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Guía Básica de Java: Tipos y Estructuras

El documento proporciona un resumen completo del lenguaje Java para principiantes e intermedios, cubriendo tipos de datos, variables, operadores, estructuras de control como if-else y switch, bucles, métodos, manejo de cadenas y arrays, excepciones, entrada de datos y conceptos de clases y objetos. Se incluyen ejemplos de código para ilustrar cada tema. Es una guía útil para quienes desean aprender los fundamentos de Java.

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El documento proporciona un resumen completo del lenguaje Java para principiantes e intermedios, cubriendo tipos de datos, variables, operadores, estructuras de control como if-else y switch, bucles, métodos, manejo de cadenas y arrays, excepciones, entrada de datos y conceptos de clases y objetos. Se incluyen ejemplos de código para ilustrar cada tema. Es una guía útil para quienes desean aprender los fundamentos de Java.

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RESUMEN COMPLETO DEL LENGUAJE JAVA (Nivel Principiante–Intermedio)

1. TIPOS DE DATOS
Primitivos:
int, double, float, char, boolean, long, byte, short.
No primitivos:
String, Arrays, Objetos, Clases.

2. VARIABLES
int edad = 25;
String nombre = "Isabel";
boolean activo = true;

3. OPERADORES
Aritméticos: + - * / %
Relacionales: == != > < >= <=
Lógicos: && || !
Asignación: = += -= *=

4. IF – ELSE
if (edad >= 18) {
[Link]("Mayor de edad");
} else {
[Link]("Menor de edad");
}

5. SWITCH
switch (dia) {
case 1: [Link]("Lunes"); break;
default: [Link]("Otro día");
}

6. BUCLES
For:
for (int i = 1; i <= 5; i++) { [Link](i); }

While:
int i = 1;
while (i <= 5) {
[Link](i);
i++;
}

Do-While:
int x = 1;
do {
[Link](x);
x++;
} while (x <= 5);

7. MÉTODOS (Funciones)
Sin retorno:
public static void saludar() {
[Link]("Hola Isabel");
}

Con parámetros:
public static void saludarPersona(String nombre) {
[Link]("Hola " + nombre);
}

Con retorno:
public static int sumar(int a, int b) {
return a + b;
}

8. STRINGS
String texto = "Hola Isabel";
[Link]();
[Link]();
[Link](0);

9. ARRAYS
int[] numeros = {1, 2, 3};
for (int n : numeros) { [Link](n); }

10. EXCEPCIONES (TRY - CATCH)


try {
int x = 10 / 0;
} catch (Exception e) {
[Link]("Error: " + [Link]());
}

11. SCANNER (Entrada de datos)


import [Link];
Scanner sc = new Scanner([Link]);
String nombre = [Link]();

12. CLASES Y OBJETOS


class Persona {
String nombre;
int edad;
void saludar() {
[Link]("Hola, soy " + nombre);
}
}

Crear objeto:
Persona p = new Persona();
[Link] = "Isabel";
[Link] = 30;
[Link]();

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