Ejercicios de AutoCAD en Ingeniería Mecánica
Ejercicios de AutoCAD en Ingeniería Mecánica
Para inspirar el estándar de las tecnologías presentes de las industrias indias, una organización ha establecido una oficina.
y un instituto de formación equipado con máquinas de última generación interconectadas con hardware informático
lo que simplifica el proceso de productos de alta precisión y mejora el nivel de las industrias indias
hasta un gran grado al producir tecnócratas altamente calificados y aumentar el nivel de habilidad de los ingenieros.
La razón del CAD/CAM es sincronizar a los jóvenes y entusiastas especialistas técnicos con la necesidad de
presentar avances que se desarrollen más rápidamente.
AutoCAD es una herramienta de diseño y dibujo de propósito general para diversos campos de la ingeniería, por ejemplo.
Mecánica, Civil, Eléctrica, Arquitectura, Herramienta, Química, etc. Contiene todos los campos para el dibujo y
diseñando para mejorar la creación, producción y reproducción con gran precisión.
La capacitación a corto plazo en AutoCAD es un programa de enseñanza interactivo en computadoras que te permitirá
conversante con AutoCAD Nivel-1st -2ndcomandos relacionados con la redacción que describen todas las características
de comandos de AutoCAD y dibujos en 2D. En AutoCAD Nivel-2 (3 rd-4thSemana ) Pasarás por
formación avanzada donde te encontrarás con Modelado Isométrico y 3D Sólido.
Al final del curso, se te proporcionará entrenamiento práctico para familiarizarte con todos los comandos.
de AutoCAD llevándote a través de muchos ejercicios que cubren las ideas básicas del diseño y la elaboración de planos
de modelado sólido 2D y 3D.
Contenido
[Link]. Ejercicio No. Página No.
1 Introducción 1-2
Ventaja de AutoCAD 3
2
4
Tamaños de hojas de dibujo 5
10 Ejercicio-1 36
11 Ejercicio-2 37
12 Ejercicio-3 38
13 Ejercicio-4 39
14 Ejercicio-5 40
15 Ejercicio-6 41
16 Ejercicio-7 42
17 Ejercicio-8 43
18 Ejercicio-9 44
19 Ejercicio-10 45
20 Prueba Rápida-1 46
21 Ejercicio-11 47
22 Ejercicio-12 48
23 Ejercicio-13 49
24 Ejercicio-14 50
25 Ejercicio-15 51
26 Ejercicio-16 52
27 Ejercicio-17 53
28 Exercise-18 54
29 Ejercicio-19 55
30 Ejercicio-20 56
31 Prueba Rápida-2 57
32 Ejercicio-21 58
33 Ejercicio-22 59
34 Ejercicio-23 60
35 Ejercicio-24 61
36 Ejercicio-25 62
37 Ejercicio-26 63
38 Exercise-27 64
39 Ejercicio-28 65
40 Ejercicio-29 66
41 Ejercicio-30 67
42 Prueba Rápida 3 68
Introducción a AutoCAD
Antes de la introducción de AutoCAD, casi todos los dibujos producidos en el mundo se hacían con lápiz.
o tinta sobre papel. El CAD ha cambiado fundamentalmente la forma en que se hace el diseño. AutoCAD se desarrolla y
comercializado por Autodesk Inc. Fue fundado por John Walker en 1982.
El software AutoCAD permite a los usuarios una conceptualización efectiva de ideas, una modificación simple de
diseños de ingeniería, y uso de diversas fuentes, colores y texturas y otras características estéticas, diseño rápido
cálculos, y así sucesivamente. AutoCAD es la aplicación de Diseño Asistido por Computadora (CAD) que admite tanto 2D
y formatos 3D. Típicamente, cierra la brecha entre la imaginación y la ejecución, ya que se pueden crear diseños,
modificado y mejorado en forma electrónica.
En los primeros días, AutoCAD se utilizaba como una herramienta de dibujo, más tarde se convirtió en una herramienta de diseño tras los lanzamientos de sus diversas versiones.
versión. AutoCAD se utiliza en una amplia gama de industrias por arquitectos, gerentes de proyectos, ingenieros,
Diseñador gráfico y otros profesionales.
Los usos del software AutoCAD incluyen la fabricación, la tecnología automotriz y la ingeniería, para crear
planos para edificios, puentes, diseño de interiores de casas.
