Percepción del color en la visión humana[editar]
En la visión humana, los conos captan la luz en la retina del ojo. Hay tres tipos
de conos (denominados en inglés S, M, y L), cada uno de ellos capta solamente las longitudes de
onda señaladas en el gráfico. Transformadas en el cerebro se corresponden con el azul, verde y
rojo. Los bastones captan las longitudes de onda señaladas en la curva R.
La visión es el sentido de la percepción que consiste en la habilidad de detectar la luz y de
interpretarla. Es propia de los animales teniendo estos un sistema dedicado a ella llamado
sistema visual. La primera parte del sistema visual se encarga de formar la imagen óptica
+procesar la ..0 de la retina se encargan de transformar dicha luz en impulsos
electroquímicos y en transportarlos hasta el nervio óptico. Desde allí, se proyectan
al cerebro. En el cerebro se realiza el proceso de formar los colores y reconstruir las
distancias, movimientos, formas de los objetos observados y distinción de los colores.
La percepción del color en el ojo humano se produce en las células sensibles de
la retina que reaccionan de forma distinta a la luz según su longitud de onda. Los bastones
perciben las tonalidades de oscuridad, y solo permiten distinguir las distintas tonalidades
de grises entre el negro y el blanco. Los conos son medidores de cuantos de luz,
radiaciones electromagnéticas, que se transforma en información de impulsos eléctricos
que más tarde darán lugar a impresiones ópticas. Hay tres clases de conos, cada uno de
ellos posee un fotopigmento opsina que solo detecta unas longitudes de onda concretas,
que transformadas en el cerebro se corresponden aproximadamente a los colores azul,
rojo y verde, es decir, los tres colores primarios con cuya combinación podemos percibir
toda la gama de colores. En el sistema de la tricromática los tres grupos de conos
combinados permiten cubrir el espectro completo de luz visible y son los siguientes:
captación de ondas largas (650 nm), de la zona del espectro correspondiente a la
Cono L:
luz roja, mediante el fotopigmento eritropsina.
ondas medias (530 nm), en la zona del espectro correspondiente a los verdes,
Cono M:
mediante la cloropsina.
(por el inglés short) ondas cortas (430 nm), en la zona del espectro
Cono S:
correspondiente a los tonos azules, mediante la cianopsina.
Esta actividad retiniana ya es cerebral, puesto que los fotorreceptores, aunque simples,
son células neuronales. La información de los conos y bastones es procesada por otras
células situadas inmediatamente a continuación y conectadas detrás de ellos (horizontales,
bipolares, amacrinas y ganglionares). El procesamiento en estas células es el origen de
dos dimensiones o canales de pares antagónicos cromáticos: rojo-verde, azul-amarillo y de
una dimensión acromática o canal de claroscuro. Dicho de otra manera, estas células se
excitan o inhiben ante la mayor intensidad de la señal del rojo frente a la del verde, y del
azul frente a la combinación de rojo y verde (amarillo), generando además un trayecto
acromático de información relativa a la luminosidad.
La información de este procesamiento se traslada, a través del nervio óptico, a los núcleos
geniculados laterales (situados a izquierda y derecha del tálamo), donde la actividad
neuronal es específica respecto a la sugerencia del color y del claroscuro. Esta
información precisa se transfiere al córtex visual por las vías denominadas radiaciones
ópticas. La percepción del color es consecuencia de la actividad de las neuronas
complejas del área de la corteza visual V4/V8, específica para el color. Esta actividad
determina que las cualidades vivenciales de la visión del color puedan ser referidas
mediante los atributos: luminosidad, tono y saturación.
Se denomina visión fotópica a la que tiene lugar con buenas condiciones de iluminación.
Esta visión posibilita la correcta interpretación del color por el cerebro.
Muchos primates de origen africano (catarrinos), como el ser humano, comparten las
características genéticas descritas: por eso se dice que tenemos percepción tricromática.
Sin embargo, los primates de origen sudamericano únicamente tienen dos genes para la
percepción del color. Existen pruebas que confirman que la aparición de este tercer gen
fue debida a una mutación que duplicó uno de los dos originales. Posiblemente esta
mutación esté relacionada con la capacidad para distinguir los frutos maduros de los que
no lo están, debido a la evolución natural.
