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Guía para Modelar Barcazas en Modelmaker

El documento proporciona instrucciones paso a paso para utilizar el software Modelmaker y Autohydro para crear un modelo 3D de una barcaza, agregar carga y calcular los calados y características de estabilidad resultantes. Las instrucciones guían al usuario a (1) crear la geometría del casco como dos componentes en forma de caja y unirlos, (2) ingresar las características del buque ligero y los calados iniciales, (3) agregar elementos de carga en cubierta fijos y pesos, y (4) generar e imprimir un informe con los calados finales y los valores de estabilidad.
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Guía para Modelar Barcazas en Modelmaker

El documento proporciona instrucciones paso a paso para utilizar el software Modelmaker y Autohydro para crear un modelo 3D de una barcaza, agregar carga y calcular los calados y características de estabilidad resultantes. Las instrucciones guían al usuario a (1) crear la geometría del casco como dos componentes en forma de caja y unirlos, (2) ingresar las características del buque ligero y los calados iniciales, (3) agregar elementos de carga en cubierta fijos y pesos, y (4) generar e imprimir un informe con los calados finales y los valores de estabilidad.
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Procedimiento

1. Iniciar Modelmaker
Haga clic en el icono de Modelmaker en el grupo/carpeta de Autoship. Cuando la pantalla de vista
aparece, despliega el menú Archivo y haz clic en Nuevo GF. En el diálogo que aparece, da
tu modelo un nombre de archivo (MYBARGE.GF1, por ejemplo), y luego especifica un directorio
para almacenarlo. Toma nota del nombre del archivo y el directorio donde lo estás almacenando.
archivo. Haga clic en Aceptar para cerrar el diálogo y aceptar su entrada.
2. Crear una Parte

En la barra de menú superior, haz clic en Opciones y selecciona Metros como tu unidad de medida.

Selecciona el comando Crear/Editar Parte en el menú Editar; aparecerá un diálogo. Bajo


En el nombre de la pieza verás NEWPART resaltado. Escribe HULL sobre él (no importa)
ya sea que escribas en mayúsculas o minúsculas). Debes tener una parte llamada HULL - si
no, el modelo no funcionará en Autohydro. Para Lado, selecciona el botón de opción del Centro.
Clase, seleccione el botón de opción Displacer. Después de haber hecho estas selecciones, haga clic en Aceptar.
Ahora estás de vuelta en la pantalla principal, que sigue en blanco.

Ahora para los Componentes:

Crearemos el modelo como una combinación de dos componentes en forma de caja. El primero
el componente será la sección media paralela, incluyendo el ángulo de popa, y formaremos
se formará el ángulo de popa. El segundo componente será el ángulo de proa, y para
demostrar diferentes técnicas que usaremos para moldearlo utilizando un método diferente. Luego nosotros
une los dos componentes para hacer un solo componente.

3. Create Component 1

Vuelve al menú Editar y selecciona el comando Crear Componente. En el diálogo


que aparece, verás HULL en el lado izquierdo. Si no está ya resaltado,
haz clic para resaltarlo. En el lado derecho verás una lista de los componentes básicos
formas, llamadas primitivos, que Modelmaker utiliza como bloques de construcción.

• Haz clic en el botón de radio Box y luego haz clic en Input; el diálogo Crear Caja aparecerá
aparecer. Bajo el Nombre del Componente verás C1.
• Haz clic en el cuadro de entrada FWD End y escribe 15f (el sistema añadirá tres cifras significativas)
figuras - 15.000f).
• Haz clic en el cuadro de entrada AFT End y escribe 20a.

• Haz clic en el cuadro de entrada de Espaciado de Estación y escribe 2.5 para especificar el espacio entre
estaciones adyacentes. Más tarde, si encuentras que este espacio entre estaciones es demasiado grande para encajar piezas
y los componentes juntos sin problemas, puedes cambiar el espaciado añadiendo más
estaciones con el comando Rellenar en el menú Editar.
• A la derecha de OUTBOARD, en el cuadro de entrada TRANS, escribe 5 para establecer la mitad-
amplitud.
• A la derecha de TOP, en el cuadro de entrada VERT, escribe 5 para establecer la altura de la plataforma.
por encima de la línea base.

• En el cuadro del Factor Lateral, haz clic en Centrar.

• Haz clic en Aceptar.

• En el cuadro de diálogo Crear Componente, haga clic en Listo para volver a la pantalla principal.
el rectángulo aparecerá ahora en la pantalla.