Utiliza principios de CAD en la modelación de bienes manufacturados, máquinas, infraestructura urbana e incluso
diseño de moda.
Hardware CAD (CPU, Memoria, Almacenamiento, Teclado, Ratón, Lápiz óptico, Módem, Digitalizador, Tableta, Impresora)
Plotter etc.)
Software CAD
Autodesk comenzó su primer sistema CAD - AutoCAD en 1982, desde su introducción, ha lanzado varias
versión de vez en cuando.
Versiones de AutoCAD
La primera versión AutoCAD-1.0 se lanzó en el año 1982. La aplicación se consideró como
el primero de su tipo y tiene características exclusivas. A partir de ese momento, Autodesk Inc. había lanzado
varias versiones actualizadas de AutoCAD en intervalos frecuentes.
Características de AutoCAD-
AutoCAD es quizás el software de diseño asistido por computadora más conocido y líder, ampliamente utilizado en
industria como la aeroespacial, la construcción naval, la construcción y el interior, haciendo el trabajo de dibujantes, modeladores
y diseñadores fácil y práctico.
2
Ventaja de AutoCAD
Accuracy-
Los dibujos realizados utilizando AutoCAD son más precisos debido a la gran precisión que proporciona el software.
Edición fácil
En AutoCAD, si necesitas cambiar algo, simplemente puedes señalar y hacer clic para realizar los cambios que deseas.
Orden y Legibilidad
Los dibujos realizados con el sistema AutoCAD son ordenados y limpios, una mejor legibilidad se logra al usar
diferentes colores, grosor y estilos de línea, gráficos de color ayudan a mostrar información más distintiva en el
pantalla y resaltar ciertas características importantes.
Acceso fácil
Con la tecnología de AutoCAD, puedes guardar tu dibujo en un servidor remoto y luego acceder a él desde cualquier lugar.
ordenador o dispositivo conectado a internet, por lo que no hay necesidad de llevar tus materiales contigo.
Ahorro de tiempo
AutoCAD permite ahorrar una cantidad sustancial de tiempo en comparación con los dibujos manuales.
3
Proyección en Primer y Tercer Ángulo
4
Tamaños de Hojas de Dibujo
5
Teclas de acceso directo de AutoCAD
6
7
QQSAVE / Guarda el dibujo actual.
AARC / Crea un arco.
ZZOOM / Aumenta o disminuye la magnificación de la vista en el viewport actual.
WWBLOCK / Escribe objetos o un bloque en un nuevo archivo de dibujo.
SSTRETCH / Estira objetos cruzados por una ventana de selección o polígono.
VVIEW / Guarda y restaura vistas nombradas, vistas de cámara, vistas de diseño y vistas preestablecidas.
8
Ctrl+Shift+i Alternar Inferir Restricciones
F4Toggle 3DOsnap
Alternar Isoplano F5
Gestionar pantalla
Ctrl+0(cero) Pantalla Limpia
Ctrl+1 Paleta de Propiedades
Ctrl+6DBConectar Administrador
Ctrl+cCopiar objeto
Ctrl+x Cortar objeto
Ctrl+vPegar objeto
Ctrl+Shift+cCopiar al portapapeles con punto base
9
Ctrl+Shift+vPegar datos como bloque
Ctrl+zDeshacer última acción
Gestionar Dibujos
Ctrl+nNueva Dibujo
Ctrl+sGuardar dibujo
Ctrl+o Abrir dibujo
Ctrl+pCuadro de diálogo del gráfico
Ctrl+q Salir
Ctrl+aSeleccionar todos los objetos
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Comandos de AutoCAD con accesos directos
A
AARC / Crea un arco.
AAAREA / Calcula el área y el perímetro de objetos o de áreas definidas.
ADCADCENTER / Gestiona e inserta contenido como bloques, xrefs y patrones de sombreado.
ALALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D.
CARGAAPP / Cargar aplicación.
ARARRAY / Crea múltiples copias de objetos en un patrón.
ARRACTRECORD / Inicia el Grabador de Acciones.
ARMACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en un macro de acción.
ARUACTUSERINPUT / Pausas para la entrada del usuario en una macro de acción.
ARSACTSTOP / Detiene el grabador de acciones y ofrece la opción de guardar las acciones grabadas en un
archivo de macro de acción.
