MODULO 7: CONMUTACION DE ETHERNET
7.0 Introducción
Desplázate para empezar
7.0.1 ¿Por qué debería tomar este módulo?
¡Bienvenido a Ethernet Switching!
Si planea convertirse en administrador de red o arquitecto de red,
definitivamente necesitará saber acerca de la Ethernet Switching y
Ethernet. Las dos tecnologías LAN más destacadas que se utilizan hoy
en día son Ethernet y WLAN. Ethernet admite anchos de banda de hasta
100 Gbps, lo que explica su popularidad. Este módulo contiene un
laboratorio que utiliza Wireshark en el que puede ver tramas Ethernet y
otro laboratorio donde ver direcciones MAC de dispositivos de red.
También hay algunos vídeos instructivos para ayudarle a comprender
mejor Ethernet. Para cuando haya terminado este módulo, usted
también podría crear una red conmutada que use Ethernet!
7.0.2 ¿Qué aprenderé en este módulo?
Título del módulo: Switching Ethernet
Objetivos del módulo: Explique cómo funciona Ethernet en una red
switched.
Título del tema Objetivo del tema
Explique la forma en que las subcapas de
Trama de Ethernet
Ethernet se relacionan con los campos de trama.
Dirección MAC de Ethernet Describa la dirección MAC de Ethernet.
Explique la forma en que un switch arma su
La tabla de direcciones MAC
tabla de direcciones MAC y reenvía las tramas.
Describa los métodos de reenvío de switch y la
Velocidades y métodos de reenvío del configuración de puertos disponibles para los
switch puertos de switch en la capa 2 puertos de
switch.
7.1 Tramas de Ethernet
Desplázate para empezar
7.1.1 Encapsulamiento de Ethernet
Este módulo comienza con una discusión de la tecnología Ethernet
incluyendo una explicación de la subcapa MAC y los campos de trama
Ethernet.
Ethernet es una de las dos tecnologías LAN utilizadas hoy en día, siendo
la otra LAN inalámbricas (WLAN). Ethernet utiliza comunicaciones por
cable, incluyendo pares trenzados, enlaces de fibra óptica y cables
coaxiales.
Ethernet funciona en la capa de enlace de datos y en la capa física. Es
una familia de tecnologías de red definidas en los estándares IEEE 802.2
y 802.3. Ethernet soporta los siguientes anchos de banda de datos:
10 Mbps
100 Mbps
1000 Mbps (1 Gbps)
10.000 Mbps (10 Gbps)
40,000 Mbps (40 Gbps)
100,000 Mbps (100 Gbps)
Como se muestra en la figura, los estándares de Ethernet definen tanto
los protocolos de Capa 2 como las tecnologías de Capa 1.
Ethernet y el modelo OSI
Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Red
Enlace de datos
Física
LLC
MAC
802.2
802.3
Ethernet
Ethernet se define mediante protocolos de capa física y de capa de
enlace de datos.
7.1.2 Subcapas de enlace de datos
Los protocolos IEEE 802 LAN/MAN, incluyendo Ethernet, utilizan las dos
subcapas independientes siguientes de la capa de enlace de datos para
operar. Son el Control de enlace lógico (LLC) y el Control de acceso a
medios (MAC), como se muestra en la figura.
Recuerde que LLC y MAC tienen los siguientes roles en la capa de enlace
de datos:
Subcapa LLC - Esta subcapa IEEE 802.2 se comunica entre el
software de red en las capas superiores y el hardware del
dispositivo en las capas inferiores. Coloca en la trama información
que identifica qué protocolo de capa de red se utiliza para la
trama. Esta información permite que múltiples protocolos de Capa
3, como IPv4 e IPv6, utilicen la misma interfaz de red y medios.
Subcapa MAC - Esta subcapa (IEEE 802.3, 802.11 o 802.15, por
ejemplo) se implementa en hardware y es responsable de la
encapsulación de datos y control de acceso a medios. Proporciona
direccionamiento de capa de enlace de datos y está integrado con
varias tecnologías de capa física.
El diagrama muestra la red OSI, el vínculo de datos y las capas físicas.
También muestra las subcapas de capa de enlace de datos LLC y MAC y
varios protocolos LAN/WAN. En la parte superior del diagrama se
encuentra la capa de red y el protocolo de capa de red. Debajo de eso
está la capa de enlace de datos y sus subcapas. La subcapa superior es
la subcapa LLC como se especifica en IEEE 802.2. A continuación se
muestra la subcapa MAC con tres columnas que representan diferentes
tipos de tecnologías de red. La primera columna es Ethernet IEEE 802.3
en la parte superior de la subcapa MAC. Debajo de esto hay varios
estándares Ethernet para Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, etc. que
abarcan la parte inferior de la subcapa MAC y toda la capa física OSI. La
siguiente columna es WLAN IEEE 802.11 en la parte superior de la
subcapa MAC. Debajo de esto se encuentran los diversos estándares
WLAN para diferentes tipos de comunicaciones inalámbricas que
abarcan la parte inferior de la subcapa MAC y toda la capa física OSI. La
última columna es WPAN IEEE 802.15 en la parte superior de la subcapa
MAC. Debajo de esto hay varios estándares WPAN para Bluetooth, RFID,
etc. que abarcan la parte inferior de la subcapa MAC y toda la capa física
OSI.
Protocolo de capa de red
Red
Enlace de datos
Subcapa LLC - IEEE 802.2
Subcapa LLC
Subcapa MAC
Ethernet
IEEE 802.3 adaptador de cable
WLAN
IEEE 802.11
WPAN
IEEE 802.15 fuente de alimentación
Varios estándares de Ethernet para Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, etc.
Varios estándares de WLAN para diferentes tipos de comunicaciones
inalámbricas
Varios estándares WPAN para Bluetooth, RFID, etc.
Física
7.1.3 Subcapa MAC
La subcapa MAC es responsable de la encapsulación de datos y el
acceso a los medios.
Encapsulación de datos
La encapsulación de datos IEEE 802.3 incluye lo siguiente:
Trama de Ethernet - Esta es la estructura interna de la trama
Ethernet.
Direccionamiento Ethernet - la trama Ethernet incluye una
dirección MAC de origen y destino para entregar la trama Ethernet
de NIC Ethernet a NIC Ethernet en la misma LAN.
Detección de errores Ethernet - La trama Ethernet incluye un
avance de secuencia de verificación de trama (FCS) utilizado para
la detección de errores.
Accediendo a los medios
Como se muestra en la figura, la subcapa MAC IEEE 802.3 incluye las
especificaciones para diferentes estándares de comunicaciones Ethernet
sobre varios tipos de medios, incluyendo cobre y fibra.
Estándares Ethernet en la subcapa MAC
El diagrama muestra varios estándares Ethernet en la subcapa MAC. En
la parte superior del diagrama se encuentra la capa de red y el protocolo
de capa de red . Debajo de eso está la capa de enlace de datos y sus
subcapas. La subcapa superior es la subcapa IEEE 802.2 LLC. La
siguiente es la subcapa MAC Ethernet IEEE 802.3. Debajo hay cinco
columnas con varios estándares Ethernet y tipos de medios que abarcan
la parte inferior de la subcapa MAC y toda la capa física OSI. De
izquierda a derecha, las columnas son: IEEE 802.3u Fast Ethernet; IEEE
802.3z Gigabit Ethernet sobre fibra; IEEE [Link] Gigabit Ethernet sobre
cobre; IEEE 802.3ae 10 Gigabit Ethernet sobre fibra; y Etc.
Ethernet IEEE 802.3
IEEE 802.3z
Gigabit Ethernet
por Fibra
IEEE 802.3ab
Gigabit Ethernet
por Cobre
Fast Ethernet IEEE 802.3u
Protocolo de capa de red
Red
Enlace de datos
Subcapa LLC-IEEE 802.2
Subcapa LLC
Física
Subcapa MAC
Etc.
