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Guía de Uso de Revit en BIM LOD350

El documento describe la metodología de Building Information Modeling (BIM), que centraliza la información de un proyecto de construcción en un modelo digital colaborativo, mejorando la comunicación entre todos los agentes involucrados. Se destacan las ventajas de BIM sobre los métodos tradicionales, como la actualización automática de información y la reducción de errores, lo que optimiza el proceso de edificación y gestión de activos. Además, se presentan herramientas y funciones específicas de la interfaz de usuario de Revit, que facilitan el uso de BIM en proyectos arquitectónicos.

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Guía de Uso de Revit en BIM LOD350

El documento describe la metodología de Building Information Modeling (BIM), que centraliza la información de un proyecto de construcción en un modelo digital colaborativo, mejorando la comunicación entre todos los agentes involucrados. Se destacan las ventajas de BIM sobre los métodos tradicionales, como la actualización automática de información y la reducción de errores, lo que optimiza el proceso de edificación y gestión de activos. Además, se presentan herramientas y funciones específicas de la interfaz de usuario de Revit, que facilitan el uso de BIM en proyectos arquitectónicos.

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REVIT

ARQUITECTURA
(LOD350)

DISEÑO, CONSTRUCCIÓN Y CAPACITACIÓN


SECCIÓN INTERFAZ DE USUARIO
FD
A1 ¿QUÉ ES UNA HERRAMIENTA BIM?

Building Information Modeling (BIM) es una metodología de trabajo colaborativa para la


creación y gestión de un proyecto de construcción.
Su objetivo es centralizar toda la información del proyecto en un modelo de información
digital creado por todos sus agentes.

BIM supone la evolución de los sistemas de diseño tradicionales basados en el plano, ya


que incorpora información geométrica (3D), de tiempos (4D), de costes (5D), ambiental
(6D) y de mantenimiento (7D).

El uso de BIM va más allá de las fases de diseño, abarcando la ejecución del proyecto y
extendiéndose a lo largo del ciclo de vida del edificio, permitiendo la gestión del mismo y
reduciendo los costes de operación.
SECCIÓN INTERFAZ DE USUARIO
FD
A2 ¿PARA QUE SIRVE UNA HERRAMIENRA BIM?

Este nuevo método de trabajo, integra a todos los agentes que intervienen en el proceso
de edificación, arquitectos, ingenieros, constructores, promotores, facilities managers,
etc., y establece un flujo de comunicación trasversal entre ellos, generando un modelo
virtual que contiene toda la información relacionada con el edificio durante todo su ciclo
de vida, desde su concepción inicial, durante su construcción y toda su vida útil, hasta su
demolición.

La información concentrada y registrada en este modelo virtual es muy diversa y cada vez
más completa. Va desde los agentes intervinientes en el proceso, el propio modelo del
edificio, aspectos técnicos, estructurales, de instalaciones, de eficiencia energética,
económicos, de materiales, comerciales, fases de ejecución, mantenimiento,
administración, etc.

Cada agente que interviene en el proceso de edificación, es parte del método de trabajo
BIM, cada uno de ellos tiene unas competencias propias y acceso a la parte de
información que le es relevante. Por eso es fundamental que todos ellos conozcan el
método BIM y cómo funcionan sus herramientas.
La información que se aporta al modelo BIM, proviene de distintos tipos de software,
programas de modelado, cálculo estructural, MEP, software de presupuestos, análisis de
comportamiento energético, etc. El conocimiento de todas estas herramientas y de la
capacidad de interoperabilidad entre ellas, es fundamental para la correcta
implantación del BIM.

Las ventajas del BIM respecto al método de trabajo tradicional son evidentes,
enumeremos brevemente algunas de ellas:
• Las plataformas BIM actualizan automáticamente la información que es editada
en cualquier parte del modelo. Esto quiere decir que si un elemento es modificado
en una planta, se modifica automáticamente en las secciones, alzados y vistas 3D,
igual que si se modifica una característica en un listado, cambia automáticamente
en todo el proyecto. No hay posibilidad de error humano. La información siempre
es coherente.
• Al trabajar todos los agentes sobre un único modelo, no hay posibilidad de
pérdidas de información debidas a la descoordinación entre versiones que
manejan los distintos profesionales.
• Al establecer este método de trabajo en paralelo, todos los agentes pueden
plantear desde el principio las opciones que consideren más convenientes para el
proyecto, implicando directamente a toda la organización. El proyecto se
desarrolla en tiempo real de forma coordinada en un entorno colaborativo,
siempre bajo la supervisión del cliente.
• El BIM permite disponer en todo momento de cualquier información que se
requiera, tanto de de diseño como técnica, de costes, plazos de ejecución,
mantenimiento, etc. También permite hacer modificaciones en tiempo real que
actualizarán automáticamente todos estos parámetros, aumentando el grado de
personalización y adecuación del proyecto a las necesidades del cliente.
• Las tareas de facility management se vuelven mucho más eficientes, al tener toda
la información real del activo bajo demanda.
Estas y otras ventajas tienen como resultado una optimización de todo el proceso de
edificación y gestión de activos durante todo el ciclo de vida, que se vuelven
infinitamente más eficientes y cuyos costes y plazos de ejecución se reducen
considerablemente.
Cualquier profesional relacionado con el proceso de edificación debería conocer y ser
capaz de trabajar con BIM, de otra forma, quedará en clara desventaja frente a sus
competidores.
SECCIÓN INTERFAZ DE USUARIO
A3 MENÚ DE APLICACIONES
1. Menú de aplicaciones 11. Cinta
2. Barra de herramientas de acceso 12. Ficha de cinta de opciones
rápido 13. Una ficha contextual de la cinta
3. Infocenter de opciones que proporciona
4. Barra de opciones herramientas relevantes para el
5. Selector de tipo objeto seleccionado o la acción
6. Paleta de propiedades actual
7. Navegador de proyectos 14. Herramienta en la ficha actual de
8. Barra de estado la cinta de opciones
9. Barra de controles de vista 15. Grupo de la cinta de opciones
10. Área de dibujo

MENÚ DE APLICACIONES
El menú de la aplicación permite acceder a acciones de archivo comunes como Nuevo,
Abrir y Guardar. También permite administrar los archivos mediante herramientas más
avanzadas, como Exportar y Publicar.

Para abrir el menú de la aplicación, haga clic en .


Para ver las opciones de un elemento del menú, haga clic en la flecha situada a la derecha
del mismo. A continuación, seleccione el elemento deseado en la lista.

También puede hacer clic en los botones principales del menú de la aplicación (a la
izquierda) para realizar la operación por defecto.

Documentos recientes
En el menú de la aplicación, haga clic en el botón Documentos recientes para ver una lista
de los archivos abiertos recientemente. Utilice la lista desplegable para cambiar el orden
de clasificación de los documentos recientes. Utilice las chinchetas para mantener
documentos en la lista, independientemente de si se han abierto recientemente.

Documentos abiertos
En el menú de la aplicación, haga clic en el botón Documentos abiertos para ver una lista
de todas las vistas abiertas en archivos abiertos. Seleccione una vista en la lista para verla
en el área de dibujo.
SECCIÓN INTERFAZ DE USUARIO
A4 BARRA DE HERRAMIENTAS

La barra de herramientas de acceso rápido contiene un conjunto de herramientas por


defecto. Es posible personalizar esta barra de herramientas para que muestre las
herramientas utilizadas con mayor frecuencia.

Para desplazar la barra de herramientas de acceso rápido.


La barra de herramientas de acceso rápido se puede mostrar encima o debajo de la cinta
de opciones. Para cambiar esta configuración, en la barra de herramientas de acceso
rápido, haga clic en el menú desplegable Personalizar barra de herramientas de acceso
rápido Mostrar debajo de la cinta de opciones.
Para añadir herramientas a la barra de herramientas de acceso rápido.
Navegue por la cinta de opciones para visualizar la herramienta que desea añadir. Haga
clic con el botón derecho en la herramienta y seleccione Añadir a barra de herramientas
de acceso rápido.

Nota: Algunas herramientas de las fichas contextuales no se pueden añadir a la barra de


herramientas de acceso rápido.
Si ha eliminado herramientas por defecto de la barra de herramientas de acceso rápido y
desea volver a añadirlas, haga clic en el menú desplegable Personalizar barra de
herramientas de acceso rápido y seleccione la herramienta que desee añadir.

Para personalizar la barra de herramientas de acceso rápido.


Para realizar un cambio rápido en la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic con
el botón derecho en una herramienta de la misma y seleccione una de las opciones
siguientes:

• Eliminar de barra de herramientas de acceso rápido elimina la herramienta.