B
BBLOCK / Crea una definición de bloque a partir de objetos seleccionados.
BHHATCH / Rellena un área cerrada o objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno sólido o relleno de degradado.
C
CCÍRCULO / Crea un círculo.
CAMCAMERA / Establece una cámara y ubicación de objetivo para crear y guardar una vista en perspectiva 3D de objetos.
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CBARCONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario similar a una barra de herramientas que muestra las restricciones geométricas disponibles
sobre un objeto.
D
DDIMSTYLE / Crea y modifica estilos de dimensión.
DANDIMANGULAR / Crea una dimensión angular.
DARDIMARC / Crea una dimensión de longitud de arco.
DBADIMBASELINE / Crea una dimensión lineal, angular o de ordenada desde la línea base del anterior
o dimensión seleccionada.
DBCDBCONNECT / Proporciona una interfaz a tablas de bases de datos externas.
DJLDIMJOGLINE / Agrega o elimina una línea de jog en una dimensión lineal o alineada.
DVDVIEW / Define vistas de proyección paralela o perspectiva utilizando una cámara y un objetivo.
DXDATAEXTRACTION / Extrae datos de dibujo y combina datos de una fuente externa con un dato.
tabla de extracción o archivo externo.
E–F
EERASE / Elimina objetos de un dibujo.
EDDDEDIT / Edita texto de una sola línea, texto de dimensión, definiciones de atributos y cuadros de control de características.
FIFILTER / Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser incluido en un conjunto de selección.
FSFSMODE / Crea un conjunto de selección de todos los objetos que tocan el objeto seleccionado.
FSHOTFLATSHOT / Crea una representación 2D de todos los objetos 3D basada en la vista actual.
G–H
GGROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos llamados grupos.
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GCONGEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geométricas entre objetos o puntos en
objetos.
GDGRADIENT / Rellena un área cerrada o objetos seleccionados con un degradado.
GEOGEOGRAPHICLOCATION / Specifies the geographic location information for a drawing file.
HHATCH / Rellena un área cerrada o objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno sólido o relleno degradado.
I–K
IINSERT / Inserta un bloque o dibujo en el dibujo actual.
IADIMAGEADJUST / Controla la visualización de la imagen de los valores de brillo, contraste y desvanecimiento de las imágenes.
INFINTERFERE / Crea un sólido 3D temporal a partir de las interferencias entre dos conjuntos de 3D seleccionados
sólidos.
IOINSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.
L–M
LLINE / Crea segmentos de línea recta.
LALAYER / Gestiona capas y propiedades de capas.
LASLAYERSTATE / Guarda, restaura y gestiona estados de capa con nombre.
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LTLINETYPE / Carga, establece y modifica los tipos de línea.
LTSLTSCALE / Cambia el factor de escala de los tipos de línea para todos los objetos en un dibujo.
LWLWEIGHT / Establece el grosor de línea actual, las opciones de visualización del grosor de línea y las unidades de grosor de línea.
MEMEASURE / Crea objetos de puntos o bloques a intervalos medidos a lo largo de la longitud o del perímetro de un
objeto.
MEAMEASUREGEOM / Mide la distancia, radio, ángulo, área y volumen de objetos seleccionados o
secuencia de puntos.
MIMIRROR / Crea una copia espejo de los objetos seleccionados.
MLCMLEADERCOLLECT / Organiza líderes múltiples seleccionados que contienen bloques en filas o columnas.
y muestra el resultado con un solo líder.
MLDMLEADER / Crea un objeto multileader.
MLEMLEADEREDIT / Agrega líneas de líder a, o quita líneas de líder de, un objeto multilíder.
MLSMLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de líder múltiple.
MOPROPEDADES / Controla las propiedades de los objetos existentes.
N–O
UBICACIÓNGEOGRÁFICADELNORTE / Especifica la información de ubicación geográfica para un archivo de dibujo.
NSHOTNEWSHOT / Creates a named view with motion that is played back when viewed with
ShowMotion.
NVIEWNEWVIEW / Crea una vista nombrada sin movimiento.
OFFSET / Crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas.
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OPCIONES / Personaliza la configuración del programa.
ORBIT3DORBIT / Rota la vista en el espacio 3D, pero restringido a la órbita horizontal y vertical solamente.