IEEE 802.3ae
10 Gigabit Ethernet
por Fibra
Recuerde que Ethernet heredado utiliza una topología de bus o hubs, es
un medio compartido, medio dúplex. Ethernet a través de un medio
medio dúplex utiliza un método de acceso basado en contencion,
detección de accesos múltiples/detección de colisiones (CSMA/CD) Esto
garantiza que sólo un dispositivo esté transmitiendo a la vez. CSMA/CD
permite que varios dispositivos compartan el mismo medio medio
dúplex, detectando una colisión cuando más de un dispositivo intenta
transmitir simultáneamente. También proporciona un algoritmo de
retroceso para la retransmisión.
Las LAN Ethernet de hoy utilizan switches que funcionan en dúplex
completo. Las comunicaciones dúplex completo con switches Ethernet
no requieren control de acceso a través de CSMA/CD.
7.1.4 Campos de trama de Ethernet
El tamaño mínimo de trama de Ethernet es de 64 bytes, y el máximo es
de 1518 bytes. Esto incluye todos los bytes del campo de dirección MAC
de destino a través del campo de secuencia de verificación de trama
(FCS). El campo preámbulo no se incluye al describir el tamaño de una
trama.
Cualquier trama de menos de 64 bytes de longitud se considera un
fragmento de colisión o una trama corta, y es descartada
automáticamente por las estaciones receptoras. Las tramas de más de
1500 bytes de datos se consideran “jumbos” o tramas bebés gigantes.
Si el tamaño de una trama transmitida es menor que el mínimo o mayor
que el máximo, el dispositivo receptor descarta la trama. Es posible que
las tramas descartadas se originen en colisiones u otras señales no
deseadas. Ellas se consideran inválidas Las tramas jumbo suelen ser
compatibles con la mayoría de los switches y NIC Fast Ethernet y Gigabit
Ethernet.
La figura muestra cada campo en la trama Ethernet. Consulte la tabla
para obtener más información sobre la función de cada campo.
Campos de trama en internet
El diagrama muestra los campos de una trama Ethernet. De izquierda a
derecha, los campos y su longitud son: Preámbulo y SFD, 8 bytes;
Dirección MAC de destino, 6 bytes; Dirección MAC de origen, 6 bytes;
Tipo/longitud, 2 bytes; datos, 45 - 1500 bytes; y FCS, 4 bytes.
Excluyendo el primer campo, el número total de bytes en los campos
restantes está entre 64 y 1518.
FCS
Datos
Tipo/Longitud
Dirección MAC de origen
Preámbulo y SFD
Dirección MAC de destino
8 bytes
6 bytes
6 bytes
2 bytes
46 a 1500 bytes
4 bytes
64-1518 octetos
Ethernet Frame Fields Detail
Campo Descripción
El Preámbulo (7 bytes) y el
también llamado Inicio de T
para la sincronización entre
Campos Preámbulo y Delimitador de inicio de trama Estos primeros ocho bytes d
atención de los nodos recep
cuantos bytes le dicen a los
recibir una nueva trama.
Este campo de 6 bytes es e
Como usted recordará, esta
para ayudar a los dispositiv
Campo Dirección MAC de destino
dirigido a ellos. La dirección
dirección MAC en el disposit
la trama. Puede ser unicast,
Este campo de 6 bytes iden
Campo Dirección MAC de origen
la trama
Este campo de 2 bytes iden
encapsulado en la trama de
hexadecimal, 0x800 para IP
Tipo/Longitud
ARP.
Nota: También puede ver e
EtherType, Type o Length.
Este campo (46 - 1500 byte
una capa superior, que es u
comúnmente, un IPv4 paqu
Campo de datos
menos, 64 bytes de longitud
encapsulado, bits adicionale
aumentar el tamaño de la tr
Campo Secuencia de verificación de trama El campo Secuencia de veri
usa para detectar errores en
cíclica de redundancia (CRC
resultados de un CRC en el
receptor recibe la trama y g
errores. Si los cálculos coinc
ningún error. Cálculos que n
los datos han cambiado; po
cambio en los datos podría
las señales eléctricas que re
7.1.5 Compruebe su comprensión - Ethernet Switching
Verifique su comprensión de las tramas de Ethernet eligiendo la MEJOR
respuesta a las siguientes preguntas.
Pregunta 1
¿Qué parte de una trama Ethernet utiliza un pad para aumentar el
campo de trama a al menos 64 bytes?
EtherType
Preámbulo
Delimitador de inicio de trama
done
Campo de datos
signal_cellular_4_bar
Pregunta 2
¿Qué parte de una trama Ethernet detecta errores en la trama?
Preámbulo
Delimitador de inicio de trama
done
Secuencia de verificación de trama
signal_cellular_4_bar
Pregunta 3
¿Qué parte de una trama Ethernet describe el protocolo de capa superior
encapsulado?
done
EtherType
signal_cellular_4_bar
Preámbulo
Delimitador de inicio de trama
Secuencia de verificación de trama
Pregunta 4
¿Qué parte de una trama Ethernet notifica al receptor que se prepare
para una nueva trama?
Delimitador de inicio de trama
Secuencia de verificación de trama
done
Preámbulo
signal_cellular_4_bar
Campo de datos
Pregunta 5
¿Qué subcapa de enlace de datos controla la interfaz de red a través de
controladores de software?
MAC
done
LLC
signal_cellular_4_bar
Pregunta 6
¿Qué subcapa de enlace de datos funciona con las capas superiores para
agregar información de la aplicación para la entrega de datos a
protocolos de nivel superior?
MAC
done
LLC
signal_cellular_4_bar
Pregunta 7
¿Qué es una función de la subcapa MAC? (Escoja tres).
done
Control de acceso a los medios
signal_cellular_4_bar
Comprueba si hay errores en los bits recibidos
done
Utiliza CSMA/CD o CSMA/CA para admitir la tecnología Ethernet
signal_cellular_4_bar
close
Se comunica entre el software en las capas superiores y el hardware del
dispositivo en las capas inferiores
signal_cellular_4_bar
Permite que múltiples protocolos de Capa 3 utilicen la misma interfaz de
red y medios
86%
Has obtenido un 86%.
¡Enhorabuena, has pasado la prueba!
¡Ya has enviado tus respuestas!
done
Reiniciar
7.1.6 Laboratorio - Utilizar Wireshark para examinar tramas de Ethernet
En esta práctica de laboratorio se cumplirán los siguientes objetivos:
Parte 1: Examinar los campos de encabezado de una trama de
Ethernet II
Parte 2: Utilizar Wireshark para capturar y analizar tramas de
Ethernet
7.2 Dirección MAC de Ethernet
Desplázate para empezar
7.2.1 Dirección MAC y hexadecimal
En redes, las direcciones IPv4 se representan utilizando el sistema de
números de base decimal diez y el sistema de números base binaria 2.
Las direcciones IPv6 y las direcciones Ethernet se representan utilizando
el sistema de número de dieciséis base hexadecimal. Para entender
hexadecimal, primero debe estar muy familiarizado con binario y
decimal.
El sistema de numeración hexadecimal usa los números del 0 al 9 y las
letras de la A a la F.
Una dirección MAC Ethernet consta de un valor binario de 48 bits.
Hexadecimal se utiliza para identificar una dirección Ethernet porque un
solo dígito hexadecimal representa cuatro bits binarios. Por lo tanto, una
dirección MAC Ethernet de 48 bits se puede expresar utilizando sólo 12
valores hexadecimales.
La figura compara los valores decimales y hexadecimales equivalentes
para el binario 0000 a 1111.
Equivalentes decimales y binarios a los valores hexadecimales
del 0 al F
La figura es de tres columnas que muestran los equivalentes decimales
y hexadecimales de los números binarios seleccionados de 4 bits. De
izquierda a derecha, los encabezados de columna son: decimal, binario y
hexadecimal. Cada columna tiene 16 filas debajo del encabezado.
015345678910111213142100001111001101000101011001111000100
110101011110011011110001000010F3456789ABCDE21
Decimal
Binario
Hexadecimal
Dado que 8 bits (un byte) es un método de agrupación binaria común,
los números binarios del 00000000 al 11111111 se pueden representar
en hexadecimal como el rango del 00 al FF, como se muestra en la
figura.
