0% encontró este documento útil (0 votos)
4 vistas14 páginas

Esquema de Trabajo: Sistemas Informáticos

El documento esboza un esquema de trabajo para el primer trimestre que abarca temas sobre sistemas informáticos. Incluye: 1) Una introducción y una visión general de los sistemas informáticos, incluyendo definiciones de computadoras, componentes de hardware y software, y características de las computadoras. 2) Discusiones sobre datos e información, incluyendo definiciones, diferencias entre ambos y ejemplos. 3) Descripciones de los primeros dispositivos de computación desde la era precomputadora hasta el siglo XIX, incluyendo el ábaco, la regla de cálculo y los huesos de Napier.

Traducido por

ScribdTranslations
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
4 vistas14 páginas

Esquema de Trabajo: Sistemas Informáticos

El documento esboza un esquema de trabajo para el primer trimestre que abarca temas sobre sistemas informáticos. Incluye: 1) Una introducción y una visión general de los sistemas informáticos, incluyendo definiciones de computadoras, componentes de hardware y software, y características de las computadoras. 2) Discusiones sobre datos e información, incluyendo definiciones, diferencias entre ambos y ejemplos. 3) Descripciones de los primeros dispositivos de computación desde la era precomputadora hasta el siglo XIX, incluyendo el ábaco, la regla de cálculo y los huesos de Napier.

Traducido por

ScribdTranslations
Derechos de autor
© All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

SS1

ESQUEMA DE TRABAJO PARA EL PRIMER TRIMESTRE

Semana Tema
1 Escribiendo el esquema de trabajo/introducción
2-3 VISIÓN GENERAL DEL SISTEMA INFORMÁTICO
· Definición de computadora
· Componentes de un ordenador
· Hardware de computadora
· Software de computadora
· Características de una computadora
4 DATOS E INFORMACIÓN
· Definición de datos e información
· Diferencias entre datos e información
· Ejemplos de datos e información
5-6 DISPOSITIVOS DE COMPUTACIÓN 1 (Antes de la era de las computadoras a

diecinuevethsiglo)
· Características, componentes y usos de:
Ábaco, Regla de cálculo, Hueso de Napier, Calculadora de Pascal
Multiplicador de Leibniz, telar de Jacquard, Charles Babbage
diferencia y máquina analítica, máquina de Hollerith
7-8 DISPOSITIVO DE COMPUTACIÓN II (20THsiglo hasta la fecha)
· Características, componentes y usos de:
ENIAC, EDVAC, UNIVAC 1, PC de escritorio, portátil y
Computadora portátil, Computadora de bolsillo.
9 DISPOSITIVOS DE ENTRADA
TEMA UNO: VISIÓN GENERAL DEL SISTEMA INFORMÁTICO

Definición de una computadora

Una computadora se puede definir como una máquina electrónica (dispositivo) que bajo el
el control de un programa almacenado acepta datos, almacena los datos, procesa los datos y
presenta los resultados como información.

Computadora como un sistema IPOS

La computadora realiza 4 operaciones clave sobre los datos, a saber:

a. Entrada
b. Procesamiento
c. Salida
d. Almacenamiento

Los datos se introducen en la computadora a través de la unidad de entrada. Los datos son crudos.
hechos que deben ser procesados en una forma significativa.

Procesamiento: La computadora realiza ciertas operaciones sobre los datos ingresados en ella; el
La Unidad Central de Procesamiento (CPU) maneja esta operación.

El resultado de lo que se ha procesado será mostrado por la salida


dispositivo como el monitor.

Almacenamiento: Los datos introducidos y la información procesada se almacenan en la memoria y


almacenamiento permanente en la computadora.
Componentes de un sistema informático

La computadora se denomina un sistema porque está compuesta por varios


componentes que trabajan juntos para permitir que funcione correctamente. Hay 2 principales
componentes del sistema informático, estos son:
El hardware
El Software

Hardware

Estos son los componentes físicos del sistema informático. Son los
partes tangibles que pueden ser vistas y tocadas. Hay dos partes principales, a saber:

· La unidad del sistema

· Los periféricos

Unidad del sistema: La unidad del sistema es la carcasa rectangular que alberga (contiene)
varios componentes importantes que controlan el funcionamiento de la computadora
sistema como la placa base, CPU (microprocesador), RAM, tarjeta de sonido,
tarjeta de video, unidad de CD, unidad de disquete, etc. También proporciona interfaz para
conexión de los periféricos.

Periféricos: Estos son los dispositivos conectados a la unidad del sistema con el propósito
de operaciones de entrada, salida y almacenamiento. Ejemplos de dispositivos periféricos son
teclado, ratón, monitor, impresora, escáner, DVD, CD, memoria USB, etc.