OSOSNAP / Establece los modos de captura de objetos en ejecución.
P
P PAN/ Agrega un parámetro con empuñaduras a una definición de bloque dinámico.
PATCHSURFPATCH / Crea una nueva superficie ajustando una tapa sobre un borde de superficie que forma un cerrado
bucle.
PCPOINTCLOUD / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de nubes de puntos.
PCATTACHPOINTCLOUDATTACH / Inserts an indexed point cloud file into the current drawing.
PCINDEXPOINTCLOUDINDEX / Crea un archivo de nube de puntos indexada (PCG o ISD) a partir de un archivo de escaneo.
PUPURGE / Elimina elementos no utilizados, como definiciones de bloque y capas, del dibujo.
PYRPYRAMID / Crea una pirámide sólida en 3D.
Q
QCQUICKCALC / Abre la calculadora QuickCalc.
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QCUIQUICKCUI / Muestra el Editor de Personalización de la Interfaz de Usuario en un estado colapsado.
QVDCQVDRAWINGCLOSE / Cierra las imágenes de vista previa de los dibujos y diseños abiertos en un dibujo.
QVLQVLAYOUT / Muestra imágenes de vista previa del espacio del modelo y de los diseños en un dibujo.
QVLCQVLAYOUTCLOSE / Cierra las imágenes de vista previa del espacio modelo y los diseños en el dibujo actual.
R
RREDRAW / Actualiza la visualización en la ventana gráfica actual.
RCRENDERCROP / Renders un área rectangular especificada, llamada ventana de recorte, dentro de un área de visualización.
RPRRPREF / Muestra u oculta la paleta de Configuraciones de Renderizado Avanzadas para acceder a la renderización avanzada
ajustes.
RRRENDER / Crea una imagen fotorrealista o con sombreado realista de un modelo sólido o superficial en 3D.
S
SSTRETCH / Estira objetos cruzados por una ventana de selección o polígono.
SCSCALE / Aumenta o reduce objetos seleccionados, manteniendo las proporciones del objeto igual después.
escalado.
SCRSCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos desde un archivo de script.
SECSECTION / Utiliza la intersección de un plano y sólidos, superficies o mallas para crear una región.
SETSETVAR / Enumera o cambia los valores de las variables del sistema.
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SHASHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT.
SLSLICE / Crea nuevos sólidos y superficies 3D al cortar, o dividir, objetos existentes.
SNSNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados.
T
TMTEXT / Crea un objeto de texto multilínea.
TATABLET / Calibra, configura y enciende y apaga una tableta de digitalización adjunta.
TBTABLE / Crea un objeto de tabla vacío.
TEDITTEXTEDIT / Edita una restricción dimensional, dimensión u objeto de texto.
U–W
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UCUCSMAN / Gestiona sistemas de coordenadas de usuario definidos.
UNUNITS / Controla los formatos de visualización de coordenadas y ángulos, así como la precisión.
DESHABILITAR / DESISOLAR OBJETOS / Muestra objetos DESISOLADOS que fueron ocultados anteriormente con el
comando ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS.
UNIUNIÓN / Uniones de dos objetos sólidos o de dos regiones.
VVIEW / Guarda y restaura vistas nombradas, vistas de cámara, vistas de diseño y vistas preestablecidas.
X–Z
XEXPLODE / Descompone un objeto compuesto en sus objetos componentes.
XBXBIND / Vincula una o más definiciones de objetos nombrados en un xref al dibujo actual.
XCXCLIP / Recorta la visualización de una referencia externa seleccionada o de una referencia de bloque a un límite especificado.
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Comandos básicos de dibujo para AutoCAD
BORRAR: -Este comando se utiliza para eliminar el/los objeto(s) seleccionado(s) del archivo.
Activation:-
1. Home-Modify toolbar => Erase icon.
2. Modificar menú => Opción de borrar.
3. Escriba Borrar y presione enter o E y presione enter en el aviso de 'COMANDO':
GUARDAR: - Este comando se utiliza para almacenar el dibujo en el dispositivo de almacenamiento secundario para su futuro uso.
Activation:-
1. Standard toolbar => save icon.
2. Menú Archivo => opción guardar.
3. Presiona Ctrl+S en el teclado.
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GUARDAR COMO:- Este comando se utiliza para crear una copia del archivo activado.