Elige Iso (Isométrico) en el menú Ver. Esto mostrará el primer componente de


el modelo mostrando todas las estaciones, con la estación actualmente seleccionada (la más avanzada)
uno) resaltado en negro y el cursor en forma de cruz roja resaltando el primer vértice de
la estación.

4. Componente de forma 1

En este momento, es hora de dar forma al primer componente:


• Desplácese a través del grupo de estaciones hasta la estación más trasera, presionando F6 hasta que
la estación más trasera está destacada. Ubicación, cerca de la esquina inferior izquierda de la pantalla,
leerá 20a.
• El cursor aparecerá en la parte inferior central de la estación, resaltando el primero
vértice de la estación. Cambiamos la forma de esta sección moviendo los dos
bottom vertices up to form the lower edge of the headlog. To do this, press the
flecha hacia arriba en el teclado (repetidamente) hasta que puedas ver 4.5 en la primera vertical
celda bajo Editar Puntos (a la izquierda de la pantalla).
• Mueva el cursor al siguiente vértice en la estación presionando F4.
• Mueva el cursor hacia arriba con la flecha hacia arriba hasta la segunda celda vertical bajo Editar
Los puntos son 4.5. Presiona Enter para actualizar los cambios y redibujar la vista.

• Shift to the next station forward by pressing F5.


• Forma esta estación de manera diferente (solo para practicar): escribe 2.25 en la primera celda vertical
y 2.25 en la segunda celda vertical, luego presione Enter para actualizar los cambios y
redibuja la vista.
• Si en algún momento la pantalla no muestra los cambios que has realizado, haz clic en el
Botón de redibujar.

Ahora crearemos el segundo componente.

5. Crear Componente Con Forma 2

Seleccione el comando Crear Componente en el menú Editar; luego, en Crear


Diálogo del componente: haz clic en CASCO, luego haz clic en Caja, y luego haz clic en Entrada. La Crear Caja
el diálogo aparecerá ahora, y en él verás C2 como el nombre de este componente. Ahora
escribe estos valores:
FWD End20f
AFT End15f
Espaciado de Estaciones2.5

Fueraborda Trans5
Top Vert5

Haga clic en la casilla de verificación SLOPING? para Abajo. Esto abrirá tres entradas adicionales.
cajas. Ingrese los siguientes valores:

Vert4.5
Long20f
Vert0
Long15f

Asegúrate de que el Factor Lateral esté configurado en Centro, luego haz clic en Aceptar. Haz clic en Listo. Si el principal
la pantalla no muestra ningún cambio, selecciona el comando Ver Parte desde el menú Ver - tú
debería ver ahora toda la parte.

Para desplazarte por los componentes del modelo, utiliza la barra espaciadora.

6. Unir Componentes

Ahora uniremos los dos componentes para una apariencia más limpia. Tenga en cuenta que si una parte
está hecho de un componente o varios, no habrá diferencia en el resultado
cálculos.

Selecciona el comando Ver perfil en el menú Ver para ver el modelo completo en
perfil.

• From the Edit menu, select the Join To command; the Join dialogue will appear.
Bajo Componente de Unión, seleccione HULL para la pieza y C2 para el componente.

• Bajo Componente a Unir, selecciona HULL para la parte y C1 para el componente.


• Haz clic en el botón Externo.
• Haga clic en Aceptar.

Ahora verás tu modelo completo sin ningún descanso entre los componentes.
Nota que toda referencia al componente C2 ha desaparecido - se ha amalgamado con
componente C1.

7. Guardar el archivo

Selecciona el comando Guardar del menú Archivo.

8. Inicie Autohydro y encuentre los calados del barco ligero

Inicie Autohydro haciendo clic en el ícono de Autohydro en el grupo/carpeta de Autoship. Cuando


Autohydro ha terminado de iniciar, seleccione el comando Abrir del menú Archivo. A continuación,
selecciona el GF que acabas de crear y haz clic en Aceptar. Después de que el GF se cargue, deberías ver un
representación de su barcaza en las vistas principales.

Now we are ready to input a draft and perform calculations.

Supongamos que los borradores vacíos son:

1.34m popa (en el extremo delantero de la inclinación de popa, en 15a); y

1.26m fwd (en la parte trasera de la inclinación delantera, a 15f)

Introduce estos borradores en Autohydro escribiendo en la línea de comandos:

BORRADOR 1.34 @ 15a, 1.26 @ 15f(Entrar)

Ten en cuenta que la coma es opcional, y no importa si escribes en mayúsculas


o minúsculas.