En el reino animal los mamíferos no suelen diferenciar bien los colores, las aves en
cambio, sí; aunque suelen tener preferencia por los colores rojizos. Los insectos, por el
contrario, suelen tener una mejor percepción de los azules e incluso ultravioletas. Por regla
general los animales nocturnos ven en blanco y negro. Algunas enfermedades como
el daltonismo o la acromatopsia impiden ver bien los colores. Véase también: Percepción
del color.
La física del color[editar]
El espectro visible por los humanos[editar]
Artículo principal: Espectro visible
Dentro del espectro electromagnético se constituyen todos los posibles niveles
de energía de la luz. Hablar de energía es equivalente a hablar de longitud de onda; por
ello, el espectro electromagnético abarca todas las longitudes de onda que la luz puede
tener. De todo el espectro, la porción que el ser humano es capaz de percibir es muy
pequeña en comparación con todas las existentes. Esta región, denominada espectro
visible, comprende longitudes de onda desde los 380 nm hasta los 780 nm (1 nm = 1
nanómetro = 0,000001 mm). La luz de cada una de estas longitudes de onda es percibida
en el cerebro humano como un color diferente. Por eso, en la descomposición de la luz
blanca en todas sus longitudes de onda, mediante un prisma o por la lluvia en el arcoíris, el
cerebro percibe todos los colores.
Por tanto, del Espectro visible, que es la parte del espectro electromagnético de la luz
solar que podemos notar, cada longitud de onda es percibida en el cerebro como un color
diferente.
Newton usó por primera vez la palabra espectro (del latín, "apariencia" o "aparición") en
1671 al describir sus experimentos en óptica. Newton observó que cuando un estrecho haz
de luz solar incide sobre un prisma de vidrio triangular con un ángulo, una parte se refleja y
otra pasa a través del vidrio y se desintegra en diferentes bandas de colores. También
Newton hizo converger esos mismos rayos de color en una segunda lente para formar
nuevamente luz blanca. Demostró que la luz solar tiene todos los colores del arcoíris.
Cuando llueve y hay sol, cada gota de lluvia se comporta de igual manera que el prisma de
Newton y de la unión de millones de gotas de agua se forma el fenómeno del arcoíris.1
A pesar de que el espectro es continuo y por lo tanto no hay cantidades vacías entre uno y
otro color, se puede establecer la siguiente aproximación:23
Color Longitud de onda
violeta ~ 380-427 nm
azul ~ 427-476 nm
cian ~ 476-497 nm
verde ~ 497-570 nm
amarillo ~ 570–581 nm
naranja ~ 581–618 nm
rojo ~ 618–780 nm
La reflexión en las superficies: el color de los objetos[editar]
Cuando la luz incide sobre un objeto, su superficie absorbe ciertas longitudes de
onda y refleja otras. Solo las longitudes de onda reflejadas podrán ser vistas por el ojo y
por tanto en el cerebro solo se percibirán esos colores. Es un proceso diferente a luz
natural que tiene todas las longitudes de onda, allí todo el proceso nada más tiene que ver
con luz, ahora en los colores que percibimos en un objeto hay que tener en cuenta también
el objeto en si, que tiene capacidad de absorber ciertas longitudes de onda y reflejar las
demás.
Consideremos una manzana "roja". Cuando es vista bajo una luz blanca, parece roja. Pero
esto no significa que emita luz roja, que sería el caso una síntesis aditiva. Si lo hiciese,
seríamos capaces de verla en la oscuridad. En lugar de eso, absorbe algunas de las
longitudes de onda que componen la luz blanca, reflejando solo aquellas que el humano ve
como rojas. Los humanos ven la manzana roja debido al funcionamiento particular de
su ojo y a la interpretación que hace el cerebro de la información que le llega del ojo.
Armonías de color[editar]
Los colores armónicos son aquellos que funcionan bien juntos, es decir, que producen un
esquema de color sensible al mismo sentido (la armonía nace de la percepción de los
sentidos y, a la vez, esta armonía retroalimenta al sentido, haciéndolo lograr el máximo
equilibrio que es hacer sentir al sentido). El círculo cromático es una herramienta útil para
determinar armonías de color. Los colores complementarios son aquellos que se
contraponen en dicho círculo y que producen un fuerte contraste. Así, por ejemplo, en el
modelo RGB el verde es complementario del rojo, mientras que en el modelo CMY el
verde es el complementario del magenta.