Equivalentes decimales, binarios y hexadecimales seleccionados
La figura es de tres columnas que muestran los equivalentes decimales
y hexadecimales de los números binarios seleccionados de 8 bits. De
izquierda a derecha, los encabezados de columna son: decimal, binario y
hexadecimal. Cada columna tiene 18 filas debajo del encabezado.
02553571015321281922022402181664640000 00001111 11110000
00110000 01010000 01110000 10100000 11110010 00001000
00001100 00001100 10101111 00000000 00100000 00010000
10000001 00000100 00000000 01100000
010000FF0305070A0F2080C0CAF002010810400604
Decimal
Binario
Hexadecimal
Cuando se usa hexadecimal, los ceros iniciales siempre se muestran
para completar la representación de 8 bits. Por ejemplo, en la tabla, el
valor binario 0000 1010 se muestra en hexadecimal como 0A.
Los números hexadecimales suelen ser representados por el valor
precedido por 0x (por ejemplo, 0x73) para distinguir entre valores
decimales y hexadecimales en la documentación.
El hexadecimal también puede estar representado por un subíndice 16,
o el número hexadecimal seguido de una H (por ejemplo, 73H).
Es posible que tenga que convertir entre valores decimales y
hexadecimales. Si es necesario realizar dichas conversiones,
generalmente, es más fácil convertir el valor decimal o hexadecimal a
un valor binario y, a continuación, convertir ese valor binario a un valor
decimal o hexadecimal, según corresponda.
7.2.2 Dirección MAC de Ethernet
En una LAN Ethernet, cada dispositivo de red está conectado a los
mismos medios compartidos. La dirección MAC se utiliza para identificar
los dispositivos físicos de origen y destino (NIC) en el segmento de red
local. El direccionamiento MAC proporciona un método para la
identificación del dispositivo en la capa de enlace de datos del modelo
OSI.
Una dirección MAC Ethernet es una dirección de 48 bits expresada con
12 dígitos hexadecimales, como se muestra en la figura. Debido a que
un byte equivale a 8 bits, también podemos decir que una dirección MAC
tiene 6 bytes de longitud.
El diagrama muestra que la dirección MAC se compone de 48 bits en
total. Estos 48 bits se pueden dividir en doce grupos de 4 bits, o 12
dígitos hexadecimales. Combinando dos dígitos hexadecimales juntos
hace un byte, por lo tanto, los 48 bits también son equivalentes a 6
bytes.
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
Byte
Byte
Byte
Byte
Byte
Byte
= 6 bytes
Hex
Hex
Hex
Hex
Hex
Hex
Hex
Hex
Hex
Hex
Hex
Hex
= 12 hexagonales
= 48 bits
Todas las direcciones MAC deben ser únicas para el dispositivo Ethernet
o la interfaz Ethernet. Para garantizar esto, todos los proveedores que
venden dispositivos Ethernet deben registrarse con el IEEE para obtener
un código hexadecimal único de 6 (es decir, 24 bits o 3 bytes)
denominado identificador único de organización (OUI).
Cuando un proveedor asigna una dirección MAC a un dispositivo o
interfaz Ethernet, el proveedor debe hacer lo siguiente:
Utilice su OUI asignado como los primeros 6 dígitos
hexadecimales.
Asigne un valor único en los últimos 6 dígitos hexadecimales.
Por lo tanto, una dirección MAC Ethernet consiste en un código OUI de
proveedor hexadecimal 6 seguido de un valor asignado por el proveedor
hexadecimal 6, como se muestra en la figura.
los primeros seis dígitos hexadecimales de una dirección MAC (también
conocidos como los primeros 6 dígitos hexadecimales o los primeros 3
bytes) son el identificador único de la organización y los últimos seis
dígitos hexadecimales están asignados por el proveedor
111111111111111111111111111111111111111111111111
Byte
Byte
Byte
Byte
Byte
Byte
Hex
Hex
Hex
Hex
Hex
Identificador único de organización (OUI)
Hex
Hex
Hex
Hex
Hex
Hex
Asignado por el proveedor
Hex
Por ejemplo, suponga que Cisco necesita asignar una dirección MAC
única a un nuevo dispositivo. El IEEE ha asignado a Cisco un OUI de 00-
60-2F. Cisco configuraría entonces el dispositivo con un código de
proveedor único como 3A-07-BC. Por lo tanto, la dirección MAC Ethernet
de ese dispositivo sería 00-60-2F-3A-07-BC.
Es responsabilidad del proveedor asegurarse de que ninguno de sus
dispositivos tenga asignada la misma dirección MAC. Sin embargo, es
posible que existan direcciones MAC duplicadas debido a errores
cometidos durante la fabricación, errores cometidos en algunos métodos
de implementación de máquinas virtuales o modificaciones realizadas
con una de varias herramientas de software. En cualquier caso, será
necesario modificar la dirección MAC con una nueva NIC o realizar
modificaciones a través del software.
7.2.3 Procesamiento de tramas
A veces, la dirección MAC se conoce como una dirección grabada (BIA)
porque la dirección está codificada en la memoria de solo lectura (ROM)
en la NIC. Es decir que la dirección está codificada en el chip de la ROM
de manera permanente.
Nota: En los sistemas operativos de PC y NIC modernos, es posible
cambiar la dirección MAC en el software. Esto es útil cuando se intenta
acceder a una red filtrada por BIA. En consecuencia, el filtrado o el
control de tráfico basado en la dirección MAC ya no son tan seguros.
Cuando la computadora se inicia, la NIC copia su dirección MAC de la
ROM a la RAM. Cuando un dispositivo reenvía un mensaje a una red
Ethernet, el encabezado Ethernet incluye estos:
Dirección MAC de origen - Esta es la dirección MAC de la NIC del
dispositivo origen.
Dirección MAC de destino - Esta es la dirección MAC de la NIC
del dispositivo de destino.
En la animación, haga clic en Reproducir para ver el proceso de reenvío
de tramas.
La animación tiene una topología que consiste en un switch con vínculos
a cuatro equipos host etiquetados, H1, H2, H3 y H4. H1 dice que
necesito enviar información a H3. Aparece una trama en la pantalla de la
PC y una vista ampliada dla trama aparece encima de la PC. la trama
consiste en el direccionamiento de trama y los datos. La dirección de
destino CC:CC:CC:CC:CC:CC:CC, la dirección de origen
AA:AA:AA:AA:AA:AA y la parte de datos de la trama está encapsulada. La
trama de H1 se reenvía a el software. A continuación, el switch reenvía
la trama fuera de cada interfaz, excepto la interfaz conectada a H1.
Cuando H2 y H4 reciben la trama y dicen que esto no está dirigido a mí.
Lo ignoraré. Cuando H3 recibe la trama, dice Esto es mío.
Esto no está dirigido a mí. Lo ignoraré.
Esto no está dirigido a mí. Lo ignoraré.
Esto es mío.
Necesito enviar información a H3.
Dirección de destino
Dirección de origen
CC:CC:CC:CC:CC:CC
AA:AA:AA:AA:AA:AA
Datos encapsulados
Direccionamiento de tramas
Cuando una NIC recibe una trama de Ethernet, examina la dirección MAC
de destino para ver si coincide con la dirección MAC física que está
almacenada en la RAM. Si no hay coincidencia, el dispositivo descarta la
trama. Si hay coincidencia, envía la trama a las capas OSI, donde ocurre
el proceso de desencapsulamiento.
Nota: Las NIC de Ethernet también aceptarán tramas si la dirección MAC
de destino es una transmisión o un grupo multicast del que es miembro
el host.
Cualquier dispositivo que sea la origen o destino de una trama Ethernet,
tendrá una NIC Ethernet y, por lo tanto, una dirección MAC. Esto incluye
estaciones de trabajo, servidores, impresoras, dispositivos móviles y
routers.