Ahora obtengamos Autohydro para encontrar el desplazamiento y el centro de gravedad longitudinal.


(LCG) correspondiente a estos borradores. En la línea de comando, escribe:

RESOLVER PESO LCG(Entrar)

En la ventana de Valores Hidrostáticos ahora deberías ver los siguientes resultados:


Draft status: Aft = 1.35 Mid = 1.30 Fwd = 1.25 m
Buque faro: 419.0 MT
Peso Fijo LCG: .194a

Ten en cuenta que los borradores mostrados no son los borradores que tú pusiste. Esto se debe a que los borradores
se miden en los extremos del recipiente, mientras que los calados que ingresas
se encontraban más cerca de la mitad del barco. Reinicie las ubicaciones donde se informan los calados para
coinciden con las ubicaciones de tus marcas de borrador, escribiendo en la línea de comandos:

Borrador "QUIEBRE US" 0 @ 15a, 0 @ 15f(Entrar)

Ahora sabemos el peso de la embarcación de luz y su LCG. Por defecto, tanto el transversal como
el centro de gravedad vertical es cero. Suponiendo que hemos calculado el centro de gravedad vertical
la gravedad debe estar a 3.2m sobre la línea base, podemos ingresar este valor con el comando:

VCG 3.2(Entrar)

Dado que has cambiado algunas variables, el recipiente ya no está en equilibrio. Esto
se indicará mediante el botón rojo Resolver en la parte superior izquierda de la pantalla.

Equilibrio en Autohidro

Autohydro considera que el buque está en equilibrio cuando se cumplen tres condiciones:

1. el desplazamiento = el total de todos los pesos (buque en lastre + pesos añadidos + cargas de tanques)

2. el LCB = LCG recortado (RAt = 0)


3. el TCB = TCG con tacón (RAl = 0)

Para que Autohydro calcule un nuevo equilibrio, haga clic en el botón Resolver. Después de un rápido
cálculo, el botón Resolver se volverá gris, la ventana gráfica mostrando el modelo
se actualizará, y la ventana de Valores Hidrostáticos mostrará nuevos valores. En este
punto, Autohydro tiene un modelo para trabajar, tiene una línea de referencia para medir el
borradores, y conoce el peso del barco faro y el centro de gravedad de la embarcación.
Ahora podemos añadir algo de carga en cubierta y encontrar los calados que resultan.

9. Añadir carga en la cubierta y encontrar los calados resultantes

Autohydromaintiene dos categorías de peso separadas: Cargas Fijas y Cargas de Tanque.


la categoría tiene dos subcategorías adicionales:

1. Peso Fijo:

a. Peso del buque ligero - se puede establecer con el comando PESO, o por
especificando borradores o profundidad y utilizando el comando SOLVE WEIGHT.

b. Pesos añadidos - se pueden introducir con el comando AÑADIR, o en un diálogo


accedido a través del botón de Peso Fijo.

2. Cargas de Tanques

• Las cargas de tanque se pueden especificar con el comando CARGA, o en un diálogo.


accedido desde el botón Cargas del Tanque.

En nuestro modelo de barcaza, agregaremos dos elementos de peso fijo como carga en la cubierta. (Si tuviéramos
definimos algunos tanques en el modelo, también podríamos haberlos cargado con contenidos.) Para
agregar un artículo de peso fijo, haga clic en el botón de Peso Fijo.

En el diálogo de la Lista de Pesos que aparece, haz clic en Agregar, cambia la etiqueta Nueva Peso
Artículo #01 a Madera en cubierta, establecer su LCG a 12a, VCG a 6.5, y Peso a 3.

Para agregar el segundo artículo de peso fijo, haga clic en Agregar, cambie Nuevo Artículo de Peso#01 a
Montacargas en la cubierta, establezca su LCG en 10 pies, VCG en 6.1 y Peso en 1.3.

Cierra el cuadro de diálogo haciendo clic en Aceptar y regresa a la pantalla principal de Autohydroscreen.

A pesar de que ahora has cambiado algunas variables, cuando salgas de los Pesos Agregados
el diálogo, Autohidrógeno encontrará automáticamente el nuevo equilibrio. Ahora sabemos el total
peso y centro de gravedad del buque y la carga, y los calados resultantes. Todo lo que
lo que necesito hacer ahora es crear un informe de esta condición e imprimirlo.
10. Generar e Imprimir Informe

Autohydro tiene diferentes comandos para producir diferentes salidas. Los más comunes
se utiliza (y es más general) es Estado, que crea un informe general del estado actual
condición de carga.

