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Diferencias entre Sockets TCP y UDP

Un socket es un punto final en una conexión de red que permite la comunicación entre procesos, identificado por una dirección IP y un número de puerto. Los sockets TCP son orientados a conexión, fiables y garantizan la entrega de datos en orden, mientras que los sockets UDP son no orientados a conexión, más rápidos pero no garantizan la entrega ni el orden. TCP se utiliza comúnmente en aplicaciones como navegadores web y correo electrónico, mientras que UDP se utiliza en streaming de video, juegos en línea y VoIP.

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Diferencias entre Sockets TCP y UDP

Un socket es un punto final en una conexión de red que permite la comunicación entre procesos, identificado por una dirección IP y un número de puerto. Los sockets TCP son orientados a conexión, fiables y garantizan la entrega de datos en orden, mientras que los sockets UDP son no orientados a conexión, más rápidos pero no garantizan la entrega ni el orden. TCP se utiliza comúnmente en aplicaciones como navegadores web y correo electrónico, mientras que UDP se utiliza en streaming de video, juegos en línea y VoIP.

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Docente: Ing.

Harrison Ochoa Rivas


¿Qué es un socket?
Un socket es un punto final en una conexión de red entre dos
computadoras. Es una abstracción proporcionada por los sistemas
operativos para permitir la comunicación entre procesos, ya sea en
la misma máquina o en diferentes máquinas a través de una red.
Un socket se identifica por una dirección IP y un número de puerto,
lo que permite identificar a qué aplicación va dirigido un paquete de
datos.
Socket TCP
Características Funcionamiento Ejemplo de uso Ejemplo en código

Orientado a conexión: antes de enviar datos, se establece una


conexión mediante un proceso de "handshake" de tres vías
(three-way handshake).

Fiable: garantiza la entrega de los datos en orden y sin pérdidas.

Control de flujo y congestión: regula la cantidad de datos


enviados para evitar sobrecargar la red o el receptor.

Transmisión secuencial: los datos llegan en el mismo orden en


que fueron enviados.
Socket TCP
Características Funcionamiento Ejemplo de uso Ejemplo en código

El cliente crea un socket y se conecta al servidor.

Se realiza un handshake (SYN, SYN-ACK, ACK).

Se intercambian datos.

Se cierra la conexión de forma ordenada.


Socket TCP
Características Funcionamiento Ejemplo de uso Ejemplo en código

Navegadores web (HTTP/HTTPS)

Transferencia de archivos (FTP)

Correo electrónico (SMTP, IMAP, POP3)


Socket TCP
Características Funcionamiento Ejemplo de uso Ejemplo en código
Socket UDP
Características Funcionamiento Ejemplo de uso Ejemplo en código

No orientado a conexión: no se establece una conexión formal.

No fiable: no garantiza entrega ni orden de los datos.

Más rápido que TCP: tiene menos sobrecarga de control.

Transmisión "best effort": los paquetes pueden llegar


desordenados, duplicados o no llegar.
Socket UDP
Características Funcionamiento Ejemplo de uso Ejemplo en código

El emisor envía directamente los datagramas al destino.}

No hay confirmación de recepción.

Si se desea confiabilidad, debe implementarse a nivel de


aplicación.
Socket UDP
Características Funcionamiento Ejemplo de uso Ejemplo en código

Streaming de video/audio (YouTube, Spotify)

Juegos en línea

DNS (Domain Name System)

VoIP (como WhatsApp o Skype)


Socket UDP
Características Funcionamiento Ejemplo de uso Ejemplo en código
TCP vs UDP

Característica TCP UDP

Tipo de conexión Orientado a conexión No orientado a conexión

Fiabilidad Alta Baja

Orden de entrega Garantizado No garantizado

Velocidad Más lento Más rápido

Uso común Web, correo, FTP Streaming, juegos, DNS

Control de flujo Sí No

Tamaño de encabezado Mayor (~20 bytes) Menor (~8 bytes)

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