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Dinámicas de Grupo para la Unidad Familiar

Esta dinámica de grupo implica distribuir trozos de papel con palabras o frases a los participantes. Luego, deben contar una historia juntos construyendo narrativas con las palabras sorteadas de manera aleatoria para promover la integración del grupo. Muchas de las dinámicas también tienen como objetivo mostrar la importancia de la unión y el apoyo mutuo entre los miembros del grupo.

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Dinámicas de Grupo para la Unidad Familiar

Esta dinámica de grupo implica distribuir trozos de papel con palabras o frases a los participantes. Luego, deben contar una historia juntos construyendo narrativas con las palabras sorteadas de manera aleatoria para promover la integración del grupo. Muchas de las dinámicas también tienen como objetivo mostrar la importancia de la unión y el apoyo mutuo entre los miembros del grupo.

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DINAMICAS DE GRUPOS

Título: A Força Da Família


Esta es una dinámica para la reflexión en grupo, todos deben entender cuál es la importancia de
estemos juntos y firmes en las promesas de Jesús. Somos uno contigo, en el amor de nuestro padre.
Material–Línea de cometas, cordón, o algo así.
Na pratica–Distribua 1 pedaço da linha (ou o objeto escolhido) para todos os participantes, então
pide a cada uno que parta el trozo por la mitad. Después de eso, pide que junte las dos partes y
intenta romper de nuevo. (Nota que la línea estará más dura) y así sucesivamente, hasta que
no consiguen más romper la línea.
Conclusión–La conclusión es que cuanto más juntos estemos, más difícil será quebrarnos,
Nos derribar. Somos una familia, tenemos que caminar juntos, porque solos somos blancos fáciles de.
serán abatidos.

Título: Anjo Da Guarda


El objetivo de esta dinámica es motivar la interacción de los participantes del grupo, para que todos se
conózcanse mejor y cuídense unos a otros.
Material–Ninguno, Solo 1 papel, 1 pluma y 1 caja de zapatos.
En la práctica – Al principio es como un amigo secreto, toma el nombre de todos los participantes,
destaque y colóquelo dentro de una caja de zapatos. Luego pida a cada uno que tome uno
papel (mas não vale com seu próprio nome). Então faça que todos digam quem tirou etc.
El papel que cada uno sacó va a ser la persona a la que debes cuidar 'ser el ángel de la guarda', tú vas a
interactuar con esa persona todos los días, preguntar cómo está, cómo fue el día, orar por la persona y
[Link] a orar
Conclusión: Esta dinámica ayuda a las personas a desprenderse de su círculo de amistad, fuerza.
las personas a integrarse con otros y así elimina esa famosa " grupito ".

Título: Juntos más fuertes


El objetivo es que todos entiendan la fuerza de cuando estamos unidos en una sola unidad.
Material–Papel Sulfite, bolita de jugar.
En la práctica - Haz un círculo, toma el papel y pide a una persona que lo rompa. Eso es muy fácil.
todos van a conseguir rasgar el papel. Entonces toma la bola y cúbrela con el papel sulfite. Coloca
todos varios papeles alrededor de la bola.
Conclusión–La bola representa el espíritu santo de Dios, el papel nos representa. Cuando estamos
juntos y ligados en Cristo, no hay obstáculos que puedan detenernos, somos más fuertes, pero
cuando estamos solos sin Cristo y sin nuestros hermanos de nada sirve, fácilmente somos
abatidos e derrubados pelo inimigo.

Título: Evangelho Em Pedaços


Material–Ninguno
En la práctica – Cada participante recibe un pasaje de la Biblia, pida que todos busquen entender lo que
se está tratando de cómo puedes llevar esto a tu día a día. Después de eso, todos los
los participantes deben compartir cada palabra y hacer una discusión sobre cada tema.
Conclusión–El objetivo es que todo el mundo intente aplicar en su vida el papel que recibió, que cada
Encuentra una manera de aplicarlo en tu vida.

Título: COMO ME VEJO?


Objetivo: Mostrar que Dios no ve la materia, sino la disposición del corazón.
Material usado: Papel y Pluma
Dinámica: Entregue un papel y un bolígrafo a cada participante
Pídales que dibujen en ese papel cómo se ven. Establezca un tiempo de 5 minutos.
En un primer momento, puede haber cierto estancamiento. Diles que no es nada artístico, pero,
apenas una forma de auto visión, y con eso las personas se van soltando y comienzan a dibujar.
Después de terminar, pide a cada uno que analice su dibujo y verifique si realmente se parecen a
ellos; notarán muy poca semejanza, ya que no son dibujantes profesionales y a veces incluso se
decepcionan.
Al final se explica el objetivo: Mostrar que independientemente de cómo nos veamos, si somos bonitos o feos,
se gordos ou magros, se brancos ou negros, Dios no nos ve así.
Dios ve el corazón y la disposición hacia Él y su obra.
Nadie puede dibujar lo que realmente es, ¡pero Dios sí!
Aplicação: Pergunta: Como está seu coração?
Título: UMA ORIENTAÇÃO!
Objetivo: Despertar la capacidad de ayudar a alguien.
Material usado: Papel, Pluma y cinta adhesiva.
Dinâmica: Pegue vários pedaços de papel e escreva em cada um deles uma profissão.
A continuación reúne a los participantes y pega en la espalda de cada uno, con cinta adhesiva, uno de estos papeles,

sin que la persona sepa lo que está escrito.


A continuación, explica que a través de imitaciones y mímicas, otra persona intentará decir que
la profesión está escrita en el papel. Si es difícil de entender, también pide ayuda a otra persona.
No se permite hablar, solo hacer imitaciones y mímicas.
Assim que a pessoa descobrir o que está escrito, tire o papel das suas costas e cole na frente e
esta va a intentar ayudar a otras personas.
El participante que quede en último lugar tiene que realizar una tarea que deberá ser previamente
combinada.
Aplicación: Proporcionar relajación e integración del personal, en función de haber una buena
movimiento y cambio de ayuda.
Debemos vivir integrados y ayudándonos unos a otros.

Título: RESPOSTA SEM SENTIDO!


