Modelos de Color en Gráficos por Computadora
Modelos de Color en Gráficos por Computadora
Modelos de Color
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Propiedades de la luz
Modelos de Color
FIGURA-1
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Propiedades de la Luz
Período (T)
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Características del color
2. Brillo
La energía total de la luz, cuán brillante es el color (Cuán brillante
¿ están las luces iluminando el objeto?)
3. Pureza (Saturación)
La pureza describe qué tan cerca parece estar una luz de ser pura
el color espectral, como el rosa, es menos saturado que el rojo.
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Modelo de color
Colores Primarios
Conjuntos de colores que se pueden combinar para hacer una gama útil de
colores
Gama de Color
Conjunto de todos los colores que podemos producir a partir de los colores primarios.
Complementary Colors
Pares de colores que, cuando se combinan en las proporciones adecuadas,
produce blanco.
No se puede combinar un conjunto finito de colores primarios reales para producir todos los visibles posibles.
colores.
Sin embargo, dado un conjunto de tres colores primarios, podemos caracterizar cualquier cuarto color.
usando procesos de mezclado de colores.
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Modelo de color
Sombras, matices y tonos
Una sombra se produce al "atenuar" un matiz. [Añadiendo negro].
Azul oscuro = azul puro + negro
Color aditivo
Usa la luz para mostrar color. La mezcla comienza con negro y termina con blanco; a medida que más
se añade color, el resultado es más claro y tiende al blanco. Usado para pantallas de computadora
Los colores RGB son primarios de luz y los colores se crean con luz.
Un color sustractivo
Utiliza tinta para mostrar color. Mezclar significa que uno comienza con blanco y termina con
negro; a medida que se añade color, el resultado se oscurece y tiende a negro. Usado para impresión
material
Se llama 'sustractivo' porque su longitud de onda es menor que la suma de las longitudes de onda.
de sus colores constitutivos.
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El sistema de color CMYK es el sistema de color utilizado para la impresión.
Primarias estándar y el diagrama de cromaticidad
•Permite que todos los demás colores se definan como la suma ponderada de los
tres colores "primarios".
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Standard Primaries & the chromaticity diagram
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Primarios estándar y el diagrama de cromaticidad
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Standard Primaries & the chromaticity diagram
ParadefiniruncolorenelmodeloCIE,proporcionapesospara
los primarios X, Y y Z, justo como lo harías para un
Pantalla RGB (por ejemplo, color = xX + yY + zZ).
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Diagrama de cromaticidad CIE.
Standard Primaries & the chromaticity diagram
Color Gamut
Longitud de onda dominante
Color complementario
&
Pureza
Modelo RGB 15
Modelo RGB
•El espacio de color rojo, verde y azul (RGB) es
ampliamente utilizado en toda la gráfica por computadora.
colores primarios.
Cada punto de color dentro del cubo unidad puede ser representado como
una suma de vectores ponderados de los colores primarios, utilizando unidad
vectoresR,GyB.
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Modelo YIQ
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YIQ model
Un televisor a color tomaría estos tres canales, Y, I y Q, y los mapearía.
la información de vuelta a los niveles de R, G y B para mostrar en una pantalla.
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Modelo HSV
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Modelo HSV
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Modelo HSV
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Modelo HSV
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Modelo HSL
Representación de doble cono
Los parámetros son:
•Hue (H)
•Lightness (L)
•Saturation (S)
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Modelo HSL
El eje vertical se llama Luminosidad (L).
•En L=0 tenemos negro, y en L=1 tenemos blanco
Los valores en escala de grises están a lo largo del eje L
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Modelo CMY y CMYK
Significa cian-magenta-amarillo.
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Modelo CMY y CMYK
En modelos de color aditivos como RGB, el blanco es el "aditivo"
la combinación de todas las luces de colores primarios, mientras que el negro es la ausencia
de luz.
RGBaCMY CMYAaRGB
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Modelo CMY y CMYK
Modelo de Color CMYK
Aunque se podría esperar que las tintas cian, magenta y amarilla sean suficientes para
impresión a color, la mayoría de la impresión a color actual utiliza tinta negra además.
Esto se debe en parte a que una mezcla de las tres primeras tintas puede no producir un negro.
eso es lo suficientemente neutro, o lo suficientemente oscuro, pero también debido al uso del negro
ahorra el uso de tintas de color más caras y también reduce el total
cantidad de tinta utilizada, acelerando así los tiempos de secado.
CMY(K) Impresión
- Percepción visual humana
- Procesamiento de gráficos por computadora
- Visión por computadora
- Análisis de Imágenes
- Diseñar imagen
HSV, HSL - Visión humana
- Software de edición de imágenes
- Editor de video
- Transmisión de televisión
YIQ - Sistema de video
Semitono
Una técnica utilizada en la impresión de periódicos
Solo dos intensidades son posibles, bulto de tinta y sin bulto de
tinta. Pero, el tamaño del bulto se puede variar
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Dithering
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Halftoning vs. Dithering
El semitono es la reproducción de imágenes en escala de grises utilizando puntos.
pero con tamaño variable.
Typical ApplicationLaser printer.
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References
•Hearn, Baker y Carithers,
Gráficos por computadora con OpenGL
• [Link]
ateriales/HyperGraph/color/[Link]
m
• [Link]
• [Link]
/rw778/grafika/OpenGLtuts/Big/graphi
[Link]
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