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Planificación de Proyectos con AIDA

El documento presenta un plan básico para un proyecto de desarrollo de un sistema de gestión escolar, aplicando el ciclo AIDA en la planificación. Se detallan las fases de gestión del proyecto, incluyendo definición de objetivos, alcance, recursos, cronograma, presupuesto y riesgos identificados. Se busca optimizar la organización personal de los usuarios mediante una aplicación web que administre tareas y eventos.

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Planificación de Proyectos con AIDA

El documento presenta un plan básico para un proyecto de desarrollo de un sistema de gestión escolar, aplicando el ciclo AIDA en la planificación. Se detallan las fases de gestión del proyecto, incluyendo definición de objetivos, alcance, recursos, cronograma, presupuesto y riesgos identificados. Se busca optimizar la organización personal de los usuarios mediante una aplicación web que administre tareas y eventos.

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Plan básico de proyecto

Aplicación del Ciclo AIDA en la planificación

· Acción: Realizar en clase un plan básico para un proyecto pequeño (ej. sistema de control

de biblioteca).

· Interés: Analizar casos reales como el fracaso del sistema de salud "[Link]" en Reino

Unido (pérdida de millones por falta de planificación).

· Deseo: Hacer que los alumnos quieran aprender a usar diagramas de Gantt y Trello para

gestionar proyectos.

· Aplicación: Se crean cronogramas, diagramas de Gantt, matrices de asignación de

responsabilidades y estimaciones de costos.

· Ejemplo en sistemas: Elaborar un plan para desarrollar un sistema de gestión escolar,

definiendo los módulos (usuarios, calificaciones, pagos), el tiempo de entrega y el equipo

de desarrollo.

Fases de la Gestión de Proyectos


Etapas de la planificación aplicada

1. Definición de objetivos
• Entregar un sistema web/app que administre tareas, eventos y recordatorios.
• Optimizar la organización personal de las personas considerablemente con
respecto a los métodos tradiciones como lo son a lápiz y papel al igual que
aplicaciones no integradas.
• Reducir las pérdidas de notas importantes para el usuario.

2. Alcance del proyecto


• Registro de usuarios.
• Crear, editar y eliminar eventos.
• Notificaciones/alertas de recordatorios.
• Visualización por día/semana/mes.
• Generación de reportes de actividades.

3. Recursos y equipo de trabajo

Equipo de trabajo:

• 1 Líder de proyecto:
Coordina tareas, comunica avances y gestiona tiempos.

• 1 Analista de requisitos:
Levanta información, define el alcance y valida con los usuarios.

• 2 Desarrolladores Backend (Laravel/PHP o [Link]):


Implementan lógica del sistema, APIs, base de datos y notificaciones.

• 1 Desarrollador Frontend (React/Angular/Vue):


Se encarga de la interfaz web responsiva (desktop + móvil).

• 1 Diseñador UI/UX:
Diseña la experiencia del usuario y prototipos visuales.

• 1 QA Tester:
Hace pruebas de calidad, detecta bugs y asegura que el sistema sea
usable.

Recursos tecnológicos:

• Lenguajes y Frameworks:
Backend: PHP/Laravel o [Link]/Express.
Frontend: React (con Bootstrap o Tailwind CSS).
Base de datos: MySQL / PostgreSQL.
Control de versiones: GitHub o GitLab.
Herramientas de gestión: Trello, Jira o Notion (para tareas y avances).
Entorno de pruebas: Docker para entornos aislados.
Servidor / Hosting: AWS, DigitalOcean, o Heroku (para pruebas y
despliegue).

Recursos materiales:

• Computadoras portátiles o de escritorio para el equipo de desarrollo.


• Conexión estable a internet.
• Software de diseño (Figma, Adobe XD, Canva).
• Herramientas de comunicación (Zoom, Slack, Microsoft Teams).

Recursos financieros:

4. Cronograma (ejemplo simplificado con Gantt)


• Mes 1: Análisis de requisitos y diseño.
• Mes 2-3: Desarrollo backend y frontend.
• Mes 4: Integración y pruebas.
• Mes 5: Ajustes y pruebas finales.
• Mes 6: Capacitación y entrega al cliente.

5. Presupuesto estimado
• Sueldos del equipo (6 meses).
• Herramientas de desarrollo (licencias de software).
• Servidores para pruebas y despliegue.

6. Riesgos identificados
Riesgos técnicos

• Compatibilidad multiplataforma: problemas para que la app funcione igual


en Android, iOS y web.
• Integraciones externas: fallos al conectar con calendarios (Google,
Outlook) o servicios de notificaciones.(veremos)
• Escalabilidad: arquitectura que no soporte un aumento rápido de usuarios.

Riesgos de planificación

• Estimaciones inexactas: subestimar el tiempo o recursos necesarios para


cada fase.
• Alcance cambiante (scope creep) por requisitos nuevos no previstos.
• Dependencias externas: retrasos por esperar aprobaciones o recursos de
terceros.

Riesgos de desarrollo

• Falta de pruebas suficientes: errores no detectados antes del lanzamiento.


• Código poco mantenible.

Riesgos de experiencia de usuario

• Interfaz poco intuitiva: curva de aprendizaje alta que desanime a los


usuarios.

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