Pigmentos y tintes[editar]
Una gran cantidad de ondas (colores) inciden en el pigmento, este absorbe la luz verde y roja, y
refleja solo la azul, creando el color azul.
Pigmento natural azul ultramar en forma de polvo
Un pigmento o un tinte es un material que cambia el color de la luz que refleja debido a
que selectivamente absorben ciertas ondas luminosas. La luz blanca es aproximadamente
igual a una mezcla de todo el espectro visible de luz. Cuando esta luz se encuentra con un
pigmento, algunas ondas son absorbidas por los enlaces químicos y sustituyentes del
pigmento, mientras otras son reflejadas. Este nuevo espectro de luz reflejado crea la
apariencia del color. Por ejemplo, un pigmento azul ultramar refleja la luz azul, y absorbe
los demás colores.
La apariencia de los pigmentos o tintes está íntimamente ligada a la luz que reciben. La luz
solar tiene una temperatura de color alta y un espectro relativamente uniforme, y es
considerada un estándar para la luz blanca. La luz artificial, por su parte, tiende a tener
grandes variaciones en algunas partes de su espectro. Vistos bajo estas condiciones, los
pigmentos o tintes lucen de diferentes colores.
Los tintes sirven para colorear materiales, como los tejidos, mientras que los pigmentos
sirven para cubrir una superficie, como puede ser un cuadro. Desde las glaciaciones los
humanos empleaban plantas y partes de animales para lograr tintes naturales con los que
coloreaban sus tejidos. Luego los pintores han preparado sus propios pigmentos. Desde
1856 aparecieron los tintes sintéticos.4
Síntesis del color: colores primarios[editar]
Durante varios siglos, los artistas han intentado entender las variaciones de los colores y
han experimentado con mezclas para así obtener o sintetizar la mayor gama posible para
sus obras; por lo que se concluyó que existe un número pequeño de colores -a los que se
llamó colores primarios o "primitivos"- con cuya mezcla se pensó que se podría obtener
todos los demás colores existentes y se propuso varias teorías. Sin embargo, a pesar de
que la existencia de los colores primarios está comprobada, se debió esperar a que la
ciencia defina en qué consiste la física de la luz y la parte biológica de su percepción, para
así definir exactamente cuales son los verdaderos colores primarios.
Los colores primarios dependen de la fuente del color, ya que puede ser una fuente
luminosa que emite una luz con un color determinado o puede tratarse de un objeto que
absorbe una parte y refleja otra de la luz que recibe y que es lo que vemos e
interpretamos. Tomando en cuenta estas dos fuentes de color, se puede resumir los
modelos más difundidos para la síntesis del color del siguiente modo:
Tipo de
Síntesis aditiva Síntesis sustractiva Coloración tradicional
síntesis
Los pigmentos al Mezcla de pigmentos
Las luces de color que se
mezclarse, sustraen o que también es
Fundam superponen, se adicionan
absorben más luz sustractiva, pero de
ento formando tonos más
formando tonos más naturaleza artística,
claros.
oscuros. tradicional y empírica.
Ejemplo
s
Ejemplo con focos Representación del
luminosos uso de tintas Ejemplo con lápiz pastel
Modelos RGB, HSV y otros CMY, CMYK RYB
Colores
cian, magenta y amaril
primario rojo, verde y azul azul, rojo y amarillo
lo
s
Colores
secunda cian, magenta y amarillo rojo, verde y azul verde, naranja y púrpura
rios
Uso más pantalla de TV, monitor de artes
impresión, fotografía
común PC, proyector de cine pictóricas tradicionales
De estos tipos de síntesis, la columna de la derecha donde se representa a la coloración
tradicional, es parte del conocimiento empírico y no científico, ya que en realidad sus
colores primarios no pueden considerarse como los verdaderos porque, a pesar de la
creencia popular, con la mezcla de los mismos no es posible sintetizar toda la gama de
colores. Los colores secundarios así obtenidos son limitados, en especial el 5
Síntesis aditiva[editar]
Mezcla aditiva de los colores primarios de luz
Artículo principal: Síntesis aditiva de color
Se llama síntesis aditiva a obtener un color de luz determinado por la suma de otros
colores. Thomas Young partiendo del descubrimiento de Newton que la suma de los
colores del espectro visible formaba luz blanca realizó un experimento con linternas con
los seis colores del espectro visible, proyectando estos focos y superponiéndolos llegó a
un nuevo descubrimiento: para formar los seis colores del espectro solo hacían falta tres
colores y además sumando los tres se formaba luz blanca.6
Ejemplo con una pantalla de proyección en un ambiente oscuro.