7.2.4 Dirección MAC de unicast
En Ethernet, se utilizan diferentes direcciones MAC para las
comunicaciones de unicast, broadcast y multicast de capa 2.
Una dirección MAC de unicast es la dirección única que se utiliza cuando
se envía una trama desde un único dispositivo de transmisión a un único
dispositivo de destino.
Haga clic en Reproducir en la animación para ver cómo se procesa una
trama de unicast. En este ejemplo, la dirección MAC de destino y la
dirección IP de destino son unicast.
La animación muestra un host con dirección IPv4 [Link] (origen)
solicitando una página web de un servidor IPv4 unicast. dirección
[Link]. La animación tiene una topología que consiste en un
equipo host llamado H1 vinculado a un switch. El switch tiene
conexiones a otros tres equipos host y dos servidores. En la parte
inferior de la animación hay una vista ampliada de un ethernet trama La
trama consiste en el MAC 00-07-E9-42-AC-28 de destino, MAC 00-07-E9-
63-CE-53 de origen, IP [Link], dirección IP de destino
[Link], datos de usuario y remolque. La parte del paquete IP de
la trama es la IP de origen, dirección IP de destino y datos del usuario.
En la animación, H1 dice que necesito enviar la trama al servidor. Se
envía una trama de H1 al switch. A continuación, el switch reenvía la
trama al servidor con la IP y MAC que coinciden con la IP de destino y la
dirección MAC
Servidor
IP: [Link]
MAC: 00-07-E9-42-AC-28
Host de Origen
IP: [Link]
MAC: 00-07-E9-63-CE-53
00-07-E9-42-AC-28
00-07-E9-63-CE-53
[Link]
[Link]
Datos del usuario
Cola
MAC de destino
MAC de origen
IP de origen
IP de destino
Paquete IP
Trama de Ethernet
En el ejemplo de la animación, un host con la dirección IPv4 [Link]
(origen) solicita una página web del servidor en la dirección IPv4 unicast
[Link]. Para que un paquete de unicast se envíe y se reciba, la
dirección IP de destino debe estar incluida en el encabezado del paquete
IP. Además, el encabezado de la trama de Ethernet también debe
contener una dirección MAC de destino correspondiente. Las direcciones
IP y MAC se combinan para la distribución de datos a un host de destino
específico.
El proceso que utiliza un host de origen para determinar la dirección
MAC de destino asociada con una dirección IPv4 se conoce como
Protocolo de resolución de direcciones (ARP). El proceso que utiliza un
host de origen para determinar la dirección MAC de destino asociada con
una dirección IPv6 se conoce como Neighbor Discovery (ND).
Nota: La dirección MAC de origen siempre debe unicast.
7.2.5 Dirección MAC broadcast
Cada dispositivo de la LAN Ethernet recibe y procesa una trama de
broadcast Ethernet. Las características de una transmisión Ethernet son
las siguientes:
Tiene una dirección MAC de destino de FF-FF-FF-FF-FF-FF en
hexadecimal (48 unidades en binario).
Está inundado todos los puertos del switch Ethernet excepto el
puerto entrante.
No es reenviado por un router.
Si los datos encapsulados son un paquete broadcast IPv4, esto significa
que el paquete contiene una dirección IPv4 de destino que tiene todos
los (1s) en la parte del host. Esta numeración en la dirección significa
que todos los hosts de esa red local (dominio de broadcast) recibirán y
procesarán el paquete.
Haga clic en Reproducir en la animación para ver cómo se procesa un
trama de broadcast. En este ejemplo, la dirección MAC de destino y la
dirección IP de destino son ambas broadcasts.
La animación muestra un host de origen que envía un paquete
broadcast IPv4 a todos los dispositivos en su red. La animación tiene una
topología que consiste en una PC host llamada H1 vinculada a un switch.
El switch tiene conexiones a otros tres equipos host y dos servidores. En
la parte inferior de la animación hay una vista ampliada de una trama de
ethernet. La trama consiste en el destino MAC FF-FF-FF-FF-FF-FF, origen
MAC 00-07-E9-63-CE-53, origen IP [Link], dirección IP de destino
[Link], usuario datos y tráiler. La parte del paquete IP de la
trama es la IP de origen, la dirección IP de destino y los datos del
usuario. En la animación, H1 dice que necesito enviar datos a todos los
hosts en la red. Se envía una trama desde H1 al switch. El switch luego
reenvía la trama a todas sus interfaces excepto la conectada a H1. Los
otros tres hosts de PC y los dos servidores reciben las tramas.
Grupode
host de destino
Host de Origen
IP: [Link]
MAC: 00-07-E9-63-CE-53
FF-FF-FF-FF-FF-FF
00-07-E9-63-CE-53
[Link]
[Link]
Datos del usuario
Cola
MAC de destino
MAC de origen
IP de origen
IP de destino
Paquete IP
Trama de Ethernet
Como se muestra en la animación, el host de origen envía un paquete
broadcast IPv4 a todos los dispositivos de la red. La dirección IPv4 de
destino es una dirección broadcast: [Link]. Cuando el paquete
de broadcast IPv4 se encapsula en la trama de Ethernet, la dirección
MAC de destino es la dirección MAC de difusión FF-FF-FF-FF-FF-FF en
hexadecimal (48 números uno en binario).
DHCP para IPv4 es un ejemplo de protocolo que utiliza direcciones de
broadcast Ethernet e IPv4.
Sin embargo, no todas las transmisiones Ethernet llevan un paquete de
broadcast IPv4. Por ejemplo, las solicitudes ARP no utilizan IPv4, pero el
mensaje ARP se envía como un broadcast Ethernet.
7.2.6 Dirección MAC de multicast
Una trama de multicast de Ethernet es recibida y procesada por un
grupo de dispositivos en la LAN de Ethernet que pertenecen al mismo
grupo de multicast. Las características de una multicast Ethernet son las
siguientes:
Hay una dirección MAC de destino 01-00-5E cuando los datos
encapsulados son un paquete de multicast IPv4 y una dirección
MAC de destino de 33-33 cuando los datos encapsulados son un
paquete de multicast IPv6.
Existen otras direcciones MAC de destino de multicast reservadas
para cuando los datos encapsulados no son IP, como Spanning
Tree Protocol (STP) y Link Layer Discovery Protocol (LLDP).
Se inundan todos los puertos del switch Ethernet excepto el puerto
entrante, a menos que el switch esté configurado para la
indagación de multicast.
No es reenviado por un router, a menos que el router esté
configurado para enrutar paquetes de multicast.
Si los datos encapsulados son un paquete de multicast IP, a los
dispositivos que pertenecen a un grupo de multicast se les asigna una
dirección IP de grupo de multicast. El rango de direcciones de multicast
IPv4 es [Link] a [Link]. El rango de direcciones de
multicast IPv6 comienza con ff00 :: / 8. Debido a que las direcciones de
multicast representan un grupo de direcciones (a veces denominado
grupo de hosts), solo se pueden utilizar como el destino de un paquete.
El origen siempre tiene una dirección de unicast.
Al igual que con las direcciones de unicast y broadcast, la dirección IP de
multicast requiere una dirección MAC de multicast correspondiente para
entregar tramas en una red local. La dirección MAC de multicast está
asociada a la dirección de multicast IPv4 o IPv6 y utiliza la información
de direccionamiento de dicha dirección.
Haga clic en Reproducir en la animación para ver cómo se procesa un
trama de multicast. En este ejemplo, la dirección MAC de destino y la
dirección IP de destino son ambas multicast.
La animación muestra un host de origen que envía una trama de
multicast a los dispositivos que pertenecen al grupo de multicast. La
animación tiene una topología que consiste en un equipo host llamado
H1 vinculado a un switch. El switch tiene conexiones a otros tres equipos
host y dos servidores. En la parte inferior de la animación hay una vista
ampliada de una trama de ethernet. La trama consiste en el destino MAC
01-00-5E-00-00-C8, origen MAC 00-07-E9-63-CE-53, origen IP
[Link], dirección IP de destino [Link], usuario datos y tráiler.