• Añadir separador añade una línea de separación a la derecha de la herramienta.
Para hacer cambios más importantes, en el menú desplegable de la barra de herramientas
de acceso rápido, haga clic en Personalizar barra de herramientas de acceso rápido. En el
cuadro de diálogo, haga lo siguiente:
SECCIÓN INTERFAZ DE USUARIO
A5 NAVEGADOR DEL PROYECTO

El Navegador de proyectos muestra una jerarquía lógica de todas las vistas, tablas de
planificación, planos, grupos y otras partes del proyecto actual. Al expandir o contraer una
rama, aparecen o se ocultan los elementos de niveles inferiores.

Para abrir el Navegador de proyectos, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas menú
desplegable Interfaz de usuario Navegador de proyectos, o bien haga clic con el botón
derecho en cualquier lugar de la ventana de la aplicación y haga clic en Navegadores
Navegador de proyectos.

Puede buscar las entradas en el Navegador de proyectos mediante la búsqueda en el


cuadro de diálogo Navegador de proyectos. Haga clic con el botón derecho en el
Navegador de proyectos y seleccione Búsqueda para abrir este cuadro de diálogo.

Para cambiar la ubicación del Navegador de proyectos, arrastre la barra de título de este
elemento. Para cambiar su tamaño, arrastre un borde. Los cambios de tamaño y ubicación
del Navegador de proyectos se guardan y se restauran cuando se reinicia la aplicación.
En el Navegador de proyectos puede organizar a su gusto las vistas de proyecto.
Vistas, tablas de planificación y planos

Búsqueda
Los proyectos complejos y de gran tamaño pueden contener cientos de entradas
diferentes en el Navegador de proyectos. Haga clic con el botón derecho en el navegador
y seleccione Buscar para acceder a la búsqueda del Navegador de proyectos.
SECCIÓN INTERFAZ DE USUARIO
A6 BARRA DE ESTADO Y BARRA DE CONTROLES DE VISTA

La barra de estado ofrece consejos y sugerencias sobre qué hacer. Cuando se resalta un
elemento o un componente, la barra de estado muestra el nombre de la familia y el tipo.

La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la ventana de la aplicación.

Para ocultar la barra de estado

Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas menú desplegable Interfaz de usuario y
anule la selección de la casilla de verificación Barra de estado.

La barra de progreso aparece en el lado izquierdo de la barra de estado mientras se abre


un archivo grande, para indicar el porcentaje de archivo que se ha descargado.

En la parte derecha de la barra de estado se muestran más controles:

• Opciones de diseño: proporciona acceso rápido al cuadro de diálogo Opciones de diseño.


El campo de visualización muestra la opción de diseño activa. Utilice la lista desplegable
para mostrar otra opción de diseño. Utilice la herramienta Añadir a conjunto para añadir
elementos seleccionados a la opción de diseño activa.

Nota: Los controles de Opciones de diseño aparecen en la barra de estado solo si se han
activado las opciones de diseño para Revit LT.

• Solo activas: filtra selecciones para seleccionar solo componentes de opciones de diseño
activas.
• Excluir opciones: filtra selecciones para excluir componentes que forman parte de una
opción de diseño.
• Seleccionar vínculos: permite seleccionar vínculos y elementos individuales en archivos
vinculados.
Seleccionar elementos subyacentes: permite seleccionar elementos en un subyacente.
Seleccionar elementos bloqueados: permite seleccionar elementos bloqueados.
Seleccionar elementos por cara: permite seleccionar un elemento haciendo clic en una
cara, en lugar de en un borde.
• Arrastrar elementos en selección: permite desplazar elementos arrastrándolos en la vista
sin tener que seleccionarlos primero.
• Procesos en segundo plano: muestra una lista de los procesos, como rellenos de color,
que se están ejecutando en segundo plano.

Nota: Esta función solo está disponible para estudiantes y clientes de Autodesk
Maintenance Subscription y Desktop Subscription para las Revit LT 2016 software
releases.

• Filtro: limita las categorías de elementos seleccionadas en una vista.

BARRA DE CONTROLADORES DE VISTA


La barra de controles de vista permite acceder rápidamente a funciones relacionadas con
la vista actual.

La barra de controles de vista se encuentra en la parte inferior de la ventana de la vista,


encima de la barra de estado, e incluye las siguientes herramientas:

Escala Aislar/Ocultar temporalmente


Nivel de detalle • Mostrar elementos ocultos
Estilo visual • Propiedades de vista temporal
Sombras activadas/desactivadas • Resaltar conjuntos de desplazamiento
• Recortar vista (no está disponible para la • Mostrar restricciones
vista en perspectiva 3D). • Visibilidad de vista preliminar (solo
• Mostrar/Ocultar región de recorte disponible en el Editor de familias)
Vista 3D bloqueada/desbloqueada

Nota: Es posible que algunos de los controles estén desactivados cuando se definen
propiedades de vista correspondientes en una plantilla de vista. Para cambiar estas
propiedades de vista, modifique las propiedades de la plantilla de vista.
SECCIÓN (RTE) MODELO ARQUITECTONICO
B1 RTE-DEFAULTMETRIC (ARQUITECTURA)

Plantillas DefaultMetric
Es una plantilla determinado (métrica determinado)

Temas de esta sección

• Muros
Utilice una de las herramientas en Muro para crear un muro no portante o un muro
estructural en el modelo de construcción.
• Muros in situ
Utilice la herramienta Muro in situ para crear un muro exclusivo para el proyecto que
no es posible crear mediante otras herramientas de Muro.
• Puertas
Utilice las herramientas de Puertas para colocar una puerta en un muro. Seleccione un
tipo de puerta en el selector de tipo.
• Ventanas
Utilice la herramienta Ventanas para colocar ventanas en un muro o claraboyas en una
cubierta. Seleccione un tipo de ventana en el selector de tipo.
• Componentes
Los componentes se usan para modelar elementos de construcción que se suelen
entregar e instalar in situ, como muebles y aparatos sanitarios.
• Pilares arquitectónicos
Utilice pilares arquitectónicos para modelar exteriores de caja de pilar alrededor de
pilares estructurales y para aplicaciones más decorativas.
• Cubiertas
Cree una cubierta a partir de un perímetro de construcción o una extrusión.
• Techos
Utilice la herramienta Techo para crear un techo a la distancia especificada por encima
de su nivel. Para colocar un techo, haga clic dentro de los muros que forman un bucle
cerrado, o dibuje un boceto de sus contornos.
• Suelos
Utilice la herramienta Suelo para crear suelos nivelados, inclinados o multicapa.
• Elementos de muro cortina
Utilice las herramientas de elementos de muro cortina para crear fachadas. Puede
utilizar muros cortina, rejillas de muro cortina, montantes y sistemas de muro cortina
para crear el aspecto deseado.
• Barandillas
Cree barandilla independientes o enlazadas a anfitriones como suelos, rampas o
escaleras.
• Rampas
Cree rampas en una vista de plano o 3D por medio de la realización de un boceto del
tramo de rampa o de las líneas de contorno y las líneas de contrahuella.
• Escalera por componente
Cree una escalera agrupando componentes comunes de tramo, descansillo y soporte.
• Escalera por boceto
En Revit LT, utilice las herramientas en Escalera por boceto solo para modificar
escaleras creadas mediante este método en un proyecto de Revit.
• Texto de modelo
Utilice texto de modelo para crear carteles o letreros en un edificio o un muro.
• Líneas de modelo
Utilice líneas de modelo para crear líneas 3D que formen parte del diseño.
• Habitaciones
Cree habitaciones en una vista de plano con la herramienta Habitación o añádalas a una
tabla de planificación para colocarlas en el modelo más adelante.
• Huecos
Utilice una de las herramientas de Hueco para cortar huecos en muros, suelos, techos,
cubiertas, vigas estructurales, tornapuntas y pilares estructurales.
SECCIÓN (RTE) MODELO ARQUITECTONICO
B2 LÍNEAS Y ANOTACIONES BÁSICAS

Líneas. Las hay de dos tipos en Revit: de modelo y de anotación. Hay que saber bien de
qué tipo de líneas necesitamos según la situación ya que si no uno puede fácilmente no
encontrarlas o no verlas en las diversas vistas:

Líneas de modelo:
Son elementos geométricos que existen en el universo del archivo; teniendo una
dimensión (largo), orientación y características visuales (patrón, color y grosor). Se
visualizan en todas las vistas donde esté prendida la categoría (líneas en la sección Model
Categories de VG)

Como son elementos dentro de un universo tridimensional, debemos definir un plano


donde unicarlas cuando las creamos (en plantas selecciona automáticamente el plano del
nivel, en vistas 3d y otras nos pide automáticamente definir un plano al seleccionar la
herramienta). Sirven para definir elementos reales utilizando pocos recursos; o bien para
definir líneas auxiliares o de referencia.
Líneas de detalle:
Son elementos lineales que solo son visibles en la vista donde fueron creados.
Visualmente tienen las mismas características y posibilitan las mismas modificaciones que
las líneas de modelo. Como son elementos dentro de un universo bidimensional no
requieren plano de ubicación; solo podemos modificar que línea está sobre la otra (muy
parecido a powerpoint por ejemplo). Se utilizan para definir elementos de plano o para
modelar geometría simbólica que solo necesitemos en una vista (por ejemplo una cercha
que no veremos en ninguna otra vista que un corte).