Objetivo: Descontracción
Material usado: Papel y pluma
Dinámica: Toma varios pedazos de papel y escribe en cada uno de ellos una pregunta con tu
respectiva respuesta, de preferencia, preguntas absurdas. Por ejemplo: ¿Qué harías si
estuviera caminando por la calle y alguien lo confundiera con un loco y tratara de internarlo en un
manicômio? Resposta: Eu sairia correndo e gritando.
Hágalo en tantos papeles como sea necesario para que se entregue uno a cada participante,
sin repetir ninguna pregunta (todas deberán ser diferentes entre sí). Hecho esto
reúne a los participantes en un círculo y entrega un papel a cada persona.
La broma es la siguiente: comenzando por la persona que está a tu derecha dile que lea su
pregunta, pero quien responde es el participante que está en la secuencia, con la respuesta del 'su
papel.
A continuación, este participante que respondió la pregunta anterior, hace su pregunta y quien
responde es lo que está a tu derecha, y así sigue hasta que todos hayan hecho su pregunta y
dado a sua resposta.
El juego es muy animado, ya que la persona da su respuesta a la pregunta de otra persona,
que no tiene nada que ver y las risas son inevitables debido a que las preguntas son
graciosas.
Aplicación: Prestar atención a lo que se te comunica.
Título: A GLÓRIA É DO SENHO!
Objetivo: Conhecer uns aos outros.
Material usado: Papel higiénico
Dinámica: Vamos a un campamento
Nadie puede llevar nada más que un trozo de papel higiénico.
Entonces se pasa el rollo de mano en mano y cada uno toma el pedazo de papel que considera necesario.
Hecho esto, ¡el sentido de la broma se revela! Cada trozo de papel que queda entre el picado
(serrilhado), representa uma parte da vida da pessoa.
Então, a pessoa vai destacando o papel contando fatos de sua vida e jogando o papel no lixo.
Aplicação: Quantas coisas o Senhor tem feito por nós!

Título: É MAIS FACIL DO QUE PENSO!


Objetivo: Descontração
Material usado: Copo y tapa de bolígrafo
Dinâmica: Coloca-se uma tampa de caneta dentro de um copo.
Sin usar las manos, uno por uno, debe intentar sacar la tapa de dentro del vaso.
Después de que todos lo intenten, quien está aplicando la broma pone agua en el vaso, logrando
así quita la tapa.
Aplicación: Dios siempre tiene una salida más fácil.

Título: NUNCA IMAGINARIA!


Objetivo: Promover o entretenimento dos participantes, através da conversação.
Material usado: Papel con frases y lápiz.
Dinámica: Cada integrante del grupo recibe un papel con frases del tipo: “ronco cuando duermo”
“no sé nadar”, “nunca he viajado en avión”, etc.
A partir de la señal, buscan entre los participantes quién se identifica con algunas de las situaciones.
No te olvides de establecer un número de personas que deben ser encontradas. Ej. La mitad
dos participantes del grupo.
Encontrando, piden su firma.
Quien termine primero es el ganador, es decir, alcanzar el número estipulado.
Aplicación:
Conocerse unos a otros.

Título: SOMOS UM CORPO!


Objetivo: Mostrar que formamos parte de un cuerpo, donde uno es diferente del otro, pero cada uno tiene
su importancia para mantener la calidad de la familia de Cristo.
Material usado: Cartolina, lápis de cor e tesoura.
Dinâmica: O grupo deve ser dividido em grupos de quatro pessoas.
Se distribuye un trozo de cartulina a cada grupo.
Cada grupo se encargará de dibujar una parte del cuerpo humano (en la cartulina debe venir
escrito a qual parte do corpo se refere o desenho), sem olhar na dos demais.
Tendríamos que dibujar las orejas, lo que resulta en dibujos totalmente desproporcionados.
Al final, las partes se juntan y el objetivo del juego se revela.
Aplicación: A los ojos humanos es imperfecto, pero a los ojos de Dios es perfecto.

Título: EU DESEJO QUE!


Objetivo: Desconexión e identificación unos con otros.
Material usado: Papel y pluma.
Dinâmica: A cada integrante é distribuído papel e caneta.
Diga-lhe que escreva o que a pessoa ao lado direito deve fazer.
Después de escribir, el papel debe ser pasado y leído.
Devolvese el papel a quien lo escribió y pide que ejecute su propia solicitud.
Aplicación: No desear al prójimo lo que no quieres para ti.

Título: JUNTOS!
Objetivo: Descontração e interdependência.
Material usado: Papeles con las palabras debidamente escritas.
Dinâmica: Reúna todos os participantes em um círculo.
Entregue a cada um, uma folha contendo uma palavra, exemplo: para um, uma folha escrito “casa”;
para outro, outra folha escrito “carro”; e assim por diante “abacaxi”; “amarelo”; etc.
A continuación, explíqueles que: "vamos a contar una historia" comenzando por el líder y dando
secuencia con los participantes. Líder inicia: “Yo compré una “CASA” por “x” reales... y el próximo
debe dar continuidad... “y en el garaje de esa casa ya había un “CARRRO”...
...creí que había hecho un buen negocio, pero en realidad compré un
ANANÁ
Continúa la historia hasta terminar las palabras distribuidas.
Aplicación:
Juntos, como Cuerpo de Cristo podemos construir, cambiar la historia de nuestro hogar, barrio, ciudad,
estado, nación...

Título: QUE COISA!


Objetivo: Enfatizar que a capacitação vem do Senhor.
Material usado: Papel
Dinâmica: Distribui-se um papel de 60 cm x 80 cm a um grupo de quatro pessoas.
Se pide que pongan los pies sobre esta hoja.
Después de esta primera etapa, se dobla la hoja por la mitad y nuevamente se colocan los pies, así

sucesivamente.
Aplicación: Lo que más se oyó fue: ¿Cómo? ¡Así no se puede! La solución es tener calma y que todos en el grupo
nos sentaremos en el suelo y pondremos los pies unos sobre otros en el papel.

Siempre habrá una solución cuando Dios esté a cargo.

