REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD PRIVADA DR. RAFAEL BELLOSO CHACÍN
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA INFORMÁTICA
ESCUELA DE DISEÑO GRÁFICO
DISEÑO TRIDIMENSIONAL DE GRÁFICA DEL ENTORNO PARA EL
COMPLEJO POLIDEPORTIVO DE MARACAIBO
TRABAJO ESPECIAL DE GRADO PARA OPTAR AL TÍTULO DE
LICENCIADOS EN DISEÑO GRÁFICO
PRESENTADO POR:
BR. BOHÓRQUEZ, AIRAM
BR. BOSCÁN, MARYNES
BR. CAMEJO, SANTIAGO
BR. PRIETO, MARIANGEL
ASESORADO POR:
LCDA. MARIA VILLALOBOS
DRA. MARIA ARTEAGA
MARACAIBO, OCTUBRE 2025
2. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN
Los objetivos de la investigación consisten en definir claramente los pasos
a seguir durante el proceso de análisis y diseño de gráfica del entorno. Así, se
logra establecer la dirección y el propósito del proyecto.
2.1 OBJETIVO GENERAL
Diseñar la gráfica del entorno para el Complejo Polideportivo de Maracaibo.
2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Detallar los espacios e instalaciones del Complejo Polideportivo Luis
Aparicio Montiel para el conocimiento de sus deficiencias.
Definir el concepto grafico para el estilo visual de la gráfica del entorno en
el Complejo Polideportivo Luis Aparicio Montiel.
Seleccionar los materiales para las propuestas de las piezas de la gráfica
del entorno.
Desarrollar la gráfica del entorno del Complejo Polideportivo Luis Aparicio
Montiel.
CD
UNIVERSIDAD RAFAEL BELLOSO CHACIN
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA INFORMATICA
COORDINACION DE TRABAJO DE GRADO
COMITÉ ACADEMICO
CUADRO DE DESARROLLO
CATEGORIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN
BASES TEÓRICAS
Título: DISEÑO TRIDIMENSIONAL DE GRÁFICA DEL ENTORNO PARA
ELCOMPLEJO POLIDEPORTIVO DE MARACAIBO
LÍNEA DE INVESTIGACIÓN
1.1 DISEÑO TRIDIMENSIONAL
ÁREAS DE INVESTIGACIÓN
1.5 COMPLEJO
1.2 GRÁFICA DEL 1.3 CONCEPTO
1.4 SEGMENTACIÓN POLIDEPORTIVO LUIS
ENTORNO GRÁFICO
APARICIO MONTIEL
SUB - ÁREAS DE INVESTIGACIÓN
1.2.1 Entorno 1.3.1 Diagramación 1.4.1 tipos de 1.5.1 Historia
[Link] Clasificación de 1.3.2 Retícula segmentación 1.5.2 Ubicación
entorno [Link] Tipos de [Link] Geográfica 1.5.3 Infraestructura
A. Entorno Natural Retícula [Link] Psicográfica 1.5.4 Atractivos
B. Entorno Artificial A. Manuscrito [Link] Demográfica históricos y simbólicos
C. Entorno Social B. Columnas [Link] Conductual 1.5.5 Impacto social y
1.2.2 Señalética C. Modular 1.4.2 Publico objetivo comunitario del
[Link] Tipos de D. Jerárquicas complejo
señalética 1.3.3 Tipografía
A. Según su función [Link] Tipos de
a. Direccional Tipografía
b. Informativa A. Serif
c. Identificativa B. Sans Serif
B. Según su material C. Script
a. Policloruro de Vinilo D. Decorativas
(PVC) 1.3.4 Color
b. Madera (MDF) [Link] Tipos de
c. Metal síntesis del color
d. Acrílico A. RGB
e. Aluminio B. CMYK
f. Vinil C. Escala de grises
1.2.3 Señalización D. Blanco y Negro
[Link] Tipos de 1.3.5 Morfología
señalización [Link] Clasificación de
A. Advertencia morfología
B. Seguridad A. Geométrica
C. Cumplimiento de B. Orgánica
norma C. Artificial
D. Prohibición D. Verbal o lingüística
1.2.4 Semiótica 1.3.6
1.2.5 Signo Conceptualización
1.2.6 Pictograma [Link] Moodboard
1.2.7 Figura [Link] Boceto
[Link] Orgánicas
[Link] Inorgánicas
1.2.8 Diseño urbano
[Link] Mobiliario
A. Urbano
a. Señal tipo Bandera
b. Señal tipo Chupeta
c. Pórtico
d. Estela Informativa
e. Tótem Informativo
f. Puerta Urbana
B. Corporativo
a. Adosadas
b. Colgantes
C. Sistema Vehicular
D. Señalética Peatonal
[Link] Murales