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Programación de Arduino: Encender un LED

El documento describe un proyecto educativo sobre cómo encender un LED utilizando un Arduino, incluyendo la configuración del circuito y el código necesario. Se enfatiza la importancia de los componentes electrónicos, como la resistencia, para proteger el LED y se destaca el aprendizaje práctico de principios básicos de electrónica y programación. Este proyecto sirve como una introducción a la automatización y la robótica, fomentando el pensamiento lógico y la resolución de problemas.

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Programación de Arduino: Encender un LED

El documento describe un proyecto educativo sobre cómo encender un LED utilizando un Arduino, incluyendo la configuración del circuito y el código necesario. Se enfatiza la importancia de los componentes electrónicos, como la resistencia, para proteger el LED y se destaca el aprendizaje práctico de principios básicos de electrónica y programación. Este proyecto sirve como una introducción a la automatización y la robótica, fomentando el pensamiento lógico y la resolución de problemas.

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FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERÍA

CARRERA DE INGENIERÍA INDUSTRIAL


TEMA:

Aprender a programar en arduino

Realizar el circuito para utilizar los puertos de salida del arduino (encender un

led con arduino).

AUTORES:

Javier Elias Wolf Noblecilla

ASIGNATURA:

Algoritmo y Programación

DOCENTE:

Raul Ruperto Panchez Hernandez

FECHA DE ENTREGA:

30-06-2025

PERIODO:

Abril 2024 a Agosto 2025

MILAGRO-ECUADOR
Objetivo General:

El alumno estará en la capacidad de Identificar la configuración del Arduino y entender el

funcionamiento de la programación mediante Arduino para realizar proyectos

electrónicos

Equipos, materiales utilizados

1 Arduino uno -dispositivo programable

1 led -diodo emisor de luz

Resistencias

1 Protoboard -placa de pruebas

Conectores-cable utp para realizar la conexión

Materiales electrónicos:

- Módulo Bluetooth HC-05 (control inalámbrico)

- Fuente de alimentación por USB o batería externa


Funcionamiento del circuito:

Para encender un LED con Arduino, necesitas un circuito muy sencillo. El LED es un

diodo emisor de luz, lo que significa que la corriente solo puede fluir en una dirección

(del ánodo al cátodo). Además, necesita una resistencia para limitar la corriente y evitar

que se queme.

Componentes Necesarios

 Arduino Uno (o cualquier placa Arduino): Es el cerebro que controlará el LED.

 LED (cualquier color): El componente que emite luz. Tiene dos patas: una más

larga (ánodo, positivo) y una más corta (cátodo, negativo).

 Resistencia (generalmente de 220 ohmios a 330 ohmios): Limita la corriente que

fluye a través del LED para protegerlo.

 Cables de conexión (jumpers): Para conectar los componentes.

 Protoboard Facilita las conexiones sin soldar.

Seguido conectar el LED a la protoboard:

 Inserta la pata más larga del LED (ánodo) en un orificio de la protoboard.

 Inserta la pata más corta del LED (cátodo) en otro orificio, en una fila diferente.

Conectar la resistencia:

 Conecta un extremo de la resistencia a la pata más larga (ánodo) del LED.

 Conecta el otro extremo de la resistencia a un orificio en una nueva fila.


Conectar el LED al Arduino:

 Usa un cable para conectar la pata más corta (cátodo) del LED a la conexión

GND (tierra) de tu Arduino.

 Usa otro cable para conectar el extremo libre de la resistencia (el que no está

conectado al LED) a un pin digital de tu Arduino (por ejemplo, el pin 8

 o 9). Este será el pin que el Arduino controlará para encender y apagar el LED.

Luego de realizar todos estos pasos en el Arduino se manda a programar y estará

lista nuestra práctica.


Codificación en lenguaje de programación.

int Led1 = 8; //Pin asociado al LED

int Led2 = 9;

void setup() {

pinMode(Led1, OUTPUT);

pinMode(Led2, OUTPUT);

void loop() {

digitalWrite(Led1, HIGH);// prenda el LED

digitalWrite(Led2, LOW);// prenda el LED

delay(1000);

digitalWrite(Led1, LOW); // apague el LED

digitalWrite(Led2, HIGH);// prenda el LED

delay(1000); // espere 1[seg]

}
Evidencia fotográfica de la programación del Arduino
Conclusiones:

Realizar un proyecto de Arduino para encender un LED permite comprender de forma

práctica los principios básicos de la electrónica y la programación. A través de este

ejercicio sencillo, se logra una primera interacción con el hardware (placa Arduino,

resistencias, LED) y el software (entorno de desarrollo Arduino IDE), lo que facilita la

comprensión de conceptos fundamentales como entrada/salida digital, estructuras de

control y conexión de componentes eléctricos. Es decir, este proyecto enseña la

importancia de los componentes pasivos, específicamente la resistencia. Más allá de solo

conectar cables, comprendemos que la electrónica requiere de elementos que protejan y

regulen el flujo de energía. La resistencia asegura que el LED reciba la corriente

adecuada, evitando que se queme y prolongando su vida útil. Además, este tipo de

proyecto fomenta el pensamiento lógico, la resolución de problemas y sienta las bases

para desarrollos más complejos en automatización, robótica e ingeniería electrónica.

Aunque simple, este proyecto representa el primer paso hacia el desarrollo de sistemas

embebidos y aplicaciones tecnológicas más avanzadas.

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