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Diseño de Proyectos ABP para Estudiantes

El documento describe un proyecto de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) que busca diseñar actividades adaptadas a las necesidades de los estudiantes, con una duración de 1 hora y 30 minutos. Se incluyen etapas como la contextualización, investigación colaborativa y retroalimentación, además de sugerencias para involucrar a las familias y fomentar habilidades para la vida. Se enfatiza la importancia de vincular los aprendizajes con situaciones del mundo real y se ofrecen ejemplos de productos finales y recursos para la evaluación.
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
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Diseño de Proyectos ABP para Estudiantes

El documento describe un proyecto de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) que busca diseñar actividades adaptadas a las necesidades de los estudiantes, con una duración de 1 hora y 30 minutos. Se incluyen etapas como la contextualización, investigación colaborativa y retroalimentación, además de sugerencias para involucrar a las familias y fomentar habilidades para la vida. Se enfatiza la importancia de vincular los aprendizajes con situaciones del mundo real y se ofrecen ejemplos de productos finales y recursos para la evaluación.
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28:3 FundacióEVA

n M4.15
2
Adapta un
Roboti
x

proyecto
Objetivo de la actividad
Diseñar un proyecto con base en las etapas Duración:
fundamentales de la metodología del ABP que
se adapte a las necesidades y los intereses 1 hora y 30 minutos
del grupo de estudiantes.

Tipo de actividad:
¿Qué vamos a hacer? Evaluación formativa
Ya viviste la aventura del Aprendizaje
basado en proyectos como estudiante y
ya conociste qué aspectos tienes que
tomar en cuenta para diseñar tu propio Materiales:
proyecto ABP.
"Formato de diseño
ABP" Lápiz o bolígrafo
Contesta el Formato de diseño ABP, puedes
Colores
adaptar el proyecto "Guardianes de la
naturaleza" o generar uno nuevo.

Una vez que termines, lleva a cabo tu Rol del juego:


proyecto. Significativo
Alegre

Entregables:
"Formato de diseño ABP" Consejos y adaptaciones:

Utiliza este formato de diseño ABP para crear


todos los proyectos que desees. También
puedes adaptarlo conforme a tus
necesidades y requisitos escolares.
Fundación EVA
Robotix M4.15

Formato de diseño
ABP
Contextualización
Es importante describir de qué
1) Nivel 2) Grado manera estarás vinculando los
escolar: Escolar: aprendizajes esperados con
situaciones del mundo real.
Preescolar 6º

Básic Multigrad Retomados de los Objetivos de Desarrollo


a o Sostenible pronunciados por la ONU para lograr
cambios significativos en el planeta.
3) # de estudiantes
8 Recuerda que al elegir una
habilidad es necesario explicar
de qué manera estarás
Si tienes más de 20
fomentándola durante
estudiantes duplica las
todo el proyecto.
estaciones de trabajo para
que se mantengan equipos 8) Habilidades para la vida a
pequeños que puedas
desarrollar:
Empatía Participación
Si es tu primer
4 Asignatura(s): proyecto te Respeto por
) recomendamo las Creatividad
s elegir una diversidades
Saberes y sola Pensamiento
Pensamiento asignatura, con Colaboración crítico
Matemático la práctica Resolución
podrás ir Negociación
de
agregando problemas
asignaturas Autorregulación
Comunicació
5 Asignatura n
) transversal:
Toma de
decision
es

Lenguaje y 9) Producto
comunicación público:
Recomendados para Preescolar y Primaria
6) Objetivos de
baja:
aprendizaje: Jardín o huerto Museo viviente
y dibujos
Creación de un
Describe características de forma, ubiación,
tamaño, distancia, color y temperatura de juego Música,
algunos componentes del Universo: Galaxias y canción, baile
estrellas.
Festival escolar
No sólo se trata de consultar y elegir
objetivos del plan de estudios. ¡Hay que ir
más allá! Es decir, preguntarnos: "¿Qué
van a poder hacer las y los estudiantes Dibujos, pósters
con este conocimiento?
Collage
Modelo a
pequeña escala
(maqueta,
Vinculación de aprendizajes con el diorama, etc.)
7) mundo real:
Albúm de fotos
Obra de teatro (juego de roles)
Recomendados para Primaria Alta:
Podcast
Plan de negocios Videos
Campaña de
comunicación
Prototipo tecnológico
Salud y bienestar Acción por el Otro:
clima
Equidad de
Vida submarina
género Energías
Apoyo en
renovables
comunidad Otra
Cuidado del agua
Fundación EVA
Robotix
Hasta aquí...
M4.15
10 Productos
) individuales:
Investigación del tema en
diversos textos informativos.
Realización de un producto para 12) Comienza a crear tu poder
compartirlo a la comunidad.
idea osa