El proceso de reproducción aditiva normalmente utiliza luz roja, verde y azul para producir
el resto de los colores. Combinando uno de estos colores primarios con otro en
proporciones iguales produce los colores aditivos secundarios, más claros que los
anteriores: cian, magenta y amarillo. Variando la intensidad de cada luz de color finalmente
deja ver el espectro completo de estas tres luces. La ausencia de los tres da el negro, y la
suma de los tres da el blanco. Estos tres colores se corresponden con los tres picos de
sensibilidad de los tres sensores de color en nuestros ojos.
Otro ejemplo usando tres luces.
Los colores primarios no son una propiedad fundamental de la luz, sino un concepto
biológico, basado en la respuesta fisiológica del ojo humano a la luz. Un ojo humano
normal solo contiene tres tipos de receptores, llamados conos. Estos responden a zonas
del espectro que corresponden con longitudes de onda específicas de luz roja, verde y
azul. Las personas y los miembros de otras especies que tienen estos tres tipos de
receptores se llaman tricrómatas. Aunque la sensibilidad máxima de los conos no se
produce exactamente en las frecuencias roja, verde y azul, son los colores que se eligen
para definirlos como primarios, porque con ellos es posible estimular los tres receptores de
color de manera casi independiente, proporcionando una amplia gama de color. Para
generar rangos de color óptimos para otras especies aparte de los seres humanos se
tendrían que usar otros colores primarios aditivos. Por ejemplo, para las especies
conocidas como tetracrómatas, con cuatro receptores de color distintos, se utilizarían
cuatro colores primarios (como los humanos solo pueden ver hasta
400 nanómetros (violeta), pero los tetracrómatas pueden ver parte del ultravioleta, hasta
los 300 nanómetros aproximadamente, este cuarto color primario estaría situado en este
rango y probablemente sería un violeta espectral puro, en lugar del violeta que vemos).
Muchas aves y marsupiales son tetracrómatas, y se ha sugerido que algunas mujeres
nacen también tetracrómatas,78 con un receptor extra para el amarillo. Por otro lado, la
mayoría de los mamíferos tienen solo dos tipos de receptor de color y por lo tanto
son dicrómatas; para ellos, solo hay dos colores primarios.
Geometría de los píxeles en diversos monitores. Variando la intensidad de cada color primario, son
capaces de generar 16,8 millones de colores distintos.
Las televisiones, los monitores de ordenador y las pantallas de los teléfonos celulares, son
las aplicaciones prácticas más comunes de la síntesis aditiva.
Rojo + Verde = Amarillo
Verde + Azul = Cian
Azul + Rojo = Magenta
Azul + Rojo + Verde = Blanco
Síntesis sustractiva[editar]
Mezcla sustractiva de colores primarios.
Artículo principal: Síntesis sustractiva de color
Todo lo que no es color aditivo es color sustractivo. En otras palabras, todo lo que no es
luz directa es luz reflejada en un objeto, la primera se basa en la síntesis aditiva de color,
la segunda en la síntesis sustractiva de color.
La síntesis sustractiva explica la teoría de la mezcla de pigmentos y tintes para crear color.
El color que parece que tiene un determinado objeto depende de qué partes del espectro
electromagnético son reflejadas por él, o dicho a la inversa, qué partes del espectro son
absorbidas.
Se llama síntesis sustractiva porque a la energía de radiación se le sustrae algo por
absorción. En la síntesis sustractiva el color de partida siempre suele ser el color
acromático blanco, el que aporta la luz (en el caso de una fotografía el papel blanco, si
hablamos de un cuadro es el lienzo blanco), es un elemento imprescindible para que las
capas de color puedan poner en juego sus capacidades de absorción. En la síntesis
sustractiva los colores primarios son el amarillo, el magenta y el cian, cada uno de estos
colores tiene la misión de absorber el campo de radiación de cada tipo de conos. Actúan
como filtros, el amarillo, no deja pasar las ondas que forman el azul, el magenta no deja
pasar el verde y el cian no permite pasar al rojo.9
Usando únicamente los colores primarios del modelo CMY, una fotografía reproduce una imagen
real con gran precisión.
