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LUZ MARIBEL LÁZARO CABRERA
DESIGH THINKING
¡Elabora un lienzo de las etapas y una imagen que represente!
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Lizet123
Liz 🤓
1. Empatizar :
Conocer a fondo a las personas para las que se diseña.
2. Definir :
Se identifican los problemas principales y se formula un
punto de vista claro.
3. Idear :
Generar la mayor cantidad de ideas posibles para resolver
el problema.
4P i
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Honest Python
ANDREA
EMPATIZAR
es entender como se siente y que necesita la persona a la
que quiero ayudar
DEFINIR
es decir claramente cual es el problema que quiero resolver
IDEAR
es pensar muchas ideas para solucionar ese problema
PROTOTIPAR
es hacer un modelo o prueba o la idea para ver como
funcionaria
EVALUAR
es mostrar mi idea a otras personas para ver si funciona y
que puedo mejorar
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Ailyn
Ailyn
1. Empatizar: Comprender profundamente las
necesidades, emociones y experiencias de los usuarios.
2. Definir: Sintetizar la información recopilada para
identificar el problema real a resolver.
3. Idear: Generar muchas ideas creativas y posibles
soluciones sin juzgarlas inicialmente.
4. Prototipar: Crear representaciones simples y
funcionales de las ideas para explorar soluciones.
5. Evaluar : Probar los prototipos con usuarios reales para
obtener retroalimentación y mejorar.
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Secretive Toad
CATERINE
[Link]: Entender al usuario y sus
nesecidades.
[Link]: Indentificar claramente el
problema.
[Link]: Proponer muchas soluciones .
[Link] : Crear verciones simples
de las ideas.
[Link]:Probar y mejorar las
soluciones.
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DELANCY
ANTHONELLA🌸
1. Empatizar: Entender las necesidades y sentimientos de
los usuarios a través de la investigación y la observación.
2. Definir: Definir el problema o oportunidad de mejora
basada en la información recopilada.
3. Idear: Generar ideas y soluciones creativas a través del
brainstorming y la colaboración.
4. Prototipar: Crear prototipos y modelos para probar y
validar ideas.
5. Evaluar: Probar y validar las soluciones con los usuarios
para obtener retroalimentación y refinar la solución.
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FANCY
NADIA🌺
1. Empatizar :
- Objetivo: Entender las necesidades y desafíos del usuario.
- Actividades: Investigación, entrevistas, observación,
análisis de datos.
- Resultado: Comprensión profunda del usuario y sus
necesidades.
2. Definir :
- Objetivo: Definir el problema o oportunidad de diseño.
- Actividades: Análisis de datos, identificación de patrones,
definición del problema.
- Resultado: Una definición clara del problema o
oportunidad de diseño.
3 Id
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anlly
ANLLY
EMPATIA: conoce y comprende al usuario
DEFINIR:precisa el problema
IDEAR:propone soluciones creativas
PROTOTIPAR: crea versión inicial de la
solución
EVALUAR:probar con los usuarios y dar
mejoras
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KAREN
KAREN
1-EMPATIZAR: CONSISTE EN ENTENDER AL USUARIO Y
SUS NECESIDADES .
2-DEFINIR : ES INDENTIFICAR CLARAMENTE EL
PROBLEMA .
3-IDEAR : ES PROPONER MUCHAS SOLUCIONES
POSIBLES .
4-PROTOTIPAR : REALIZAR VERCIOBNES SIMPLES DE
CADA IDEA:
5 -EVALUAR :MEJORAR Y PROBAR TODAS LAS
SOLUCIONES .
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mariana
MARIANA
Empatizar: Comprender profundamente las necesidades,
emociones y perspectivas de los usuarios para los que se
diseña.
Definir: Sintetizar la información recopilada en la etapa de
empatía para definir claramente el problema a resolver.
Idear: Generar una amplia gama de ideas y soluciones
posibles sin restricciones iniciales.
Prototipar: Crear representaciones tangibles de las ideas
seleccionadas para probarlas y evaluarlas.
Evaluar: Poner a prueba los prototipos con usuarios reales
para obtener retroalimentación y evaluar su efectividad.
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Secretive Dolphin
NICOL
DESING THINKING
Empatizar: Se busca conocer las necesidades, emociones y
problemas a Trávez de encuestas.
Definir: Analizar la información que se obtiene para
identificar el problema a resolver.
Idear: Producir la mayor cantidad de soluciones posibles
Prototipar: Construir versiones simples de las ideas mas
prometedoras.
Evaluar: Probar los prototipos con usuarios reales .ajustar la
solución lo que funcione
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Playful Cockatoo
Luana
EMPATIZAR: Entender profundamente las
necesidades, comportamientos y motivaciones de los
usuarios.
DEFINIR: Es precisa la información con los problemas
determinados sin complicaciones.
IDEAR: Proponer varias ideas para ver una posible
solución al problema
PROTOTIPAR: Es convertir las ideas en un modelo
tangible para que puedan ser probadas.
EVALUAR:Es la verificación del prototipo con los
usuarios, para obtener una retroalimentación y
rectificar las soluciones.
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Charismatic Dragonfly
Damaris
Empatizar
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ZAYURI
Zayuri
Empatizar Comprender a las personas, sus necesidades y
problemas.
Definir Sintetizar la información y concretar el problema a
resolver.
Idear Generar la mayor cantidad posible de ideas y
soluciones creativas.
Prototipar Crear versiones simples y rápidas de las
soluciones propuestas.
Testear Probar los prototipos con los usuarios, obtener
retroalimentación y mejorar.
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