La parte del paquete IP de la trama es la IP de origen, la dirección IP de
destino y los datos del usuario. En la animación, H1 dice que necesito
enviar datos a todos los hosts en la red. Se envía una trama desde H1 al
switch. El switch luego reenvía la trama a solo los dispositivos del grupo
de multicast. Dos de los tres hosts de PC y un servidor reciben el trama
de multicast.
Debo enviar datos a un grupo de hosts de la red.
Grupode
host de destino
Host de Origen
IP: [Link]
MAC: 00-07-E9-63-CE-53
01-00-5E-00-00-C8
00-07-E9-63-CE-53
[Link]
[Link]
Datos del usuario
Cola
MAC de destino
MAC de origen
IP de origen
IP de destino
Paquete IP
Trama de Ethernet
Los protocolos de enrutamiento y otros protocolos de red utilizan
direccionamiento multicast. Las aplicaciones como el software de vídeo
e imágenes también pueden utilizar direccionamiento multicast, aunque
las aplicaciones multicast no son tan comunes.
7.2.7 Laboratorio - Ver las direcciones MAC del dispositivo de red
En esta práctica de laboratorio se cumplirán los siguientes objetivos:
Parte 1: Establecer la topología e inicializar los dispositivos
Parte 2: Configurar los dispositivos y verificar la conectividad
Parte 3: Mostrar, describir y analizar las direcciones MAC de
Ethernet
7.3 Tabla de direcciones MAC
Desplázate para empezar
7.3.1 Fundamentos de switches
Ahora que sabe todo acerca de las direcciones MAC Ethernet, es hora de
hablar sobre cómo un switch utiliza estas direcciones para reenviar (o
descartar) tramas a otros dispositivos de una red. Si un switch acaba de
reenviar cada trama que recibió todos los puertos, su red estaría tan
congestionada que probablemente se detendría por completo.
Un switch Ethernet de capa 2 usa direcciones MAC de capa 2 para tomar
decisiones de reenvío. No tiene conocimiento de los datos (protocolo)
que se transportan en la porción de datos de la trama, como un paquete
IPv4, un mensaje ARP o un paquete IPv6 ND. El switch toma sus
decisiones de reenvío basándose únicamente en las direcciones MAC
Ethernet de capa 2.
Un switch Ethernet examina su tabla de direcciones MAC para tomar una
decisión de reenvío para cada trama, a diferencia de los hubs Ethernet
heredados que repiten bits en todos los puertos excepto el puerto
entrante. En la ilustración, se acaba de encender el switch de cuatro
puertos. La tabla muestra la tabla de direcciones MAC que aún no ha
aprendido las direcciones MAC para las cuatro PC conectadas.
Nota: Las direcciones MAC se acortan a lo largo de este tema con fines
de demostración.
El diagrama muestra cuatro hosts, junto con sus direcciones MAC
asociadas, conectados a los puertos 1 - 4 de un switch. La tabla de
direcciones MAC que asigna puertos a direcciones MAC está vacía
actualmente.
ABCD1234
Tabla de direcciones
MAC
Puert Dirección
o MAC
MAC
00-0A
MAC
00-0B
MAC
00-0C
MAC
00-0D
La tabla de direcciones MAC del switch está vacía.
Nota: En ocasiones, la tabla de direcciones MAC se denomina tabla de
memoria de contenido direccionable (CAM). Aunque el término “tabla
CAM” es bastante común, en este curso nos referiremos a ella como
“tabla de direcciones MAC”.
7.3.2 Switch, Aprendiendo y Reenviando
El switch arma la tabla de direcciones MAC de manera dinámica después
de examinar la dirección MAC de origen de las tramas recibidas en un
[Link] switch reenvía las tramas después de buscar una coincidencia
entre la dirección MAC de destino de la trama y una entrada de la tabla
de direcciones MAC.
Haga clic en los botones Aprender y Reenviar para obtener una
ilustración y una explicación de este proceso.
Aprender
Reenviar
Examinar la dirección MAC de Origen
Se revisa cada trama que ingresa a un switch para obtener información
nueva. Esto se realiza examinando la dirección MAC de origen de la
trama y el número de puerto por el que ingresó al switch. Si la dirección
MAC de origen no existe, se la agrega a la tabla, junto con el número de
puerto de entrada. Si la dirección MAC de origen existe, el switch
actualiza el temporizador de actualización para esa entrada. De manera
predeterminada, la mayoría de los switches Ethernet guardan una
entrada en la tabla durante cinco minutos.
En la figura, por ejemplo, la PC-A está enviando una trama Ethernet a la
PC-D. La tabla muestra que el switch agrega la dirección MAC para PC-A
a la tabla de direcciones MAC.
Nota: Si la dirección MAC de origen existe en la tabla, pero en un puerto
diferente, el switch la trata como una entrada nueva. La entrada se
reemplaza con la misma dirección MAC, pero con el número de puerto
más actual.
Cuatro hosts, A - D, están conectados a un switch en los puertos 1 - 4. El
host A con dirección MAC 00-0A (simplificado en este ejemplo) está
conectado al switch en el puerto 1. El host A envía una trama con una
dirección MAC de destino de 00-0D. La dirección MAC de origen de la
trama es 00-0A, El switch asigna el puerto 1 a la dirección MAC 00-0A en
su tabla de direcciones MAC.
ABCD1234
Tabla de direcciones
MAC
Puert Dirección
o MAC
1 00-0A
MAC
00-0A
MAC
00-0B
MAC
00-0C
MAC
00-0D
MAC de destino
00-0D
MAC de origen
00-0A
Tipo
Datos
FCS
1. PC-A envía una trama Ethernet.
2. El switch agrega el número de puerto y la dirección MAC para PC-A
a la tabla de direcciones MAC.
7.3.3 Filtrado de tramas
A medida que un switch recibe tramas de diferentes dispositivos, puede
completar la tabla de direcciones MAC examinando la dirección MAC de
cada trama. Cuando la tabla de direcciones MAC del switch contiene la
dirección MAC de destino, puede filtrar la trama y reenviar un solo
puerto.
Haga clic en cada botón para obtener una ilustración y una explicación
de cómo un switch filtra tramas.
PC-D a Switch
Switch a PC-A
PC-A a Switch a PC-D
En la figura, PC-D responde a PC-A. El switch ve la dirección MAC de PC-D
en la trama entrante en el puerto 4. A continuación, el switch coloca la
dirección MAC de PC-D en la tabla de direcciones MAC asociada con el
puerto 4.
Cuatro hosts, A - D, están conectados a un switch en los puertos 1 - 4. El
host D con dirección MAC 00-0D está conectado al switch en el puerto 4.
El host D envía una trama con una dirección MAC de destino de 00-0A y
un MAC de origen de 00-0D. El switch asigna el puerto 4 a la dirección
MAC 00-0D en su tabla de direcciones MAC.
ABCD1234
Tabla de direcciones
MAC
Puert Dirección
o MAC
1 00-0A
4 00-0D
MAC
00-0A
MAC
00-0B
MAC
00-0C
MAC
00-0D
MAC de destino
00-0A
MAC de origen
00-0D
Tipo
Datos
FCS
El switch agrega el número de puerto y la dirección MAC para PC-D a su
tabla de direcciones MAC.
7.3.4 Video - Tablas de direcciones MAC en switches conectados
Un switch puede tener muchas direcciones MAC asociadas a un solo
puerto. Esto es común cuando el switch está conectado a otro switch. El
switch tiene una entrada independiente en la tabla de direcciones MAC
para cada trama recibida con una dirección MAC de origen diferente.
Haga clic en Reproducir en la figura para ver una demostración de cómo
dos switches conectados crean tablas de direcciones MAC.
7.3.5 Video - Envío de una trama al gateway predeterminado
Cuando un dispositivo tiene una dirección IP ubicada en una red remota,
la trama de Ethernet no se puede enviar directamente al dispositivo de
destino. En cambio, la trama de Ethernet se envía a la dirección MAC del
gateway predeterminado: el router.