Título: ATENÇÃO!
Objetivo: Descontração.
Material usado: ¡No hay!
Dinámica: El líder o animador debe reunir a todos los participantes en círculo y explicarles que un
de cada vez, deberá repetir todo lo que él haga y en el mismo orden.
Quien falle saldrá del juego.
El líder comienza solo con una acción y luego va aumentando a medida que el personal va repitiendo.
Inicio: El líder APLAUSE, ahí, uno a uno (comenzando por la derecha del líder) bate palmas.
A continuación, el líder APLAUDE Y GUIÑA UN OJO... Y todos repiten...
Sigue la broma, hasta que las acciones son tantas que las personas comienzan a olvidar alguna
y van saliendo.
Aplicação: Atenção e perseverança para vencer o inimigo.
Sumisión al Señor, al líder.

Título: QUALIDADES!
Objetivo: Reflexionar sobre la generosidad y ofrecerse.
Material usado: Cajas y bombones.
Dinámica: El líder o animador prepara una caja con varias cajas, una dentro de la otra.
Em cada caixa escreve uma qualidade. Ex. Servo ou Serva.
Entregue essa caixa a uma pessoa como se fosse um presente.
A pessoa abre a primeira caixa e encontra escrito uma das qualidades, no caso, SERVA.
La persona que recibió, elige a otra persona con esa cualidad para dar el regalo y así
sucesivamente.
En la última caja debe estar escrito: “GENEROSA”.
Quem receber essa caixa encontrará uma caixa de bombom, e como ela é generosa repartirá com
todo el resto del grupo.
Aplicación: Servir al prójimo es nuestra misión.

Título: ¡ESTÁ ESCRITO!


Objetivo: Reflexión sobre la diligencia al leer la Biblia Sagrada.
Material usado: Papel y bolígrafo.
Dinámica: Debe ser distribuido a cada persona un papel con un mensaje o tarea.
E: Leia atentamente: “Pise no pé de quem se encontra a seu lado”.
El término “Lea atentamente” debe constar en todos los mensajes.
Aplicación: Reflexionar sobre lo que se lee, estar atento a lo que Dios nos pide. La mayoría de los
participantes además de leer, ejecuta el mensaje, ENTONCES, ¿por qué no ejecutar lo que está escrito?
na Bíblia?

Título: CAMINHANDO JUNTOS!


Objetivo: Reflexión sobre la necesidad que tenemos unos de otros.
Material usado: Barbante.
Dinámica: Formar duplas y atar la pierna de uno a la pierna del otro y necesitan correr para
alcanzar el objetivo sin romper el hilo.
El líder deberá establecer previamente el objetivo a alcanzar.
Aplicación: Saber que en el cuerpo de Cristo somos diferentes, pero tenemos un mismo objetivo.
Seamos pacientes con los hermanos.

Título: TENTACIÓN!
Objetivo: Prepárate para la tentación.
Material usado: Rocamboles, bolos o otro tipo de dulce.
Dinámica: Dos rocamboles o pasteles bien decorados y rellenos sobre una mesa para llamar la atención
atención de los integrantes.
Quedan expuestos durante toda la reunión.
Los integrantes fueron despertados con la visión de algo bonito y con apariencia de bueno.
Algunos se distraen en la reunión debido a los dulces.
Aplicación: Observar a los integrantes durante la reunión y mostrar que las tentaciones se presentan a
todo el tiempo, en cualquier lugar y con buena apariencia.

Que todo tiene un tiempo, lugar, forma y propósito para ser ejecutado. Y que muchas veces fuera
esto se convierte en pecado. Ej. Sexo.

Título: PRIORIDADES!
Objetivo: Avaliar suas prioridades
Material usado: Papel y pluma.
Dinámica: Se distribuyen papel y bolígrafo.
Cada uno dibuja en su papel el centro de una margarita (flor) y pone su nombre en el medio.
Se presentan algunas palabras al grupo, que serán los pétalos de la flor. Ej. Padres, hermanos, amigos,
futuro, Dios, etc.
Después cada uno comienza a dibujar cada pétalo proporcional al tiempo y a la manera que aquella
la palabra es importante para ti.
Aplicación: Reflexión: ¿Cuáles pétalos eran más grandes: ¿Y por qué? ¿Está correcto esto?

Título: REAÇÃO!
Objetivo: Conhecer-se melhor.
Material usado: Papel y bolígrafo.
Dinámica: A cada integrante se le da un papel escrito con algo, por ejemplo: tú eres demasiado feo–tú
es invaluable–tú eres... Se pide que lean.
A cada uno se le pregunta cuál sería la reacción de alguien si se dirigiera a ellos de esa manera.
Surgen algunas respuestas como: “Yo daría un puñetazo”, algunos no tendrían reacción, otros se quedarían.
solamente chateados, otros “mostrarían el peso de la Biblia”, y otros más mandarían a mirar en el
espejo. En resumen, reacciones negativas en general.
El líder debe pedir que sean sinceros en las respuestas.
Aplicación: Se plantea la pregunta: ¿Es esta la reacción que Dios espera de nosotros, como
¿Cristianos? ¿No deberíamos haber demostrado el amor de Jesús en lugar de retaliar?

Título: VOU VIAJAR!


Objetivo: Desconexión y fijación del tema del estudio.
Material usado: ¡No hay!
Dinámica: Elige una palabra clave, relacionada con el tema de la ministración o estudio.
Repita la frase: Voy a viajar y voy a llevar... Completando con el número de palabras igual al
número de letras de la palabra clave o eligiendo palabras que comiencen cada una con una de las
letras de la palabra-clave. Ej. Si la palabra es A-M-O-R la frase podría ser la siguiente: ... Yo voy a llevar:
“Rice, Pasta, Oregano and Soft Drinks” or I will take “Avocado, Apple, Eggs and Cream Cheese.”
Continúa hasta que alguien pueda identificar el secreto.
El participante que descubra el mecanismo del juego debe decir: ... Voy a viajar y voy a llevar [ ]
(completando adecuadamente según la palabra clave que estás utilizando).
Muy bien, puedes viajar. Continúa así hasta que todos o la mayoría
descubra el secreto–la palabra clave.
Aplicação: Ser atento é muito importante no Reino de Deus.