En nivel preescolar se les conoce como los


productos individuales porque buscan realizar
un trabajo tangible por sesión, por ejemplo: Cada Escríbela
estudiante puede colorear una mariposa que aquí:
colectivamente se convierta en un racimo de Los alumnos investigan y se
mariposas para un festival. involucran en realizar una
En nivel primaria los productos individuales maqueta donde presentan y
funcionan como "actividades clave" donde las y describen las características
los estudiantes se reúnen en equipos de trabajo o principales del sistema solar.
en plenaria con el fin
de construir la solución dentro del producto
público.
*Estas actividades se pueden evaluar de
13) Períodos de
11) Recursos guía de
investigación:Lectura de textos evaluación:
Videos (cuentos, revistas, Trimestr
periódicos, libros)
Música
Invitación de al
Excursion Excursiones personas
expertas Bimestr
es
En nivel preescolar la motivación y atención son
cortas, por ello te recomendamos que los proyectos
Museos duren de dos días hasta una semana, dependiendo
Exploració la complejidad que quieras manejar y cuánto quieras
aventurarte. En primero y segundo de primaria
pueden tener una duración de 2 a 5 días; para
estudiantes de tercero de primaria podrías
extender el tiempo de duración hasta 10 días, y de
cuarto a sexto grado tus proyectos podrán

14 Duración del
) proyecto:
1día 5 horas

Recursos materiales: 2a 4 10
Usar material reciclado es una excelente días horas
práctica en el aula debido a que se
comparte el importante mensaje de cuidar 1 15
al medio ambiente entre estudiantes y es horas
una solución accesible para semana
el trabajo de los productos en la que todas y
todos pueden aportar algo. Si es tu primer
proyecto ¡Felicidades!
te recomendamos que delimites los materiales
Es hora de avanzar al segundo
que se van a utilizar y destines un espacio
para usarlos. Esto te permitirá tener más momento de tu Formato de diseño
control ABP: Desarrollo.
para supervisar actividades.
Fundación EVA
Desarrollo Robotix M4.15

Etapa 1. Presentación del desafío


¿Cómo puedo introducir mi idea poderosa a través de un juego?
Expedición
Persona experta invitada
juego

Película, video, sitio web Vamos ver videos divertidos e informativos que inviten a conocer más del tema
Simulación o actividad
El

Lectura desafiante
Canción, poema, arte
Cartas invitación

¿Qué historia voy a contar para emocionar a mis estudiantes y

Contar
participen activamente?

histori
una
Vamos a conocer más acerca de los planetas y
elaboraremos una maqueta para conocer más
acerca del sistema solar, sus características y
Consejo:
Puedes utilizar objetos que estén vinculados con los objetivos de
aprendizaje.

¿Qué escribirías en la invitación para tus estudiantes?


Invitaci

atracti

El proyecto debe desafiarlos y expresar que su participación y conocimientos son muy importantes.

¡Eres Invitado especial! para pertenecer a nuestro club Mundos, donde


ón

conoceremos màs sobre nuestro sistema solar, nos divertiremos!!

¿Cómo asegurar el compromiso de mis estudiantes durante el proyecto?

Acuerd
grupal
os
¿Qué reglas y normas básicas propondrías a tus estudiantes para comenzar a trabajar el proyecto?

El respeto y la comunicación así como el trabajo en equipo.


Promover la crítica constructiva

¿Cómo involucrar a familias en el proceso y los beneficios del ABP?


¿Qué escribirías en la carta dirigida a personas cuidadoras (madres, padres o tutores) para
cuidador
Person

explicar la forma de trabajo que llevarán en los próximos días:


Juntas con personas cuidadoras
Mamà, Papà te invitamos a formar parte de
Cartas invitación nuestro Club Mundos donde nos divertiremos
as

Dinámicas de integración aprendiendo y jugando.


Pedir apoyo con directivos Participa creando una maqueta del sistema
o líderes escolares solar.

Etapa 2. Descubrimiento de la Nota:


pregunta clave El orden de los
productos no altera el
resultado.
¿Cuál es la estructura de la pregunta clave?
Estructur

Crea y escribe tu pregunta: Caracterìsticas principales


pregunta

Siendo Un investigador + ¿Qué tiene


a de la

Rol de la vida Objetivos de aprendizaje


real
Conocer la importancia de los componentes del universo por
medio de una maqueta.
para + ?
Producto a desarrollar
Fundación EVA
Robotix M4.15

¿Qué oficio, profesión o ¿Qué objetivos curriculares


papel desempeñan las y van a aprender? ¿Cómo están
los estudiantes en el vinculados con una
desafío? problemática de la vida real?
Astronauta Describe características
Rol en la vida

Artista / Ilustrador(a) deforma, ubicación, tamaño,


Doctor distancia, color y temperatura
de algunos componentes del

Objetivos de
aprendizaje
Ingeniera
Universo: galaxias y estrellas.
Personaje
real

histórico
Fotógrafa
Programador
Científica
Otro:

Recuerda usar Pausas Activas a


Etapa 3. Investigación colaborativa
través del juego, para retomar la
atención del grupo.

