"Año de la recuperación y consolidación de la economía peruana"
UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS
(Universidad del Perú, Decana de América)
FACULTAD DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA Y ELÉCTRICA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA
CURSO:
Laboratorio de Sistemas Operativos: Linux
DOCENTE:
Ing. Carlos Robles Castro
LABORATORIO 2
ESTUDIANTES:
Ancajima Conojhuilca Kendal Abel (24190125)
Becerra Perez, Paul Jesus (24190003)
Huaman Ciprian, Anthony Manuel (24190156)
Marrón Ayllón Diego André (24190158)
Ciudad Universitaria
2025
ÍNDICE
ÍNDICE 2
INTRODUCCIÓN 3
EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS 4
Antecedentes y primeras ideas de computación 4
Primera generación (1940–1956) 5
Segunda generación (1956–1964) 6
Tercera generación (1964–1971) 7
Cuarta generación (1971–1980s) 7
Quinta generación (1980s–2000s) 8
Sexta generación y era moderna (2000s–actualidad) 9
Tendencias futuras en la computación 10
CONCLUSIÓN 11
BIBLIOGRAFÍA 12
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INTRODUCCIÓN
La evolución de las computadoras constituye uno de los procesos tecnológicos más
influyentes en la historia moderna, pues marcó el inicio de la era digital y sentó las
bases de los sistemas operativos que hoy utilizamos, entre ellos Linux. Desde los
primeros planteamientos teóricos de Alan Turing y su célebre Máquina de Turing,
pasando por dispositivos mecánicos como los de Charles Babbage, hasta la aparición de
las primeras computadoras electrónicas de gran escala, la informática ha seguido un
camino caracterizado por constantes avances en capacidad de procesamiento, reducción
de tamaño y accesibilidad para distintos sectores de la sociedad.
A lo largo de sus diferentes generaciones, la computación ha experimentado
transiciones clave: de los tubos de vacío a los transistores, de los circuitos integrados a
los microprocesadores, y de la computación centralizada en grandes laboratorios al uso
personal y masivo en hogares y empresas. Con la llegada de Internet y las arquitecturas
modernas, se abrió paso a nuevas posibilidades como la inteligencia artificial, la
computación en la nube y los sistemas distribuidos. Estos desarrollos no sólo
transformaron la forma de procesar información, sino también el diseño y evolución de
los sistemas operativos, cuya función es optimizar el uso de los recursos de hardware y
servir de interfaz entre el usuario y la máquina.
En este contexto, resulta esencial comprender cómo los cambios en la arquitectura y en
la potencia de las computadoras influyeron directamente en la aparición de sistemas
operativos más robustos, entre ellos Linux, que hoy en día es un pilar en la informática
moderna gracias a su versatilidad, seguridad y presencia tanto en servidores como en
dispositivos móviles. Este informe busca explorar de manera cronológica las principales
etapas en la evolución de la computación, analizando sus características técnicas y su
impacto en el desarrollo posterior de los sistemas operativos, con una mirada hacia las
tendencias futuras como la computación cuántica y la inteligencia artificial avanzada.
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EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS
Antecedentes y primeras ideas de computación
Conceptos teóricos de Alan Turing y la Máquina de Turing
Alan Turing, matemático británico, hizo aportes fundamentales a la teoría de la
computación en los años 30. En su famoso artículo “On Computable Numbers, with an
Application to the Entscheidungsproblem” (1936), desarrolló el concepto de lo que hoy
llamamos la Máquina de Turing: un modelo teórico que describe una máquina ideal que
manipula símbolos en una cinta infinita según reglas estrictas, con un cabezal que lee,
escribe y se mueve. Este modelo busca captar qué es lo que puede ser computado de
manera “mecánica” (Turing, 1936; Encyclopaedia Britannica, 2025).
Siendo su funcionamiento de la siguiente manera:
● Tiene una cinta infinita, dividida en casillas, que actúa como memoria.
● Cada casilla puede contener un símbolo (por ejemplo, 0, 1 o estar en blanco).