En la ilustración, haga clic en Reproducir para ver una demostración de
cómo la PC-A se comunica con el gateway predeterminado.
Nota: En el vídeo, el paquete IP que se envía de la PC-A al destino en
una red remota tiene como dirección IP de origen la de la PC-A y como
dirección IP de destino, la del host remoto. El paquete IP de retorno tiene
la dirección IP de origen del host remoto, y la dirección IP de destino es
la de la PC A.
7.3.6 Actividad - ¡El Switch!
Determine cómo el switch reenvía una trama en función de la dirección
MAC de origen, la dirección MAC de destino y la información en la tabla
MAC del switch. Responda las preguntas utilizando la información
provista.
Trama
Preámbul Destino Origen Tipo/ Tram Fin de
o MAC MAC Longitud a Trama
0A 0F
Tabla MAC
Fa Fa Fa Fa Fa Fa Fa Fa Fa9 Fa1 Fa1 Fa1
1 2 3 4 5 6 7 8 0 1 2
0
0A 0B 0C 0D
E
Pregunta 1 - ¿Adónde reenviará la trama el switch?
Fa1
Fa2
Fa3
Fa4
Fa5
Fa6
Fa7
Fa8
Fa9
FA10
Fa11
Fa12
Pregunta 2 - ¿Cuáles de estas afirmaciones sobre el reenvío de una
trama por parte del switch son verdaderas?
Switch agrega la dirección MAC de origen que actualmente no está en la
tabla de direcciones MAC.
La trama es una trama broadcast y se reenvía a todos los puertos.
La trama es una trama unicast y se reenvía solamente a un puerto
específico.
La trama es una trama unicast y se distribuye por saturación a todos los
puertos.
La trama es unicast, pero se descarta en el switch.
VerificarNuevo problemaMostrarAyuda
7.3.7 Laboratorio - Visualización de la tabla de direcciones MAC del
switch
En esta práctica de laboratorio se cumplirán los siguientes objetivos:
Parte 1: Construcción y configuración de la red
Parte 2: Examinar la tabla de direcciones MAC del switch
7.4 Velocidades y métodos de reenvío del switch
Desplázate para empezar
7.4.1 Métodos de reenvío de tramas de los switches Cisco
Como aprendió en el tema anterior, los modificadores utilizan sus tablas
de direcciones MAC para determinar qué puerto utilizar para reenviar
tramas. Con los switches Cisco, en realidad hay dos métodos de reenvío
de tramas y hay buenas razones para usar uno en lugar del otro,
dependiendo de la situación.
Los switches utilizan uno de los siguientes métodos de reenvío para el
switching de datos entre puertos de la red:
Switching de almacenamiento y envío - Este método de
reenvío de trama recibe la trama completa y calcula el CRC. La
CRC utiliza una fórmula matemática basada en la cantidad de bits
(números uno) de la trama para determinar si esta tiene algún
error. Si la CRC es válida, el switch busca la dirección de destino,
que determina la interfaz de salida. Luego, la trama se reenvía
desde el puerto correcto.
Switching por método de corte - Este método de reenvío de
tramas reenvía la trama antes de que se reciba por completo.
Como mínimo, se debe leer la dirección de destino para que la
trama se pueda enviar.
Una gran ventaja de store-and-forward switching, es que determina si
una trama tiene errores antes de propagarla. Cuando se detecta un error
en la trama, el switch la descarta. El proceso de descarte de las tramas
con errores reduce el ancho de banda consumido por datos dañados.
Store-and-forward switching se requiere para el análisis de calidad de
servicio (QoS) en las redes convergentes, donde se necesita una
clasificación de la trama para decidir el orden de prioridad del tráfico.
Por ejemplo, los flujos de datos de voz sobre IP deben tener prioridad
sobre el tráfico de navegación web.
Haga clic en Reproducir en la animación para ver una demostración del
proceso de store-and-forward
La animación se muestra como host de origen enviando un trama a un
switch cut-through. La animación tiene una topología que consiste en un
host de origen vinculado a un switch. El tiene un vínculo a un host de
destino y un servidor. En la animación, el host de origen reenvía un
trama al switch. El switch recibe la trama y mira su tabla de switching
para determinar qué interfaz desea reenviar la trama. El switch luego
envía la trama al host de destino.
Origen
Destino
Dirección de destino
Dirección de origen
Datos
CRC
7.4.2 Switching por método de corte
En este tipo de switching, el switch actúa sobre los datos apenas los
recibe, incluso si la transmisión aún no se completó. El switch almacena
la cantidad suficiente de trama como para leer la dirección MAC de
destino para que pueda determinar a qué puerto debe reenviar los
datos. La dirección MAC de destino se encuentra en los primeros 6 bytes
de la trama después del preámbulo. El switch busca la dirección MAC de
destino en la tabla de switching, determina el puerto de la interfaz de
salida y reenvía la trama a su destino mediante el puerto de switch
designado. El switch no lleva a cabo ninguna verificación de errores en la
trama.
Reproduzca la animación para ver una demostración del proceso cut-
through switching.
La animación se muestra como host de origen enviando un trama a un
switch de store-and-forward. El switch calcula el CRC y, si es válido envía
la trama al host de destino. La animación tiene una topología que
consiste en un host de origen vinculado a un switch. El switch tiene un
vínculo a un host de destino y un servidor. En la animación, el host de
origen muestra el contenido de la trama consistente en una dirección de
destino, dirección de origen, datos y CRC. La trama se reenvía al switch
desde el host de origen. El switch recibe la trama y calcula el CRC en la
trama. El CRC en el paquete es 435869123 y el CRC calculado es
435869123, ambos coincidentes. El switch dice que la Trama es buena y
luego mira su tabla de switching para determinar a qué interfaz reenvíar
la trama. A continuación, el switch envía la trama al host de destino.
Origen
Destino
A continuación, se presentan dos variantes del cut-through switching:
Switching de reenvío rápido - Este método ofrece el nivel de
latencia más bajo. Fast-forward switching reenvía el paquete
inmediatamente después de leer la dirección de destino. Como el
fast-forward switching comienza a reenviar el paquete antes de
recibirlo por completo, es posible que, a veces, los paquetes se
distribuyan con errores. Esto ocurre con poca frecuencia y la NIC
de destino descarta el paquete defectuoso al recibirlo. En el modo
de fast-forward, la latencia se mide desde el primer bit recibido
hasta el primer bit transmitido. El fast-forward switching es el
método de corte típico.
Switching libre de fragmentos - En este método, el switch
almacena los primeros 64 bytes de la trama antes de reenviarla. El
fragment-free switching se puede ver como un punto medio entre
el store-and-forward switching y el fast-forward switching. El
motivo por el que el fragment-free switching almacena solamente
los primeros 64 bytes de la trama es que la mayoría de los errores
y las colisiones de la red se producen en esos primeros 64 bytes.
El fragment-free switching intenta mejorar el fast-forward
switching al realizar una pequeña verificación de errores en los
64 bytes de la trama para asegurar que no haya ocurrido una
colisión antes de reenviarla. Este método de fragment-free
switching es un punto medio entre la alta latencia y la alta
integridad del store-and-forward switching, y la baja latencia y la
baja integridad del fast-forward switching.
Algunos switches están configurados para realizar el cut-through
switching en cada puerto hasta alcanzar un umbral de errores definido
por el usuario y, luego, cambiar automáticamente al store-and-forward.
Si el índice de error está por debajo del umbral, el puerto vuelve
automáticamente al cut-through switching.
7.4.3 Almacenamiento en búfer de memoria en los switches
Un switch Ethernet puede usar una técnica de almacenamiento en búfer
para almacenar tramas antes de enviarlas. También se puede utilizar el
almacenamiento en búfer cuando el puerto de destino está ocupado
debido a la congestión. El switch almacena la trama hasta que se pueda
transmitir.
Como se muestra en la tabla, hay dos métodos de almacenamiento en
memoria intermedia:
Memory Buffering Methods
Método Descripción
Las tramas se almacenan en colas qu
entrada y puertos de salida.
