Reglas del Cribbage para Jugadores
Reglas del Cribbage para Jugadores
Número de jugadores
Pueden jugar de dos a cuatro personas. Estas reglas del cribbage describen el cribbage para dos jugadores. Regla
se dan variaciones para cribbage de tres y cuatro jugadores después de las reglas básicas.
Equipo necesario
Un tablero de cribbage y una baraja estándar de 52 cartas (jokers descartados). Un tablero de cribbage típico
se muestra a continuación.
Negociar y cortar
Corta la baraja para determinar quién reparte. La carta más baja reparte. Los ases son bajos (uno). Para los subsiguientes
El oponente pone dos cartas boca abajo en la "cuna" del repartidor. El repartidor también pone dos.
cartas boca abajo en la cuna.
El oponente corta la baraja. El crupier toma una carta de la baraja en el punto de corte y la coloca
está boca arriba en la mesa. Si esta carta es unJack, el repartidor obtiene 2 puntos. Esta carta también será
utilizado más tarde al puntuar las manos.
Jugando a 31
El oponente comienza jugando una carta boca arriba en la mesa. Los jugadores alternan turnos. En su
en cada turno, cada jugador anuncia el valor acumulativo de las cartas jugadas. Un as vale 1, las cartas de cara
las cartas valen 10, todas las demás valen su valor nominal.
Cuando un jugador no puede jugar una carta sin que el total acumulado supere 31, ese jugador dice
"ir" y pasa su turno. El otro jugador luego continúa jugando todas las cartas que puede
sin exceder 31. Cuando no se pueden jugar más cartas, la cuenta se reinicia en 0 y se juega
continúa. El jugador que dijo "ya" juega la primera carta. Los jugadores no pueden usar cartas jugadas en el
carrera previa a 31 para combinaciones de puntuación en esta nueva ronda de conteo.
1
Los puntos se anotan en el cribbage de la siguiente manera:
Par, trío, póker: Si un jugador sigue la carta de otro jugador con una carta del
mismo valor, ese jugador anota 2 puntos. Comúnmente dicen "un par son 2". Si un jugador juega un
tercera carta del mismo valor (trío), obtienen 6 puntos. Una cuarta carta (cuarteto de-
tipo) puntúa 12.
Corrida: Una corrida (una secuencia) de 3 o más cartas suma 1 punto por carta. Las cartas no tienen que estar en orden.
en orden. Por ejemplo, si las cartas se juegan 7-5-6, el jugador que jugó el 6 anota 3
puntos por la carrera. El otro jugador podría entonces colocar un 4, por ejemplo, y anotar 4 puntos
para una secuencia de cuatro cartas.
Si un jugador juega una carta que lleva el total acumulado a 15 exactamente, anota 2 puntos.
Alcanzar exactamente 31 también otorga 2 puntos.
Ir: Cuando un jugador pasa (dice "ir"), el otro jugador anota 1 punto.
31: El jugador que juega la carta final, sin alcanzar un total de 31, anota 1 punto.
Aclaración sobre puntuar un go: Si el jugador que puntúa el go luego juega una carta para alcanzar 31,
anotan un punto por el go, pero solo un punto adicional por alcanzar 31.
A continuación, los jugadores puntúan las cartas en su mano. Usan la carta de corte como parte de su mano. El
el oponente va primero y el repartidor último. El repartidor anotará el valor de las cartas en su
mano, luego puntuar por separado el valor de las cartas en el crib usando también la carta de corte.
Aquí está cómo se puntúan los puntos para esta ronda de juego:
Par: Un par suma 2 puntos. Tres iguales suman 6. Cuatro iguales suman 12.
Una combinación de dos o más cartas que sumen exactamente 15 puntúa 2 puntos.
2
Color: Un color de cuatro cartas en la mano (no en la cuna y no incluyendo la carta cortada) puntúa 4
puntos. Un flush de cinco cartas, incluyendo la carta de corte, en la mano o en el crib, puntúa 5.
Su Nobs: Un sota del mismo palo que la carta de corte (que se llama Su Nobs) puntúa 1 punto.
Los jugadores pueden usar la misma carta más de una vez para hacer múltiples combinaciones de puntuación.
El jugador tiene 7-7-7-8 y la carta cortada es un 9. El jugador anota 6 por tres iguales.
Él puede hacer 15 de tres maneras (7 más 8), así que anota otros 6 puntos. También el jugador puede hacer
tres carreras de 7-8-9 por 9 puntos. El puntaje total del jugador para esta mano es de 21 puntos.
Ganar el juego
El ganador es el primer jugador en alcanzar 121 puntos. Si el perdedor no logra anotar al menos 91 puntos,
están "skunked". En el juego por match, esto es equivalente a perder 2 juegos. Si el jugador no logra
anotar al menos 61 puntos, están 'doblemente arruinados', lo que equivale a perder 4 juegos.
Para fines de puntuación, recuerda que el no repartidor cuenta su mano primero. Si alcanzan 121,
el crupier no puede contar sus puntos para tratar de evitar ser humillado.
Reparte cinco cartas a cada jugador y una al crib. Luego, cada jugador da una carta al crib.
Cribbage para cuatro jugadores
Reparte cinco cartas a cada jugador. Luego, cada jugador da una carta al crib.