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Rol del Creador de Juego en Fútbol

El documento discute los diferentes tipos de creadores de juego en el fútbol. Describe a los creadores de juego como jugadores que controlan el flujo de la ofensiva de su equipo a través de pases. Hay dos tipos principales: los trequartistas que operan en el mediocampo ofensivo justo detrás de los delanteros, y los registas que juegan más atrás en el mediocampo y orquestan los movimientos de todo el equipo. Las cualidades de visión, habilidad técnica y pase son claves para los creadores de juego. Los equipos pueden usar diferentes tácticas y formaciones para incorporar uno o varios creadores de juego.

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Rol del Creador de Juego en Fútbol

El documento discute los diferentes tipos de creadores de juego en el fútbol. Describe a los creadores de juego como jugadores que controlan el flujo de la ofensiva de su equipo a través de pases. Hay dos tipos principales: los trequartistas que operan en el mediocampo ofensivo justo detrás de los delanteros, y los registas que juegan más atrás en el mediocampo y orquestan los movimientos de todo el equipo. Las cualidades de visión, habilidad técnica y pase son claves para los creadores de juego. Los equipos pueden usar diferentes tácticas y formaciones para incorporar uno o varios creadores de juego.

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Creador de juego 1

Creador de juego
Enfútbol asociaciónun creador de juego es un jugador que controla el flujo del juego ofensivo del equipo, y a menudo
implicado enpasandomovimientos que conducen ametas.[1]
En el fútbol inglés, el término se superpone un poco concentrocampista ofensivo, but the two types of midfielders are not
no necesariamente lo mismo. Varios creadores de juego operan en un rol de mediocampo más central, alternando entre el ataque y
jugando en el mediocampo.
En el fútbol italiano, generalmente hay dos tipos principales de organizadores de juego: eltrequartistacreador de juego en el centro
posición de mediocampista ofensivo) y el regista(creador de juego profundo).

El trequartista, que suele vestir el número 10, ocupará un rol libre entre el medio campo y los delanteros.
ya sea en el centro del campo o en las bandas. A menudo harán pases incisivos a los extremos o delanteros,
seeing them through on goal or to deliver killer crosses, as well as scoring goals themselves. They are also usually
jugadores altamente técnicos con buena visión, tiro, pase, centro y habilidad de driblar, conocidos por marcar goles
así como proporcionar asistencias e iniciar jugadas de [Link] Maradona[2]era un trequartista de élite.
Los registas o creadores de juego retrasados, generalmente con los números de camiseta 8, 6 o 5 (en el fútbol sudamericano), operan desde un
posición profunda, en o incluso detrás de la línea principal del mediocampo en un papel aparentemente defensivo en el mediocampo, donde pueden usar
espacio y tiempo en el balón para orquestar los movimientos de todo el equipo, no solo ataques a puerta. Profundamente situado
los creadores de juego a menudo son conocidos por su visión, técnica y pase. Muchos son conocidos por su capacidad de proporcionar largos.
pases que seleccionan jugadores que realizan carreras de ataque. Aunque varios creadores de juego de profundidad no son conocidos por su
tackling and defensive ability, it has become more common for a box-to-box midfielder with good passing,
técnica, visión y capacidad de tackle para jugar en este rol, ya que está en una posición similar a la de un defensor
mediocampista. Un ejemplo de un creador de juego de posición retrasada esAndrea Pirlo.
EnArgentinoyUruguayen el fútbol, un creador de juego se conoce como un enganche, que literalmente significa "gancho". En Brasil
{"deep-lying playmaker":"meia-armador","attacking midfield playmaker":"meia-atacante"}
mediocampista
Los creadores de juego más completos se conocen como creadores de juego avanzados o creadores de juego de rol libre (fantasisti en italiano), ya que