Título: SUPRESA!
Objetivo: Mostrar que Dios siempre tiene algo para cada uno de nosotros.
Material usado: Una caja–Papeles con tarea–Aparato de CD/DVD
Dinámica: Prepara una cajita con tareas divertidas, variadas y ciérrala bien.
Disponga a los participantes del grupo sentados en círculo.
La cajita deberá circular de mano en mano hasta una señal dada o el sonido de una música, que pare.
de repente.
Aquel que esté con la cajita en el momento en que se dé la señal, deberá retirar de la cajita.
un papel es ejecutar la tarea prescrita.
La broma continúa mientras haya papeles en la cajita.
Aplicación: En el momento en que menos se espera puede suceder algo o surgir una nueva tarea
su misión.

Título: MENSAGEM COM AS LETRAS!


Objetivo: Expressar amizade, valorizar meu irmão.
Material usado: No hay.
Dinámica: El líder organiza a los participantes en círculo.
Quien inicia el juego dice: Amo a mi amigo(a) con “A” porque es “A”tencioso.
Amo a mi amigo(a) con “B” porque es “B”ondoso o cualquier otro
cualidad que comienza con B.
Y así sucesivamente.
Quien se equivoca sale del juego O puede haber libertad y la persona decir una característica que tenga
sido vista. Ex. Te amo porque usas ???
Aplicación: Buscando virtudes en el hermano.

Título: PEGADINHA!
Objetivo: Descontração.
Material usado: Hoja con instrucciones.
Dinámica: Distribuya a cada participante una hoja con las siguientes instrucciones: Esta hoja debe
estar virada para abajo, los participantes no deberán leer el contenido hasta la señal dada por el líder.
Instruções:
Leia atentamente todas as instruções.
Saluda a tu hermano de la derecha.
Dile a tu líder que es simpático.
Dale un beso al niño más pequeño del grupo.
Pule cinco veces en un solo pie.

Da ocho aplausos.
¡Grita: Jesús! ¡Te amo!
Abraza a alguien que tenga entre 25 y 30 años.
Diga Buenas Noches a tres hermanos.
Siente y di en voz alta: ¡Amo a todos ustedes!
Mantente en absoluto silencio.
No necesitas cumplir NINGUNA tarea. Era solo para leer. Pero, permanece en silencio y hazlo.
una señal para su líder, avisándole que ya ha terminado.
Felicitaciones por la atención.

Aplicación: Antes de tomar cualquier actitud,piense, reflexione, lea, para no hacer nada.
anticipado y cosechar resultados inesperados.

Título: EM NOSSA CASA!


Objetivo: Desconexión y sumisión.
Material usado: ¡No hay!
Dinámica: El líder en el centro del círculo da órdenes que todos tratan de imitar.
Solo se imitarán las órdenes que comiencen con la expresión: “En nuestra casa”.
El líder dice: “En nuestra casa, todos ponen la mano en la cabeza”.
En este caso, todos imitarán al líder. Si, sin embargo, dice: “Todos a caminar por la casa” nadie imitará.
pues, no dije: "en nuestra casa".
El líder comienza dando órdenes hablando despacio, y poco a poco, acelera las órdenes.
Aplicación: Es necesario hablar el mismo idioma y observar las órdenes dadas.

Título: MELHOR OBSERVADOR!


Objetivo: Entrenar la observación.
Material usado: No hay.
Dinámica: El líder elige a un individuo o divide al grupo para adivinar cuál ha sido la modificación.
no otro, debiendo para tanto, el elegido ausentarse del lugar.
Hay un período de observación antes de la salida, durante el cual habrá la modificación y a la vuelta, a la
Un minuto para descubrir qué modificación ocurrió. La persona tiene dos oportunidades.
La modificación puede hacerse en la posición de los participantes, en las vestimentas, en los zapatos, en la fisonomía,

en objetos, etc.
Aplicação: A observação nos leva a melhores avaliações e consequentemente, melhores decisões.

Título: RIMA!
Objetivo: Desconexión e identificación con el tema de la ministración bíblica, mensaje, estudio, etc.
Material utilizado: No hay.
Dinámica: El líder comienza diciendo una palabra.
El siguiente debe decir otro que rime con el primero.
Y así lo harán los demás hasta que alguien se equivoque o se atranque, perdiendo su turno. Ej. Dinero =

marinheiro/ vela = tela; etc.


Obs. Procure ayudar a los primeros a usar palabras que estén en el tema del mensaje.
Aplicação: Aprender a ouvir.

Título: CRUZADO OU DESCRUZADO!


Objetivo: Mostrar que no siempre lo que parece correcto está correcto.
Material usado: Dos lápices o cualquier objeto que se pueda cruzar.
Dinámica: Todo el grupo dispuesto en forma de círculo participa.
La persona que pasa el lápiz deberá declarar: “cruzado” o “descruzado”. En ese momento, el líder
juzgará y dirá 'correcto' o 'incorrecto'.
El truco es el siguiente: La persona que tiene los lápices y dice cruzado o descruzado, a los pasa-
los, sin saber, se refiere a sus piernas, si están cruzadas o descruzadas.
La broma continúa hasta que todos descubran el truco. Quien lo descubre no divulgará el suyo.
descubrimiento, pero hará coro al líder en el juicio 'correcto' o 'incorrecto'.
Aplicación: Las acciones valen más que las palabras.

Título: PROCURA-SE UM APITO!


Objetivo: Desconexión
Material usado: Uno o dos silbatos.
Dinâmica: O líder convoca um voluntário do grupo, que deverá sair da sala enquanto a brincadeira
es explicada a los demás.
El voluntario deberá buscar qué miembro del grupo tiene consigo un silbato. Este quedará colgado.
no pescoço do líder ou de outro membro do grupo, porém, nas costas.
O grupo ficará em pé, em circulo, e será chamado aquele voluntário para descobrir com quem está
el silbato. El portador del silbato se mueve con frecuencia, permitiendo que otro miembro silbe.
sin despertar la atención del voluntario. El juego termina cuando se descubra con quién
está o silbato.
Aplicación: Atención para discernir.