En los sistemas de reproducción de color según la síntesis sustractiva, la cantidad de color
de cada filtro puede variar del 0% al 100%. Cuanto mayor es la cantidad de color mayor es
la absorción y menos la parte reflejada, si de un color no existe nada, de ese campo de
radiaciones pasará todo. Por ello, a cada capa de color le corresponde modular un color
sensación del órgano de la vista: al amarillo le corresponde modular el azul, al magenta el
verde y al cian el rojo.9
Así mezclando sobre un papel blanco cian al 100% y magenta al 100%, no dejaran pasar
el color rojo y el verde con lo que el resultado es el color azul. De igual manera el magenta
y el amarillo formaran el rojo, mientras el cian y el amarillo forman el verde. El azul, verde y
rojo son colores secundarios en la síntesis sustractiva y son más oscuros que los
primarios. En las mezclas sustractivas se parte de tres primarios claros y según se mezcla
los nuevos colores se van oscureciendo, al mezclar estamos restando luz. Los tres
primarios mezclados dan el negro.10
La aplicación práctica de la síntesis sustractiva es la impresión en color, fotografía a color y
la pintura.
Cian + Magenta = Azul
Magenta + Amarillo = Rojo
Cian + Amarillo = Verde
Cian + Amarillo + Magenta = Negro
Comparación entre los modelos de color en un monitor de ordenador (RGB) y su reproducción en
CMYK en el proceso de impresión.
En la impresión en color, las tintas que se usan principalmente como primarios son
el cian, magenta y amarillo. Como se ha dicho, el Cian es el opuesto al rojo, lo que
significa que actúa como un filtro que absorbe dicho color. La cantidad de cian aplicada a
un papel controlará cuanto rojo mostrará. Magenta es el opuesto al verde y amarillo el
opuesto al azul. Con este conocimiento se puede afirmar que hay infinitas combinaciones
posibles de colores. Así es como las reproducciones de ilustraciones son producidas en
grandes cantidades, aunque por varias razones también suele usarse una tinta negra. Esta
mezcla de cian, magenta, amarillo y negro se llama modelo de color CMYK. CMYK es un
ejemplo de espacio de colores sustractivos, o una gama entera de espacios de color.
El origen de los nombres magenta y cian procede de las películas de color inventadas en
1936 por Agfa y Kodak. El color se reproducía mediante un sistema de tres películas, una
sensible al amarillo, otro sensible a un rojo púrpura y una tercera a un azul claro. Estas
casas comerciales decidieron dar el nombre de magenta al rojo púrpura y cian al azul
claro. Estos nombres fueron admitidos como definitivos en la década de 1950 en las
normas DIN que definieron los colores básicos de impresión.11
Círculo cromático[editar]
Artículo
principal: Círculo
cromático
Aunque los dos
extremos del Círculo cromático natural o aditivo
espectro Círculo cromático tradicional (RYB).
visible, el rojo y (RGB).
el violeta, son
Comparación entre círculos cromáticos compuestos por 12
diferentes en colores entre primarios, secundarios y terciarios.
longitud de
onda,
visualmente tienen algunas similitudes, Newton propuso que la banda recta de colores
espectrales se distribuyese en una forma circular uniendo los extremos del espectro
visible. Este fue el primer círculo cromático, un intento de fijar las similitudes y diferencias
entre los distintos matices de color. Muchos estudiosos admitieron el círculo de Newton
para explicar las relaciones entre los diferentes colores. Los colores que están juntos
corresponden a longitud de onda similar.12
Desde un punto de vista teórico un círculo cromático de doce colores estaría formado por
los tres primarios, entre ellos se situarían los tres secundarios y entre cada secundario y
primario el terciario que se origina de su unión. Así en actividades de síntesis aditiva, se
pueden distribuir los tres primarios, rojo, verde y azul uniformemente separados en el
círculo; en medio entre cada dos primarios, el secundario que forman ellos dos; entre cada
primario y secundario se pondría el terciario que se origina en su mezcla. Así tenemos un
círculo cromático de síntesis aditiva de doce colores. Se puede hacer lo mismo con los tres
primarios de síntesis sustractiva y llegaríamos a un círculo cromático equivalente. 13
El círculo cromático suele representarse como una rueda dividida en doce partes. Los
colores primarios se colocan de modo que uno de ellos esté en la porción superior central
y los otros dos en la cuarta porción a partir de esta, de modo que si unimos los tres con
unas líneas imaginarias formarían un triángulo equilátero con la base horizontal. Entre dos
colores primarios se colocan tres tonos secundarios de modo que en la porción central
entre ellos correspondería a una mezcla de cantidades iguales de ambos primarios y el
color más cercano a cada primario sería la mezcla del secundario central más el primario
adyacente.
