Among Us es un videojuego multijugador en línea creado por el estudio InnerSloth y lanzado en 2018.
Al
principio no recibió mucha atención, pero en 2020 se convirtió en un fenómeno mundial gracias a
transmisiones en plataformas como Twitch y YouTube, lo que lo llevó a estar entre los juegos más
jugados y comentados del planeta.
La idea central del juego
La propuesta es sencilla pero muy ingeniosa: un grupo de jugadores, que puede ir de 4 a 15 personas, se
encuentra en una nave espacial o en una base científica. Todos parecen estar trabajando juntos, pero
entre ellos se esconden impostores cuya misión es acabar con la tripulación.
El encanto del juego está en la desconfianza: nadie sabe con certeza quién es aliado y quién es enemigo,
lo que obliga a analizar comportamientos, recordar movimientos y tratar de convencer a los demás con
argumentos.
Roles principales
Al iniciar la partida, el sistema asigna dos tipos de papeles:
Tripulantes (Crewmates): Representan la mayoría. Deben completar una lista de tareas cortas
distribuidas por el mapa (conectar cables, arreglar motores, descargar datos, etc.). Al mismo tiempo,
vigilan a los demás para intentar descubrir a los impostores.
Impostores (Impostors): Son minoría (entre 1 y 3). Su misión es eliminar a los tripulantes y sabotear la
misión. Cuentan con ventajas exclusivas: usar ventilaciones para moverse en secreto, fingir que hacen
tareas y generar crisis (cortar la electricidad, bloquear puertas, desactivar el oxígeno o el reactor).
El corazón del juego: las reuniones
Cuando un jugador encuentra un cuerpo o pulsa el botón de emergencia, todos se reúnen para debatir.
Ahí se intercambian sospechas, se construyen coartadas y se lanzan acusaciones. Después de la
discusión, se procede a una votación: el jugador más señalado puede ser expulsado de la nave… aunque
eso no garantiza que sea un impostor.
Las partidas terminan cuando:
Los tripulantes completan todas las tareas.
Los impostores eliminan a la mayoría.
Todos los impostores son descubiertos y expulsados.
Mapas y escenarios
El juego ofrece distintos entornos que influyen en la estrategia:
The Skeld – la nave clásica y más icónica.
MIRA HQ – una estación espacial con ventilaciones interconectadas.
Polus – una base en un planeta helado, amplia y con áreas abiertas.
The Airship – el mapa más grande, con escaleras, nuevas tareas y rutas de movilidad diferentes.
Estética y accesibilidad
El diseño gráfico es simple y colorido: pequeños astronautas personalizables en forma caricaturesca, con
diferentes trajes, gorros y accesorios. Su aspecto minimalista y controles fáciles permiten que cualquier
persona pueda aprender a jugar rápidamente, lo que amplió su alcance a todo tipo de público.
Popularidad y fenómeno cultural
En plena pandemia, Among Us se convirtió en una forma de convivir a distancia. Se viralizó en redes
sociales, generó miles de memes y dio origen a expresiones propias como “sus” (sospechoso), “ventear”
o “autorreporte”. Incluso celebridades, políticos y streamers famosos organizaron partidas públicas, lo
que aumentó su notoriedad.
Evolución y legado
Debido a su éxito, InnerSloth decidió cancelar la secuela que tenían planeada y concentrarse en mejorar
el juego original, añadiendo nuevas funciones, mapas y opciones de personalización. Hoy en día, está
disponible en PC, móviles, consolas de sobremesa y hasta en realidad virtual, lo que demuestra su
versatilidad.
Más allá del juego
Among Us no solo es entretenimiento: se ha utilizado en clases y talleres para enseñar sobre
comunicación, trabajo en equipo, persuasión y pensamiento crítico. Es un ejemplo de cómo una idea
aparentemente sencilla puede tener un gran impacto cultural y educativo.