Software

El software es un término utilizado para describir la colección (o conjunto) de programas que


puede ejecutarse en un sistema informático. Un programa es un conjunto de instrucciones que le dice al
computadora qué hacer, cuándo hacerlo y cómo hacerlo.

Hay dos tipos de software, estos incluyen:

Software de sistema
Software de aplicación
Software del sistema: Este software controla el hardware de la computadora y el
operaciones internas del sistema informático. Ejemplos incluyen Windows OS
(Windows XP, Windows ME, Windows Vista, Windows 7, Windows 8,
Windows 10), Linux OS(Redhat, Fedora, Ubuntu etc.), MAC OS etc.

Software de aplicación: Estos son programas que permiten al usuario realizar


operación o tarea específica en la computadora. Ejemplos incluyen:

Software de aplicación (paquetes) Funciones / Usos


MS Word, WordPad, WordPerfect Utilizado para el procesamiento de textos

MS Excel, Lotus1-2-3, Quattro Pro Usado para hoja de cálculo, cálculo y


análisis
Corel Draw, Paint, Photoshop Utilizado para trabajos gráficos
PageMaker, Gráficos Corel
Página principal
fusión fría
MS Access, Oracle, Postgre SQL, Fox Para la gestión de bases de datos
pro
MS Outlook, Outlook Express, MS Para la gestión del correo electrónico

intercambio
MS PowerPoint, Impress, Prezi Utilizado para la presentación de seminarios y
Gráficos de Harvard conferencias
Matemáticas, MATLAB, SPSS, Mintab Crear y editar matemática
fórmulas/análisis estadístico
Internet Explorer, Mozilla Firefox Navegación por Internet/Web
chrome, Opera mini, navegador UC
Netscape Navigator, Safari, Mosaic,

Características de una computadora

· Velocidad: La computadora realiza su operación de procesamiento de datos a una muy


alta velocidad. La velocidad de la computadora se mide en Hertz (Hz). Una computadora
con una clasificación de velocidad de Mega Hertz (MHz) puede realizar millones de ciclos de
operaciones por segundo.

· Precisión: La computadora da resultados precisos siempre que sea correcta.


los datos se ingresan en él.
· Versatilidad: la computadora se puede utilizar para realizar diversos tipos de tareas.
por ejemplo, diseño gráfico, procesamiento de texto, desarrollo web, etc.

· Confiabilidad/Durabilidad: Las computadoras no se cansan como los humanos;


pueden trabajar de manera continua durante días y semanas sin ningún error.

· Memoria y almacenamiento: La computadora puede almacenar una gran cantidad de datos


y información. La capacidad del dispositivo de memoria/almacenamiento se mide en
bytes. Un byte es un grupo de ocho bits. Un kilobyte (KB) es 1024 bytes. Un
un megabyte (MB) son 1,000,024 bytes.

· Programable: El hardware de la computadora es inútil sin el


programa que lo controla. Así, todas las tareas y actividades realizadas por una computadora
son posibles por medio de un programa.

· Es de naturaleza electrónica

TEMA DOS: DATOS E INFORMACIÓN

Datos
Los datos son hechos y cifras en bruto sin ninguna interpretación añadida. Los datos pueden ser
definido como una representación de hechos o conceptos de una manera formalizada que
debería estar adecuado para la interpretación o procesamiento por humanos o electrónicos
máquina. Ejemplos de datos incluyen:

Símbolos: $, @, &, /, # etc.


Figuras/Números: 1, 2, 34, 0.12 2 etc.
Alfabetos: A-Z o a-z
Tunde
Información
La información es un dato organizado o clasificado que tiene algún significado.
valores para el receptor. También se puede definir como los datos procesados sobre los cuales
las decisiones se basan. Ejemplos de información incluyen:

El ordenador es una representación de la vida moderna


2 x 7 = 14
El 10% de N1000 = N 100

Fuentes de datos e información

Fuentes de datos

Los datos se utilizan para la generación de información y esto se puede obtener de diferentes
fuentes. Algunas de las fuentes de datos incluyen:

Observaciones
Cuestionarios
Entrevistas, encuestas y trabajo de campo
Registrations
Experimentos
Llenado de formularios

Fuentes de información

La información puede venir de prácticamente cualquier lugar: medios, blogs, personales


experiencias, libros, artículos de revistas y diarios, opiniones de expertos,
enciclopedias, bases de datos, televisión, periódicos y páginas web — y el tipo
la información que necesitas cambiará dependiendo de la pregunta que estés tratando
para responder.
Diferencias entre datos e información

Datos Información
Los datos se utilizan como entrada para la computadora La información es la salida de datos.
sistema.
Los datos son hechos y cifras no procesados. La información es datos procesados.
Los datos no dependen de la información La información depende de los datos.
Los datos no son específicos. La información es específica.
Los datos no tienen un significado La información debe llevar una lógica
significado.
Los datos son la materia prima. La información es el producto.
Los datos no pueden ser utilizados para la toma de decisiones. La información se utiliza para la toma de decisiones

Cualidades de buena información

Relevancia: Debe ser adecuado para el propósito para el cual se requiere.