Título: NARANJA EN EL PIE!


Objetivo: Memorizar el tema del mensaje, estudio, etc.
Material usado: Naranja o naranjas.
Dinámica: Se organizan los participantes en dos alas de sillas. Se coloca una naranja sobre
los pies (que se encuentran unidos) del primer elemento de cada ala. Este buscará pasar a
laranja, sem a deixar cair, para os pés do segundo elemento, e assim sucessivamente.
Si la naranja cae, el juego continuará desde el punto en que cayó.
El grupo que logre terminar primero será el vencedor del juego.
Aplicación: La dedicación y la perseverancia deben ser parte del día a día.
Identifique a laranja com o tema da ministração bíblica.
Prepare um ou mais prêmios, ex. uma cesta de laranjas.

Título: MINHA TIA NÃO GOSTA DE OSSOS!


Objetivo: Mostrar que por muy poco, una relación puede ir a pique.
Material usado: No hay.
Dinámica: El líder del juego formula la siguiente pregunta a cada participante:
“A mi tía no le gustan los huesos, ¿qué le darías tú?”
Cada uno a su vez debe responder con el nombre de algún alimento, en cuya palabra no
conste la letra “O”. Por ejemplo: Salada.
O participante que se enganar, dizendo o nome de algum alimento com a letra “O” será excluído. O
jogo continuará enquanto houver motivação.
Aplicação: Uma letra trocada e falta de percepção fazem diferença num relacionamento.

Título: TROCA-TROCA!
Objetivo: Desconexión y libertad en las relaciones
Material usado: Objetos diversos
Dinámica: El líder organiza dos grupos.
Cada grupo deberá tener un lugar propio para cambiar de posición, doce cosas usadas en el momento.
Después de tres o cuatro minutos, el líder da un máximo de 5 minutos para que un grupo localice al otro
las cambios que se hicieron.
Ejemplo de cambios: cambiar de zapatos, gafas, joyas, etc.
Será vencedor aquel grupo que descubra todos los cambios realizados o aquel que descubra en
plazo, el mayor número de intercambios realizados.

Aplicación: Las apariencias cambian de una hora a otra.

Título: ENDURO DE CALÇADOS!


Objetivo: Mostrar que cada cual posee su individualidad.
Material usado: Não há.
Dinámica: El líder divide al grupo en dos.
Passa um saco ou caixa grande, recolhendo todos os calçados dos participantes.
El líder llevará consigo los zapatos a otro ambiente donde los mezclará, los atará, intercambiándolos.
colores, modelos, dificultando al máximo la identificación de los respectivos pares.
Será vencedor el grupo que primero esté calzado.
Obs. Las visitas no deben sentirse presionadas a participar.
Aplicación: A pesar de la individualidad se puede vivir en comunión sin mayores problemas solo
con un poco de paciencia.

Título: VOCE ME AMA?


Objetivo: Crear identificación.
Material usado: Espaço suficiente para locomoção.
Dinámica: Todos los participantes deben sentarse en círculo.
El líder no tiene silla para sentarse. Al iniciar el juego, se dirige a algún miembro del
círculo e pergunta: “Você me ama”?
La persona debe responder: “¡Sí, te amo!”
O líder pergunta: “Por que”?
El participante responderá: “Porque usas gafas”, por ejemplo (se debe decir algo usado por la
persona que hizo la pregunta o alguna característica de ella). Aquí se supone que usa gafas.
En el momento en que digas que amas porque “usas tal cosa”, todos de ese círculo que también
están usando el mismo objeto deberán cambiar de lugar, incluso el líder deberá tratar de sentarse.
Aquel que se quede sin silla continúa el juego, dirigiéndose a otro participante haciéndole la
¿Me amas?
La broma continúa mientras haya motivación.
Nos amamos por diferentes razones, pero la principal es porque somos hermanos en el Señor
Jesús.

Título: MÍMICA!
Objetivo: Descontração e fixação de alguma história bíblica.
Material usado: Papeles con palabras.
Dinámica: Providenciar anticipadamente pequeños papeles con palabras que se utilizarán durante
la reunión; encuentro; ministerio.
Pueden ser también personajes bíblicos, escenas bíblicas, animales, objetos, etc. y colocar algunos
papeles en blanco para crear suspense.
El participante toma un papel y representa con mímica lo que está escrito para que todos adivinen.
La mejor mímica podrá recibir algún premio.
Aplicación: Los gestos y actitudes pueden expresar más que palabras y pueden comunicar ideas,
sentimientos, verdades bíblicas y muchas otras cosas.

Título: A VIAGEM DA TITIA!


Objetivo: Mostrar as consequências de um erro e as dificuldades que elas nos trazem.
Material usado: No hay.
Dinâmica:O líder começa dizendo: “Minha tia veio da América e trouxe um rádio”.
Mi tía vino de América y trajo una radio y un libro.
Lo siguiente dice: “Mi tía vino de América y trajo una radio, un libro y un caballo”.
Así sucesivamente, hasta que alguien olvide y altere la secuencia, caso en el cual saldrá del grupo
tú pagarás un regalo, una tarea que se establecerá.
Aplicación: Todo error tiene un precio que debe pagarse, pero el precio más alto ya lo pagó Jesús.

Título: ¡FIESTA EN EL CIELO!

Objetivo: Aprender sobre o caminho de ir para o céu.


Material usado: No hay.
Dinámica: El líder invita a todos a ir a una fiesta en el cielo y da el ejemplo de cómo se entra
en esta fiesta. Él dice: “Me llamo Antonio, entro en la fiesta con un loro”.
El siguiente intenta entrar a la fiesta con algo y el líder dirá si puede entrar o no.
La clave es la primera letra del nombre del participante. Se juega hasta que la mayoría descubra el
secreto para entrar en la fiesta.
Aplicación: Existe un camino y solo uno para alcanzar el objetivo.
En nuestro caso, el camino siempre comienza con la “J” de Jesús.