Activation:-
1. Menú Archivo => Opción Guardar como.
ZOOM:- Este comando se utiliza para controlar el tamaño de visualización de un objeto. Este comando no
cambiar el tamaño actual del objeto.
Activation:-
1. Docking Bar Zoom menu => Zoom option.
2. Escribe Zoom y presiona enter o Z y presiona enter en el aviso de "COMMAND:".
PAN:- Este comando se utiliza para mover la hoja de dibujo de manera dinámica. Se puede usar como sustituto
de desplazamiento.
Activation:-
1. Docking Bar => Pan Icon.
2. Ver menú => Opción Pan en Tiempo Real.
3. Escriba PAN y presione enter o P y presione enter en el aviso de 'COMANDO':.
4. Haz clic derecho en un área vacía de la pantalla => Haz clic en la opción Pan.
TRIM:- Este comando se utiliza para borrar una parte de un objeto existente, más allá de un borde de corte definido.
Activation:-
1. Inicio-Modificar barra de herramientas => Icono de recorte.
21
EXTENDER:- Este comando se utiliza para extender una parte de un objeto existente, hasta un límite definido.
Activation:-
1. Inicio - Modificar barra de herramientas => Icono de extender.
ESPEJO:- Este comando se utiliza para crear la imagen reflejada del(los) objeto(s) seleccionado(s).
Activation:-
1. Modificar barra de herramientas => Icono de espejo.
COPY:-Este comando se utiliza para crear un duplicado de los objetos seleccionados en el mismo archivo.
Activation:-
1. Inicio-Modificar barra de herramientas => Icono de Copiar Objeto.
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MOVER:- Este comando se utiliza para cambiar la posición de los objetos seleccionados en el mismo archivo.
Activación:-
1. Inicio-Modificar barra de herramientas => Mover icono de objeto.
FILLET:-Este comando se utiliza para crear un borde biselado entre dos líneas no paralelas.
Activación:-
1. Inicio - Modificar barra de herramientas => Icono de redondeo.
DTEXT (Texto en una Sola Línea):- Este comando se utiliza para crear un objeto de Texto en una Sola Línea.
Activation:-
1. Home-Draw menu => Text option => Single Line Text
2. Escribe DTEXT y presiona enter o DT y presiona enter en el aviso de "COMMAND:".
MTEXT (Texto Multilínea):- Este comando se utiliza para crear un objeto de Texto Multilínea.
Activation:-
1. Herramienta de dibujo de inicio => Icono de texto multilínea.
ESTILO: -Este comando se utiliza para controlar el Estilo de Texto. Con este comando, podemos crear un texto
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estilo de diferentes efectos de formato.
Activación:-
1. Annotate menu => Manage Text Style option
2. Escribe STYLE y presiona enter o ST y presiona enter en el aviso de 'COMMAND:'.
BHATCH (Línea de Frontera):- Este comando se utiliza para sombrear un área cerrada.
Activation:-
1. Home-Draw toolbar => Hatch icon.
2. Dibujar menú => Opción de trazar
3. Escribe BHATCH y presiona enter o BH y presiona enter en el aviso de "COMMAND:".
DIMSTYLE (Estilo de Dimensión): - Este comando se utiliza para controlar la apariencia de las dimensiones.
Activation:-
1. Menú de anotación - barra de herramientas de dimensiones => icono de estilo de dimensión.
MVSETUP: -Este comando se utiliza para dibujar cualquier objeto utilizando la R.F. (Representativa
Fracción). Este comando es la combinación de los comandos "Unidades" y "Límites".
Activation:-
1. Escriba MVSETUP y presione enter en el aviso 'COMANDO:'.
VISTAS: -Este comando se utiliza para dividir el área de dibujo en diferentes Vistas. En estas
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en las vistas, podemos mostrar diferentes vistas de los objetos.
Activation:-
1. Ver menú => Opción de Viewports.
[Link] VPORTS y presione enter en el aviso 'COMANDO:'.
ÁREA :- Este comando se utiliza para ver el área y el perímetro de un plano cerrado
Activation:-
1. Menú de herramientas => Consulta => Opción de área
ARRAY: -Este comando se utiliza para crear múltiples duplicados de los objetos seleccionados de manera regular
intervalo.