Ambos tipos de líneas utilizan categorías que están almacenadas en MANAGE/ ADITIONAL
SETTINGS/ LINE STYLES- LINE WEIGHTS- LINE PATTERNS y podemos modificarlas o crear
nuevos tipos a gusto. Ah, además podemos transformas un tipo de línea en otro
seleccionando las y presionando CONVERT LINES en la paleta MODIFY.
MODULO (RTE) MODELO ARQUITECTONICO
B3 LOSAS Y MUROS

Cimentación estructural: Losa


Añade una losa de cimiento al modelo de construcción.

Las losas de cimentación no requieren soporte de otros elementos estructurales. Utilice


losas de cimentación para modelar losas en pendiente o formas de cimentación
complejas.

Suelo: Borde de losa


De forma al borde horizontal de una losa de suelo.

Resalte los bordes horizontales de suelos o líneas de modelo y haga clic para colocar un
borde de losa.

Al hacer clic bordes contiguos, se crea un borde de losa continuado. Si los segmentos de
borde de losa coinciden en las esquinas, forma bisel.
SUELOS

Utilice la herramienta Suelo para crear suelos nivelados, inclinados o multicapa.

• Ficha Arquitectura » grupo Construir » menú desplegable Suelo (Suelo: estructural)

• Ficha Estructura» grupo Estructura» menú desplegable Suelo (Suelo: arquitectónico)

Temas de esta sección

• Acerca de los suelos: Puede crear suelos mediante la definición de sus contornos,
tanto si selecciona los muros o utiliza herramientas de dibujo.
• Crear un suelo: Para crear un suelo, defina sus contornos seleccionando muros o
dibujando un boceto de su perfil con las herramientas de dibujo.
• Crear un suelo inclinado: Puede crear suelos inclinados en el modelo de
construcción.

ACERCA DE LOS SUELOS

Puede crear suelos mediante la definición de sus contornos, tanto si selecciona los muros
o utiliza herramientas de dibujo.
Normalmente, se dibuja un boceto de un suelo en una vista de plano, aunque se puede
hacer en una vista 3D si el plano de trabajo de la vista 3D se establece en el plano de
trabajo de una vista de plano.
El desfase de los suelos se define hacia abajo a partir del nivel en el que se haga el boceto.
Puede crear un suelo inclinado, añadir bordes de losa a un suelo o crear suelos multicapa.
En un diseño conceptual, puede utilizar caras de área común del piso para analizar masas
y crear suelos para una masa.
CREAR UN SUELO

Para crear un suelo, defina sus contornos seleccionando muros o dibujando un boceto de
su perfil con las herramientas de dibujo.

1. Haga clic en (Suelo: arquitectónico).


¿Dónde está?
a. Ficha Arquitectura» grupo Construir» menú desplegable (Suelo: estructural)
b. Ficha Estructura» grupo Estructura» menú desplegable Suelo (Suelo:
arquitectónico)

2. Dibuje el contorno del suelo con uno de los siguientes métodos:


a. Seleccionar muros: esta opción está activada por defecto. De no ser así, haga clic en la
ficha
Modificar | Crear contorno de suelo» grupo Dibujar (Seleccionar muros). Seleccione
muros en el área de dibujo para utilizarlos como contorno del suelo.
b. Contornos de boceto: para obtener un boceto del perfil del suelo, haga clic en la ficha
Modificar | Crear contorno de suelo» grupo Dibujar» y seleccione una herramienta de
boceto. Consulte Dibujo de bocetos.
El contorno del suelo debe ser un bucle cerrado (perfil). Para crear un hueco en el suelo,
haga el boceto de otro bucle cerrado en el lugar en que desee colocar el hueco.

3. En la barra de opciones, para Desfase, especifique un desfase para los bordes del suelo.

Nota: Cuando esté utilizando Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al núcleo)
para medir el desfase desde el centro del muro.

4. Haga clic en Finalizar modo de edición.


CREAR UN SUELO INCLINADO

Puede crear suelos inclinados en el modelo de construcción.


Use uno de estos procedimientos:
• Dibuje una flecha de pendiente durante la creación o edición del boceto de contorno del
suelo.
• Especifique un valor de Desfase desde base para las líneas paralelas del boceto del
suelo.
• Especifique un valor de Define pendiente y Pendiente para una sola línea del boceto del
suelo.

Suelo inclinado en un cine


MODULO (RTE) MODELO ARQUITECTONICO
B4 MODELADO DE ARQUITECTURA

Añada elementos arquitectónicos al modelo de construcción.


Temas de esta sección
• Muros
Utilice una de las herramientas en Muro para crear un muro no portante o un muro
estructural en el modelo de construcción.
• Puertas
Utilice las herramientas de Puertas para colocar una puerta en un muro. Seleccione un
tipo de puerta en el selector de tipo.
• Ventanas
Utilice la herramienta Ventanas para colocar ventanas en un muro o claraboyas en una
cubierta. Seleccione un tipo de ventana en el selector de tipo.
• Componentes
Los componentes se usan para modelar elementos de construcción que se suelen entregar
e instalar in situ, como muebles y aparatos sanitarios.
• Pilares arquitectónicos
Utilice pilares arquitectónicos para modelar exteriores de caja de pilar alrededor de
pilares estructurales y para aplicaciones más decorativas.
• Cubiertas
Cree una cubierta a partir de un perímetro de construcción o una extrusión.
• Techos
Utilice la herramienta Techo para crear un techo a la distancia especificada por encima de
su nivel. Para colocar un techo, haga clic dentro de los muros que forman un bucle
cerrado, o dibuje un boceto de sus contornos.
• Suelos
Utilice la herramienta Suelo para crear suelos nivelados, inclinados o multicapa.
• Elementos de muro cortina
Utilice las herramientas de elementos de muro cortina para crear fachadas. Puede utilizar
muros cortina, rejillas de muro cortina, montantes y sistemas de muro cortina para crear
el aspecto deseado.
• Barandillas
Cree barandillas independientes o enlazadas a anfitriones como suelos, rampas o
escaleras.
• Rampas
Cree rampas en una vista de plano o 3D por medio de la realización de un boceto del
tramo de rampa o de las líneas de contorno y las líneas de contrahuella.
• Escalera por componente
Cree una escalera agrupando componentes comunes de tramo, descansillo y soporte.
• Escalera por boceto
Cree escaleras en una vista de plano definiendo el tramo de escaleras o dibujando un
boceto de líneas de contrahuella y de contorno.
• Texto de modelo
Utilice texto de modelo para crear carteles o letreros en un edificio o un muro.
• Líneas de modelo
Utilice líneas de modelo para crear líneas 3D que formen parte del diseño.
• Habitaciones
Cree habitaciones en una vista de plano con la herramienta Habitación o añádalas a una
tabla de planificación para colocarlas en el modelo más adelante.
• Huecos
Utilice una de las herramientas de Hueco para cortar huecos en muros, suelos, techos,
cubiertas, vigas estructurales, tornapuntas y pilares estructurales.

MUROS
Utilice una de las herramientas en Muro para crear un muro no portante o un muro
estructural en el modelo de construcción.

Muros no portantes: haga clic en (Muro: arquitectónico) en


• Ficha Arquitectura » grupo Construir » menú desplegable Muro
• Ficha Estructura » grupo Estructura » menú desplegable Muro

Muros estructurales: haga clic en (Muro: estructural) en


• Ficha Arquitectura » grupo Construir » menú desplegable Muro
• Ficha Estructura » grupo Estructura » menú desplegable Muro
ACERCA DE LOS MUROS

Al igual que otros elementos básicos de un modelo de construcción, los muros son
ejemplares de tipos de familia de sistema predefinidos que representan variedades
estándar de función, composición y grosor de muros.
Estas características pueden personalizarse modificando las propiedades de tipo de un
muro para añadir o eliminar capas, dividir dichas capas en regiones y cambiar su grosor o
material asignado.
Para añadir muros a un modelo de construcción, haga clic en la herramienta Muro,
seleccione el tipo de muro deseado y coloque ejemplares de dicho tipo en una vista de
plano o una vista 3D.
Para colocar un ejemplar, seleccione una de las herramientas de dibujo de la cinta de
opciones y realice un boceto de la extensión lineal del muro en el área de dibujo o defina
dicha extensión mediante la designación de una línea, un borde o una cara existente. La
posición del muro con respecto al camino especificado por boceto o el elemento existente
seleccionado se determina con el valor de una de las propiedades de ejemplar del muro:
la línea de ubicación.
Tras colocar un muro en un dibujo, es posible añadir barridos o telares, editar el perfil del
muro e insertar componentes hospedados como puertas y ventanas.
Nota: Después de crear muros, puede que le interese revisar los archivos para que Revit
compruebe las estructuras de datos y corrija los problemas encontrados en el modelo.
Para revisar un archivo de un proyecto, abra el proyecto y, en el cuadro de diálogo Abrir,
seleccione la opción Revisar.