Los círculos cromáticos actuales utilizados por los artistas se basan en el modelo CMY, si
bien los colores primarios utilizados en pintura difieren de las tintas de proceso en imprenta
en su intensidad. Los pigmentos utilizados en pintura, tanto en óleo como acrílico y otras
técnicas pictóricas suelen ser el azul de ftalocianina (PB15 en notación Color Index) como
cian, el magenta de quinacridona (PV19 en notación Color Index) y algún amarillo arilida o
bien de cadmio que presente un tono amarillo neutro (existen varios pigmentos válidos o
mezclas de ellos utilizables como primarios amarillos). Varias casas poseen juegos de
colores primarios recomendados que suelen venderse juntos y reciben nombres
especiales en los catálogos, tales como «azul primario» o «rojo primario» junto al «amarillo
primario», pese a que ni el azul ni el rojo propiamente dichos son en realidad colores
primarios según el modelo CMYK utilizado en la actualidad.
No obstante, como los propios nombres dados por los fabricantes a sus colores primarios
evidencian, existe una tradición todavía anclada en el modelo RYB y que ocasionalmente
se encuentra todavía en libros y en cursos orientados a aficionados a la pintura. Pero la
enseñanza reglada, tanto en escuelas de arte como en la universidad, y los textos de
referencia importantes ya han abandonado tal modelo hace décadas. La prueba la
tenemos en los colores orientados a la enseñanza artística de diferentes fabricantes, que
sin excepción utilizan un modelo de color basado en CMYK, que además de los tres
colores primarios CMY incluyen negro y blanco como juego básico para el estudiante.
El blanco y el negro no suelen considerarse colores y no aparecen en un círculo cromático,
pues el blanco es la presencia de todos los colores y el negro la ausencia total de color.
Sin embargo, también se les llama colores neutros: el negro y el blanco al combinarse
forman el gris, el cual también se marca en escalas; esto forma un círculo propio llamado
"círculo cromático en escala de grises" o "círculo de grises".
Colores complementarios u opuestos[editar]
Artículo principal: Colores complementarios
En el círculo cromático se llaman colores complementarios o colores opuestos a los pares
de colores ubicados diametralmente opuestos en la circunferencia, unidos por su diámetro.
Al situar juntos y no mezclados colores complementarios el contraste que se logra es
máximo.
La denominación complementario depende en gran medida del modelo de círculo
cromático empleado. Así en el círculo cromático natural (sistemas RGB, CMY), el
complementario del color verde es el color magenta, el del azul es el amarillo y
del rojo el cian. En el círculo cromático tradicional (RYB), el amarillo es el complementario
del violeta y el naranja el complementario del azul.
Hoy, los científicos saben que el conjunto correcto es el de los modelos RGB y CMY. En
la teoría del
color actual, dos
colores se
denominan complem
entarios si, al ser
mezclados en una
proporción dada el
resultado de la
mezcla es un color
neutral (gris, blanco,
o negro).
Comparación entre los modelos tridimensionales de
síntesis del color según sus propiedades.
Propiedades del color[editar]
Matiz, tono o tonalidad: ubica la posición de un color dentro del círculo cromático, por
lo que depende de la o las longitudes de onda.
Saturación, colorido o pureza: depende de la distancia entre determinado color y la
escala de grises; con la mayor saturación un color será más vivo, puro o colorido.
Brillo, que según el modelo depende de la luminosidad o el valor: se da de acuerdo
a la claridad u oscuridad del color, en donde el mínimo valor (cero) corresponde al
negro y el máximo depende si se trata del modelo HSL (luminosidad) o HSV (valor),
como se ve en la imagen.
El grado en que uno o dos de los tres colores primarios RGB (esta clasificación es
referente a los colores básicos en la composición luminosa de una pantalla informática
R=Red, G=Green, B=Blue, con los que se componen por medio de adición lumínica,
distinta a la clasificación de los colores básicos o primarios de la pintura, en la que se
mezclan por adición de pigmentos matéricos o físicos) predominan en un color. A medida
que las cantidades de RGB se igualan, el color va perdiendo saturación hasta convertirse
en gris o blanco.
