TECNOLOGIA
SCRATCH
2025
Objetos (Sprites):
Son las figuras o personajes que puedes programar. Pueden ser desde
animales, objetos inanimados o texto.
Fondos:
Las imágenes de fondo que se muestran en el escenario.
Disfraces:
Son diferentes apariencias que puede tener un objeto. Por ejemplo, un gato
puede tener un disfraz de gato caminando y otro de gato sentado.
Sonidos:
Son los efectos de audio que puedes agregar a tus proyectos. Scratch tiene
una biblioteca de sonidos o puedes grabar los tuyos propios.
Objetos
Escenario
Fondo
BLOQUES DE PROGRAMACIÓN
Son las piezas de código que utilizas para programar los objetos. Se organizan en
categorías de colores que indican su función (Movimiento, Apariencia, Sonido, etc.).
Escenario:
Es la zona donde se ejecutan
tus proyectos. Muestra los
objetos, sus disfraces y el
fondo, y es donde puedes
interactuar con ellos.
CATEGORÍAS DE BLOQUES DE CÓDIGO
MOVIMIENTO APARIENCIA
Controla la apariencia de los sprites,
Controla la posición y dirección de
como disfraces, mostrar/ocultar, etc.
los sprites.
SONIDO EVENTOS
Controla la reproducción de sonidos. Inicia la ejecución de un bloque de
código al ocurrir ciertas acciones (clic
en la bandera, tecla presionada, etc.).
CONTROL
Organiza lo que hace tu programa. SENSORES
Puedes decirle: "haz esto 10 veces", Para que tu programa "detecte" cosas
"espera un segundo", da instrucciones. (tocar algo, color, etc.).
OPERADORES VARIABLES
Para hacer cálculos y tomar Para guardar información
decisiones (sumar, comparar). (puntuación, nombres).
MIS BLOQUES
Permite crear bloques personalizados con funciones propias.
Están en la parte superior
Iniciar la Detener la
acción acción
EVENTOS
APARIENCIA
CONTROL
CONTROL
MOVIMIENTO
APARIENCIA