Título: ¡RESPUESTA!
Objetivo: Ensinar o respeito às regras de Deus.
Material usado: No hay.
Dinámica: El líder aborda a una persona del grupo y le pide que responda a las preguntas con
palabras que comiencen con cualquier letra que él indique. Ej. João: Da respuestas con a
letra “R”:
- ¿Su nombre? Ricardo
- Profesión? Radialista
¿De dónde viene? Río
- ¿A dónde va? Ribeirão
Qualquer hesitação na resposta (que deve ser espontânea) ou resposta errada exclui o individuo
do grupo.
Aplicación: Observar lo que se pide, vivir en el temor del Señor.

Título: ESTOURO DO BALÃO!


Objetivo: Desconexión.
Material usado: globos llenos y hilo.
Dinámica: Se eligen de 8 a 10 voluntarios.
Todos reciben un globo de aire atado al tobillo.
Cada um deverá cuidar do seu e ao mesmo tempo dos adversários e permanecer com o seu balão
intacto.
Aplicación: Cuida de lo que Dios te ha dado.
Identifique el globo como algo precioso, como un regalo de Dios.

Título: GINCANA!
Objetivo: Unidade.
Material usado: Diversos, dependerá de la creatividad.
Dinâmica: O líder forma diversas equipes com igual número de participantes.
Cada equipo elegirá a aquellos que los representarán en las diversas pruebas.
Se trata de cumplir tareas, tales como: carrera con huevo en una cuchara, llenar una botella de agua,
enhebrar la aguja, correr con los pies dentro de un saco, llenar un globo con aire, comer
una manzana, etc.
Vencerá al equipo que consiga el mayor número de puntos.
Aplicación: Trabajar en equipo, formando un solo cuerpo.
El trabajo en equipo lleva a victorias.
El trabajo en equipo valora y utiliza nuestras diferencias.

Título: JOGO DOS COELHOS!


Objetivo: Descontração y ejercer diferentes roles.
Material usado: No hay.
Dinâmica: Os participantes de mãos dadas, dois a dois, formam as tocas dos coelhinhos.
Dentro de cada toca, se coloca un participante que es el conejo.
El líder dirige el juego y se queda sin refugio.

Quando o animador gritar: “Coelhos, trocar de toca”. Todos os coelhos saem da toca e procuram
entrar en otra madriguera.
Cuando el animador grite: “Tocas, cambiar de conejos”, las 2 personas que forman la toca, deben
desmanchar la toca y formar una nueva toca, como un nuevo par.
O el animador puede gritar: "Cambiando todo".
El que quede sin gorra o sin pareja, será la persona que dará las órdenes, en la secuencia de
broma.
Y así sucesivamente, hasta que la clase pierda la motivación por el juego.
Aplicación: Flexibilidad ante la nueva situación o desafíos.

Título: ¡ENSALADA DE FRUTAS!


Objetivo: Descontração.
Material usado: No hay.
Dinámica: Todo el grupo debe sentarse en círculo.
A continuación, el líder dará el nombre de una fruta a cada participante. (el mismo nombre puede ser

repetido para outra pessoa).


A continuación, el líder, en el centro del grupo, nombra algunas frutas.
Los que tengan esos nombres deberán presentarse en el centro, en eso el líder dice: “Ensalada de
frutas.”} n a and not r. Also
Al decir "ensalada de frutas", todos buscan sentarse, incluido el líder.
Quien se quede sin asiento continuará el juego.
Aplicação: Há um lugar no reino de Deus para você. Não perca essa oportunidade.

Título: SEGREDO!
Objetivo: Trabajo en unidad.
Material usado: Diversos objetos.
Dinámica: Se esconden varios objetos.
Se divide el grupo en varios equipos.
Se manda buscar los objetos escondidos.
Vencerá el equipo que encuentre el mayor número de objetos.
Aplicación: Trabajando en equipo.

Título: RAPIDEZ EM VESTIR!


Objetivo: Cooperación con el prójimo.
Material usado: Creatividad.
Dinámica: Todos en círculo.
El líder explica que tiene una pelotita de goma en la mano.
Trata-se de uma bola imaginária. Deve-se perguntar a todos os participantes se a vêem
(supuestamente el único loco no es el líder). Este explica el juego: es necesario lanzar la bolita para
un compañero, pero primero debe decirse el nombre del compañero, que recibe la bolita,
menciona otro nombre y arriésgalo.
Si no sabes el nombre de alguien, pregunta.
El líder puede decir en cualquier momento, que ya no es más una bola de goma, sino una bola de
vóley.
Los gestos de lanzar y recibir deben estar de acuerdo con el peso y tamaño del objeto.
La persona que recibe puede cambiar el objeto, diciendo, por ejemplo: “Bueno, ya no es más una bola de
vólei, es una gallina”. Haciendo los gestos dice: “Cesar, agarra la gallina”.
Es una oportunidad para desinhibir al grupo, con la creatividad y la expresión corporal.
Aplicación: Flexibilizando en situaciones inesperadas.
Título: DUPLAS PARA COMPARTILHAR!
Objetivo: Cooperación y nuevas relaciones.
Material usado: Piezas de rompecabezas.
Dinámica: Distribuir piezas de rompecabezas infantiles o piezas de juegos de memoria, previamente
embaralhados. Al comando, cada uno busca su pareja y todos tendrán un momento para
compartir y conocerse mejor.
Aplicación: Normalmente al formar dúos o grupos, las personas se reúnen por afinidad y
este rompehielos tiene como objetivo fomentar nuevas relaciones de una manera normal y relajada.

Título: DOMINÓ!
Objetivo: Unidade
Material usado: Dominó.
Dinâmica: Distribuir as peças de dominó aleatoriamente e ao sinal de comando, todos tentam se
“encaixar” cada um con su piel a mano.
Se generará un ambiente alegre y divertido.
Aplicación: Dios siempre prepara a alguien para estar conectado contigo.

Título: CRIANDO HISTÓRIA!