Estas 3 propiedades combinadas entre sí, son capaces de sintetizar toda la gama de
colores existente, por un camino diferente del de la combinación de los colores primarios
aditivos (RGB). Esto constituye la base de la síntesis del color de los modelos HSL y HSV.
La saturación bien entendida tiene que ver con la cantidad de materia que se aplica sobre
una superficie, por ende saturar significa colmar una superficie con pigmento. El agregado
de gris a los colores como forma de saturar, no hace otra cosa que obtener un nuevo color
producto de la mezcla. Puede probarse por experimentación. Por ende un color, inclusive
al que se le agregara gris, puede saturar una superficie con mayor o menor efectividad
dependiendo de la técnica utilizada y de la calidad de los materiales con los que se ha
fabricado. Por ejemplo, la técnica de acuarela tiene menor capacidad para saturar que la
del acrílico.
Modelos de color[editar]
Ilustración de la Teoría de los colores del poeta y científico alemán Johann Wolfgang von Goethe,
1809.
En su libro Teoría de los colores, el poeta y científico alemán Johann Wolfgang von
Goethe propuso un círculo de color simétrico, el cual comprende el establecido por el
matemático y físico inglés Isaac Newton y los espectros complementarios. En contraste, el
círculo de color de Newton, con siete ángulos de color desiguales y subtendidos, no
exponía la simetría y la complementariedad que Goethe consideró como característica
esencial del color. Para Newton, solo los colores espectrales podían considerarse como
fundamentales. El enfoque más empírico de Goethe le permitió admitir el papel esencial
del color magenta, que no es espectral, en un círculo de color. Posteriormente, los
estudios de la percepción del color definieron el estándar CIE 1931, el cual es un modelo
perceptual que permite representar colores primarios con precisión y convertirlos a cada
modelo de color de forma apropiada.
Teoría de Wilhelm Ostwald[editar]
La teoría del color propuesta por el químico y filósofo alemán Wilhelm Ostwald consta de
cuatro sensaciones cromáticas elementales (amarillo, rojo, azul y verde) y dos
sensaciones acromáticas intermedias.
Círculo cromático CMY
Un espacio de color define un modelo de composición del color. Por lo general un espacio
de color lo define una base de N vectores (por ejemplo, el espacio RGB lo forman 3
vectores: rojo, verde y azul), cuya combinación lineal genera todo el espacio de color. Los
espacios de color más generales intentan englobar la mayor cantidad posible de los
colores visibles por el ojo humano, aunque existen espacios de color que intentan aislar
tan solo un subconjunto de ellos.
'Existen espacios o modelos de color de:'
Una dimensión: escala de grises, escala Jet, etc.
Dos dimensiones: sub-espacio rg, sub-espacio xy, etc.
Tres dimensiones: espacio RGB, HSV, YCbCr, YUV, YI'Q', etc.
Cuatro dimensiones: espacio CMYK.
De los cuales, los espacios de color de tres dimensiones son los más extendidos y los más
utilizados. Entonces, un color se especifica usando tres coordenadas, o atributos, que
representan su posición dentro de un espacio de color específico. Estas coordenadas no
nos dicen cuál es el color, sino que muestran dónde se encuentra un color dentro de un
espacio de color en particular.
Representación de los colores[editar]
Púrpura
---
Arriba, como ejemplo el color púrpura estándar, imagen de
una col lombarda y diferentes modelos para codificar este
color.
Coordenadas de color
HTML #7D2181
RGB (r,g,b)B (125, 33, 129)
CMYK (c, m, y, k)C (60, 100, 0, 0)
Para representar y cuantificar cada color se usan diferentes modelos:
Modelo RGB[editar]
Artículo principal: Modelo de color RGB
Cubo de color RGB
En la síntesis aditiva usada en pantallas y monitores, el modelo de color RGB (del
inglés Red-rojo, Green-verde, Blue-azul), cada color se representa mediante la mezcla de
los tres colores luz primarios, en términos de intensidad de cada color primario con que se
forma. Para indicar con qué proporción mezclamos cada color, se asigna un valor a cada
uno de los colores primarios, de manera que el valor 0 significa que no interviene en la
mezcla y la intensidad de cada una de las componentes se mide según una escala que va
del 0 al 255 (cada píxel 16x16=256). Por lo tanto, el rojo se obtiene con (255,0,0), el verde
con (0,255,0) y el azul con (0,0,255). La ausencia de color —lo que conocemos como color
negro— se obtiene cuando los tres componentes son 0, (0,0,0). La combinación de dos
colores a nivel máximo, 255, con un tercero en nivel 0 da lugar a los tres colores
secundarios. De esta forma el amarillo es (255,255,0), el cyan (0,255,255) y el magenta
(255,0,255). El color blanco se forma con los tres colores primarios a su máximo nivel
(255,255,255).