pueden operar tanto en el centro, en el mediocampo ofensivo como en posiciones amplias en las bandas. Otros aún parecen operar
como libredelantero secundarioorifinitore en italiano, jugando en la banda o en el centro del campo, y luego cayendo
de vuelta al enlace entre el mediocampo y el ataque. Mediocampista ofensivo/creador de juegoMichel Platinidescribiría esto
un papel de trequartista más avanzado y ofensivo (ejemplificado porRoberto Baggio), permitiendo a los jugadores hacer regateo
carreras, y marcar muchos goles así como asistirlos, como un nueve y medio, ya que estaba a medio camino entre el rol de
un delantero y un trequartista o rifinitore.
ElDelantero profundo, más comúnmente conocido como un "falso 9" también comparte algunas similitudes con el trequartista
rol, aunque el jugador falso-9 parece estar jugando como un delantero centro (número de camiseta 9) en lugar de como un atacante
centrocampista (número de camiseta 10). El falso 9 luego se sumergirá en el mediocampo atrayendo a los defensores con él,
creando espacio para que otros compañeros de equipo realicen desmarques de ataque, permitiendo que el falso 9 driblee con el balón o proporcione

estos jugadores con asistencias. Ejemplos de delanteros retrasados sonLionel MessidebajoJosep Guardiolaand Francesco
TottidebajoLuciano SpallettiEl falso-10 también comparte atributos similares a un falso-9. Sin embargo, un falso-10 suele ser un
un jugador que aparentemente está jugando en un papel más profundo que un falso 9, más bien como un trequartista o un extremo, pero que luego
realizar carreras en dribbling hacia adelante, llevando a goles y asistencias una vez que otros delanteros alejan a los defensores de ellos,

creando espacio en el medio del campo. Esta posición es más común en una formación 4-6-0.
Los creadores de juego no están necesariamente limitados a una sola posición; muchos creadores de juego ofensivos en el fútbol moderno juegan un

combinación de estos diferentes roles de ataque. Creatividad, habilidad, visión, técnica, conciencia táctica y buena
la habilidad de pase son los verdaderos requisitos de un buen creador de juego. Otros creadores de juego operan en las bandas, en más de un
posición amplia, ya sea como medio extremo/adelantado exterior, o como uncentrocampista anchousando su visión para encontrar compañeros de equipo
Creador de juego 2

haciendo carreras, a quienes luego pueden entregar pases largos y centros. Los extremos a veces se juegan como invertidos
extremos, permitiéndoles cortar hacia adentro y disparar con su pie más fuerte y proporcionar pases elevados con efecto hacia adentro.
Los creadores de juego no son conocidos por sus capacidades defensivas, por lo que suelen estar respaldados por un defensa.
mediocampista. Debido a que muchos mediocampistas y delanteros tienen estos atributos, tienden a ser los creadores de juego de un equipo.
Los creadores de juego ofensivo a veces se llaman el 'número 10' del equipo, ya que a menudo usan el número 10.
jersey.

Cualidades de un buen creador de juego


Quizás la cualidad más importante de un creador de juego es la visión y la capacidad de leer el juego, y entrar en buena posición.
posiciones que permiten una recepción y distribución efectiva del balón. La intuición y la creatividad son otros elementos clave de
un juego de un creador de juego, ya que necesitan saber dónde están los diferentes jugadores en diferentes momentos, sin tardar demasiado en
permanecer en la pelota. Un buen creador de juego posee un buen control del balón y habilidades de regate, y a menudo mantendrá la posesión.
permitir a otros miembros del equipo hacer carreras ofensivas. El papel ostensible del creador de juego es entonces proporcionar o
facilitar el pase final que conduce a un gol. En la terminología del fútbol, esto a menudo se conoce como un balón decisivo o el final
Balland está oficialmente registrado como unasistir.
Los creadores de juego avanzados suelen ser conocidos por su capacidad para marcar goles así como por su habilidad para pasar. A menudo son
los jugadores móviles; su movimiento sin el balón es tan importante como su movimiento con el balón, ya que deben crear
espacio para más jugadas de ataque. Muchos creadores de juego también son especialistas en jugadas a balón parado, penaltis y en jugadas de balón muerto, aunque esto

no es necesariamente un rasgo que se requiera para ser un creador de juego.