Objetivo: Descobrir e/ou desenvolver a criatividade entre o grupo para resolver situações.
Material usado: No hay.
Dinámica: El líder designado previamente comienza con una historia y la siguiente persona continúa y
así sucesivamente hasta la última.
La base de la historia podrá estar ligada al tema de la ministración.
Aplicação: Dependerá do desenvolvimento da história e do tema da ministração.

Título: PECADOS!
Objetivo: Conscientizar da importância do confessar os pecados.
Material utilizado: Un saco grande y globos llenos.
Dinámica: Providenciar previamente un saco de basura y dentro de él colocar varios globos llenos.
Se debe pasar la bolsa de persona a persona y cada uno irá mencionando un pecado y
estallando un globo con un alfiler o un palillo de dientes, hasta vaciar completamente la bolsa.
Aplicación: Al confesar nuestros pecados, Dios nos perdona y nuestra carga se hace más ligera.

Título: MÁSCARAS!
Objetivo: Tiras as máscaras.
Material usado: Máscaras de cartulina, que pueden o no estar dibujadas con caretas.
especificas.
Dinámica: Confeccionar previamente máscaras simples, hechas de papel.
A medida que el personal va llegando, va poniendo las máscaras.
Al principio todos se extrañan, pero pronto se acostumbran. Así nos sucede a nosotros en relación a
al pecado. Vamos acostumbrándonos a él y si no lo confesamos, él formará parte de nuestra vida.
diaria. Al final, cada uno citará un pecado y se quitará su máscara.
Aplicación: Al confesar nuestros pecados estamos quitando la máscara ante Dios y
también de los hermanos a través de una vida de confesión diaria.

Título: QI–QUOCIENTE DE IRRITABILIDADE–TESTE DA IRA!


Objetivo: Identificar su grado de vulnerabilidad con respecto a la ira.
Material usado: Relación de preguntas y puntuación.
Dinâmica: Eis como medir o seu QI em 25 situações potencialmente perturbadoras descritas
abajo.
En el espacio al lado de cada incidente, utilizando la escala simple a continuación, calcule el grado en que él lo

enraivecería o provocaría
0–Sentiría poca o ninguna perturbación;
1–Sentiría un poco de perturbación;
2–Ficaria moderadamente perturbado;
3–Ficaria bastante irritado;
4–Me sentiría muy enojado.
1–Desempacas un aparato eléctrico que acabas de comprar, conectado a la toma de corriente, y descubres

que él no funciona;
2–Un mecánico cobra demasiado por una reparación y no puedes hacer nada;
3–Eres reprendido, mientras las acciones de los demás pasan desapercibidas;
4–El carro se atora en el barro o la arena;

5–Estás conversando con alguien y esta persona no responde;


6–Alguien finge ser algo que no es;
7–Você luta para levar quatro xicaras de café para sua mesa, alguém lhe dá um encontrão,
derramando el café;
8–Você pendurou suas roupas, mas alguém as derruba no chão e não as apanha;
9–Eres perseguido por un vendedor desde el momento en que entras en la tienda;
10–Haces planes para ir a algún lugar, pero la persona con la que ibas se echa atrás en el último momento.

momento y lo deja solo;


Hacen chistes sobre usted o se burlan de usted;
12–Tu coche se averió en medio de la calle y la persona que está detrás de ti no para de
tocar el claxon
13–Te desvías accidentalmente en un estacionamiento. Cuando sales del coche, alguien
grita, diciendo: ¿Dónde aprendiste a conducir?
14–Alguien comete un error y te culpa;
15–Estás tratando de concentrarte y la persona a tu lado sigue golpeando el pie;
16–Le prestas un libro o una herramienta importante a alguien y no lo devuelve;
17–Tuviste un día ocupado y tu compañero de cuarto se queja de que te olvidaste de
hacer algo que había prometido;
18–Estás tratando de discutir algo importante con tu cónyuge o pareja que no te da
oportunidad de expresar sus sentimientos;
19–Estás conversando con alguien que insiste en hablar de un tema del cual se sabe poco;
20–Alguém interrompe uma conversa que você está tendo com outra pessoa;
21–Necesitas llegar a algún lugar con urgencia, pero el coche delante de ti va a 40 por
hora en una zona de 70 por hora, y no puedes superarlo.
22–Pisas en un chicle;
23–Al pasar por un pequeño grupo de personas, se burlan de ti;
24–Con la prisa de llegar a algún lugar, rompiste tu mejor pantalón en un objeto.
puntiagudo
25–Usas el último crédito para hacer una llamada, pero el teléfono se apaga antes de que tú
terminas de teclear y pierdes los créditos.

- Ahora que has terminado el inventario de Ira, puedes calcular tu CI.


- Asegúrate de no haber omitido ninguno de los elementos.
Pontuação:
0-45–La cantidad de ira y perturbación que generalmente sientes es bastante baja. Solo pequeña
porcentagem da população terá um resultado tão baixo.
46-55–Eres sustancialmente más pacífico que la persona promedio.
56-75–Você reage às perturbações da vida com uma quantia média de ira.
76-85–A menudo reaccionas con ira ante las perturbaciones de la vida. Eres
sustancialmente más irritable que el promedio de las personas.
86-100–Eres un verdadero campeón de ira y estás afligido por reacciones frecuentes, intensas y
furiosas que no desaparecen rápidamente. Es probable que albergues sentimientos negativos
después de haber pasado un insulto inicial.
Puede tener frecuentes dolores de cabeza causados por la tensión y la presión alta.
Tu ira puede a menudo salirse de control y llevar a explosiones impulsivas y hostiles que las
vezes o colocam em dificuldades. Apenas pequena parcela da população adulta reage tão
intensamente tanto como tú.
Aplicação: Deus nos fortalece e capacita produzirmos o fruto do Espírito.
Cuando confesamos podemos ser libertados.
En la ministración de la Palabra surgirán pasos prácticos para la victoria.

Título: ¡ADQUIRIR CONFIANZA EN DIOS!