Activation:-
POLILÍNEA: -Este comando se utiliza para dibujar tanto líneas rectas como curvas. La operación de la Polilínea
es casi el mismo que la operación del comando Line.
Activation:-
1. Barra de herramientas de dibujo => Icono de polilínea.
EXPLODIR: - Este comando se utiliza para descomponer un objeto en diferentes segmentos. Comando Explodir
se utiliza en aquellos objetos, que son dibujados por los comandos Polígono, Polilínea
Activation:-
1. Modificar barra de herramientas => Icono de explotar.
PEDIT (Edición de polilínea):- Este comando se utiliza para modificar polilíneas dibujadas anteriormente. A través de esto
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el comando que podemos unir dos o más objetos consecutivos en un solo objeto.
Activation:-
1. Modificar menú => Objeto => Opción de polilínea
[Link] PEDIT y presiona enter o PE y presiona enter en el aviso de 'COMANDO':
ESTILO DE PUNTO: -Este comando se utiliza para controlar la presentación del objeto punto.
Activation:-
1. Format menu => Point Style icon
DIVIDIR:- Este comando se utiliza para dividir un objeto en diferentes divisiones iguales.
Activation:-
1. Dibuja menú => Opción punto Opción dividir.
2. Escriba DIVIDE y presione enter o DIV y presione enter en el aviso de "COMMAND:".
MEDIDA:- Este comando se utiliza para dividir un objeto en algunas divisiones de longitud igual definida.
Activation:-
1. Draw menu => Point option Measure option.
2. Escriba MEASURE y presione enter o ME y presione enter en el aviso de "COMMAND:".
BLOQUE:- Este comando se utiliza para crear un Nuevo Bloque. Si usamos el comando Bloque para crear el
el bloque creado solo se puede usar en el archivo fuente.
Activation:-
1. Escriba BLOQUE y presione enter en el aviso de 'COMANDO':
ESCRIBIR BLOQUE: Este comando se utiliza para crear un Nuevo Bloque. Si usamos el comando Escribir Bloque
para crear un Bloque, el bloque creado se puede utilizar en cualquier archivo de AutoCAD.
Activation:-
1. Escribe WBLOCK y presiona enter en el aviso de "COMANDO:".
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INSERT:- Este comando se utiliza para insertar un bloque existente en el archivo activo.
Activación:-
1. Barra de herramientas de dibujo => Insertar icono de bloque.
ATTDEF (Definición de Atributo):- Este comando se utiliza para agregar un Atributo de bloque a un bloque. Un
un atributo es una etiqueta o tag que adjunta datos a un bloque.
Activación:-
1. Dibujar menú => Opción de bloque => Opción de definir atributo.
2. Escriba ATTDEF y presione enter o ATT y presione enter en el aviso de ‘COMANDO’.
XLINE (Línea de construcción):- Este comando se utiliza para crear una línea interminable.
Activación:-
1. Barra de herramientas de dibujo => Icono de Línea de Construcción.
LENGTHEN:-This command is used to change the Length of an existing line. We can see the length
de una línea seleccionada en el símbolo del sistema también.
Activation:-
1. Modify toolbar => Lengthen option.
2. Escribe LONGITUD y presiona enter o LEN y presiona enter en el aviso "COMANDO:".
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CHAFLÁN:- Para crear un bisel alrededor de una esquina.
Activación:-
1. Modificar la barra de herramientas => Icono de chaflán.
SNAP: Especifica un intervalo de "redondeo" para que los puntos ingresados con el ratón puedan ser bloqueados
ARC: Dibuja un arco (cualquier parte de un círculo o curva) a través de tres puntos conocidos.
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Comandos de visualización
LIMITS: Sets the size of the drawing paper. For size "A" drawing paper the limits should be
conjunto para 10.5 x 8.
LÍMITES (entrar)
Encendido/Apagado/Esquina inferior izquierda <0.0000> (entrar)
punto para definir el segundo punto para definir la esquina diagonal opuesta de la visualización
ventana)
Nota: Para devolver la imagen a su tamaño de visualización original, ingrese TODAS y presione la tecla enter
cuando se le solicite en lugar de definir una ventana.
PAN: Te permite mover tu punto de vista alrededor del dibujo sin cambiar el
factor de magnificación.
terminado
EXTEND: Lengthens a line to end precisely at aboundary edge.