● Hay un cabezal lector-escritor que se desplaza sobre la cinta.
● La máquina se encuentra en un estado (como un modo de funcionamiento).
● Según el símbolo leído y el estado actual, la máquina sigue una regla que le
indica:
1. qué escribir (puede reemplazar el símbolo),
2. hacia dónde moverse (izquierda o derecha),
3. y a qué nuevo estado pasar.
Dispositivos mecánicos y electromecánicos precursores
Antes de los ordenadores electrónicos modernos hubo varios dispositivos que ya
incorporan ideas como automatización de cálculo, uso de mecanismos mecánicos,
tarjetas perforadas, etc. Algunos ejemplos:
● Máquina de Jacquard (principios del siglo XIX): usaba tarjetas perforadas
para controlar un telar, permitiendo tejer patrones complejos automáticamente.
Fue una gran inspiración para la idea de programación mediante instrucciones
externas(Wikipedia,2025).
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● Charles Babbage: máquinas como la Difference Engine y la Analytical Engine
(mediados-finales del siglo XIX) siendo diseños mecánicos con engranajes,
ruedas y mecanismos de transmisión de información; la Analytical Engine en
particular ya contemplaba ideas como la de una memoria, de instrucciones
condicionales, de bucles, etc. (Aunque nunca fue construida íntegramente en su
época). (Puedes consultar detalles en literatura especializada si quieres).
● Konrad Zuse: en Alemania, hacia los años 1930-40, construyó máquinas
mecánicas y luego electromecánicas (como la Z1, Z3) que usaban relés
mecánicos o electromecánicos, con cierto grado de programación, lectura de
instrucciones, etc (Raúl Rojas, 2014).
Primera generación (1940–1956)
La primera generación de computadoras se caracterizó por el uso de tubos de vacío
como componentes principales. Estos actuaban como interruptores y amplificadores
electrónicos, reemplazando los sistemas mecánicos. Sin embargo, tenían una vida útil
corta, generaban calor y consumían gran cantidad de energías (GeeksforGeeks, 2023).
Computadoras basadas en tubos de vacío
● Los tubos de vacío eran dispositivos electrónicos que permitían controlar
corrientes eléctricas mediante el vacío. Eran usados como interruptores
(switches) o amplificadores, lo que permitió construir circuitos puramente
electrónicos, mucho más rápidos que los mecánicos o electromecánicos.
● Sin embargo, los tubos tenían muchas desventajas: generaban mucho calor,
consumían mucha energía, tenían vida útil limitada, eran voluminosos, costosos
de fabricar y mantener, etc. Estas limitaciones afectan directamente la
confiabilidad, coste operativo y tamaño de las máquinas.
Ejemplo: ENIAC, UNIVAC
ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer)
● Fue terminado en 1946 en la Universidad de Pensilvania, por John Mauchly y J.
Presper Eckert.
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● Contenía alrededor de 17,000-18,000 tubos de vacío
, 70,000 resistores, 10,000 capacitores, varios relés, etc. Ocupaba un es
● Generaba grandes cantidades de calor, consumía aproximadamente 150
kilovatios de potencia, necesitaba sistemas de ventilación y enfriamiento
especiales(Encyclopaedia Britannica, 2025b).
● Velocidad: podía hacer unas 5,000 sumas por segundo, lo que en su época era
muy rápido en comparación con dispositivos anteriores.
UNIVAC I (Universal Automatic Computer I)
● Fue el primer computador comercial importante de uso general en los [Link].,
entregado en 1951 para el censo de los Estados Unidos. Fue diseñado también
por Eckert y Mauchly.
● Usaba unos 5,000 tubos de vacío (menos que ENIAC), gracias al uso de líneas
de retardo de mercurio (mercury delay lines) para memoria/interconexión, lo
que redujo algo la necesidad de tubos.
● Manipulaba datos en decimal, no en binario, y estaba pensado para aplicaciones
comerciales, de procesamiento de datos, lectura por cinta magnética, tarjeta
perforada, etc.