Vista 3D de los muros


ACERCA DE LA LÍNEA DE UBICACIÓN DEL MURO

La propiedad de línea de ubicación de un muro especifica cuál de sus planos verticales se


utiliza para colocar el muro con respecto al camino especificado con un boceto o
seleccionado en el área de dibujo.
Al crear muros compuestos que se unen, es posible colocarlos con precisión con respecto
a una determinada capa de material de interés, como por ejemplo los bloques de
hormigón.
Independientemente del tipo de muro, es posible seleccionar cualquiera de los siguientes
planos, ya sea en la barra de opciones (antes de colocar el muro) o en la paleta
Propiedades (antes o después):
• Eje del muro (por defecto)
• Eje del núcleo
• Cara de acabado: Exterior
• Cara de acabado: Interior
• Cara de núcleo: Exterior
• Cara de núcleo: Interior
Nota: En la terminología de Revit, el núcleo de un muro es su capa o capas estructurales
principales. En un muro de ladrillo simple, los planos del eje del muro y el eje del núcleo
coincidirían, mientras que en un muro compuesto probablemente serían distintos. Al
dibujar un muro de izquierda a derecha, su cara exterior (Cara de acabado: Exterior) se
encuentra en la parte superior por defecto.
En el ejemplo siguiente, en que el valor de Línea de ubicación está especificado en Cara de
acabado: Exterior, el cursor se coloca sobre una línea de referencia discontinua y el muro
se dibuja de izquierda a derecha.

Si se cambia el valor de Línea de ubicación a Cara de acabado: Interior y se dibuja otro


segmento a lo largo de la línea de referencia en la misma dirección, el nuevo segmento se
sitúa encima de la línea de referencia.
Al seleccionar un único segmento de muro, los puntos azules (controles de arrastre final
de muro) indican su línea de ubicación.

Una vez que un muro está colocado, su línea de ubicación no cambia, incluso si se
modifica la estructura de su tipo o se cambia a un tipo diferente. Al cambiar el valor de la
propiedad Línea de ubicación de un muro existente no se cambia la posición del muro. Sin
embargo, cuando se utiliza la barra espaciadora o los controles de volteo en pantalla
para cambiar la orientación interior/exterior de un muro, la línea de ubicación es el eje
alrededor del cual se voltea el muro. Por lo tanto, si se cambia el valor de Línea de
ubicación y, a continuación, se cambia la orientación, puede que también cambie la
posición del muro.
Tenga en cuenta que la posición de los puntos azules solo cambiará tras anular la
selección del muro y volver a seleccionarlo.

ACERCA DE LA FUNCIÓN MURO

Todos los tipos de muro incluidos en las familias de muros básicos y muros apilados tienen
una propiedad de tipo denominada Función.
Especifique uno de los valores siguientes:

1. Interior
2. Exterior
3. Cimentación
4. Retención
5. Cielo raso
6. Núcleo de ascensores

Es posible filtrar la visualización de los muros en una vista para mostrar u ocultar todos los
muros con una función determinada. Al crear una tabla de planificación de muros,
también se puede utilizar esta propiedad para incluir o excluir muros conforme a su
función.
ACERCA DEL USO ESTRUCTURAL DE LOS MUROS

Todos los tipos de muro de la familia de muros básicos tienen una propiedad de ejemplar
denominada Uso estructural. Esta propiedad especifica si el muro es no portante o si
pertenece a uno de los tres tipos de muro estructural (de carga, de arriostramiento o
combinado estructural).
Cuando se utiliza la herramienta Muro, Revit asume que se están colocando muros de
partición. Independientemente del tipo de muro seleccionado, el valor por defecto de Uso
estructural es no portante. Cuando se utiliza la herramienta Muro estructural y se
selecciona el mismo tipo de muro, el valor por defecto de Uso estructural es De carga. En
ambos casos, el valor es de solo lectura, pero se puede modificar después de colocar el
muro.

ACERCA DE LOS MUROS INCRUSTADOS

Se pueden incrustar muros en un muro anfitrión, de forma que el muro incrustado esté
asociado con el muro anfitrión.
Por ejemplo, es posible incrustar un muro cortina en un muro exterior, o incrustar un
muro en un panel de muro cortina.
Al igual que las puertas o ventanas en el muro anfitrión, el muro incrustado no cambia de
tamaño si se modifica su anfitrión. Si se mueve el muro anfitrión, el muro incrustado se
mueve con él.

Muro cortina incrustado en un muro anfitrión


MUROS COMPUESTOS

Puede modificar el tipo de muro para especificar que la estructura de los muros
compuestos verticalmente utiliza capas o regiones.

ACERCA DE LOS MUROS COMPUESTOS

Del mismo modo que las cubiertas, los suelos y los techos pueden constar de varias capas
horizontales, los muros pueden constar de más de una región o capa vertical.

Muro de siete capas en vista de plano


La posición, el grosor y el material de cada capa y región se definen mediante las
propiedades de tipo del muro, disponibles en el cuadro de diálogo Editar montaje.
Filas de capas: corresponde a capas o regiones de muro
Se asigna una capa a una fila. Tiene un grosor constante y se extiende hasta la altura del
muro. Se puede modificar su grosor en la fila asignada a la capa. También puede asignar
un material estructural a cada una de las capas.

Capa de muro: tiene un grosor constante y se extiende toda la altura del muro
Una región es cualquier forma incluida en el muro que cumpla los criterios de una capa.
Las regiones pueden tener un grosor constante o variable. En una fila asignada a una
región se puede observar que, si la región tiene un grosor constante, aparece un valor
numérico que lo indica. Si la región tiene un grosor variable, entonces el valor es variable.
No se puede cambiar el grosor de una región en la fila asignada a la misma. El valor de
grosor aparece sombreado para indicar que no está disponible para su modificación. Sólo
se puede modificar el grosor y la altura gráficamente, en el panel de vista previa.
MODULO (RTE) MATERIALES Y MOVILIARIOS
C1 MATERIALES COMPLEJOS

Vamos a tomar el muro [Pared doble de ladrillos vistos – 30 cm] y vamos a asignar
materiales a sus componentes. Esta es una introducción al tema Renderizado, que tanto
vengo prometiendo. Paciencia!.

Por defecto, el material asignado es (Por categoría). Lo cambiamos haciendo clic en el


rectangulito.

Primero vamos a trabajar con la capa exterior [2 – Estructura (1)]. En el campo [Material]
hacemos clic en el rectangulito […].
Aparece la ventana [Materiales]. Del panel de la izquierda, seleccionamos un material
cualquiera y hacemos clic en las 2 hojitas superpuestas [Duplicar]. De esta forma, vamos a
crear un material nuevo a partir de uno existente. Le damos nombre al nuevo material
[Muros – Ladrillo visto].

Entonces seleccionamos [Reemplazar…]. Aparecerá la Biblioteca de Aspectos modelizados.

De allí, seleccionamos la [Clase --> Ladrillo]. Y elegimos el tipo de material que más nos
guste, o que mejor se ajuste al Proyecto. Damos clic en [Aceptar].
Volvemos a la pestaña [Gráficos] y tildamos la opción [Usar aspecto…]. De esta manera, la
superficie del muro de ladrillos vistos tendrá un color parecido al más predominante en la
textura del material (Naranja oscuro).

Luego hacemos clic en [Patrón de superficie --> […]]. Aparece la ventana [Patrones de
relleno]. En [Tipo de patrón --> Modelo] y elegimos [Ladrillo 75 x 225]. Aceptamos.
Luego hacemos clic en [Patrón de corte --> […]]. Vuelve a aparecer la ventana [Patrones de
relleno] y seleccionamos [Diagonal arriba 1 mm]. Aceptamos todo.

Los sombreados ayudan a identificar mejor los distintos materiales del modelo.
Cuando vamos a una vista 3D, el resultado es: la pared exterior, de ladrillos vistos, aparece
con el sombreado de los ladrillitos, en escala real ( 75 x 225 mm), y el color que resulta de
su textura.
MODULO ESCALERAS, BARANDAS Y RAMPAS
D1 ESCALERAS

La construcción de escaleras en programas de modelado 3D, es uno de los elementos más


vistosos de un proyecto. En este caso veremos cómo crear una escalera por componente
en Autodesk Revit Architecture.

