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Enroque y Gambitos en Ajedrez

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Enroque corto.

El enroque es un movimiento especial por varios aspectos. En primer


lugar, ¡se trata de la única jugada en la que se pueden mover dos
piezas a la vez! Por otro lado, ¡solo en ese movimiento es legal
desplazar el rey más de una casilla! Además, el enroque te permite
poner la torre en juego y proteger al rey al mismo tiempo. Puede
llevarse a cabo tanto en el flanco de rey (en cuyo caso se anota como
0-0) o en el flanco de dama (transcrito 0-0-0).
¿Cómo se realiza?
El enroque implica el movimiento de dos piezas: el rey y la torre. Como
ya hemos mencionado, para poder realizar esta jugada es necesario
cumplir una serie de requisitos: el primero es que ni el rey ni la torre
(del flanco en el que quieres enrocarte) pueden haberse movido
previamente. La segunda regla es que no debe haber ninguna pieza
entre el rey y la torre en el flanco donde pretendes realizar el enroque.
En el siguiente diagrama, podemos apreciar que ninguna pieza blanca
se interpone entre el rey de e1 y la torre de h1.
Dado que ni el rey ni la torre se han movido anteriormente y ninguna
otra pieza se interpone entre ellas, ¡las blancas pueden enrocar en
corto! ¿Pero cómo lo hacemos? Muy sencillo: el rey blanco se
desplaza dos casillas a la derecha (de e1 a g1) y la torre dos a la
izquierda, de h1 a f1. En [Link], para realizar el enroque basta
con arrastrar el rey desde e1 hasta g1 y la torre se moverá
automáticamente. En la posición que presentamos a continuación, las
blancas acaban de jugar enroque corto:

Enroque largo
Las mismas condiciones expuestas anteriormente deben cumplirse
para realizar el enroque largo. En el diagrama de debajo, puede
observarse que no hay ninguna pieza ubicada entre el rey de e1 y la
torre de a1 (y además ninguna de esas dos piezas se ha movido
previamente):
¿Qué debemos hacer para enrocar en largo? Una vez más, el rey se
desplaza dos casillas, en este caso a la izquierda (de e1 a c1) y la
torre lo hace tres a la derecha (de a1 a d1). En [Link], es
suficiente con arrastrar el rey hasta la casilla c1 y la torre se situará
automáticamente en d1. En el siguiente ejemplo, las blancas acaban
de realizar la jugada enroque largo:

Otras reglas a considerar


En ocasiones se cumplen las dos primeras condiciones (no hay
ninguna pieza entre el rey ni la torre y ninguna de las dos se ha
movido previamente) y sin embargo el enroque no es posible. El
motivo puede ser alguno de los siguientes factores:

Si el rey está en jaque, no está permitido enrocarse. Para poder


hacerlo, primero deberás escapar del jaque. En el diagrama que
ofrecemos a continuación, el alfil de b4 da jaque al rey blanco, por lo
que el enroque no es posible.
Gambito.
Un gambito es una apertura de ajedrez en la cual se sacrifica un peón
o pieza para conseguir compensación con algún tipo de ventaja en el
desarrollo. Un contra gambito es cuando el oponente ofrece otro
gambito como respuesta.
Tipos de gambitos:
Hay muchos gambitos, los más conocidos son gambito de rey y
gambito de dama.
En esta posición se observa el gambito de Dama, se ofrece un peón a
cambio de iniciativa y contra juego. Y la blanca tienen un peón de
menos, pero a cambio de desarrollo. Cuando aceptas el peón se le
llama Gambito aceptado. Pero hay que tener mucho cuidado si lo
aceptamos el peón, si aceptamos no hay que insistir en protegerlo o
vas a estar moviendo peones mientras tu rival se desarrolla.

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