Se debe tener en cuenta que sólo con unos colores «primarios» ficticios se pueden llegar a
conseguir todos los colores posibles. Estos colores primarios son conceptos idealizados
utilizados en modelos de color matemáticos que no representan las sensaciones de color
reales o incluso los impulsos nerviosos reales o procesos cerebrales. En otras palabras,
todos los colores «primarios» perfectos son completamente imaginarios, lo que implica que
todos los colores primarios que se utilizan en las mezclas son incompletos o imperfectos.
Existe también el espacio derivado RGBA, que añade el canal alfa (de transparencia) al
espacio RGB original.
Véase también: Espacio de color sRGB
Modelo RYB[editar]
Círculo cromático de Ignaz Schiffermüller, 1772, a partir de los primarios azul, amarillo y rojo carmín.
Artículo principal: Modelo tradicional de coloración
En el modelo de color RYB, el rojo, el amarillo y el azul se consideran colores primarios, y
en teoría, el resto de colores puros (color materia) puede ser creados mezclando pintura
roja, amarilla y azul. A pesar de su obsolescencia e imprecisión, mucha gente aprende
algo sobre este modelo en los estudios de educación primaria, mezclando pintura o lápices
de colores con estos colores primarios.
Este modelo tradicional es aún utilizado en general en conceptos de arte y pintura
tradicionales, pero ha sido totalmente dejado de lado en la mezcla industrial de pigmentos
de pintura. Aún siendo usado como guía para la mezcla de pigmentos, el modelo
tradicional no representa con precisión los colores que resultan de mezclar los tres colores
tradicional primarios, puesto que el azul y el rojo son tonalidades verdaderamente
secundarias. A pesar de la imprecisión de este modelo –su corrección es el modelo
CMYK–, se sigue utilizando en las artes visuales, el diseño gráfico y otras disciplinas
afines, por tradición del modelo original de Goethe de 1810 y otros autores anteriores.
Modelo HTML[editar]
El sistema de representación de colores HTML, también de síntesis aditiva, usado en las
páginas web, se descompone también de la misma forma en los tres colores primarios
aditivos: Rojo-Verde-Azul. La intensidad de cada una de las componentes se mide también
en una escala que va del 0 al 255. Sin embargo utiliza la numeración hexadecimal, lo que
le permite representar el número 255 en base decimal con solo dos dígitos en base
hexadecimal. En el sistema de codificación hexadecimal, además de los números del 0 al
9 se utilizan seis letras con un valor numérico equivalente; a=10, b=11, c=12, d=13, e=14 y
f=15. La correspondencia entre la numeración hexadecimal y la decimal u ordinaria viene
dada por la siguiente fórmula:
decimal = primera cifra hexadecimal * 16 + segunda cifra hexadecimal
La intensidad máxima es ff, que se corresponde con (15*16)+15= 255 en decimal, y la
nula es 00, también 0 en decimal. De esta manera, cualquier color queda definido por
tres pares de dígitos.
Modelo CMYK[editar]
Artículo principal: Modelo de color CMYK
CUANDO NO HAY INTERES NO LE IMPORTARAS, NO HAY VOLUNTAD
CUANDO NO SE CUMPLE POR COBARDIA O SOLO SERA EL PROVECHO
ES SOLO BURLA incumplir Y RESULTA MENTIRA O ES UNA FALSEDAD.
ALLI NO EXISTE AMISTAD MENOS AMOR PORQUE NO HAY
CORRESPONDENCIA. . TODO TIENE DOS ACERAS PARA CAMINAR.
.LA VIDA ES ASI, VIVE CON VERDAD Y LEALTAD Y NO CON ENGAÑO