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PRIMEROS PASOS CON SCRATCH
Scratch es un entorno de programación gráfico y gratuito desarrollado por un
grupo de investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) bajo
la dirección del Dr. Mitchel Resnick.
Fue diseñado como medio de expresión para ayudar a los niños a expresar sus
ideas de forma creativa, al mismo tiempo que desarrollan habilidades
de pensamiento lógico, creando juegos y animaciones que pueden
compartirse.
Podemos trabajar con una versión descargada e instalada en nuestro
ordenador o bien con la versión on-line de la web [Link] que
si nos registramos, nos permitirá guardar en nuestro espacio virtual los
proyectos que desarrollemos.
Como el propio menú superior de la web indica, Scratch está pensado para
crear, explorar, comentar, ayudar y buscar proyectos compartidos.
La sintaxis de Scratch se basa en un conjunto de bloques gráficos de
programación que se ensamblan para crear programas.
Al entrar por primera vez en la web de Scratch tenemos dos
opciones: Empezar a crear, que nos permite entrar en Scratch sin registrarnos
y Únete.
Nosotros vamos a elegir la opción Únete, para poder guardar nuestros
trabajos.
Después, nos pedirá nuestro nombre de usuario y una contraseña y
pulsamos Siguiente.
Seleccionamos el idioma Spain y volvemos a pulsar Siguiente.
Escribimos nuestra fecha de nacimiento, género y correo electrónico del
instituto en sucesivas pantallas.
Un mensaje de bienvenida nos dice que nos hemos registrado correctamente.
Pulsando en el botón Comenzar, accedemos a nuestro Scratch.
Comprobamos que estamos registrados mirando nuestro nombre de usuario en
la esquina superior derecha y ya podemos empezar a programar pulsando el
botón Crear.
La pantalla que nos aparece tiene la siguiente forma y está formada por varias
partes:
Vídeo de introducción a Scratch 3.0 (Pedro Ruíz Fernández)