Para generar un informe: escribe ESTADO en la línea de comandos, luego presiona Enter. Esto hará
rellena la ventana de salida con líneas de información sin formato. Para ver el formato
informe, haga clic en el botón Informar.

Puedes cambiar el tamaño de la ventana del Informe (al igual que todas las demás ventanas en Autohydro) y usar su
barras de desplazamiento para ajustar su vista de la página. Dado que la ventana de informe es editable
spreadsheet, you can both edit directly within Autohydroand edit a file that has been
abierto por Excel o Word.

To print the report, choose Print from the File menu.

Revisión
Has utilizado Modelmaker para crear y editar un modelo de embarcación.

Has utilizado Autohydro para calcular algunos comportamientos hidrostáticos del modelo.

Has producido un informe sobre el estado del buque.


Tarea A

Agrega tanques a la barcaza creada en la Lección Rápida

Crearemos 6 tanques en total: dos tanques de vacío, un tanque de proa y un tanque de popa, además de
cuatro tanques de carga en medio. Dos de los tanques de carga tendrá un rebaje en la parte superior.

A1

Cargar MYBARGE.GF1

(El nombre que usaste para tu archivo de geometría puede ser diferente)

ClickView - ISO para obtener el mejor ángulo de visualización.

A2

Agrega más estaciones al modelo para que Modelmaker pueda ensamblar las piezas.
suavemente

• Desde el menú Editar, elige Rellenar

• En el diálogo de la estación de llenado, en el campo de Espaciado Máximo de Estaciones,


escribe .5 y haz clic en Aceptar.

• Esto llenará el HULL con más estaciones y garantizará un funcionamiento sin problemas
se ajusta.

A3

Crea el tanque fwd:

Parte:
(Editar - Parte Crear/Editar y luego Agregar)
Part name: FOREPEAK
Side: Center
Clase: Contenedor
Category : Misc.
AGUA DE MAR
Component:
(Editar - Crear Componente, seleccionar PROA, Caja, Entrada)

FWD: 21f
AFT: 14.5f
Espaciado de estaciones: Emparejar estaciones con casco

Transporte fuera de borda: 6

Top Vert: 6
Bottom Vert: -1

Tenga en cuenta que las dimensiones se extienden más allá del casco. Para que Modelmaker se ajuste, o
recortar, las partes adecuadamente, debes especificar dimensiones ligeramente mayores para la parte que
está diseñado para encajar en otra parte.

A4

Ajustar FOREPEAK al HULL:

Desde el menú Editar, elige Ajustar a.

In the Fit Component dialog, under Fit Component, for Part Name
elige el FOREPEAK y el componente apropiado.

Bajo Parte o Componente a Ajustar, para Nombre de Parte elige CIMBUSTIBLE y


el componente apropiado.

Bajo Tipo de Ajuste elige Interno.

Haz clic en Aceptar.


A5

Crea el tanque de popa:

Part:
Part name: AFTPEAK
Lado: Centro
Clase: Contenedor
Category: Misc.
Contents: Seawater
Component: (Box)
FWD: 14.5a
AFT: 21a
Espaciado de estaciones: Emparejar estaciones con casco

Transbordador: 6
Parte Superior: 6

Bottom Vert: -1

A6

Ajustar AFTPEAK a HULL como en el paso 1.3.

A7

Crea un tanque de puerto en la parte trasera de la mitad del barco, compuesto por 3 componentes:

Part:
Part name: NO1
Lado: Puerto
Clase: Contenedor
Category: DO
Aceite diésel
Component: (Box)
FWD: 5a
AFT: 14.5a
Espaciado de estaciones: emparejar estaciones con el casco

Transf. fueraborda: 6

Top Vert: 6
Bottom Vert: -1
Componente, para el segundo de los 3 componentes: (Caja)

FWD: 0
AFT: 5a
Espaciado de estaciones: Emparejar estaciones con casco

Transbordador: 2
Motor fuera de borda: 6

Top Vert: 6
Bottom Vert: -1
Componente, para el tercero de los 3 componentes: (Caja)

FWD: 0
AFT: 5a
Espaciado de estaciones: Emparejar estaciones con casco

Transporte fuera de borda: 3

Top Vert: 3
Bottom Vert: -1

Une el tercer componente al segundo componente:

Haz clic en Editar - Unirse a.