Segunda generación (1956–1964)
En la segunda generación el transistor, inventado por Walter Brattain, John Bardeen y
William Shockley, marcó un avance clave en la historia de la computación al
reemplazar las válvulas de vacío, aunque su incorporación fue gradual. Su primer uso
en computadoras ocurrió en 1956 con el TX-0 del MIT, permitiendo reducir el tamaño
de los equipos, aumentar su velocidad y mejorar su fiabilidad. Compuesto por un
material semiconductor que cambia su estado eléctrico al ser alimentado, el transistor
funciona como un interruptor electrónico o puente dentro de las computadoras (Victor,
2007).
Asimismo, la segunda generación de computadoras se caracterizó por la incorporación
de transistores junto con nuevos sistemas de almacenamiento como cintas magnéticas,
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discos y núcleos de ferrita, que ampliaron la capacidad de manejo de datos. Además, se
perfeccionaron los periféricos como los lectores de tarjetas perforadas y se introdujeron
lenguajes de programación más avanzados, desde el ensamblador hasta COBOL y
FORTRAN, lo que facilitó la interacción con las máquinas y mejoró notablemente su
rendimiento (Montenegro, 2024).
Tercera generación (1964–1971)
Esta tercera generación se caracterizó por el uso extendido de los circuitos integrados,
lo que permitió una notable reducción en el tamaño y costo de los equipos, además de
mejorar su velocidad y eficiencia. Esto hizo posible que las computadoras fueran más
rentables y accesibles no solo para grandes corporaciones, sino también para
instituciones educativas y empresas de menor escala. Un hito importante en esta etapa
fue la presentación de los circuitos integrados por Jack Kilby en 1958 y su posterior
aplicación en equipos como la serie IBM 360, lanzada en 1964, que marcó un referente
en la industria (Victor, 2007).
Durante esta generación, los avances no se limitaron al hardware. Se consolidó el uso de
los sistemas operativos, lo cual permitió ejecutar múltiples tareas de manera simultánea
y aumentó la eficiencia de los procesos. Además, comenzaron a desarrollarse interfaces
más comprensibles para el usuario, facilitando la interacción con las máquinas y
abriendo el camino hacia la expansión masiva de la informática en diferentes ámbitos
(Stair y Reynolds, 2020).
Cuarta generación (1971–1980s)
Esta cuarta generación de computadoras inició con la aparición del microprocesador en
1971, desarrollado por Intel teniendo como primer modelo el Intel 4004, el cual fue
considerado como el primer procesador en un solo chip. Este fue un gran avance para la
Informática, ya que permitió hacer más pequeñas las computadoras, reducir costos y
mejorar su eficiencia.
En 1975 surgió la Altair 8800, y fue considerada la primera computadora personal
accesible para todo público, lo que marcó el inicio del mercado de las PCs.
Posteriormente, empresas como Apple lanzaron la Apple II (1977), un equipo de gran
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éxito comercial que impulsó la expansión de la informática hacia el ámbito doméstico y
educativo. Otro hito fundamental fue el lanzamiento del IBM PC en 1981, que
consolidó el estándar de las computadoras personales en el mundo empresarial y
académico.
Durante esta etapa también se dio un gran crecimiento en el desarrollo de lenguajes de
programación de alto nivel, como C (1972) y Pascal, que facilitaron el aprendizaje y el
diseño de software. El almacenamiento evolucionó con la aparición de los discos
flexibles (floppy disks) y las memorias de semiconductores, reemplazando poco a poco
a las tarjetas perforadas y cintas magnéticas.
Quinta generación (1980s–2000s)
La quinta generación de computadoras se centró en la microelectrónica avanzada, las
arquitecturas de procesadores RISC (Reduced Instruction Set Computer) y la
implementación de multiprocesadores que permitieron realizar tareas más complejas a
mayor velocidad.
Un acontecimiento clave fue el surgimiento y expansión de Internet, que pasó de ser un
proyecto militar y académico (ARPANET en los 70s) a convertirse en una red global en
los años 90, transformando radicalmente la comunicación y el acceso a la información.