Una trama se transmite al puerto de s
la cola se han transmitido correctame
Memoria basada en puerto
Es posible que una sola trama retrase
memoria debido a un puerto de destin
Esta demora se produce aunque las d
puertos de destino abiertos.
Memoria compartida Deposita todas las tramas en un búfe
todos los switches y la cantidad de m
puerto es asignada dinámicamente.
Las tramas que están en el búfer se e
destino. que permite recibir un paque
transmitido en otro puerto, sin mover
El almacenamiento en búfer de memoria compartida también da como
resultado la capacidad de almacenar tramas más grandes con
potencialmente menos tramas descartadas. Esto es importante con el
conmutación asimétrica, que permite diferentes velocidades de datos en
diferentes puertos, como cuando se conecta un servidor a un puerto de
switch de 10 Gbps y PC a puertos de 1 Gbps.
7.4.4 Configuración de dúplex y velocidad
Dos de las configuraciones más básicas en un switch son el ancho de
banda (a veces denominado "velocidad") y la configuración dúplex para
cada puerto de switch individual. Es fundamental que los parámetros de
dúplex y de ancho de banda coincidan entre el puerto de switch y los
dispositivos conectados, como una computadora u otro switch.
Se utilizan dos tipos de parámetros dúplex para las comunicaciones en
una red Ethernet:
Dúplex completo - Ambos extremos de la conexión pueden
enviar y recibir datos simultáneamente.
Semidúplex - Solo uno de los extremos de la conexión puede
enviar datos por vez.
La autonegociación es una función optativa que se encuentra en la
mayoría de los switches Ethernet y NICs. Permite que dos dispositivos
negocien automáticamente las mejores capacidades de velocidad y
dúplex. Si ambos dispositivos tienen la funcionalidad, se selecciona
dúplex completo, junto con el ancho de banda común más alto.
En la figura, la NIC Ethernet para PC-A puede funcionar en duplex
completo o medio duplex, y en 10 Mbps o 100 Mbps.
S2PC A
Dúplex
Dúplex
Velocidad
Velocidad
Completo
Medio
Completo
Medio
100 Mbps
10 Mbps
100 Mbps
10 Mbps
1000 Mbps
Puerto 1
Autonegociación
Autonegociación
La PC-A está conectada al switch S1 en el puerto 1, que puede operar en
duplex completo o medio duplex, y en 10 Mbps, 100 Mbps o 1000 Mbps
(1 Gbps). Si ambos dispositivos utilizan la autonegociación, el modo de
funcionamiento será en dúplex completo y a 100 Mb/s.
Nota: La mayoría de los switches de Cisco y las NIC de Ethernet tienen
por defecto la negociación automática para velocidad y dúplex. Los
puertos Gigabit Ethernet solamente funcionan en dúplex completo.
La falta de coincidencia dúplex es una de las causas más comunes de
problemas de rendimiento en enlaces Ethernet de 10/100 Mbps. Ocurre
cuando un puerto en el enlace opera en medio duplex mientras que el
otro puerto opera en duplex completo, como se muestra en la figura.
El switch S1 está conectado al switch S2. S1 funciona en dúplex
completo y S2 funciona en medio dúplex. Un texto sobre S1 dice: dice:
Yo soy dúplex completo para que pueda enviar cuando quiera. Un texto
sobre S2: Yo soy medio dúplex, así que solo puedo enviar cuando el
enlace está despejado, ¡pero también estoy recibiendo muchas
colisiones! El gráfico muestra ambos switches que envían datos al
mismo tiempo que han dado lugar a una colisión.
S1S2
Medio dúplex
Dúplex completo
Soy medio dúplex, así que solamente puedo enviar elementos cuando el
enlace está libre, pero también estoy recibiendo muchas colisiones.
Soy full dúplex, así que puedo enviar cuando quiera.
El S2 experimentará colisiones continuamente porque el S1 no deja de
enviar tramas cada vez que tiene algo que enviar.
La falta de coincidencia dúplex se produce cuando se restablecen uno o
ambos puertos en un enlace, y el proceso de negociación automática no
da como resultado que ambos socios del enlace tengan la misma
configuración. También puede ocurrir cuando los usuarios reconfiguran
un lado del enlace y olvidan reconfigurar el otro. Ambos lados de un
enlace deben tener activada la autonegociación, o bien ambos deben
tenerla desactivada. La práctica recomendada es configurar ambos
puertos del switch Ethernet como dúplex completo.
7.4.5 Auto-MDIX (MDIX automático)
Las conexiones entre dispositivos requerían el uso de un cable cruzado o
directo. El tipo de cable requerido dependía del tipo de dispositivos de
interconexión.
Por ejemplo, la figura identifica el tipo de cable correcto necesario para
interconectar dispositivos de switch a switch, switch a router, switch a
host o router a host. Se utiliza un cable cruzado cuando se conectan
dispositivos similares, y un cable directo para conectarse a dispositivos
diferentes.
Nota: Una conexión directa entre un router y un host requiere una
conexión cruzada.
El diagrama muestra el tipo de cable correcto que se debe utilizar al
conectar varios tipos de dispositivos de red juntos. De arriba a abajo, los
dispositivos y tipos de cable son: switch a switch es un cable cruzado;
switch a router es un cable directo; switch a host es un cable directo; y
router a host es un cable cruzado.
Cable de conexión cruzada
Cable directo
Cable directo
Cable de conexión cruzada
Actualmente, la mayor parte de los dispositivos admiten la característica
interfaz cruzada automática dependiente del medio (auto-MDIX). Cuando
está habilitado, el switch detecta automáticamente el tipo de cable
conectado al puerto y configura las interfaces en consecuencia. Por lo
tanto, se puede utilizar un cable directo o cruzado para realizar la
conexión con un puerto 10/100/1000 de cobre situado en el switch,
independientemente del tipo de dispositivo que esté en el otro extremo
de la conexión.
La función auto-MDIX está habilitada de manera predeterminada en los
switches que ejecutan Cisco IOS Release 12.2 (18) SE o posterior. Sin
embargo, la característica podría estar deshabilitada. Por esta razón,
siempre debe utilizar el tipo de cable correcto y no confiar en la función
Auto-MDIX. Auto-MDIX se puede volver a habilitar mediante el
comando mdix auto de configuración de interfaz.
7.4.6 Compruebe su comprensión — Cambiar velocidades y métodos de
reenvío
Verifique su comprensión de las velocidades de cambio y los métodos de
reenvío eligiendo la MEJOR respuesta a las siguientes preguntas.
Pregunta 1
¿Cuáles son dos métodos para cambiar datos entre puertos de un
switch? (Escoja dos).
Conmutación de corte
done
Switching por método de corte
signal_cellular_4_bar
done
Switching de almacenamiento y envío
signal_cellular_4_bar
Conmutación de almacenamiento y suministro
Store-and-forward switching
Pregunta 2
¿Qué método de switching se puede implementar mediante fast-forward
switching o fragment-free switching?
Conmutación de corte
done
Switching por método de corte
signal_cellular_4_bar
Switching de almacenamiento y envío
Store-and-forward switching
Pregunta 3
¿Qué dos tipos de técnicas de almacenamiento en búfer de memoria
utilizan los switches? (Escoja dos).
Almacenamiento en búfer de memoria a largo plazo
done
Búfer de memoria basada en puerto
signal_cellular_4_bar
done
Búfer de memoria compartida
signal_cellular_4_bar
Almacenamiento en búfer de memoria a corto plazo
Pregunta 4
¿Qué función negocia automáticamente la mejor velocidad y
configuración dúplex entre dispositivos de interconexión?
MDIX automático
Autobots
done
Autonegociación
signal_cellular_4_bar
Autotune
100%
Has obtenido un 100%.
¡Enhorabuena, has pasado la prueba!
¡Ya has enviado tus respuestas!
7.5 Módulo de Práctica y Prueba
Desplázate para empezar
7.5.1 ¿Qué aprendió en este módulo?
