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Videojuego Pac-Man en Python con Pygame

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Proyecto

PAC - python
Intro
Este proyecto tiene como objetivo recrear un videojuego estilo
Pac-Man utilizando el lenguaje de programación Python y la
librería Pygame. La idea es construir una experiencia interactiva
con movimiento, sonido, enemigos, animaciones y detección de
colisiones, todo dentro de una interfaz gráfica. Se divide el
trabajo entre cuatro integrantes para cubrir diferentes aspectos
clave del desarrollo: lógica del juego, diseño visual y efectos
multimedia
programación y base de
movimiento

01. 02. 03.


• Crear la estructura principal del • Configurar la detección de Explicación técnica: • Se usaron
juego con pygame colisiones con paredes y comida. objetos Rect para representar
• Implementar la ventana, el personajes, comida y obstáculos.
jugador (Pac-Man) y su movimiento • Añadir la puntuación en pantalla • Se detectan colisiones usando
en las cuatro direcciones .colliderect ().
• El movimiento se gestiona con
[Link].get_pressed()y control
de FPS con [Link] ().
codigos
los codigos que estamos pensando en utilizar
son:
como paquetes utilizamos

import pygame
import random
gracias

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