De manera paralela, surgieron las redes locales (LAN) y los sistemas operativos
multitarea, como UNIX, que se consolidaron en ambientes profesionales.
En el ámbito del software, se produjo un auge con el desarrollo de sistemas operativos
gráficos como Windows (1985) y Mac OS, que hicieron más intuitivo el uso de las
computadoras. Además, aparecieron programas de gran impacto como las primeras
suites de ofimática (procesadores de texto, hojas de cálculo y bases de datos), que
transformaron el trabajo administrativo y educativo.
La inteligencia artificial comenzó a tener sus primeros intentos prácticos, especialmente
en la creación de sistemas expertos, como el MYCIN (1972-80s), utilizado en el
diagnóstico médico. Aunque las expectativas de la IA en esta época eran mayores que
los resultados, estos avances marcaron el inicio de una nueva área de investigación que
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hoy es fundamental en la informática.
Otros hitos importantes de esta generación incluyen:
El lanzamiento de la World Wide Web (WWW) en 1991, que permitió la navegación
mediante hipertexto. El surgimiento de las laptops y el inicio de la computación portátil.
El desarrollo de gráficos computacionales más avanzados, que dieron paso a la industria
de los videojuegos en consolas y PCs.
El crecimiento del software libre y de código abierto, con la creación de Linux en 1991.
Sexta generación y era moderna (2000s–actualidad)
Desde comienzos del siglo XXI hasta hoy en día, la sexta generación de computadoras se
distingue por incorporar tecnologías que han cambiado radicalmente la informática y su uso en
la vida diaria. La computación en la nube es un elemento esencial, ya que posibilita guardar,
manipular y obtener datos y aplicaciones por medio de internet, lo cual elimina la dependencia
del hardware local e impulsar modelos de servicio como las plataformas colaborativas y la
infraestructura bajo demanda. Además, la popularización de dispositivos móviles como las
tablets y los smartphones cambió drásticamente la manera en que las personas interactúan con la
tecnología al proporcionar conectividad constante, portabilidad y aplicaciones muy eficientes.
En paralelo, la aparición de los procesadores multinúcleo permitió mejorar la capacidad de
cómputo, aumentando la velocidad y eficiencia al ejecutar múltiples procesos en simultáneo con
un menor consumo energético.
La nanotecnología se define como el estudio, diseño y manipulación de materia a escala
de átomos y moléculas, controlando dimensiones entre 1 y 100 nanómetros para
explotar propiedades únicas en esa escala (Mendoza Uribe, 2007), esta ha hecho posible
la producción de transistores a escalas nanométricas y ha aumentado exponencialmente
el poder y la miniaturización de los circuitos, es otro factor determinante en esta
generación. Esto tuvo como resultado la fabricación de chips de alto rendimiento, que
son fundamentales para soportar simulaciones complejas, aplicaciones de inteligencia
artificial y entornos virtuales. De manera adicional, se fortaleció el crecimiento de la
inteligencia artificial (IA) y del big data, tecnologías que posibilitan el análisis de
grandes cantidades de datos y la automatización de procesos para tomar decisiones en
áreas como la medicina, la economía y la industria. Finalmente, las supercomputadoras
lograron habilidades de procesamiento sin igual y se emplean para solucionar
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problemáticas a gran escala, como la investigación aeroespacial, el modelado del clima
o la ingeniería genética. Esta evolución tecnológica ha convertido la sexta generación
en una era de progreso sin precedentes, ampliando la interacción entre las máquinas y
los usuarios y abriendo nuevas posibilidades en prácticamente todos los campos de la
ciencia y la vida diaria (Malik, 2024).