Objetivo: Adquiriendo confianza en Dios y en los hermanos.
Material usado: Baldes llenos de agua – vendas para los ojos
Dinámica: Se solicita un voluntario para venir al centro del círculo.
Se colocan varios cubos llenos de agua cerca de él y sus ojos son vendados con un pañuelo.
A seguir, se le pide que camine por la sala sin ninguna ayuda de los presentes.
Después, será guiado y orientado por los demás hermanos.
Aplicación: Solos nos sentimos perdidos y sin dirección. Es muy diferente cuando podemos
contar con el cuerpo de Cristo para apoyarnos.

Título: DOS CIEGOS!


Objetivo: Auxilio.
Material usado: Lenço para vendar los ojos.
Dinámica: Dos ciegos, uno tratando de guiar al otro.
Se pueden usar gafas de sol, bastones o vendas.
Aplicação: Um cego não pode guiar outro cego.
Título: AMAI-VOS UNS AOS OUTROS!
Objetivo: Recibir el amor de Dios a través de los hermanos.
Material usado: Lenço para vendar los ojos.
Dinámica: Hacer un círculo con los integrantes del grupo, quedando un voluntario en el centro, con los
ojos vendados. Este miembro gira un poco y señala a alguien que le declara una palabra
de bendición. Hecho esto, cambia de lugar con él.
Aplicación: Todos necesitamos amar y ser amados, bendecir y ser bendecidos.

Título: BRASÕES!
Objetivo: Bendecir al prójimo.
Material usado: Cartolina, canetinhas coloridas.
Dinámica: Haz un escudo de cartulina para cada miembro del grupo.
Na vertical escreva o nome de cada um com caneta colorida.
Passe os brasões de um em um e cada pessoa escreve algo para o irmão nas letras de seu nome.
Al final, cada uno lee lo que fue profetizado o declarado sobre su vida.
EJENA,Excepcional,Joven,Empática,Noble,Amable
Aplicación: Bendice a los hermanos reconociendo sus dones y talentos, aprendiendo a alabar y
incentivar.

Título: ANDANDO NA LUZ!


Objetivo: Mostrar que en el mundo existen varias voces y es necesario tener cuidado.

Material usado: Sino, lenço para vendar los ojos.


Dinámica: Una campana (sinet) está colgada demostrando el objetivo a alcanzar (camino, voluntad)
de Dios).
Algunos voluntarios, uno a la vez, participan con los ojos vendados tratando de alcanzar el objetivo.
Mientras unos hablan del camino correcto, ayudando, otros lo obstaculizan, dificultando la llegada al
blanco.
Repetir algunas veces.
Aplicación: Dejar claro la diferencia entre estar en el mundo sin dirección, sin discernir lo correcto de
errado, e estar na luz.

Título: CASA DOS SONHOS!


Objetivo: Levar seus sonhos à Deus.
Material usado: Papel y pluma.
Dinámica: Distribuya papel y bolígrafo a los participantes y pídales que escriban su nombre.
A continuación, pide a todos que visualicen la casa de sus sueños y que comiencen a dibujarla.
naquele papel.
Después de un minuto, diga que paren el dibujo y pasen el papel a la persona a su derecha.
Esta continuará el diseño ya iniciado, conforme a la casa de tus sueños.
Repita esta acción unas cinco veces, siempre pasando el dibujo a la persona a tu lado
derecho, es decir, cada uno continuará el dibujo de cinco personas diferentes, cambiando
completamente el proyecto inicial.
Hecho eso, pide a todos que tomen la hoja con su nombre y verifiquen si el dibujo está de
acuerdo con tu sueño.
Todos van a notar que los dibujos son totalmente diferentes, ya que fueron dibujados por
varias personas.
Aplicación: Si recibimos a Jesús y le permitimos que nos cambie (corazón y carácter), vamos
con certeza, nos sorprenderá, pues, no siempre lo que soñamos para nuestras vidas está en
planos do Senhor. (Provérbios 16:1).

Título: ANOTANDO OS PONTOS!


Objetivo: Conhecer uns aos outros.
Material usado: Copias de este juego.
Dinámica: Distribuya la hoja siguiente a cada persona del grupo.
Dê as instruções: Olhe para seus irmãos por dois minutos e escreva ao lado de cada uma das
afirmativas abaixo, o nome daquele que mais se aproxima de cada uma delas. Depois, pergunte a
cada uno, si acertaste o no.
Anote el número de puntos.
ACTIVIDAD: Nome: Sim Não
Le gusta cocinar
Acorda de mal humor
¿Sabe hacer café?
-Pratica algum esporte
-¿Tocas algún instrumento?
-¿Desea saltar en paracaídas?
No le gustan las ensaladas
Duerme el domingo por la tarde

Posee mascota
-Canta en el baño
Lee un libro o más al mes
Posee buena memoria
No le gustan los ascensores
Ronca cuando duerme
Baba cuando duerme
Total de acertos:
Aplicación: Cuando nos comunicamos verdaderamente y nos conocemos más unos a otros
deshacemos prejuicios e ideas falsas o confirmamos verdades sorprendentes.

Título: Fé e Vida
Objetivo: Mostrar que la fe debe estar ligada con la realidad y la participación de la comunidad.
Material: 3 copos con agua y 3 Sonrisal (efervescentes).
How it works
O Sonrisal es nuestra fe, el vaso con agua es la comunidad;
En el primer vaso, colocar el Sonrisal cerrado en el lado de fuera del vaso. ¿No estará nuestra fe igual que el

¿Sonrisal, cerrado y ajeno a la comunidad? ¿Acaso nuestra fe no está alienada?


No 2º copo colocar o Sonrisal fechado dentro do copo. O Sonrisal está na água, mas não se
mezcla. Estamos dentro de la Comunidad, pero ¿acaso no estamos cerrados al prójimo que
¿Nos pide ayuda? ¿Acaso no vivimos una fe individualista?
Abrir un Sonrisal y mezclar con el agua del 3º vaso. El Sonrisal se mezclará con el agua y se
se transformará en remedio. Nuestra fe debe ser transformadora, inserta en la comunidad, debe estar
ligada a la acción.

La fe sin obras está muerta

IGLESIA BATISTA RENACER - GRUPOS DE CRECIMIENTO


TELEFONE DE CONTATO (62) 98142-8384

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