Comando: Extender (entrar)
Seleccionar borde(s) de límite...
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Seleccionar objetos (elija la línea que representa el borde límite que las líneas serán)
ampliado a)
(Presione enter cuando haya terminado de seleccionar los bordes de corte)
<Seleccionar objeto para extender>/Deshacer: (elija la(s) línea(s) que necesita(n) ser extendida(s))
TRIM: Recorta una línea para que termine precisamente en un borde de corte.
Seleccionar objetos (elija la línea que representa el borde de corte de la línea en la que se encuentran los objetos)
será recortado a)
(Presiona enter cuando hayas terminado de seleccionar bordes de corte)
<Seleccionar objeto para recortar>/Deshacer: (seleccionar la(s) línea(s) que necesitan ser recortadas)
GRIPS: Puede editar objetos seleccionados manipulando las agarraderas que aparecen en puntos definitorios en el
objeto. Agarraderas no es un comando. Para activar las agarraderas, simplemente toma el objeto. Cuadrados pequeños
will appear at various entity-specific positions. By selecting an end grip you can stretch
la entidad para cambiar su tamaño. Al seleccionar el agarre central puedes mover la entidad a un nuevo
ubicación. Para eliminar los controles, presiona CTL-C dos veces. Puedes realizar lo siguiente usando
grips: Copy, Multiple Copy, Stretch, Move, Rotate, Scale, and Mirror.
Creando capas
LAYER: Crea capas de dibujo nombradas y asigna propiedades de color y tipo de línea a esas capas.
COMANDO: CAPA (presione Enter) Se mostrará un cuadro de diálogo de propiedades de capa y tipo de línea.
Para añadir una nueva capa, selecciona el botón Nuevo. Aparecerá una nueva lista de capas, utilizando un defecto.
nombre de Layer1. El nombre de la capa se puede cambiar resaltando el nombre de la capa. Colores
y los tipos de línea se pueden asignar a cada nueva capa seleccionando el cuadro de color para asignar un
color y seleccionando la caja de tipo de línea para asignar un tipo de línea.
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Seleccionar objetos o Ventana o Último: (seleccionar objeto para array)
COPIAR (ingresar)
Seleccione objetos o Ventana o Último: (seleccione objetos para copiar)
Punto de base o desplazamiento: (elige un punto en el objeto que se utilizará como punto de referencia)
el objeto copiado
MIRROR: Crea imágenes reflejadas de objetos existentes.
MANDAR (introducir)
Select objects or Window or Last: (select objects to be mirrored)
Primer punto de la línea del espejo: (elige un punto en la parte superior de la línea del espejo)
el objeto)
OFFSET: Construye una entidad paralela a otra entidad a una distancia especificada. El desplazamiento puede ser
utilizado con líneas, círculos, arcos y polilíneas.
COMANDO: DESPLAZAR (introducir)
CHAFLÁN
Polilínea/Distancia/Ángulo/Corte/Método/< Seleccione la primera línea >: (seleccione la primera línea)
OSNAP: Localiza instantáneamente puntos exactos en relación con objetos existentes (puntos).
Modos de captura de objetos: Punto final, Punto medio, Centro, Cuadrante, Intersección, Inserción
Perpendicular, Tangent,
Más cercano, Nodo y Ninguno.
Respuesta nula Enters a new line of text below the previous text.
(espacio o la tecla Enter dará una respuesta nula)
Parte Superior Derecha TR Alinea el texto a la derecha en la parte superior del texto
Esquina Inferior Izquierda BL Justifica el texto a la izquierda en la parte inferior del texto
Esquina Inferior Derecha BR Justifica el texto a la derecha en la parte inferior del texto
La caja de Opciones de Hatch se mostrará de nuevo. Puedes seleccionar una escala y un ángulo de rotación.
para el patrón de cruzado. Seleccione el cuadro Aceptar cuando haya terminado.
El cuadro de diálogo de Límite de Intersección se mostrará de nuevo. Selecciona la casilla de Elegir Puntos.
Cuando se le solicite, seleccione el punto interno del área que se va a tramar. Presione la tecla enter.
cuando termine.
Se mostrará nuevamente el cuadro de diálogo Boundary Hatch. Seleccione la casilla Aplicar para agregar el
trazado cruzado en el dibujo.