Preciso: Debe estar libre de errores
Disponibilidad: debería ser fácil de obtener o acceder
Oportuna: Debería estar disponible en el momento adecuado
Integralidad/Completez: Debe contener todos los detalles necesarios
Fiabilidad: Debe provenir de una fuente confiable.

TEMA 3: DISPOSITIVOS DE COMPUTACIÓN I


Ábaco
Características y componentes
El ábaco fue inventado alrededor del 500 a.C. Estaba compuesto de cuerdas o alambres,
marcos y cuentas. El ábaco moderno utiliza cuentas deslizantes en columnas que
se dividen en dos por una barra central. La parte superior se llama el
el cielo y cada una de las dos cuentas (que representan las dos manos) es
vale 5 cuando se mueve al centro. La parte inferior se llama el
“tierra”, donde cada una de las 5 cuentas (representando los 5 dedos) es
vale 1 cuando se mueve hacia el centro. El ábaco es realmente solo un
representación de los dedos humanos.
Usa
Para la suma y la resta

El hueso de Napier
Características y componentes
John Napier en 1617 inventó el hueso de Napier. El dispositivo implica un
colección de varillas numeradas móviles y una tabla.
Usar
Utilizado para realizar multiplicación

Regla de cálculo
Características y componentes
William Oughtred inventó la regla de cálculo en 1632. La regla de cálculo es un
computadora analógica mecánica. En su forma más básica, la regla de cálculo utiliza
dos escalas logarítmicas para permitir la multiplicación y división rápidas de
números.
Usos
La regla de cálculo se utiliza principalmente para multiplicación y división, y también
para funciones "científicas" como raíces, logaritmos y trigonometría,
pero normalmente no para suma o resta.

La calculadora de Pascal
Características y componentes

Blaise Pascal inventó la calculadora de Pascal, también llamada


PASCALINE en 1642. Es un engranaje o un disco accionado (igual que el de un analógico)
dispositivo de cálculo telefónico.
Usa
Solo se podía utilizar para operaciones de suma y resta. Su uso es
evidente en el odómetro y el medidor de electricidad.
Multiplicador de Leibniz
Características y componentes
El multiplicador de Leibniz o (Calculadora de Pasos) fue inventado por Gottfried
William Leibniz en 1671. Fue una mejora de la PASCALINE.
contiene un tipo especial de engranaje llamado “rueda de Leibniz”.
Usos
Podía sumar, restar, multiplicar y dividir.
El telar de Jacquard
Características y componentes

En 1801, Joseph Marie Jacquard inventó el telar de Jacquard. Esto


la máquina era controlada por una serie de tarjetas perforadas, ensambladas
en una secuencia continua.
Usar
Utilizado para producir telas con hermosos patrones
máquina de diferencias
Características y componentes

En 1822, un profesor de matemáticas inglés llamado Charles Babbage


inventó la máquina diferencial. Estaba compuesta por 25000 piezas,
pesaba 15 toneladas y medía 8 pies (2.4m) de altura.
Usar
Utilizado para calcular ecuaciones diferenciales.
máquina analítica
Características y componentes

En 1832, Charles Babbage diseñó otra máquina llamada Analítica


motor que fue considerado como la primera computadora mecánica. El
la máquina era de vapor, aunque nunca se completó, esbozó el
elementos básicos de una computadora de propósito general moderna. Contiene
entrada en forma de tarjeta perforada que contiene instrucciones de operación
y una "tienda" para memoria de 1,000 números de hasta 50 dígitos decimales
largo. También contenía un 'molino' con una unidad de control que permitía
instrucciones de procesamiento en cualquier secuencia, y dispositivos de salida para producir
resultados impresos. Augusta Ada, Condesa de Lovelace (1815-1842) creó
las rutinas de instrucciones que se deben introducir en la computadora, haciéndola la
primera programadora de computadoras
Usar
Podía almacenar 1000 números de hasta 50 dígitos decimales de longitud. Era
programable.
máquina de Herman Hollerith
Características y componentes

Herman Hollerith inventó la máquina Herman Hollerith que usaba


tarjeta perforada para almacenar información que él introdujo en la máquina para
compilar los resultados mecánicamente.
Usa
Se utilizó para compilar, clasificar y sumar los datos obtenidos de
Censo de EE. UU. de 1980.