Lo primero que debemos hacer, una vez abierto Revit, es seleccionar Plantilla
Arquitectónica.
Abierto el proyecto, seleccionamos Arquitectura > Muro. En Modificar /Colocar Muro,
escogemos Altura, Nivel 2. La línea de ubicación, deberá ser Cara de acabado: Interior.
Dibujamos el muro con la herramienta Línea.

Una vez dibujado el muro, escogemos Arquitectura > Escaleras > Escalera por
Componente.
Debemos escoger la Línea de Ubicación > Soporte Exterior: Izquierdo, de tal forma que las
escaleras se dibujarán automáticamente pegadas al muro. Para dibujar la escalera
escogemos Tramos > Recto. Crea un tramo recto especificando un punto inicial y un punto
final.

Cuando hacemos varios tramos de escaleras, el descansillo se dibujará de forma


automática.
El último de los tramos, lo vamos a realizar cambiando la Línea de Ubicación a Soporte
Exterior: Derecha.

Si seleccionamos la Vista en 3D por defecto, el resultado será el siguiente:


MODULO ESCALERAS, BARANDAS Y RAMPAS
D2 BARANDAS

Puede añadir barandillas independientes o barandillas que están enlazadas a escaleras,


rampas y suelos.
Con la herramienta de barandillas, puede:
• Añadir barandillas a niveles como componentes independientes
• Enlazar barandillas a anfitriones (como suelos, rampas o escaleras)
• Crear barandillas automáticamente al crear una escalera
• Colocar una barandilla en una escalera o una rampa existente
• Realizar el boceto de un camino de barandilla personalizado

Cuando se crea una barandilla, los barandales y los balaustres se colocan


automáticamente en la barandilla a intervalos de espacios iguales. Para obtener
información sobre la edición de balaustres y colocación de pilastras, consulte Balaustres y
pilastras.
La forma de los barandales y los balaustres la condicionan las familias de perfiles cargadas
en el proyecto. Consulte
Propiedades de barandillas.
Los componentes de barandales continuos del sistema de barandillas (barandal superior y
pasamano) se pueden editar, y se pueden añadir y modificar extensiones, según sea
necesario. Consulte Modificación de un barandal continuo.
MODIFICAR UNA BARANDILLA

Modifique una barandilla mediante la edición de las propiedades de camino, de estructura


de barandilla y de barandilla.
Mediante la modificación de la estructura de la barandilla, puede cambiar la altura de la
barandilla, la forma de cada uno de los barandales (perfil) y el número de barandales.
Puede utilizar las herramientas de boceto para personalizar el camino de la barandilla y
aplicar las modificaciones a las uniones de barandilla en los casos necesarios. Puede
modificar las propiedades de tipo del sistema de barandillas para acceder a los cuadros de
diálogo
Para restablecer la barandilla después de realizar cambios en las propiedades de ejemplar
• En una vista de plano o una vista 3D, seleccione la barandilla.

• En el grupo Herramientas, haga clic en (Restablecer Barandillas).


Se eliminan las modificaciones de ejemplar. Los cambios realizados en el tipo de
barandilla, incluyendo los cambios estructurales, no se eliminan con esta herramienta.

MODIFICAR EL TIPO DE BARANDILLA

En un tipo de barandilla, cambie los parámetros de altura, desfase, perfil, material y


número de barandales.
• En la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo.
• En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, para Estructura de barandal (no continuo),
haga clic en Editar.
Nota: Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las
barandillas de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de
barandilla.
• En el cuadro de diálogo Editar barandales, para cada barandal, especifique:
➢ La altura y el desfase.
➢ Un perfil de barandal. Para crear un perfil de barandal propio, consulte Crear una
familia de perfiles.
➢ Un material. Para crear su propio material de barandal, consulte Materiales.
• Para crear un barandal adicional, haga clic en Insertar. Escriba un nombre para el
barandal, así como las propiedades de altura, desfase, perfil y material.
• Haga clic en Arriba o Abajo para ajustar la posición de la barandilla.
• Haga clic en Aplicar para obtener una vista previa de los cambios en el modelo.
• Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
MODULO ESCALERAS, BARANDAS Y RAMPAS
D3 RAMPAS

RAMPAS
Cree rampas en una vista de plano o 3D por medio de la realización de un boceto del
tramo de rampa o de las líneas de contorno y las líneas de contrahuella.
1. Ficha Arquitectura » grupo Circulación » (Rampa)

ACERCA DE LAS RAMPAS

Puede crear rampas en una vista de plano o 3D.


Las herramientas y los procedimientos utilizados para realizar bocetos de rampas son los
mismos que se utilizan para realizar bocetos de escaleras. Al igual que con las escaleras, es
posible definir tramos rectos, tramos en L, rampas en U y rampas en espiral. También se
puede modificar el contorno exterior de la rampa si se modifica el boceto.

Rampa acabada
AÑADIR UNA RAMPA

Cree una rampa en una vista de plano o 3D por medio de la realización de un boceto del
tramo de rampa o de las líneas de contorno.
La manera más sencilla de añadir una rampa es por medio de la realización de un boceto
del tramo. Sin embargo, la herramienta Tramo limita el diseño de la rampa a tramos
rectos, tramos rectos con descansillo y rampas en espiral.
Para obtener un mayor control al diseñar rampas, realice un boceto del tramo de la rampa
con las herramientas contorno y Contrahuella.

1. Abra una vista de plano o una vista 3D.


2. Haga clic en la ficha Arquitectura » grupo Circulación » (Rampa)
3. (Opcional) Para seleccionar un plano de trabajo diferente, haga clic en el grupo
Plano de trabajo Definir en la ficha Arquitectura, la ficha Estructura o la ficha
Sistemas.
4. Haga clic en la ficha Modificar | Crear boceto de rampa » grupo Dibujar y
seleccione (Línea) o (Arco por centro y puntos finales).
5. Coloque el cursor en el área de dibujo y arrastre para esbozar el tramo de la
rampa.
6. Haga clic en (Finalizar modo de edición).

Consejo: La configuración predeterminada de las propiedades Nivel superior y Desfase


superior puede producir una rampa demasiado larga. Intente establecer Nivel superior en
el nivel activo, y Desfase superior en un valor inferior.
MODULO (RTE) MODELO ESTRUCTURAS
E1 GRILLAS, ARRAY Y GRUPOS

REJILLAS
Use la herramienta Rejilla para colocar líneas de rejilla de pilar en el diseño del edificio. De
esta manera, puede añadir pilares a lo largo de las líneas de rejilla de pilar. Las líneas de
rejilla son planos finitos. Sus extensiones se pueden arrastrar en vista de alzado para no
intersecar líneas de nivel. Esto permite determinar si las líneas de rejilla aparecen en cada
vista de plano nueva que se cree para un proyecto.

Las rejillas pueden ser líneas rectas o arcos.

Puede ocultar las líneas de rejilla después de añadirlas.

Añadir rejillas

1 Haga ficha en la ficha Inicio ➤ grupo Referencia (Rejilla).

2 Haga clic en la ficha Modificar | Colocar Rejilla ➤ grupo Dibujar y seleccione una
opción de boceto. Use (Seleccionar líneas) para ajustar la rejilla a una línea que ya
exista; por ejemplo, un muro.
3 Haga clic cuando la rejilla tenga la longitud correcta. Revit Architecture numera
automáticamente cada rejilla. Para cambiar el número de rejilla, haga clic en él, escriba el
nuevo valor y pulse INTRO. Puede usar letras para los valores de línea de rejilla. Si cambia
a una letra el número de la primera rejilla, se actualizan todas las líneas de rejilla
siguientes. A medida que dibuja las líneas de rejilla, los extremos iniciales y los extremos
finales de las líneas pueden alinearse entre sí. Si las líneas de rejilla están alineadas y se
selecciona una línea, aparece un candado para mostrar la alineación. Si mueve
horizontalmente la extensión de la rejilla, todas las líneas de rejilla alineadas se mueven
con ella.

Modificación de rejillas

Puede modificar de varios modos el aspecto de las rejillas.

Cambio del tipo de rejilla

Para cambiar el tipo de rejilla en el momento de la colocación

1. Haga ficha en la ficha Inicio ➤ grupo Referencia ➤ (Rejilla).


2. Seleccione otro tipo de rejilla.

Para cambiar el tipo de rejilla en una vista de proyecto

1. En el área de dibujo, seleccione la línea de rejilla.


2. Seleccione otro tipo de rejilla.

Cambio de valor de rejilla

1. Haga clic en el encabezamiento de la rejilla. A continuación, haga clic en el valor


del encabezamiento.
2. Introduzca otro valor. Puede introducir un número o una letra.

También puede cambiar el valor seleccionando la línea de rejilla e introduciendo en la


paleta Propiedades un valor diferente para la propiedad Nombre.
Desfase de una línea de rejilla con relación a su burbuja

En algunas ocasiones, al hacer el boceto de una línea de rejilla se prefiere separar la


burbuja de la línea de rejilla.

