0% encontró este documento útil (0 votos)
3 vistas1 página

Introducción a JavaScript para Principiantes

El documento es un apunte sobre JavaScript, un lenguaje interpretado utilizado en páginas web para crear interactividad. Se abordan conceptos básicos como datos, variables, objetos, funciones, operadores, arrays y estructuras de control como condicionales y bucles. Además, se explican ejemplos prácticos de cada concepto para facilitar su comprensión.

Cargado por

dumkekarina7
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
3 vistas1 página

Introducción a JavaScript para Principiantes

El documento es un apunte sobre JavaScript, un lenguaje interpretado utilizado en páginas web para crear interactividad. Se abordan conceptos básicos como datos, variables, objetos, funciones, operadores, arrays y estructuras de control como condicionales y bucles. Además, se explican ejemplos prácticos de cada concepto para facilitar su comprensión.

Cargado por

dumkekarina7
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Resumen del Apunte de JavaScript (3° Año)

■ Introducción a JavaScript Programa: es una lista de instrucciones que le dicen a la


computadora qué hacer. Hay dos tipos: - Compilados: se traducen una sola vez y se ejecutan
muchas veces (como C o Pascal). - Interpretados: se traducen cada vez que se ejecutan (como
JavaScript o Python). JavaScript: - Es un lenguaje que se usa en las páginas web. - Lo interpretan
los navegadores (como Chrome o Firefox). - Sirve para hacer que las páginas sean interactivas,
por ejemplo: mostrar la fecha, mover imágenes o responder al hacer clic. ■ Conceptos básicos -
Datos: información con la que trabaja el programa (números, texto, verdadero/falso). - Variables:
guardan datos y pueden cambiar su valor. Ejemplo: nombre = "Juan". - Objetos: agrupan varios
datos y funciones. Ejemplo: el objeto window representa la ventana del navegador. - Funciones:
son bloques de código que realizan una acción. Ejemplo: function sumar(a, b) { return a + b; } ■
Operadores Permiten hacer operaciones: - Aritméticos: +, -, *, /, % (suma, resta, multiplicar, dividir,
resto). - Lógicos: && (y), || (o), ! (no). - Comparación: ==, !=, >, <, >=, <=. - Otros: - typeof dice el
tipo de dato. - new crea objetos. - delete borra propiedades o datos. ■ Arrays (listas) Son
conjuntos de datos con un nombre. Ejemplo: var dias = ["Lunes", "Martes", "Miércoles"]; Se accede
con un número: dias[0] da “Lunes”. ■ Gramática básica Condicionales (if): sirven para tomar
decisiones. if (edad >= 18) { alert("Mayor de edad"); } else { alert("Menor de edad"); } Selección
múltiple (switch): para elegir entre varias opciones. switch (color) { case "rojo": alert("Parar"); break;
case "verde": alert("Siga"); break; default: alert("Color inválido"); } Bucles (for, while): repite
acciones varias veces. for (var i = 0; i < 5; i++) { alert(i); } Ruptura de bucles: - break: corta el bucle.
- continue: salta una vuelta del bucle.

También podría gustarte