Creador de juego y tácticas


Los creadores de juego clásicos número 10 no suelen ser conocidos por su capacidad de tacleo o defensiva, por lo que el inglés
los comentaristas a menudo los ven como un lujo en un equipo de fútbol, pero mantienen sus lugares debido a su capacidad para cambiar
juegos. Debido a esto, se ha vuelto más común que los mediocampistas box to box con buena visión, capacidad de tacleo, tácticas,
la capacidad de pase y técnica para jugar en el rol de creador de juego, como lo muestran varios entrenadores que empleanEsteban
Gerrard, Frank Lampard, Alberto Aquilani, Yaya Touré, Xabi AlonsoyKevin-Prince Boatengen esta posición. En
En una formación 4–4–2, un creador de juego generalmente juega junto a un mediocampista defensivo para asegurar que el equipo no esté
vulnerable a ataques. Sin embargo, con diferentes formaciones, un equipo puede jugar con múltiples creadores de juego. La mayoría de los ingleses
los equipos suelen utilizar solo un creador de juego para minimizar las debilidades defensivas y también porque usar más de uno puede
inhibir el estilo de juego de cada creador de juego. La desventaja de este enfoque es que un equipo carece de la creatividad necesaria
cuando se enfrenta a un oponente defensivo. Algunos equipos contemporáneos utilizan formaciones como 4–2–3–1, 4–4–1–1, 4–5–1
tienen múltiples creadores de juego, normalmente un regista (creador de juego en posición retrasada) y un trequartista.

Carlo MazzoneyCarlo Ancelottieran conocidos por haber podido adoptar sus formaciones para permitirles
implementar varios creadores de juego en su formación titular. EnBrescia, Mazzone se trasladóAndrea Pirlo, originalmente un
trequartista, en el rol de regista detrás del mediocampo, mientrasRoberto Baggiojugó el papel de trequartista. ParaMilán,
Ancelotti hizo un movimiento similar, también empleando a Pirlo como un regista, permitiendoRui Costay más tardeKakájugar como un
trequartista, mientrasClarence SeedorfyGennaro Gattusolos protegió defensivamente. EnFC Barcelona, Josep
Guardiolapudo incorporar a varios jugadores talentosos con cualidades de creador de juego en su equipo, comoXavi,
Andrés Iniesta, Cesc Fàbregas, yLionel Messia través del uso de su variación personal entiki-taka tácticas
permitiendo al equipo mover el balón, cambiar de posición, crear desmarques de ataque y retener la posesión. Su uso
la presión intensa dio a cada jugador responsabilidades defensivas cuando se perdió la posesión.
Creador de juego 3

Notas al pie
- Definiciones de [Link]([Link]
creador de juego
[2] El Número 10 de [Link]([Link]
FM-Tácticas - Presentado por Football Manager Gran Bretaña([Link]
news_id=95)
Fuentes y colaboradores del artículo 4

Fuentes y colaboradores del artículo


Fuente de Jugador[Link] Contributors: 12oz, Achangeisasgoodasa, Alexdeangelis86, Alpha Quadrant, An Siarach, Andy86, Ashley thomas80,
Attilios, BarretB, BaseballDetective, Bbmt2005, Bentogoa, Beve, Brianga, Bulkroosh, Caiaffa, CambridgeBayWeather, ChaChaFut, Chanheigeorge, Chensiyuan, Chrisportelli, Chrome808,
Críptico C62, Dale Arnett, Dan el hombre 10, Deamon1988, Denisarona, Dirtyevilmexican, Drikson7, Dthomsen8, Dwanyewest, Eirebhoy, Enriquecardova, Estesark, FIFApoll, Siéntete libre de culparme
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