¿Qué espacios, medios y ¿Cómo organizar a mi


posibilidades voy a facilitar a grupo de manera que
mi grupo para conocer más todas y todos se sientan
sobre un tema? incluidos en el proyecto?
Equipos de
Uso de los

Podrán utilizar el aula de


Haremos una actividad de
sentidos

medios y las computadoras


juego para encontrar una
trabajo

para la investigación.
pareja con la cual van a
integrarse al trabajo
colaborativo

¿Qué elementos y estrategias puedo utilizar para intervenir y aclarar dudas


clarificador

durante el proceso?
Espacios

Realizarán borradores de su investigación.


Presentación de sus avances
es

Presentación de diseño de su maqueta.

¿Cómo reorganizar los espacios para facilitar el trabajo en equipos?


En tus posibilidades ¿qué espacios de tu aula (rincones, paredes, etc.) designarías para ejercitar
trabajo
s de
Rincone

alguna habilidad o característica del ABP? ¿Cuál sería?

Podràn utilizar libremente el aula para que se


pongan cómodos para trabajar ya sea en el piso o
en mesas.
Etapa 4. Iteración o mejor dicho, prueba Fundación
EVA
otra vez
¿Qué palabras y acciones implementarías para que el grupo no

motivación
Mantene
pierda la motivación?
Vas muy bien!
Ya hemos avanzado y podemos mejorar ….
Lo estas haciendo muy bien!
r la

¿Cuántas iteraciones deseas que tus estudiantes practiquen?

¿Cuál es el producto público que van a comenzar a elaborar?

público
producto
Creación del
Mis estudiantes y yo elegimos:
¿Qué pasos engloban la creación del producto público?

Investigación del sistema


solar.
Realizaciòn de la maqueta
creativa y exposición de la

¿Qué acciones llevarías a cabo para facilitar la toma de decisiones


individual y en equipos?
decision

Lluvia de Respeto de Intervención de Tomar en cuenta


Toma

ideas acuerdos persona adulta las emociones


y/ o experta que les
Votación Señalización de
de

provocaron
que necesitan
Estas solo fueron algunas ideas de estrategias que puedes implementar... ¿se te ocurre
alguna otra?

Etapa 5. Retroalimentación constructiva


¿Cómo se estructura una retroalimentación
amigable? Primar
Preescolar ia
5 minutos 2 2 minutos 4) 1 minuto
minutos
Equipo expositor da Equipo Equipo Equipo
una breve retroalimentador expositor retroalimentador
introducción aplicará la fórmula Clarifica, resuelve cierra:
a su proyecto: compartida para dar o argumenta las
preguntas que le Celebración
sus comentarios:
Escucha

¿Qué les motiva? hizo el equipo o la Aportaciones y


activa

¿En qué consiste persona sugerencias


su propuesta? retroalimentadora finales al
proyecto
¿Qué más les Algo algo Sugerenci ¿En qué etapas vas a aplicar esta
ha gustado nuevo
positivo
creativa
que aprendisteapropuesta
o
fórmula?
trabajar como
Aspectos Despuès de la exposición del
equipo?
positivos sobre
Algunas dudas el proyecto
que aún tengan y Dudas que
necesiten consejo
Fundació EVA
n M4.15
Roboti
¿Cómo hacer que esta práctica sea un espacio de confianza y seguridad x

constante
Práctica
para tus estudiantes? Recuerda que es recomendable utilizar la retroalimentación
constructiva desde la Etapa 3: Investigación Colaborativa hasta la Etapa 6: Compartir el Proyecto

Dinámicas de integración

Ejercicios para controlar

emociones Juegos y cantos

Saludos personalizados

¿Cómo celebrar, validar y reconocer el trabajo de las y los estudiantes?


Celebraci

Además de la fórmula de retroalimentación amigable ¿Qué otras formas se te ocurren


logros
ón de

para celebrar a tus estudiantes y fomentar la celebración entre pares?


Que los alumnos expresen por qué les gustó trabajar con su
compañero o compañera

Etapa 6. Compartir el proyecto


públicamente
¡Mucho ojo!
¿Cómo preparar a tu equipo para explicar
el proyecto?
Personas presentadoras Personas solucionadoras Juega con los roles
Da la bienvenida a la Comienza a responder preguntas intercalándolos con
audiencia, presenta el tema de la audiencia.
todas las personas
exposici

y el equipo.
Personas expositoras del equipo para
Roles

Platica lo que trabajaron en que puedan


para

Personas observadoras
Rescata elementos que se el proyecto. Puede ser más experimentarlos.
han omitido a través de de una.
anotaciones o
participaciones.

¿Se te ocurre algún otro?

¿Qué elementos necesito para crear un espacio donde mis estudiantes


expongan lo aprendido?
especial
Espacio

Aula de Material didáctico realizado

clase Patio Atención y colaboración del grupo.

Escolar ¿Cómo voy a construir la autoestima de mis estudiantes antes, durante y


Confianz

después del evento?


Mesas

Sillas
a

Otro
y

Guíandolos, aclarando duras, motivándolos


y retroalimentando sus actividades de

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