1. Dibuje el boceto de una línea de rejilla o seleccione una existente. El extremo de la


línea próxima a la burbuja tiene pinzamientos de arrastre.

Rejilla seleccionada con pinzamientos de arrastre

2. Para cambiar la línea de rejilla, seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo
cerca de la burbuja.

3. Haga clic en el pinzamiento de arrastre Añadir codo ( ) y arrástrelo hasta donde desee
mover la burbuja al alejarla de la línea de rejilla.

Burbuja arrastrada de la línea de rejilla

Cuando desplaza la burbuja fuera de la línea, el efecto se refleja únicamente en esa vista.
Los segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de línea sólido. No puede
cambiar ese estilo.

Cuando se arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las


rejillas vecinas. También hay forzado de cursor cuando los segmentos forman líneas
rectas.
Crear una array lineal

Puede especificar la distancia entre los elementos en la matriz.

1. Haz una de las siguientes:


• Seleccione los elementos que se copiarán en una matriz y luego haga clic en
Modificar | Pestaña <Elemento> Panel desplegable Copiar lista
desplegable (Matriz).
• Haga clic en la ficha Modificar ficha Modificar panel desplegable
Copiar (matriz), seleccione los elementos que se copiarán en una matriz y luego
presione. Enter

2. En la barra de opciones, haga clic en (Lineal).

3. Seleccione las opciones deseadas:


• Grupo y asociado: incluye a cada miembro de la matriz en un grupo. Si no se
selecciona, Revit LT crea el número especificado de copias y no las agrupa. Una vez
colocado, cada copia actúa independientemente de los demás.
Nota: Group and Associate solo se muestra cuando está trabajando en el Editor de
familias. No está disponible cuando trabajas en el entorno del proyecto.
• Número: especifica el número total de copias (de los elementos seleccionados) en la
matriz.
• Mover a :
o 2º: especifica el espacio entre cada miembro de la matriz. Los miembros
adicionales de la matriz aparecen después del segundo miembro.
o Último: especifica el tramo completo de la matriz. Los miembros de la matriz
están espaciados uniformemente entre el primer miembro y el último miembro.
• Restringir: restringe el movimiento de los miembros de matriz a lo largo de vectores
que se ejecutan perpendicular o colineales a los elementos seleccionados.

4. Si seleccionó Mover a 2do, coloque los miembros de la matriz de la siguiente manera:


. Haga clic en el área de dibujo para indicar un punto de inicio para medir.
a. Mueva el cursor a la distancia deseada entre los miembros. A medida que mueve el
cursor, aparece un cuadro para indicar el tamaño de los elementos
seleccionados. La caja se mueve a lo largo de los puntos de ajuste. Se visualiza una
dimensión entre la ubicación del primer clic y la posición actual del cursor.
b. Haga clic de nuevo para colocar el segundo miembro, o escriba una dimensión y
presione Enter

5. Si seleccionó Mover al último, coloque los miembros de la matriz de la siguiente


manera:
. Haga clic en el área de dibujo para indicar un punto de inicio para medir.
a. Mueva el cursor a la ubicación deseada para el último miembro de la matriz. A
medida que mueve el cursor, aparece un cuadro para indicar el tamaño de los
elementos seleccionados. La caja se mueve a lo largo de los puntos de ajuste. Se
visualiza una dimensión entre la ubicación del primer clic y la posición actual del
cursor.
b. Haga clic nuevamente para colocar el último miembro, o especifique una dimensión
y presione Enter.

6. Si seleccionó Agrupar y Asociar en la Barra de opciones, aparece un cuadro de número


que indica el número de copias que se crearán en la matriz. Si lo deseas, cambia el
número y presiona Enter.

Revit LT crea el número especificado de copias de los elementos seleccionados y los


coloca utilizando el espaciado apropiado.

Ejemplo
MODULO (RTE) MODELO ESTRUCTURAS
E2 NIVELES CONSTRUCTIVOS

Para establecer el contexto y directrices para el proyecto, debe crear niveles y rejillas.

Niveles
Use la herramienta Nivel para definir una altura vertical o una planta dentro de una
construcción. Cree un nivel para cada planta conocida u otra referencia necesaria de la
construcción: por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior de la
cimentación. Para añadir niveles, es preciso estar en una vista de alzado o en sección.
Cuando se añaden niveles, se crea una vista de plano asociada.
Los niveles son planos horizontales finitos que constituyen una referencia para elementos
que se hospedan en los niveles, por ejemplo suelos, techos y cubiertas. El tamaño de sus
extensiones se puede modificar para que no aparezcan en determinadas vistas. Para
obtener más información, consulte Extensiones de datos y visibilidad en la página 1573. Si
se inicia un proyecto nuevo con la plantilla por defecto de Revit Architecture, aparecen
dos niveles: nivel 1 y nivel 2.

Añadir niveles
1. Abra la vista en sección o alzado a la que añadirá niveles.
2. Haga ficha en la ficha Inicio ➤ grupo Referencia ➤ (Nivel).
3. Sitúe el cursor en el área de dibujo y haga clic.
NOTA: Al colocar el cursor para crear un nivel, si el cursor se alinea con una
línea de nivel existente, entre la línea y el cursor aparece una cota vertical
temporal.
4. Dibuje las líneas de nivel moviendo horizontalmente el cursor. En la barra
de opciones, se selecciona por defecto Crear vista de plano. Como
resultado, cada nivel que cree será de planta, y tendrá una vista de plano
de planta asociada y una vista de plano de techo reflejado. Si, en la barra de
opciones, hace clic en Tipos de vista de plano, puede optar por crear
únicamente los tipos de vista que indique en el cuadro de diálogo Tipos de
vista de plano. Si desmarca Crear vista de plano, se considera que el nivel
carece de planta o que es un nivel de referencia; no se crea ninguna vista
de plano asociada. Los muros y otros elementos que se basan en niveles
pueden utilizar los niveles de referencia como restricción superior o de
base.
A medida que dibuja las líneas de los niveles, los extremos iniciales y los
extremos finales de las líneas pueden alinearse entre sí. Si selecciona una
línea de nivel que está alineada con otras, aparece un candado para
mostrar la alineación. Si mueve horizontalmente la línea de nivel, todas las
líneas de nivel alineadas se moverán con ella.
5. Haga clic cuando la línea de nivel tenga la longitud correcta. El nombre del
nivel puede cambiarse haciendo clic en el número para seleccionarlo.
También puede cambiar la altura del nivel haciendo clic en la cota.
Modificación de niveles

Puede modificar de varios modos el aspecto de los niveles.

Cambio del tipo de nivel


Para cambiar el tipo de nivel al colocarlo

1. Haga ficha en la ficha Inicio ➤ grupo Referencia ➤ Nivel.


2. En el Selector de tipo en la página 35, seleccione otro tipo de nivel.

Para cambiar el tipo de nivel en una vista en sección o alzado

1. En el área de dibujo, seleccione la línea de nivel.


2. En el Selector de tipo en la página 35, seleccione otro tipo de nivel.

Edición de las líneas de nivel en una vista de alzado


Puede cambiar las líneas de nivel de las formas siguientes:

■ Cambiar el tamaño de las líneas de nivel. Seleccione la línea de nivel, haga clic en los
pinzamientos de tamaño azules y arrastre el cursor a la izquierda o a la derecha.

■ Aumentar o disminuir los niveles. Seleccione la línea de nivel y haga clic en el valor de
cota asociado a la línea. Introduzca un nuevo valor para la cota.

■ Cambiar la etiqueta del nivel. Seleccione el nivel y haga clic en el cuadro de etiqueta.
Introduzca una etiqueta nueva para el nivel.

Desplazamiento de niveles
Puede mover las líneas de nivel de las formas siguientes:

■ Seleccione una línea de nivel. Una cota temporal aparece entre esa línea de nivel y
cualesquiera otras inmediatamente por encima o debajo.

Línea de nivel seleccionada mostrada con las cotas temporales por encima y por debajo de la misma
Para mover hacia arriba o abajo el nivel seleccionado, haga clic en la cota temporal,
escriba un nuevo valor y pulse INTRO.

■ Arrastre la línea de nivel seleccionada arriba o abajo.

■ Para desplazar varias líneas de nivel, seleccione el número de líneas de nivel y


desplácelas arriba o abajo.
MODULO (RTE) MODELO ESTRUCTURAS
E3 MODELO DE ESTRUCTURA

Esta sección contiene información relativa a las herramientas y los elementos


estructurales de Revit Architecture.

Cargar familias de componentes estructurales

Al cargar familias estructurales, Revit Architecture proporciona un catálogo de tipos para


facilitar el proceso de selección de familias. Puede clasificar los datos y cargar sólo el tipo
de familia estructural en concreto que se necesita para el proyecto. Eso contribuye a
reducir el tamaño del proyecto y la longitud de la lista del selector de tipo cuando se
seleccionan tipos estructurales. Por ejemplo, si carga toda la familia C-Canal, para
seleccionar un tipo debe desplazarse por una lista con numerosos tipos de C-Canal. El
proceso se simplifica si se carga un solo tipo de C-Canal, por ejemplo C15x40. Una vez
cargada la familia, se guarda con el proyecto.