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Formatos Importantes
FEA Análisis por Elementos Finitos
El FEA es ampliamente aceptado en casi todas las disciplinas de ingeniería. El método se utiliza a menudo como un
alternativa al método de prueba experimental establecido en muchos estándares. La técnica se basa en
la premisa de que se puede alcanzar una solución aproximada a cualquier problema de ingeniería complejo
dividiendo la estructura/componente en elementos más pequeños y manejables (finitos).
FEM Método de Elementos Finitos
El Modelo de Elementos Finitos (FEM) se analiza con una precisión intrínsecamente mayor de lo que sería
de lo contrario sería posible utilizando análisis manuales convencionales, ya que la forma real, la carga y
las restricciones, así como las combinaciones de propiedades del material, se pueden especificar con mucha mayor
exactitud que la utilizada en los cálculos manuales clásicos.
y implementar aplicaciones. Las herramientas CASE son similares y fueron parcialmente inspiradas porordenador
diseño asistido(CAD) herramientas utilizadas para diseñar productos de hardware. Las herramientas CASE se utilizan para
desarrollando software de alta calidad, sin defectos y mantenible. El software CASE a menudo es
asociado con métodos para el desarrollode sistemas de informaciónjunto con automatizado
herramientas que se pueden utilizar en elproceso de desarrollo de software.
35
Ejercicio-1
Usando el comando de línea crear dibujo
36
Ejercicio-2
Usando el comando de línea, crear un dibujo
37
Ejercicio-3
Usando el comando Círculo, crea un dibujo.
38
*8$5'$5 &202 (VWH
FRPDQGR
VHXWLOL]D
SDUDFUHDU
XQDFRSLD
GHO
DUFKLYR
DFWLYDGR
$FWLYDWLRQ
0HQ~ $UFKLYR! 2SFLyQ *XDUGDU
FRPR
=220(VWHFRPDQGRVHXWLOL]DSDUDFRQWURODUHOWDPDxRGHYLVXDOL]DFLyQGHXQRE
FDPELDU
HOWDPDxR
DFWXDO
GHO
REMHWR
$FWLYDWLRQ
'RFNLQJ %DU=RRP PHQX ! =RRP RSWLRQ
(VFULEH
=RRP \ SUHVLRQD
HQWHU
R = \ SUHVLRQD
HQWHU
HQ HODYLVR
GH &200$1'
3$1(VWHFRPDQGRVHXWLOL]DSDUDPRYHUODKRMDGHGLEXMRGHPDQHUDGLQiPLFD6HSX
GHGHVSOD]DPLHQWR
$FWLYDWLRQ
'RFNLQJ %DU ! 3DQ ,FRQ
9HU PHQ~ ! 2SFLyQ 3DQ HQ 7LHPSR 5HDO
(VFULED
3$1 \ SUHVLRQH
HQWHU
R 3 \ SUHVLRQH
HQWHU
HQ HODYLVR
GH &20$1'2
+D] FOLFGHUHFKR
HQ XQ iUHDYDFtDGH OD SDQWDOOD
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40
Ejercicio-6
Usando el comando Redondeo y Bisel, crea un dibujo.
41
Ejercicio-7
Usando el comando Array, crea un dibujo.
42
Ejercicio-8
Usando el comando Hatch, crear dibujo.
43
Ejercicio-9
Utilizando el comando Elipse crea un dibujo.
44
Ejercicio-10
Usando Texto, Imagen Adjunta, Polilínea, Mleader, Texto en Arco, Punto, Tipo de Dibujo, Arco, Círculo, Texto Espejado, Espejo
, El comando Elipse crea dibujo.
45
Prueba Rápida 1
Termina en 15 minutos.
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Ejercicio-11
47
Exercise-12
48
Ejercicio-13
49
Ejercicio-14
50
Ejercicio-15
51
Ejercicio-16
52
Ejercicio-17
53
Ejercicio-18
54
Ejercicio-19
55
Ejercicio-20
56
Prueba Rápida 2
Termina en 30 minutos.
57
Ejercicio-21
58
Ejercicio-22
59
Ejercicio-23
60
Ejercicio-24
61
Ejercicio-25
62
Ejercicio-26
63
Ejercicio-16
52
Ejercicio-28
65
Ejercicio-29
66
Ejercicio-30
67
Prueba Rápida 3
Termina en 30 minutos.
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