top.
Aquí es donde puedes crear cuadros de texto, agregar tablas con múltiples filas y/o columnas, y más.
Haga clic en Línea Simple o Línea Múltiple en la parte superior izquierda de la barra de herramientas de cinta para
formas y líneas.
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Trabaja con objetos 3D. Hay dos formas de cambiar a una vista 3D: una es arrastrar el Viewcube
at the top-right corner of the drawing area in any direction, and the other is to click theOrbiticon
en el panel derecho—es el círculo con una flecha apuntando hacia arriba dentro.
Haz clic en la pestaña Herramientas 3D en la parte superior para abrir herramientas de edición específicas para el diseño 3D. Si
si no ves esta pestaña, haz clic derecho en el área en blanco después de la última pestaña arriba de la
Haga clic en la flecha hacia abajo debajo de 'Caja' en el panel 'Modelado' de la vista de la barra de herramientas
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Coloca los dibujos en diferentes capas. Cuando estés trabajando en dibujos más complicados, puede
ser beneficioso colocar partes en diferentes capas que puedas editar, ocultar, ver y reorganizar.
[6] Aquí hay algunos conceptos básicos para que comiences con capas:
En la pestaña de inicio, haz clic en el icono de Propiedades de la Capa en el panel de 'Capas' para
muestra el panel de Propiedades de la Capa. Esto muestra todas las capas y lo que puedes hacer
con ellos.
Haz clic en el icono de tres hojas de papel con un círculo rojo y amarillo a su izquierda
lado (es el primer ícono en la parte superior del panel de Propiedades de la Capa) para crear y nombrar un
capa.
Haz clic en la bombilla en una capa para alternar entre ocultarla/mostrarla. Si estás trabajando con
en archivos particularmente grandes, usa el icono del sol para fijar la capa en lugar de ocultarla.
Utiliza el ícono del candado para proteger una capa de ediciones accidentales bloqueándola.
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Guarda tu dibujo. Para guardar lo que estás trabajando, haz clic en el menú en la parte superior izquierda.
esquina y seleccionar Guardar como, y elegir Dibujo. Esto te permite guardar tu trabajo como un DWG
archivo, que es el formato predeterminado de AutoCAD.
Escribimos un comando para operar AutoCAD como se mencionó anteriormente. Echemos un vistazo más de cerca a cómo
haz esto.
Hay otras formas de ejecutar comandos, pero aquí te estoy mostrando cómo hacerlo escribiendo
porque esa es la forma en que la mayoría de los usuarios lo hacen.
La línea de comandos está en la parte inferior de la ventana de AutoCAD, así que ingresa tu comando aquí.
Simplemente siga las instrucciones que se muestran en el diagrama a continuación, como 'especificar el punto central' y
especificar el radio.
Cómo dibujar un objeto
Los ejemplos incluyen líneas rectas, arcos, rectángulos y curvas, conocidos como "polilineas."
Puedes ejecutar cualquier comando simplemente ingresando el nombre del comando y siguiendo el
instrucciones mostradas.
Si recuerdas el nombre del comando que quieres usar, puedes simplemente escribirlo de la manera
descrito arriba. Si no lo recuerdas, puedes encontrarlo en el panel de Dibujo, que muestra el
comandos para dibujar, como se muestra en el cuadrado rojo en el diagrama a continuación.
Así que elige el comando que deseas usar de allí, luego sigue las instrucciones que se muestran.
You can find the commands not shown in the panel by clicking the little triangle next to the
"Dibujar" en el panel de Dibujar. Los comandos ocultos y su explicación se mostrarán con eso.
así que puedes usar el panel de Dibujo para encontrar cualquier comando.
Cómo borrar un objeto
Haga clic izquierdo cerca del objeto para borrar. Esto le permite especificar un área de selección rectangular. Izquierda-
haga clic nuevamente después de elegir el área del objeto a borrar.
Cuando hayas seleccionado el objeto, puedes borrarlo presionando la tecla Supr.
Básicamente, puedes eliminar cualquier objeto simplemente seleccionándolo y presionando la tecla Suprimir.
Para borrar varios objetos a la vez, mantén presionada la tecla Shift para seleccionar tus objetos. Luego, puedes borrar
todos juntos. También puedes deseleccionar objetos manteniendo presionada la tecla Shift y haciendo clic en los objetos.
no necesitas.
Además de usar la tecla Suprimir, también puedes usar el comando Deshacer. Esto te lleva de vuelta a
la etapa previa a dibujar el objeto que deseas borrar.
Seguimiento polar
El seguimiento polar es una ayuda para el dibujo que guía el ángulo al dibujar un segmento de línea, similar a
la guía inteligente en Adobe.
Puedes usar la tecla F10 para encenderlo o apagarlo. Es muy útil si usas mucho la guía de ángulo y
no quiero introducir un comando cada vez.
La mayoría de los principiantes utilizan las Barras de Herramientas, que te permiten operar AutoCAD de manera más intuitiva que
usando la línea de comandos. Si estás acostumbrado a la línea de comandos, entonces no usarás las barras de herramientas
tanto.
Cuando te acostumbras a usar la línea de comandos, puedes ocultar las barras de herramientas si lo prefieres.
Sin las barras de herramientas, tu espacio de trabajo es más grande y tu velocidad de trabajo aumenta, especialmente
since you don’t need to use the mouse.
Polilíneas
Puedes crear dibujos sin usar polilíneas. Muchos usuarios no las usan, o ni siquiera.
saben lo que son. Sin embargo, las polilíneas son en realidad una característica excelente!
El software reconoce un objeto dibujado con puntos o segmentos de línea como varios elementos discretos.
Así que, cuando quieras elegir el objeto, no podrás seleccionar todo el objeto con un
clic único porque el objeto se reconoce como elementos discretos. Esto es común en cualquier
software.
Aquí es donde entran las Polilineas. Usando Polilineas, puedes combinar elementos para hacer un solo
objeto.
Al hacerlo, comprimes el tamaño del archivo y puedes aplicar el sombreado de una sola vez, lo que es
extremely convenient. It’s a practical feature when you’re working and well worth using.
En este tutorial te mostraré el método paso a paso para hacer la pieza 3D mostrada.
más abajo.
comandos
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Puedes intentarlo tú mismo usando el dibujo dimensionado o seguir el tutorial.
Asegúrate de que el círculo con un radio de 2.5 unidades tenga su centro en la circunferencia del círculo
con un radio de 26 unidades.
Paso 2: Array polar
Selecciona Array Polar del panel Modificar en la pestaña Inicio y selecciona dos círculos pequeños en
la cima de la geometría.
Ahora especifica el centro del círculo más grande como el centro del arreglo y ingresa 4 en el
Campo de número de artículos.
You will get an array like the one shown in the image below.
Paso 3: Limpiar geometría
Elimina el círculo más grande y selecciona el comando FILLET, ahora ingresa R en el comando.
dibuja y escribe 7 como el radio del chaflán.
Ahora aplica este filete en las intersecciones del círculo con R2.5 y R22.5 como se muestra en
la imagen de abajo.
Paso 4: Hacer un esquema
Recorta todas las geometrías para que se parezca a la imagen de abajo.
Paso 7: Convertir a 3D
Type PRESSPULL on the command line and click at a location inside the geometry.
Asegúrate de hacer clic dentro de la geometría y no en la geometría. Ingresa el
altura de 3 unidades en la línea de comandos y presiona Enter nuevamente.