Cargar familias estructurales

1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.

2 Vaya hasta el directorio que contiene el archivo que desea abrir o use la biblioteca Web
de familias de Revit.

3 Seleccione un archivo de familia estructural. En la esquina inferior izquierda, el catálogo


de tipos se llena con los tipos de familias.

4 En la columna Tipo del catálogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que
cargar. Seleccione varios tipos manteniendo pulsada la tecla Ctrl durante la selección.
También puede filtrar la lista de tipos seleccionando los parámetros concretos en la lista
desplegable de la parte superior de cada columna.

5 Haga clic en Abrir.

6 En el selector de tipo, seleccione la familia que acaba de cargar y colóquela en la


ventana del documento.
Pilares estructurales

Los pilares estructurales se utilizan para modelar elementos portantes verticales en una
construcción. Aunque los pilares estructurales comparten muchas de las propiedades de
los pilares arquitectónicos, tienen propiedades adicionales definidas por su configuración
y las normas del sector. 34 581 Los pilares estructurales también difieren de los
arquitectónicos en su comportamiento. Los elementos estructurales como vigas,
tornapuntas y cimentaciones aisladas se unen a los pilares estructurales pero no a los
arquitectónicos.

Es muy probable que los dibujos o modelos enviados por un arquitecto contengan una
rejilla y pilares arquitectónicos. Los pilares estructurales se crean colocando cada pilar
manualmente o utilizando la herramienta En rejillas para añadir un pilar a intersecciones
de rejilla seleccionadas. Se pueden crear pilares estructurales en vistas de plano o 3D.

Añadir pilares a vistas 3D

Conviene colocar una rejilla antes de añadir pilares estructurales, ya que éstos fuerzan el
cursor a líneas de rejilla.
Rejilla de muestra para la colocación de elementos estructurales

Las líneas de rejilla también ofrecen planos verticales para tornapuntas. Haga ficha en la
ficha Inicio ➤ grupo Referencia ➤ Rejilla.

Puede colocar pilares estructurales que se enlazan con otros elementos estructurales.
MODULO (RTE) MODELO ESTRUCTURAS
E4 COLUMNA, VIGAS, CIMENTACIÓN Y LOSAS

Sistemas de vigas
Los sistemas de vigas estructurales crean un elemento de armazón estructural que
contiene una serie de vigas individuales colocadas en paralelo. Un sistema de vigas
constituye un método eficaz para crear un armazón alrededor de un área de una
estructura que requiere soporte adicional.
Ejemplo de sistema de vigas estructurales

Los parámetros de sistema de vigas se adaptan a cambios en el diseño. Si cambia la


ubicación de un pilar, los parámetros de sistema de vigas reflejarán el cambio
automáticamente.
Ejemplo de un sistema de vigas estructurales y la adaptación paramétrica tras haber cambiado la
posición del pilar

Creación de un sistema de vigas estructurales


Puede crear un sistema de vigas estructurales, seleccionando los elementos estructurales
de soporte (por ejemplo jácenas y muros estructurales) o creando el boceto del borde.
Tras establecer los contornos del sistema de vigas, puede especificar la dirección de las
vigas y propiedades del sistema de vigas tales como el espaciado, la justificación y el tipo
de viga.

1. Haga clic en la ficha Estructura ➤ grupo Estructura ➤ Sistema de vigas.


2. Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de sistema de vigas ➤
grupo Sistema de vigas ➤ Boceto de sistema de vigas.
3. Defina el contorno del sistema de vigas.
4. Especifique la dirección de las vigas.
5. Especifique las propiedades del sistema de vigas.
6. Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de sistema de vigas ➤
grupo Modo ➤ Finalizar modo de edición.

Boceto de contorno de sistema de vigas


Utilice las herramientas de boceto para definir el perímetro de un sistema de vigas. Estas
herramientas también sirven para modificar el contorno de un sistema de vigas creado
mediante Seleccionar soportes.
1. Haga clic en la ficha Estructura ➤ grupo Estructura ➤ Sistema de vigas.
2. Haga clic en Modificar | Colocar Sistema de vigas estructurales ➤ grupo Sistema
de vigas ➤ Boceto de sistema de vigas.
3. Haga clic en el grupo Dibujar ➤ Línea para crear un boceto; o haga clic en el grupo
Dibujar ➤ Seleccionar líneas para seleccionar líneas existentes.
4. Dibuje o seleccione líneas que definan el contorno del sistema de vigas.

Boceto del contorno del sistema de vigas con líneas bloqueadas en soportes

5. Haga clic en la ficha Modificar | Crear contorno de sistema de vigas ➤ grupo


Modo ➤ Finalizar modo de edición.
Vistas de plano de planta y 3D de un sistema finalizado de vigas estructurales
Eliminación de sistemas de vigas
Puede eliminar un sistema de vigas de un proyecto y mantener como están sus elementos
de armazón.
1. Seleccione el sistema de vigas.
2. Haga clic en la ficha Modificar | Sistemas de vigas estructurales ➤ grupo Sistema
de vigas ➤ Eliminar sistema de vigas.

El sistema de vigas desaparece del proyecto.

Creación de un sistema de vigas voladizo


Puede utilizar la familia de sistema de vigas para crear diferentes sistemas de vigas para
huecos de distinta geometría, por ejemplo arqueados, poligonales o voladizos. En el
ejemplo siguiente se describe un método para crear un sistema de vigas voladizo. Empiece
con un hueco similar al que se muestra en la siguiente ilustración de una vista de plano
parcial.
Muros estructurales
Todos los tipos de muro de la familia Muro básico tienen una propiedad de ejemplar
denominada Uso estructural, que puede tener los siguientes valores:

Cuando se utiliza la herramienta Muro, Revit Architecture asume que se están colocando
muros de partición. Independientemente del tipo de muro seleccionado, el valor por
defecto de Uso estructural es No portante. Cuando se utiliza la herramienta Muro
estructural y se selecciona el mismo tipo de muro, el valor por defecto de Uso estructural
es De carga. En ambos casos, el valor es de sólo lectura, pero se puede modificar después
de colocar el muro.
Creación de un muro estructural

1. Haga clic en la ficha Estructura ➤ grupo Estructura ➤ menú desplegable Muro ➤


Muro estructural.
2. En la paleta Propiedades, seleccione el tipo de familia del muro en el menú
desplegable del selector de tipo.
3. (Opcional) Cambie las propiedades de ejemplar del muro que va a colocar
haciendo clic en la paleta Propiedades. Modifique los parámetros de tipo del muro
que va colocar haciendo clic en el botón Editar tipo de la paleta Propiedades.
4. En la ilustración siguiente se muestra el área de la altura o la profundidad de la
barra de opciones.

En la barra de opciones se puede preseleccionar la altura (parte superior) o la profundidad


(base) de un muro estructural. En el cuadro de lista, seleccione Altura o Profundidad. A
continuación, en el cuadro de lista Restricción a la derecha de Altura o Profundidad, defina
la restricción de la parte superior o la base del muro en Nivel o No conectado. Si
selecciona No conectado, indique un valor de altura o profundidad a la derecha de la lista
de restricción. La medición de la altura o la profundidad desconectadas es relativa al nivel
actual.

5. En la barra de opciones, seleccione Cadena si tiene la intención de crear una serie


de muros.
El boceto del muro

6. Efectúe el boceto de la forma del muro. Si los muros no aparecen una vez
dibujados, quizá deba reducir la profundidad de la vista o crear un nivel de
cimentación que pueda utilizarse como capa subyacente del nivel actual.
7. Si lo desea, puede editar muros estructurales.
8. Si lo desea, puede crear muros en arco.

Modificación de muros estructurales

Puede modificar el aspecto de los muros estructurales a través de sus propiedades, antes
o después de colocar los muros.

Modificación de muros estructurales


Las propiedades de muro se modifican en la paleta Propiedades. Para abrir este cuadro de
diálogo, utilice uno de estos procedimientos:

■ Seleccione el muro.

■ Haga clic con el botón derecho en el muro y elija Propiedades. El menú contextual
contiene varias opciones para manipular el muro (por ejemplo, mediante la escala de
zoom).

Cambio de tipos de muros estructurales

Seleccione un muro en el área de dibujo y, a continuación, seleccione otro tipo de familia


en el selector de tipo situado en la parte superior de la paleta Propiedades.

Propiedades de los muros estructurales interiores y exteriores

Las propiedades de un muro varían en función de si se trata de un muro exterior o


interior. Además, al modificar las propiedades de tipo, se modifican todos los muros de
ese tipo. Al modificar las propiedades de ejemplar se modifican las de un solo ejemplar de
un muro.