Bajo Componente de Unión, para Nombre de Parte elige NO1.P, para Nombre de Componente
elige C3.
Bajo Componente al que unirse, para el Nombre de Parte elige NO1.P, para Comp
Nombre selecciona C2.

Haz clic en Externo y luego en Aceptar.

Une el segundo componente al primer componente de la misma manera.

Ahora tienes un tanque con un hueco en la parte superior.

A8

Ajustar NO1.P al HULL, eligiendo INTERNO.

A9

Crea un tanque de babor detrás de la línea de crujía, que coincida con el tanque NO1.P.

Crearemos este tanque de una manera diferente. Comenzaremos creando un regular


forma cúbica. A continuación, crearemos una forma cúbica temporal más pequeña. Luego
ajusta el más grande al más pequeño. Finalmente, eliminaremos la parte temporal.

Parte: (la parte del tanque)

Part name: NO1


Banda: Estribor
Clase: Contenedor
Category: DO
Contenido: Aceite diésel

Component: (Box)
FWD: 0
AFT: 14.5a
Espaciado de estaciones: Emparejar estaciones con el casco

Trans: 6
Top Vert: 6
Bottom Vert: -1
Parte: (la parte temporal)
Part name: Temp
Banda de estribor
Component: (Box)
FWD: 0
AFT: 5a
Espaciado de estaciones: coincidir estaciones con casco

A bordo Trans: -1
Transbordador Externo: 2

Top Vert: 7
Vertice Inferior: 3

A10

Ajuste NO1.S contra la parte llamada Temp, eligiendo EXTERNO.

A11

Coloque NO1.S en el HULL, eligiendo INTERNO.

A12
Eliminar la parte temporal:

Ve a Editar - Eliminar Parte/Componente, selecciona TEMP.S y haz clic en el


Eliminar botón de parte/composición. Haga clic en Sí en el mensaje "Eliminar parte".
TEMP.S" y luego haga clic en Cerrar.

Ahora tienes un tanque de estribor exactamente opuesto al tanque de babor creado


anteriormente.

A13

Cree un tanque de puerto delante de la sección media del barco:

Part:
Part name: NO2
Costado: Puerto

Clase: Contenedor
Category: Misc.
Contenido: Gasolina
Component: (Box)
FWD: 14.5f
AFT: 0
Espaciado de estaciones: Emparejar estaciones con casco

Trans: 6
Top Vert: 6
Bottom Vert: -1

A14
Ajustar NO2.P a HULL internamente.

A15

En el menú Editar, haz clic en Parte opuesta.

En el diálogo de Parte Opuesta, elige NO2.P.

El segundo campo mostrará NO2.S. Haga clic en Aceptar.

Ahora tu barcaza está equipada con los seis tanques.


Tarea B

Cree tubos de sondeo para los tanques de carga

B1

En el menú de edición, haga clic en Tubo de Sonido.

B2

En el diálogo del tubo de sondeo, elija la parte para tener el tubo de sondeo; iniciar
con NO1.P.

B3

Haz clic en Insertar puntos y luego haz clic nuevamente.

B4

En la cuadrícula, ingrese los siguientes valores para los puntos 1 y 2 (Nota que el Punto 1
debe ser el punto más bajo del tubo, y asegúrate de hacer clic en Grabar para registrar
los cambios):

Largo Trans Verde

Pt. 1 0.2a 4.8p .005


Parte 1 0.2a 4.8p 5.25

B5

Crea tubos de sondeo para los otros tanques de la misma manera. Recuerda que
designar popa o proa, y babor o estribor.
Tarea C

Crea una casa de cubierta

C1

Crea una casa de cubierta con las siguientes dimensiones:

longitud: 5m - extremo delantero en 14a, extremo trasero en 19a

altura: desde la cubierta hasta 2.5m por encima de la cubierta,

ancho: 3m de ancho - a 2.5m de la línea central, el lado exterior


se extiende sobre el costado de babor del casco por 0.5 m.

Part:
Part name: Deckhouse
Banda de estribor
Clase: Vela
Component: (Box)
FWD: 14a
AFT: 19a
Espaciado de estaciones: Coincidir estaciones con el casco

Inboard Trans: 2.5


Trans de fueraborda: 5.5

Top Vert: 7.5


Inferior Vert: 5

Las modificaciones al modelo ya están terminadas. Guarda tu modelo. Para evitar


sobreescribiendo tu modelo original, usa un nombre diferente; sugerimos incrementar
la extensión, es decir, si nombraste la barcaza original MYBARGE.GF1, nombra esto
modelo MYBARGE.GF2.

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