TEMA CUATRO: DISPOSITIVOS DE COMPUTACIÓN II


ENIAC
En 1946, John Mauchly y J. Presper Eckert completaron el ENIAC
(Integrador numérico electrónico y calculadora). Fue el primero
computadora de propósito general. ENIAC contenía 18,000 tubos de vacío,
pesaba 30 toneladas, ocupaba 1800 pies cuadrados de espacio en el suelo y
se requerían 160 kilovatios de potencia eléctrica. El ENIAC utilizaba tarjetas perforadas
tarjeta para entrada y salida. El ENIAC fue utilizado por EE. UU. para la bomba de hidrógeno
proyecto y programación.
EDVAC
Características y componentes

El EDVAC (Computadora Automática de Variables Discretas Electrónicas) es el sucesor


del ENIAC y fue hecho por los mismos diseñadores: John Mauchly y Presper
Eckert en 1949.
A diferencia de su predecesor, el ENIAC, era binario en lugar de decimal. Fue el
primer ordenador de programa almacenado diseñado con una capacidad de memoria de 1000 palabras
(más tarde establecido en 1,024 palabras, lo que da una memoria, en términos modernos, de 5.5)
kilobytes). Contiene 6,000 tubos de vacío y consumía 56 KW de potencia y
cubrió 490 pies cuadrados de espacio de piso.

UNIVAC 1
Características y componentes

El UNIVAC 1 (Computadora Automática Universal 1) fue inventado por John


Mauchly y Presper Eckert en 1951. La máquina medía 25 pies por 50 pies en
longitud, contenía 5,600 tubos, 18,000 diodos de cristal y 300 relés y tenía
una capacidad de almacenamiento interno de 1,000 palabras o 12,000 caracteres. Utilizó un
Línea de retardo de mercurio, cinta magnética y salida de máquina de escribir. La cinta magnética fue
todavía se utiliza para entrada y salida. Fue la primera computadora comercial.
Tarea
Indique las características y componentes de los siguientes dispositivos

Computadoras Personales de Escritorio


Computadoras portátiles y notebooks
Computadoras de mano
TEMA 5: DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Estos son los dispositivos de hardware que se utilizan para ingresar datos e instrucciones
en el sistema informático. Los dispositivos de entrada permiten a los humanos interactuar con el
sistema informático. A continuación, se presentan algunos ejemplos de dispositivos de entrada:

Teclado: El dispositivo de entrada más importante. El teclado es muy similar a un


teclado de máquina de escribir con algunas teclas adicionales. Las teclas, al ser presionadas, envían un

señal de entrada en la computadora.

Ratón: Un ratón es un objeto pequeño que puedes rodar sobre una superficie dura o plana. Él
controla el movimiento del cursor en una pantalla.
Lápiz óptico: Un dispositivo de entrada que utiliza un detector sensible a la luz para seleccionar,
crear y modificar objetos en una pantalla de visualización.

Touchpad: Un touchpad se utiliza para señalar en la pantalla de un ordenador.


funciona detectando el movimiento del dedo del usuario y la presión hacia abajo.
es a menudo rectangular en forma y se encuentra principalmente en portátiles. Es un
alternativa al ratón.
Pantalla táctil: permite al usuario operar / hacer selecciones simplemente
tocando la pantalla. La pantalla es sensible al tacto de un
dedo o lápiz óptico. Utilizado ampliamente en máquinas de cajero automático y la mayoría de los teléfonos móviles.

Un dispositivo que se utiliza para capturar y grabar sonido.

Bar code reader:These are photoelectric scanners that read bar codes
impresos en los envases de productos. Generalmente se utilizan en supermercados.

El escáner: El escáner lee textos, imágenes o ilustraciones impresas en papel y


traduce la información a una forma que la computadora pueda usar. Funciona
digitalizando una imagen.

Reconocimiento de Caracteres de Tinta Magnética (MICR): MICR puede identificar


personaje impreso con una tinta especial que contiene partículas de magnetismo
material. Este dispositivo se utiliza ampliamente en la industria bancaria.

Reconocimiento Óptico de Marcas (OMR): También llamado lector de sentido de marca es un


tecnología donde un dispositivo OMR detecta la presencia o ausencia de un
marca, como una marca de lápiz. OMR se utiliza ampliamente en pruebas como la aptitud
prueba.

Joystick: Es un dispositivo de entrada y señalización utilizado en videojuegos.

Cámara digital: Un dispositivo de entrada utilizado para capturar imágenes y movimiento

imágenes.

Diferencias entre ratón y teclado

Teclado Ratón
Utilizado para ingresar instrucciones Se usa para señalar y seleccionar
Se presionan las teclas Los botones son clicados
La combinación de teclas puede ser Se hace clic en el botón izquierdo o derecho
presionado
No se puede arrastrar y soltar texto Arrastra y suelta texto
Tiene llaves Tiene botones
No requiere mouse pad Se requiere un mouse pad

Tarea

List and briefly explain ALL set of keys on the keyboard.


Sugerencia: Teclas del alfabeto

También podría gustarte