Trama Ethernet
Ethernet funciona en la capa de enlace de datos y en la capa física. Los
estándares de Ethernet definen los protocolos de capa 2 y las
tecnologías de capa 1. Ethernet utiliza las subcapas LLC y MAC de la
capa de enlace de datos para operar. La encapsulación de datos incluye
lo siguiente: trama Ethernet, direccionamiento Ethernet y detección de
errores Ethernet. Las LAN Ethernet utilizan switches que funcionan en
dúplex completo. Los campos de trama Ethernet son: delimitador de
trama de preámbulo y inicio, dirección MAC de destino, dirección MAC de
origen, EtherType, datos y FCS.
Dirección MAC Ethernet
El sistema de números binarios usa los dígitos 0 y 1. Decimal usa de 0 a
9. Hexadecimal utiliza de 0 a 9 y las letras A a F. La dirección MAC se
utiliza para identificar los dispositivos físicos de origen y destino (NIC) en
el segmento de red local. El direccionamiento MAC proporciona un
método para la identificación del dispositivo en la capa de enlace de
datos del modelo OSI. Una dirección MAC de Ethernet es una dirección
de 48 bits expresada con 12 dígitos hexadecimales o 6 bytes. Una
dirección MAC Ethernet consta de un código OUI de proveedor
hexadecimal 6 seguido de un valor asignado de proveedor hexadecimal
6. Cuando un dispositivo reenvía un mensaje a una red Ethernet, el
encabezado Ethernet incluye las direcciones MAC de origen y destino. En
Ethernet, se utilizan diferentes direcciones MAC para las comunicaciones
de unicast, broadcast y multicast de capa 2.
La tabla de direcciones MAC
Un switch Ethernet de capa 2 toma sus decisiones de reenvío basándose
únicamente en las direcciones MAC Ethernet de capa 2. El switch arma
la tabla de direcciones MAC de manera dinámica después de examinar la
dirección MAC de origen de las tramas recibidas en un puerto. El switch
reenvía las tramas después de buscar una coincidencia entre la dirección
MAC de destino de la trama y una entrada de la tabla de direcciones
MAC. A medida que un switch recibe tramas de diferentes dispositivos,
puede completar la tabla de direcciones MAC examinando la dirección
MAC de cada trama. Cuando la tabla de direcciones MAC del switch
contiene la dirección MAC de destino, puede filtrar la trama y reenviar
un solo puerto.
Métodos de reenvío y velocidad del switch
Los switches utilizan uno de los siguientes métodos de reenvío para
cambiar datos entre puertos de red: store-and-forward switching o cut-
through switching. Dos variantes de cut-through switching son fast-
forward y fragment-free. Dos métodos de almacenamiento en búfer de
memoria son la memoria basada en puertos y la memoria compartida.
Hay dos tipos de configuraciones dúplex utilizadas para las
comunicaciones en una red Ethernet: dúplex completo y medio dúplex.
La autonegociación es una función optativa que se encuentra en la
mayoría de los switches Ethernet y NICs. Permite que dos dispositivos
negocien automáticamente las mejores capacidades de velocidad y
dúplex. Si ambos dispositivos tienen la funcionalidad, se selecciona
dúplex completo, junto con el ancho de banda común más alto.
Actualmente, la mayor parte de los dispositivos admiten la característica
interfaz cruzada automática dependiente del medio (auto-MDIX). Cuando
está habilitado, el switch detecta automáticamente el tipo de cable
conectado al puerto y configura las interfaces en consecuencia.
7.5.2 Prueba de módulo- Ethernet Switching
Pregunta 1
¿Cuáles dos características describen la tecnología Ethernet? (Escoja
dos).
done
Es compatible con los estándares IEEE 802.3.
signal_cellular_4_bar
Es compatible con los estándares IEEE 802.5.
Normalmente utiliza un promedio de 16 MB/s para velocidades de
transferencia de datos.
done
Utiliza el método de control de acceso CSMA/CD.
signal_cellular_4_bar
It uses a ring topology.
Pregunta 2
¿Cuál de estas afirmaciones describe una característica de las
direcciones MAC?
done
Deben ser globalmente únicas.
signal_cellular_4_bar
Solo son enrutables dentro de la red privada.
Se agregan como parte de una PDU de capa 3.
Tienen un valor binario de 32 bits.
Pregunta 3
¿Cuál es el valor especial asignado a los primeros 24 bits de una
dirección MAC de multicast?
01-5E-00
FF-00-5E
FF-FF-FF
done
01-00-5E
signal_cellular_4_bar
Pregunta 4
¿Qué hará un host en una red Ethernet si recibe una trama con una
dirección MAC de destino que no coincide con su propia dirección MAC?
done
Se descartará la trama.
signal_cellular_4_bar
Reenviará la trama al siguiente host.
Eliminará la trama del medio.
Se quitará la trama de enlace de datos para comprobar la dirección IP de
destino.
Pregunta 5
¿Qué dispositivo de red toma decisiones de reenvío sobre la base de la
dirección MAC de destino incluida en la trama?
Repetidor
Concentrador
done
Switch
signal_cellular_4_bar
Router
Pregunta 6
¿Qué dispositivo de red tiene la función principal para enviar datos a un
destino específico en función de la información que se encuentra en la
tabla de direcciones MAC?
Concentrador
Router
done
Switch
signal_cellular_4_bar
Módem
Pregunta 7
¿Qué función u operación es realizada por la subcapa LLC?
Realiza la encapsulación de datos.
done
Se comunica con las capas de protocolo superiores.
signal_cellular_4_bar
Es responsable del control de acceso a los medios.
Agrega un encabezado y un remolque a un paquete para formar una
PDU OSI de capa 2.
Pregunta 8
¿Qué sucede con las tramas cortas que recibe un switch Ethernet Cisco?
done
La trama se descarta.
signal_cellular_4_bar
La trama se devuelve al dispositivo de red de origen.
La trama se transmite por broadcast a todos los demás dispositivos de la
misma red.
La trama se envía al gateway predeterminado.
Pregunta 9
¿Qué información de direccionamiento registra un switch para armar su
tabla de direcciones MAC?
La dirección de capa 3 de destino de sus paquetes entrantes
La dirección de capa 2 de destino de sus tramas salientes
La dirección de capa 3 de destino de sus paquetes salientes
done
La dirección de capa 2 de destino de sus tramas entrantes
signal_cellular_4_bar
Pregunta 10
¿Qué es auto-MDIX?
Un tipo de switch Cisco
Un tipo de conector Ethernet
Un tipo de puerto en un switch Cisco
done
Una característica que permite detectar el tipo de cable Ethernet
signal_cellular_4_bar
Pregunta 11
¿Qué tipo de dirección es 01-00-5E-0A-00-02?
Una dirección que llega a cada host dentro de una subred local
Una dirección que llega a un host específico
Una dirección que llega a todos los hosts de la red
done
Una dirección que llega a un grupo específico de hosts
signal_cellular_4_bar
Pregunta 12
¿Qué declaración es verdadera acerca de las direcciones MAC?
Las direcciones MAC son implementadas por el software.
Una NIC solo necesita una dirección MAC si está conectada a una WAN.
done
Los tres primeros bytes son utilizados por el proveedor asignado OUI.
signal_cellular_4_bar
La ISO es responsable de las regulaciones MAC.
Pregunta 13
¿Cuáles son los dos tamaños (mínimo y máximo) de una trama de
Ethernet? (Escoja dos).
56 bytes
done
64 bytes
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128 bytes
close
1024 bytes
signal_cellular_4_bar
Agrega información de control a los datos de capa de protocolo de red.
Pregunta 14
¿Qué dos funciones u operaciones realiza la subcapa MAC? (Escoja dos).
done
Es responsable del Control de Acceso a Medios.
signal_cellular_4_bar
Realiza la función de software de controlador NIC.
done
Agrega un encabezado y un trailer para formar una PDU OSI de capa 2.
signal_cellular_4_bar
Maneja la comunicación entre las capas superior e inferior.
Agrega información de control a los datos de capa de protocolo de red.
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