Reglas y Cómo Jugar Gin Rummy
Reglas y Cómo Jugar Gin Rummy
(para 2 jugadores)
La cubierta
Se utiliza un mazo estándar de 52 cartas. Las cartas en cada palo tienen un rango, de bajo
demasiado alto
El trato
A cada jugador se le reparten diez cartas, una a la vez. La vigésima primera carta es
volteó la carta hacia arriba para comenzar la pila de descarte y el resto de la baraja es
colocada boca abajo junto a ella para formar el mazo. Los jugadores miran y ordenan
sus cartas.
Una secuencia de runas consiste en tres o más cartas del mismo palo en
orden consecutivo, como 4, 5, 6 o 8, 9, 10, J.
•un grupo de sector son tres o cuatro cartas del mismo rango, como 7, 7, 7.
Una carta solo puede pertenecer a una combinación a la vez - no puedes usarla
la misma carta como parte de un conjunto de cartas iguales y una secuencia de
cartas consecutivas al mismo tiempo.
Tenga en cuenta que en Gin Rummy el As siempre es bajo. A-2-3 es una secuencia válida.
pero A-K-Q no lo es.
Jugar
Para la primera ronda de la mano, el sorteo se realiza de una manera especial. Primero, el
la persona que no jugó elige si quiere tomar la carta descubierta. Si
el no comerciante lo rechaza, el comerciante puede tomar la carta. Si ambos jugadores
rechazar la carta volteada, el no repartidor saca la carta superior del
acumular. Cualquier jugador que tome una carta completa su turno al
descartando y luego es el turno del otro jugador para jugar.
Golpear
Puedes terminar la partida en tu turno si, después de robar una carta, puedes formar
suficiente de tus cartas en combinaciones válidas: grupos y secuencias. Esto es
hecho descartando una carta boca abajo en la pila de descarte y exponiendo
tu mano completa, organizándola tan lejos como sea posible en conjuntos (grupos de igual
cartas) y secuencias (corridas). Cualquier carta restante de tu mano que
no son parte de una combinación válida se llaman cartas sin emparejar o
madera muerta. y el valor total de tu madera muerta debe ser de 10 puntos o
menos. Terminar la obra de esta manera se conoce como golpear, presumiblemente porque
solía ser señalado por el jugador golpeando la mesa, aunque
Hoy en día es habitual simplemente descartar boca abajo. Golpear sin
Las cartas no emparejadas se llaman ir a gin, y se gana un bono especial.
El oponente del jugador que golpeó debe mostrar sus cartas boca arriba.
arriba, organizándolos en conjuntos y secuencias siempre que sea posible. Siempre que el
el golpeador no fue a gin, el oponente también puede deshacerse de cualquier
cartas no emparejadas al usarlas para extender los conjuntos y las secuencias establecidas por
el golpeador - al añadir una cuarta carta del mismo rango a un grupo de
tres, o más cartas consecutivas del mismo palo en cualquiera de los extremos de un
secuencia.
Tenga en cuenta que el que toca la puerta nunca puede dejar caer cartas en el
conjuntos o carreras del oponente.
Un jugador que hace gin obtiene un bono de 20 puntos, más el conteo del oponente.
en cartas no coincidentes, si hay alguna. Un jugador que llega a gin nunca puede ser superado.
Incluso si el otro jugador no tiene cartas sin emparejar, la persona que va
gin obtiene el bono de 20 puntos, el otro jugador no anota nada.
Además, cada jugador añade 20 puntos adicionales por cada mano que ganó.
Esto se llama el bono de línea o bono de caja. Estos puntos adicionales no pueden
ser contado como parte de los 100 necesarios para ganar el juego.
Después de que se hayan agregado los bonos, el jugador con la puntuación más baja paga.
el jugador con la puntuación más alta una cantidad proporcional a la
diferencia entre sus puntuaciones.
Variaciones
Muchos libros establecen la regla de que el ganador de cada mano reparte la siguiente.
Algunos juegan que el turno para repartir alterna.
Algunas personas juegan que el bono por hacer gin es 25 (en lugar de 20)
y el bono por un corte es 20 (en lugar de 10). Algunos juegan eso
el bonificador por un descarte, el bonificador por hacer gin, y el bonificador de la caja
por cada juego ganado son 25 puntos.
Puntos de Golpe - Si el llamador tiene menos puntos de madera muerta que los
defender, él anota la diferencia entre los dos conteos de madera muerta.
Corte inferior (o golpe inferior) - Si un golpeador tiene igual o más madera muerta
puntos que el defensor, el defensor anota la diferencia entre
los dos puntos de madera muerta y un bono de corte inferior de 25 puntos. Algunos
las reglas otorgan un bono de descuento de 10 puntos.
Bonificación de Gin: Si el que golpea dice Gin, anota toda la madera muerta.
contar del defensor y un bono Gin de 25 puntos (20 puntos
de acuerdo con algunas reglas). El defensor no puede dejarlo pasar.
Big Gin– Cuando un jugador saca la undécima carta y puede formar un gin con todas
11 cartas, puede retener la carta extra como parte de su mano. Él es
se otorgaron 6 puntos adicionales además del Bonificación de Gin regulado.
Después de cada mano, los puntos del jugador ganador se registran en la puntuación
Hoja. El juego termina cuando un jugador alcanza 100 puntos.
Bonificación del juego: Si un jugador marca 100 puntos durante el transcurso del juego,
el juego ha terminado. El jugador recibe un Bono de Juego de 100 puntos.
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