Tendencias futuras en la computación
La computación en el futuro tendrá una tendencia hacia un cambio de paradigma que
cambiará cómo se procesan y utilizan los datos. La computación cuántica (CQ) y la
inteligencia artificial (IA) han surgido como tecnologías clave en la evolución de la
Industria 6.0, impulsando avances en automatización, análisis avanzado y optimización
de procesos. Su integración tiene el potencial de revolucionar sectores como la ciencia
de datos, la salud, las finanzas y la ciberseguridad al permitir cálculos más rápidos y
eficientes mediante qubits, superposición y entrelazamiento cuántico (García Pineda et
al., 2025). La computación cuántica es una de las innovaciones más esperanzadoras, ya
que utiliza qubits en vez de los bits convencionales, lo cual hace posible efectuar
cálculos a una escala y velocidad que la computación clásica no puede alcanzar. Esta
tecnología podría revolucionar campos como la criptografía, la optimización de
procesos industriales, la investigación de nuevos materiales y la simulación de sistemas
biológicos complejos. Simultáneamente, la creación de una inteligencia artificial
sofisticada y la puesta en marcha de sistemas autónomos representarán un punto de
inflexión en la automatización, puesto que estos podrán tomar decisiones y aprender
con mayor independencia, con aplicaciones que van desde la conducción autónoma
hasta los sistemas médicos robóticos y de defensa. Estos avances también presentan
desafíos sociales y éticos, vinculados con la seguridad, la privacidad de los datos y el
reemplazo de las labores humanas por máquinas inteligentes.
Por último, habrá un impacto considerable en la ingeniería electrónica, dado que será
preciso crear arquitecturas de hardware novedosas, dispositivos especializados y
procedimientos de integración que puedan soportar las demandas de estas tecnologías
emergentes. Para la inteligencia artificial, se necesitarán chips optimizados para el
procesamiento paralelo y de bajo consumo energético, a diferencia de la computación
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cuántica, que requerirá circuitos superconductores y sistemas de control con una
precisión muy alta.
CONCLUSIÓN
En conclusión, las bases conceptuales de la informática moderna se remontan a los
aportes de Alan Turing, cuyo modelo de la Máquina de Turing permitió establecer los
límites de lo que es computable y sentó las bases teóricas para el desarrollo de los
futuros ordenadores. Este fundamento teórico fue el primer paso hacia una disciplina
que transformaría radicalmente la ciencia, la tecnología y la vida social.
La evolución tecnológica de la computación ha seguido un camino marcado por la
miniaturización, el aumento de la velocidad y la mejora en la eficiencia. Desde los
dispositivos mecánicos y electromecánicos de Babbage y Zuse hasta los tubos de vacío,
transistores y circuitos integrados, cada avance permitió superar limitaciones técnicas y
abrir paso a computadoras más potentes y confiables. Un punto de inflexión se dio con
el microprocesador, que hizo posible la creación de computadoras personales y
democratizó el acceso a la informática, pasando de ser exclusiva de ámbitos militares y
académicos a integrarse en hogares, empresas y escuelas.
El progreso no estuvo limitado al hardware. El desarrollo de lenguajes de programación
de alto nivel, sistemas operativos y entornos gráficos impulsó una interacción más
cercana y sencilla entre usuarios y máquinas. Esta convergencia entre hardware y
software aceleró la expansión de la informática y consolidó su papel como herramienta
indispensable en la vida cotidiana. A esto se sumó la llegada de Internet y,
especialmente, de la World Wide Web, que transformaron la computación en un medio
global de comunicación, colaboración y generación de conocimiento, con un profundo
impacto social y cultural.
En la actualidad, la informática vive una etapa de integración sin precedentes gracias a
la computación en la nube, la inteligencia artificial, el big data y la nanotecnología. De
cara al futuro, la combinación de la computación cuántica y la inteligencia artificial
avanzada promete revolucionar la tecnología con capacidades de cálculo y aprendizaje
muy superiores a las actuales. Sin embargo, también plantea importantes retos sociales
y éticos relacionados con la seguridad, la privacidad y el impacto en el empleo. La
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informática no solo avanza en poder técnico, sino que redefine constantemente la forma
en que las personas interactúan con el mundo y se proyecta como un factor
determinante en el desarrollo de la sociedad.
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