NOTA Cuando modifica los parámetros, no se actualizan los nombres de tipo. Por ejemplo,
si cambia la anchura de un muro exterior de 200 mm a 250 mm, su nombre mantendrá
una referencia a la anchura original.
Definición de huecos o formas de muros estructurales

Al dibujar un muro seleccionando dos puntos, Revit Architecture dibuja por defecto un
muro rectangular. Puede modificar la forma del muro o añadir huecos editando el perfil
de alzado. Para editar el perfil de alzado de un muro, la vista debe estar en paralelo y ser
de sección o de alzado. No se puede editar el perfil de alzado de un muro en arco.

Diseño con muros no rectangulares y huecos cortados

Modificación de perfiles de alzado de muros estructurales

1. Seleccione un muro en el área de dibujo.

2. Haga clic en la ficha Modificar | Muros ➤ grupo Modo ➤ Editar perfil.

Si selecciona un muro en una vista de plano, se abrirá el cuadro de diálogo Ir a la vista.


Seleccione una vista de alzado y elija Abrir vista.

Muro mostrado como líneas de modelo.


3. Edite el muro a su conveniencia:
■ Suprima las líneas y luego haga un boceto con una forma completamente
distinta.
■ Divida las líneas y añada arcos.
■ Dibuje huecos o agujeros.
Muro modificado

CONSEJO Mientra edita el rectángulo, aparecen planos de referencia para indicar la forma
y el tamaño originales del muro. Si las líneas del boceto se ajustan mediante forzado de
cursor a los planos de referencia, los puntos finales de las líneas se alinean
automáticamente con los niveles, a menos que éstas se desbloqueen expresamente. Si
desbloquea las líneas del boceto, puede modificarlas al margen de los planos de
referencia. Si sale del modo de boceto mientras las líneas del boceto están alineadas, al
mover el pinzamiento de la referencia, las líneas del boceto se desplazarán con él.

Líneas de boceto desbloqueadas


4. Haga clic en la ficha Modificar | Muros > Editar perfil ➤ grupo Modo ➤ Finalizar modo
de edición.

Muro modificado mostrado en 3D

Cimentación de muro

La cimentación de muro es un elemento de la categoría de cimentación estructural y se


hospeda en muros. Se puede colocar en muros estructurales, en vistas de plano o 3D. La
cimentación de muro está restringida al muro que soporta y se mueve con él.

Creación de una cimentación de muro

1. Abra una vista que contenga muros estructurales.


2. Haga clic en la ficha Estructura ➤ grupo Cimentación ➤ Muro y seleccione un tipo
de cimentación de muro en el menú desplegable del selector de tipo.

NOTA Hay disponibles tipos de cimentación de muro de retención y de carga.

3. Seleccione el muro que va a recibir la cimentación de muro.


La cimentación de muro se colocará debajo de los muros seleccionados

NOTA La cimentación de muro se crea en la parte inferior del muro seleccionado. Si la


cimentación de muro sobrepasa el rango de vista de la vista activa, se generará un aviso.

Modificación de una cimentación de muro


Puede editar las longitudes de las cimentaciones de muro con controles de extremo.
Aparecen como pequeños círculos rellenos que indican dónde se coloca el extremo de la
cimentación de muro seleccionada. El cursor de los controles de extremo se fuerza a otras
referencias visibles.
Esto resulta útil cuando el usuario necesita extender una cimentación de muro para
satisfacer las necesidades del edificio, como por ejemplo una zapata para un tramo de
escaleras.

Utilice los pasos siguientes para extender la longitud de una cimentación de muro:
Extensiones finales por defecto

Es posible definir la longitud que pueden alcanzar por defecto las cimentaciones de muro
separadas al extenderse más allá de sus muros anfitriones.

En la sección Cotas, introduzca un valor en el parámetro Longitud de extensión final por


defecto. Los extremos de las cimentaciones de muro separadas se extenderán más allá del
muro anfitrión de acuerdo con la distancia aquí establecida. Este valor se aplicará a todo el
proyecto.

División de la cimentación de muro bajo puertas y ventanas

Al crear una puerta o ventana que se extiende hasta la base de un muro, la cimentación
de muro se divide debajo del nuevo elemento.

Para cambiar el comportamiento por defecto, acceda a las propiedades de tipo de la


cimentación de muro y anule la selección de la opción No dividir en inserciones.

NOTA La herramienta de hueco de muro dividirá la


cimentación de muro si el hueco se extiende hasta la base del muro. Estos huecos no se ven
afectados por este parámetro.
MODULO COLABORACIONES Y MURO CORTINA
F1 MURO CORTINA

Elementos de muro cortina

Use Revit Architecture para crear fachadas. Modele estas fachadas haciendo uso de los
tipos de muro cortina proporcionados y modifíquelas según sus necesidades. Los muros
cortina y los sistemas de muro cortina pueden ser tan sencillos o complicados como se
requiera. Esta sección proporciona información sobre los muros cortina, las rejillas de
muro cortina, los montantes y los sistemas de muro cortina. Además, explica cómo
configurar los parámetros para obtener el aspecto deseado.

Flujo de trabajo para los muros cortina


Es posible usar los tipos de muro cortina por defecto de Revit Architecture para definir
muros cortina. Estos tipos de muro proporcionan tres niveles de complejidad, los cuales se
pueden simplificar o mejorar:

■ Muro cortina 1: no tiene rejillas ni montantes. Este tipo de muro no tiene reglas
asociadas. Éste es el tipo de muro más flexible.

■ Cristalera exterior: tiene rejillas predefinidas. Es posible cambiar las reglas de rejilla si
los parámetros no son los adecuados.

■ Escaparate: tiene rejillas y montantes predefinidos. Es posible cambiar las reglas de


rejilla y montante si los parámetros no son los adecuados.
Información general sobre los elementos de muro cortina

Al colocar un muro cortina, es posible dibujar líneas de rejilla en él para definir la


ubicación de los montantes. Los montantes son elementos estructurales que dividen
unidades de ventana adyacentes. Puede modificar un muro cortina seleccionando el muro
y haciendo clic con el botón derecho del ratón para acceder a un menú contextual. En el
menú contextual hay diversas opciones para manipular el muro cortina como, por
ejemplo, la selección de paneles y montantes.

Muro cortina

Rejilla de muro cortina


Montante de muro cortina

Muros cortina
Un muro cortina es cualquier muro exterior enlazado a la estructura del edificio y que no
dirige las cargas del suelo o de la cubierta del edificio. En el uso habitual, los muros cortina
se suelen definir como muros delgados, normalmente muros con marcos de aluminio que
contienen rellenos de cristal, paneles metálicos o piedra. Cuando se dibuja un muro
cortina, un panel sencillo se extiende por la longitud del muro. Si se crea un muro cortina
que tiene rejillas de muro cortina automáticas, el muro se subdivide en varios paneles.

Creación de muros cortina lineales

1. Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ Muro.


2. Seleccione un tipo de muro cortina en el menú desplegable del selector de tipo.
3. Para crear un muro con rejillas de muro cortina horizontales y verticales
automáticas, especifique las propiedades de Diseño vertical y horizontal para el
tipo de muro.
4. Cree el muro con uno de los métodos siguientes:

■ Dibujar el muro: la opción Línea está activada por defecto. Si no lo está, haga clic en la ficha

Modificar | Colocar Muro ➤ grupo Dibujar ➤ (Línea) o seleccione otra herramienta


de dibujo. Al dibujar un muro, puede definir fácilmente su longitud introduciendo un valor
con el
teclado, gracias a la función de cotas receptivas. Consulte Cotas receptivas en la página 950. Si
desea invertir la orientación del muro en su línea de ubicación, pulse la barra espaciadora al
dibujar el muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectángulos,
círculos y arcos que pasan por tres puntos.

■ Seleccionar líneas ( ): seleccione líneas existentes. Las líneas pueden ser líneas de modelo o
bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.

■ Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genérico. El modelo
genérico se podría crear como in situ o basado en el archivo de familia.

CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genérico, pulse Tab. Haga
clic para colocar muros simultáneamente en cada cara resaltada.

Para salir de la herramienta Muro, pulse Esc dos veces.

5, Para cambiar un tipo de panel, haga lo siguiente:

a) Abra un alzado o una vista que muestre los paneles del muro cortina.
b) Seleccione un panel. Mueva el cursor sobre el borde de un panel y pulse Tab hasta que se
seleccione el panel. Compruebe si la barra de estado muestra información y haga clic para
seleccionarlo.
c) Seleccione el tipo de panel adecuado en el menú desplegable del selector de tipo.

6, Si ha creado el boceto de un muro cortina sin rejillas automáticas, puede añadir las rejillas
manualmente.

7, Si se requieren para el diseño, añada montantes a las rejillas

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